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NBA LIVE 07 項目数:15 総ポイント:1000 難易度:~650:★☆☆☆☆     ~1000:不可能(サーバー停止の為) 2010年2月2日をもってオンラインサーバーが停止。 オンライン実績350G分が解除出来ないのでコンプ率を気にする場合は注意(650Gで73%)。 オフライン:650 |ハイフライヤースーパースタームーブ レベル3|レベル3のハイフライヤースーパースタームーブ レベル1回成功させる|50| |プレイメイカースーパースタームーブ レベル3|レベル3のプレイメイカースーパースタームーブを1回成功させる|50| |スコアラースーパースタームーブ レベル3|レベル3のスコアラースーパースタームーブを1回成功させる|50| |ポストスーパースタームーブ レベル3|レベル3のポストスーパースタームーブを1回成功させる|50| |シュータースーパースタームーブ レベル3|シュータースーパースタームーブ レベル3を1回成功させる|50| |インゾーンハイフライヤースーパースタームーブ|インゾーンハイフライヤースーパースタームーブを1回成功させる|70| |インゾーンプレイメーカースーパースタームーブ|インゾーンプレイメーカースーパースタームーブを1回成功させる|70| |インゾーンスコアラースーパースタームーブ|インゾーンスコアラースーパースタームーブを1回成功させる|70| |インゾーンポストスーパースタームーブ|インゾーンポストスーパースタームーブを1回成功させる|70| |インゾーンシュータースーパースタームーブ|インゾーンシュータースーパースタームーブを1回成功させる|70| |4人のユーザーが1つのマシンでプレイ|同じマシンで4人のユーザーでプレイし試合を終了する(両チームに2プレイヤーずつ)|50| オンライン:350 |ランク マッチをプレイ|ランク マッチで試合を終える|50| |オンラインのランカーに挑戦|ランク マッチでオンラインのユーザーに試合を申し込んで試合を終える|100| |1000人オンライン|オンラインに1000人以上いる時にオンラインに入る|100| |オンラインのマルチプレイヤー協力プレイ|友達1人以上とオンラインのマルチプレイヤー協力プレイで、2人以上のユーザーと対戦して終える|100| &s(){[1000人オンライン]の解除が最大の鬼門。} 過去に2度、2つの実績情報サイトがわざわざ解除イベントを開催したほど。 つまり、世界的に日時を指定して呼びかけないと、1000人以上が同時にオンにいる事はまず無いという事。 MGCを見る限り、その2度のイベント開催前までは実績コンプ達成者ゼロ、その後も何度かイベントは開催されたがことごとく失敗した為、実質この2度のイベントでのみ解除が可能だった模様。 今度も同様のイベントが開催される可能性はあるが、望みは限りなく薄い。 -2010年2月2日のオンラインサーバー停止を受けて、2月1日午前3時〜(日本時間)に最後の[1000人オンライン]解除イベントが開催され、無事[1000人オンライン]を達成した(http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?p=2663834)} オフのムーブ関連の実績(計600)は、設定で選手の能力を上げておけばすぐに解除出来る。テンプレート選手の能力を最強にして他のチームメイトは最強テンプレート適用すると時間短縮できる。ローカル対戦エキシビジョンでも解除できるのでコントローラーが 2 つあれば 1 時間で 600G 解除可能。 各スキルのレベル3の選手にボールを集めて、スーパースタームーブ(レベル3)を決めるだけ。インゾーンの場合は、同じく目的の選手にボールを集め連続して得点を稼げばすぐにインゾーン状態になるので、そこでスーパースタームーブ(インゾーン)を決めれば良い。 インゾーンのスーパースタームーブのコマンドは、製品添付のマニュアルでは左から右スティック一回転だが、実際には上から一回転させないと旨く認識してくれないので注意。 &s(){[1000人オンライン]以外のオンライン実績は、LIVE 08発売以降ほとんど人がいない(いても滅茶苦茶上手い外人)上、試合中に切断してしまうことが多いので、談合を強く推奨。} &s(){[ランク マッチをプレイ][オンラインのランカーに挑戦]は同時解除可能。} &s(){ロビーにいる人を「試合に招待」で招待し、途中退場せずに試合を完遂すればOK。} &s(){この際、コントローラーをお互い二つ差した状態で「マルチプレイヤー協力」のロビーに入り、2vs2で試合をすれば[オンラインのマルチプレイヤー協力プレイ]も同時に解除できる。}
