アイスビーム

【属性】こおり
【分類】とくしゅ
【威力】95
【命中】100
【PP】10
追加効果:こおり10%
れいとうビームと完全に同じ性能。使えるポケモンも同様。
わざを全部横文字で揃えたいときに。

うっしゃあー

【属性】炎
【分類】物理
【威力】130
【命中】90
【PP】5
特定のポケモンしか覚えられない教え技。
炎を腕にまとって波紋を叩き込む。
稀に火傷を負うことがある。

エアーシューター

【属性】ひこう
【分類】とくしゅ
【威力】20
【命中】85
【PP】10
空気の渦を2~5回連続で攻撃する
あの竜巻、何回やっても避けれません・・・

さんそよく

【属性】ノーマル
【分類】特殊
【威力】--
【命中】--
【PP】5
946HPの体力が回復する。
集中力が増し、技が必ず当たるようになる。
掘り出し市でしか手に入らない。

おふくろさん

【属性】かくとう
【分類】物理
【威力】--
【命中】10
【PP】5
「告ぐ!!」と大きな声を出して、相手をしびれさせる。
更に謎のステッキを振り回して、相手を3ターン何も出来なくする。
しかし妥協しなくなり戦闘の間、言う事を聞かなくなる。

フライ

【属性】ノーマル
【分類】特殊
【威力】--
【命中】30
【PP】5
相手をカラッと揚げる。一撃必殺。
相手の特性が「がんじょう」であれば火傷を負わせる。
揚げたポケモンを食べると呪われるので注意。

スープにする

【属性】ほのお
【分類】特殊
【威力】--
【命中】30
【PP】5
フライと同じ効果?相手をスープにする。
スープにした相手を飲むと呪われるので注意。ちなみに一撃必殺。

そだて~マメ!

【分類】特殊
【属性】くさ
【威力】300
【命中】100
【PP】5
使用ターンから500ターン後に発動する。最強の技。リスクも最強。

ニートのたね

【属性】ノーマル
【分類】変化
【威力】30
【命中】50
【PP】10
この技を受けるとポケモンの特性が「ニート」になる。
特性がニートになったポケモンは3ターン引きこもって攻撃しなくなる。
性格がまじめ・がんばりやなら効かない。

ボケ

【属性】ノーマル
【分類】特殊
【威力】--
【命中】--
【PP】10
ボケて回復を狙う。この後に"つっこみ"を入れられると2倍ダメージ。

つっこみ

【属性】ノーマル
【分類】特殊
【威力】30
【命中】100
【PP】40
相手にぺしんとつっこみを。1割の確率で相手を怯ませる。

つららおとし

【属性】こうり
【分類】ぶつり
【威力】170
【命中】0
【PP】5(理想は9)
威力は高いが命中は0なので当たらない。こころのめ等を使えば当たるが両立できるポケモンはいない。
HPが9%以下のとき、こおり9%の付加効果が発生。あんまり使いすぎるとバカだの⑨だの言われるので注意が必要。
尚、タイプの「こうり」は誤字ではなく、そのように表示される。勿論実際はこおりタイプ。

世界滅亡

【属性】???
【分類】???
【威力】???
【命中】???
【 PP 】1
文字通り世界が滅亡してセーブデータがバグり電源が切れる。
もう1度電源を入れて始めるとゲームとして機能しなくなる。
ポケモンゲームの最終奥義。

マトリックス

【属性】エスパー
【分類】 特殊
【威力】-
【命中】-
【 PP 】 10
不思議なポーズで相手の攻撃をかわす。 「守る」のエスパー版です

クロスボンバー

【属性】格闘
【分類】 物理
【威力】150
【命中】100
【 PP 】 5
ダブル専用技。カラカラ、ガラガラには一撃必殺。
2体が行動できないと使えない。

このはせんぷう

【属性】格闘 or 草
【分類】物理 or 特殊
【威力】50×2 or 80
【命中】90
【 PP 】 15
使用するポケモンのタイプが「格闘」とその他とでは効果が違う。
格闘タイプの場合、緑色のタイツに身を包み、二段回し蹴りを放つ。
その他の場合は、無数の木の葉を風に乗せ相手を切り刻む。

ちどり

【属性】格闘 or 電気
【分類】物理 or 特殊
【威力】150
【命中】85
【 PP 】5
1ターン目にパワーをため2ターン目に攻撃
使用ポケモンがなついていないほど威力が上がる。
友を殺すための憎しみの一撃。

らせんがん

【属性】格闘or飛行
【分類】物理or特殊
【威力】10×15
【命中】85
【 PP 】5
1ターン目にパワーをため2ターン目に攻撃
使用ポケモンがなついているほど威力が上がる。
友を救うための怒りの一撃。

デスノート

【属性】悪
【分類】特殊
【威力】150
【命中】100
【 PP 】5
使ったときに自分の体力が6分の1削られる。
1割の確率で自分がマヒになるときがある。

ちょさくけん

【属性】ノーマル
【分類】変化
【威力】--
【命中】100
【PP】10
こちらの著作権を主張して、相手の物真似・コピー系の技の効果を無効にする。
上手く行けば相手から著作権料や慰謝料などをたくさんぶんどれるかもしれない。

ナグルファル

【属性】あく
【分類】特殊
【威力】150
【命中】95
【PP】5
「はかいこうせん」のあくタイプ版。
闇のエネルギーの塊を風の渦に乗せて相手にぶつける。

メラゾーマ

【属性】炎
【分類】特殊
【威力】100
【命中】95
【 MP 】10
魔法のパワーを使い火柱を相手にぶつける。
PPがMPに見えるのはおそらく気のせいだろう。

