うみのかいがら

浜辺に落ちていた綺麗な貝殻。耳に当てると海の音が聞こえる。
持たせると「こんらん」や「メロメロ」にならなくなる。
別名「さざなみのかい」。

おうじょのまもり

持たせると怯まなくなる。王者の印と対になっている道具。

おもいでのしな

思い出が詰まったもの。
育て屋さんにポケモンを預ける時にこれを持たせておくと、
レベルが上がっても新しい技を覚えない。

かわらずのいわ

育て屋さんに預ける時、♂と♀が同種族の場合のみ使える。
これを♂に持たせておくと、生まれるポケモンの特性が♂のポケモンと同じものになる。

きまぐれスカーフ/ハチマキ/メガネ

こだわり系と同様に能力が上がる。好きなわざを選べるが、
1/4の確率で指示とは異なるわざを使う。

ゴージャスリボン

ポケモンに持たせると、コンテストの時に緊張しなくなる。

しろいはね

真っ白な羽。鳥ポケモンが時々持っている。
ポケモンに持たせると素早さが少し上がる。

ジラーチのなみだ

3ターン置きに"ねがいごと"を使って回復できる。
通信対戦やゲーム内のバトル施設では使えない。

すなおなこころ

中途半端故に対戦での使用率が低いまじめ等の補正なしせいかくの救済どうぐ。
持っているだけでこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ・
命中・回避・急所が一段階上がる。

せきゆタンク

持っていると大爆発・自爆がゴーストタイプにも当たるようになり
特性湿り気も効果が無くなる。
更に炎タイプの技が水タイプに対して効果抜群になる。

せんせいのキバ

これを持たせたポケモンは必ず先制できる。
一度使うとなくなる。

たまはがね

純度の高い鉄の固まり。
持たせると鋼タイプの技の威力がかなり上がるが、素早さが2段階下がる。

ちくでんき

電気を溜められる機械。電気タイプの技の威力を弱める。

てじょう

相手が道具を奪ったり道具の効果を無くそうとした時に発動し、
相手の素早さと攻撃を1段階ずつ下げる。
普通に持っていても効果は無い。

てるてるぼうず

晴れて欲しい時に軒先に吊しておくもの。これを持たせたポケモンが戦闘に出ると、
天気を元に戻した上で天気を変える技・特性を無効にする。

どくそう

持たせると、まれに毒にすることがある。

ナイスなセンス

持たせると全てのコンディションが少しだけ上がる。

ナナのかわ

「ナナのみ」の皮。ポケモンに持たせるとたまに相手が怯む
ごくまれにポケモンが、すべりダメージを与えられる。

ノランのみ

タイプ相性で半減にする相手の技の威力をさらにもう半減する。交換読み必須?

はんこうのすず

持たせると懐きにくくなる。その代わり、攻撃と防御が少し上がる。
「やすらぎのすず」の逆バージョン。

ひっちゅうメガネ

持たせたポケモンの技が必ず当たるようになる(一撃必殺除く)が
PPが毎回2減るようになる。更に1ターン間を置かないと攻撃できない。

ひんやりマクラ

熱帯夜にあると嬉しいもの。「やけど」状態になりにくくなるが「こおり」状態に
なりやすくなる。
「ほかほかカイロ」の「やけど」防止版。

ふしぎなトランプ

誰かのイニシャルが書いてある赤いテープで束ねてあるトランプ。
持たせるとタイプが2つのポケモンはタイプ2が無くなる
(例:タイプ1がノーマルでタイプ2が飛行のポケモンは
タイプ2の飛行が無くなってタイプ1のノーマルになる)。

ふわふわボール

触るとフワフワしていて気持ち良いボール(投げるボールの一種にあらず)。
1割の確率で相手はこれに気をとられ、そのターンは技を繰り出せなくなる。

ほかほかカイロ

寒い時の必需品。「こおり」状態になりにくくなるが「やけど」状態になりやすくなる。
これをポケモンに持たせるとタマゴの孵化も早くなる。

ボーンナイフ

「ふといホネ」と「きちょうなホネ」の合体アイテム。
持たせると自分の物理攻撃の威力が上がる。
能力を上げる技の効果(追加効果も含む)が2倍になる。
「なげつける」では「黒い鉄球」並(それ以上?)の高威力を発揮。
「カラカラ」系統に持たせると更に攻撃力が2倍。
ゴースト、悪、毒タイプ相手には更に威力があがる。
しかし、その場合5割の確率で自分の素早さが下がる。  

マジカルハット

持たせると特攻と特防を、戦闘開始から5ターンの間1.5倍にする。
リスクとしてランダムで一つの技のPPを0にする。

まんじゅうこわい

落語が書かれた昔の本。これを持たせると弱点と抵抗力が逆転する。
例:草タイプなら炎1/2、水2倍

めいどのみやげ

一見可愛らしいが、禍々しい気を微かに感じるプレゼント箱。
これを持たせたポケモンが「ひんし」状態になったとき、次に出てくるポケモンに 
能力上昇・低下効果が全て引き継がれる。
発動するのは戦闘中一度のみ。

メガホン

「音」に関する技の威力が上がり
マルチバトルの時は相手2匹が同時に効果対象になる。

めざましどけい

これを持たせると特性に「はやおき」が追加される。
近年の催眠術祭りの対策に。

ゆとりそうち

学習装置の逆バージョン。これを持たせたポケモンには経験値が入らない。
レベル50のポケモン達を連れまわしてもアリコで安心ゲットだぜ!

ロシアにんぎょう

これを持っている状態でダメージを受けると、その度に回避率が上がる。

こうげきだま

これをもっていると、努力値が「こうげき」のみに振り分けられるようになる。

バトルカーネル

これをもっていて、ほのおタイプのこうげきを相手にすると、
必ず相手はやけどする。
逆に自分がヤケドにされたときこれをもっていると、
飛び火してあいてにもヤケドさせる(つかいすて)

ファンキーデモ

既成概念をふっとばすようなデモテープがはいっており、
これをもってるとき音をつかった技をだすと、相手はステータスや
どうぐなど「入れ替える」技がつかえなくなる。(つかいすてではない)

きいろいジョイント

電気タイプのポケモンにもたせると施設の停電の回復や何かの充電など
でフィールドで役に立つ

あかのジョイント

電気タイプのポケモンにもたせるとバトル中、自動で動く

しろのジョイント

電気タイプのポケモンにもたせるとバトル中最大HPの14分の1ずつ体力が回復する

ろうでんジョイント

これをもっていると電気タイプの技を5割の確率で自分に使ってしまう。

いのちのくさり

これを持つと技の威力が1,6倍になる。毎ターンHPが1/8ずつ減っていく。

えいりなはもの

どうぐをもっているときは何も効果がないが、どうぐがトリックなど
で相手に渡ると相手は自分のHPの4分の1ダメージを受ける。

みえないかべ

自分が戦闘にでた瞬間にリフレクターが作動する。(つかいすて)

くろだまのじゅず

チャーレム、スリーパー、ルージュラとその進化系にもたせると
とくぼうが1.5倍になる。

ぼうきゃくそうち

持たせたポケモンには、経験値・努力値が得られなくなる。
例えば、戦闘に出たポケモンにぼうきゃくそうちを持たせ、
戦闘に出ていないポケモンにがくしゅうそうちを持たせれば、
そのポケモンは最大で1体戦闘に出た場合と同じ経験値が得られる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年07月29日 15:57