NBA LIVE 07 項目数:15 総ポイント:1000 難易度: ~650:★☆☆☆☆ ~1000:不可能 2010年2月2日をもってEAオンラインサーバーが停止しており、オンライン実績350G分が解除出来ない。 コンプ率を気にする場合は注意(最大73%)。 オフライン:650 |ハイフライヤースーパースタームーブ レベル3|レベル3のハイフライヤースーパースタームーブ レベル1回成功させる|50| |プレイメイカースーパースタームーブ レベル3|レベル3のプレイメイカースーパースタームーブを1回成功させる|50| |スコアラースーパースタームーブ レベル3|レベル3のスコアラースーパースタームーブを1回成功させる|50| |ポストスーパースタームーブ レベル3|レベル3のポストスーパースタームーブを1回成功させる|50| |シュータースーパースタームーブ レベル3|シュータースーパースタームーブ レベル3を1回成功させる|50| |インゾーンハイフライヤースーパースタームーブ|インゾーンハイフライヤースーパースタームーブを1回成功させる|70| |インゾーンプレイメーカースーパースタームーブ|インゾーンプレイメーカースーパースタームーブを1回成功させる|70| |インゾーンスコアラースーパースタームーブ|インゾーンスコアラースーパースタームーブを1回成功させる|70| |インゾーンポストスーパースタームーブ|インゾーンポストスーパースタームーブを1回成功させる|70| |インゾーンシュータースーパースタームーブ|インゾーンシュータースーパースタームーブを1回成功させる|70| |4人のユーザーが1つのマシンでプレイ|同じマシンで4人のユーザーでプレイし試合を終了する(両チームに2プレイヤーずつ)|50| オンライン:350 |ランク マッチをプレイ|ランク マッチで試合を終える|50| |オンラインのランカーに挑戦|ランク マッチでオンラインのユーザーに試合を申し込んで試合を終える|100| |1000人オンライン|オンラインに1000人以上いる時にオンラインに入る|100| |オンラインのマルチプレイヤー協力プレイ|友達1人以上とオンラインのマルチプレイヤー協力プレイで、2人以上のユーザーと対戦して終える|100| オフのムーブ関連の実績(計600)は、設定で選手の能力を上げておけばすぐに解除出来る。テンプレート選手の能力を最強にして他のチームメイトは最強テンプレート適用すると時間短縮できる。ローカル対戦エキシビジョンでも解除できるのでコントローラーが 2 つあれば 1 時間で 600G 解除可能。 各スキルのレベル3の選手にボールを集めて、スーパースタームーブ(レベル3)を決めるだけ。インゾーンの場合は、同じく目的の選手にボールを集め連続して得点を稼げばすぐにインゾーン状態になるので、そこでスーパースタームーブ(インゾーン)を決めれば良い。 インゾーンのスーパースタームーブのコマンドは、製品添付のマニュアルでは左から右スティック一回転だが、実際には上から一回転させないと旨く認識してくれないので注意。 ---- [1000人オンライン]の解除が最大の鬼門だった。 過去に2度、2つの実績情報サイトがわざわざ解除イベントを開催したほど。 つまり、世界的に日時を指定して呼びかけないと、1000人以上が同時にオンにいる事はまず無かった。 MGCを見る限り、その2度のイベント開催前までは実績コンプ達成者ゼロ、その後も何度かイベントは開催されたがことごとく失敗した為、実質この2度のイベントでのみ解除が可能だった。 2010年2月2日のオンラインサーバー停止を受けて、2月1日午前3時~(日本時間)に最後の[1000人オンライン]解除イベントが開催され、無事1000人以上がオンラインになり、要件を満たした。 (http://www.xbox360achievements.org/forum/showthread.php?p=2663834) &s(){[1000人オンライン]以外のオンライン実績は、LIVE 08発売以降ほとんど人がいない(いても滅茶苦茶上手い外人)上、試合中に切断してしまうことが多いので、談合を強く推奨。} &s(){[ランク マッチをプレイ][オンラインのランカーに挑戦]は同時解除可能。} &s(){ロビーにいる人を「試合に招待」で招待し、途中退場せずに試合を完遂すればOK。} &s(){この際、コントローラーをお互い二つ差した状態で「マルチプレイヤー協力」のロビーに入り、2vs2で試合をすれば[オンラインのマルチプレイヤー協力プレイ]も同時に解除できる。}

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