はもんしっそう

【属性】格闘
【分類】特殊
【威力】95
【命中】95
【PP】5
波紋のパワーを操り攻撃する。
太陽のような光で攻撃するためゴーストタイプにも抜群で命中する。

おうごんのかぜ

【属性】???
【分類】特殊
【威力】100
【命中】90
【PP】5
ポケモンのスタンドパワーを使って金色の風を吹かす。
たまにすべての能力が2段階上がる。
同じポケモンでも覚えるかどうかが確率の世界の技。

ビッグバン

【属性】ノーマル
【分類】ぶつり
【威力】1000
【命中】100
【PP】5
強化型だいばくはつ。
当然、使った後ひんし状態になる、
相手の防御力を0にしたダメージを与える。
出ていない手持ちポケモン全員にもダメージ。
稀にデータ自体にも深刻なダメージを与える場合がある。

スーパーノヴァ

【属性】炎
【分類】特殊
【威力】300
【命中】80
【PP】5

隕石を太陽に放ち、太陽を膨張させて地球を飲み込む技。
場にいる全てのポケモンにダメージ。必ず火傷を負わせる。

みどりのこうら

【属性】ノーマル
【分類】物理
【威力】80
【命中】70
【PP】10

緑色のカメの甲羅を投げて相手にぶつける、
たまに跳ね返ってきて自分に当たる。

あかいこうら

【属性】ノーマル
【分類】物理
【威力】70
【命中】95
【PP】10

相手を追いかける追尾機能付き、
ただし壁の裏に隠れられると高確率で甲羅が消滅する。

ワウバナイー

【属性】エスパー
【分類】特殊
【威力】--
【命中】30
【PP】5
念力のように、相手に反り返りをさせて、体力を消耗させる。
消耗の量はその時によって違う。その後は混乱してしまう。
コンテストで使うと会場の人たちを魅了させて、★が8増える。

しのオルゴール

【属性】ゴースト
【分類】特殊
【威力】--
【命中】50
【PP】5
独特のメロディでポケモンをひんしに追い込む。
全体(自分にも)に効果があるので生き残れるかの運ゲー技。
頑丈には効くが、ゴーストタイプには効かない。

おととしのなつ

【属性】あく
【分類】変化
【威力】10
【命中】77
【PP】17
おととしの夏をおもいだす。語る。
今よりだいぶいい年だったので独特の切なさが蘇りと共にやってくる
夕方の15:30~19:00までの間に使うと相手は経験値がその日もらえなくなる

???

【属性】???(なし)
【分類】特殊
【威力】65
【命中】100
【PP】30
よくわからない力で攻撃する。追加効果が100%の確率で発生するが、何が出るかヒットするまで判らない。
例えば各種状態異常、急所+1、ひるみ、こんらん、メロメロ、威力減衰なし分散攻撃、HP吸収、必中、威力+35・・・等。

ハッテンルーム

【属性】かくとう
【分類】変化
【威力】-
【命中】-
【PP】15
5ターンの間、メロメロ等が異性ではなく同性に有効となるアッー!

フタエノキワミ

【属性】かくとう
【分類】ぶつり
【威力】85
【命中】95
【PP】15
自分のこうげき低下と相手のぼうぎょ上昇を無視して攻撃するアッー!
エビワラーのてつのこぶし対象わざ。ただし手が無くとも使えるポケモンもいるアッー!

ふかいなおどり

【属性】???
【分類】変化
【威力】-
【命中】-
【PP】5
極めて不快なダンスを踊る。自分含め全体一撃必殺。
命中率は一律50%。レベル差やとくせいにもちもの等、すべて考慮されない。
みがわりやまもるも無効、きあいのタスキがあっても一撃、がんじょうも効かない。
言うまでもなく、完璧な運ゲー。完全回避も必中も出来ない。

しりとりわざ

【属性】ノーマル
【分類】ぶつり
【威力】70
【命中】100
【PP】5
わざの名前をしりとりすることで、威力が向上する。上昇率は連鎖毎に+基礎威
力の20%、最大威力200%(5連鎖)
このわざを使った後は「し」「り」「と」「わ」「さ」のいずれかから始まる
わざを使う。連鎖を止めると威力は戻る。
(濁音の有無は問わない、長音は前の音と母音のどちらでも取れる、同じわざ
を連続で選択は無効)
ex1)しりとりわざ(70)→サイコキネシス(108)→スピードスター(84)→あさのひ
ざし(-)→しりとりわざ(126)→・・・
ex2)しりとりわざ(70)→しっぺがえし(60)→しっぺがえし(50)→・・・

せいかんひこう

【属性】飛行
【分類】特殊
【威力】-
【命中】-
【PP】40
連続で使うたびに、威力が上がり、最大300。(10連続使用)
しかし、使うたびに命中率が下がり、10連続使用で、命中率は10になる。
11連続使用をした時点で、当たらなくなる。
[まもる・みきり]の効果を無視して攻撃できるが、次のターンはこの技が使え
なくなる。(この技以外のPPが無かった場合、[わるあがき]を使う)

バルス

【属性】ノーマル
【分類】とくしゅ
【威力】255
【命中】-(必中)
【PP】10
凄まじい光で相手を攻撃する。ダブルバトルだと全員に攻撃する。
命中率が6段階(最低まで)下がる。また1割の確立でゲーム機がショートす る。
ムスカに対して攻撃すると一撃必殺技になる。

きりのブレス

【属性】ドラゴン
【分類】とくしゅ
【威力】95
【命中】95
【PP】20
ネタ技。ドラゴンタイプに対して使うと、威力が高くなる。
ドラゴンタイプしか使えない技。
投稿者:はっちー

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最終更新:2009年08月30日 15:33