豆知識いろいろ
- 直線状のマスなら何マス先でも動ける。
- 他人のキャラをクリックして『ゆうこう』をクリックすると仲間に登録される。
- 仲間からキャラを選択して『おっかけ』を選ぶとそのキャラがいるところにとべるよ!とべるよ!
- 宿屋に泊まる金がなくて詰まった場合は場所によってバイトが出来る所が
あるのでそこでバイトして下さい。但し時間が掛かります。(リアルの時間で10分)
- 転職は最低Lv.5から。
- 5マス~9マス目ごとに敵が出るよ。(地形によって変わる)
- 武器屋or道具屋にアイテムを売却すると、売却したアイテムが所属クランの『掘り出し物』に陳列される。
- おともモンスターが死んでも宿に泊まる,もしくは魔獣使いの爺さんに預ける⇒おともモンスター全回復。 (人魚の肉で回復する事も出来る)
- 倒せるのは白字のモンスターだけなんだぜ。青字は他の人のモンスター、倒しても何もなし。
- フィールド上で他人が出したモンスターをクリックしても戦闘できるよ。
- 赤文字は野郎はPK野郎、町中でもどこでも攻撃しよう!
- バザーに出品したい場合、道具→しまう→ふくろ→ねだん→で販売できる。
(Topページに商品リストがあるので、値段が間違っていないか確認する
方が良い。)
方が良い。)
- 捕獲したモンスターはモンスターじいさんの所で値段を設定すればバザーに売りに出せる。(但しTopページの商品リストには載りません。)
- アイテムの買いは、直接相手のキャラをクリック→『とりひき』で買うor街中のバザーで。所属クランが同じなら掘り出し物として取り引き出来る。
- 教会の神父に話しかけて転生すると、キャラのアバターを変更でき、かつLvはそのままで少年or少女に転職できる。(神殿でも少年or少女に転職できるが何のメリットもない。Lv99に上げても何もない。完全な罠だから絶対に利用するな!)
ただし同じLvのままで元の職業に戻ることは出来ない。
- お供のモンスターの能力の上がりは自分と同じ。
- Lv99になるとその職業のスキルをマスターできる。
- マスターした技は、【わざ】の部分で変更することで自由に使用できるようになる。
- 閃いた技をふういんすると、「~の心得」としてアイテムになる。
- 魔力が上がると魔法防御も上がる。(魔力=魔法攻撃+魔法防御)
- 加工すると属性が付与される。(イフリートの爪のように例外として加工しても変わらないものもある。)
- ペットのアンラマンユがメテオ覚えてた。Lv99にしてみたが閃けず…。
メテオ覚えてないアンラマンユもいるよ。
属性 |
- 火⇔水
- 風⇔土
- 闇⇔雷
装備
武器 |
- 剣 攻撃
- 大剣 攻撃
- 短剣 攻撃
- 刀 攻撃
- 刃 攻撃
- 棒 攻撃
- 鎌 攻撃
- 斧 攻撃
- 棍 攻撃
- 杖 攻撃 魔力
- 矛 攻撃 防御(攻撃値の1/2)
- 槍 攻撃 防御(攻撃値の1/2)
- 弓 攻撃 回避
- 爪 攻撃
盾 |
- 盾 防御
- 鱗 防御
鎧 |
- 鎧 防御
- 衣 防御 魔力
- 服 防御 回避
- 胴着 防御
- 殻 防御
- 皮 防御
靴 |
- 靴 回避
- 翼 回避
兜 |
- 兜 防御
- 帽子 防御
- 面 防御
- 冠 不明
- 骨 防御
アクセサリー |
- 指輪 魔力
- 甲 防御
- 篭手 攻撃
- 腕輪 回避
道具
- 薬草 20HP回復
- 葉 HP回復
- 魔法薬 10MP回復
- 液 MP回復
- 薬・葉っぱ=ex)魔法薬(10)括弧内の数字が回復量。
Lv 必要EXP
2 5
3 20
4 45
5 80
6 130
7 180
8 240~245
9 320~325
10 401
11 510
2 5
3 20
4 45
5 80
6 130
7 180
8 240~245
9 320~325
10 401
11 510
17 1284
99 48003~48064
99 48003~48064
exp49000に達した時点で敵を倒しても経験値をもらえなくなる。
HPの上限は999。これ以上は増えない。
HPの上限は999。これ以上は増えない。
追加よろり