スパルタンボール

このボールで捕まえたポケモンは貰える経験値が1.2倍、努力値が2倍になる。
なかなか懐かなくなる。性能はスーパーボールくらい。
暗い赤地に黒い模様が入ったデザイン。販売価格は1600円。

アシストボール

バトルに出ているポケモンと野生のポケモンとの相性によって捕獲率が変わるボール。
無論元ネタはポケモンレンジャー。

オリジナルボール

モンスターボールを改造してもらい、自分のオリジナルデザインにすることが出来る。
料金が高いほど性能が良いボールになる(ただしマスターボールは無効)

オールドボール

進化しているポケモンを捕まえやすいボール。

デタラメボール

使う度に捕まえやすさが変わるボール。どの程度捕まえやすいのか分からない。 

スローボール

すばやさが、遅ければ遅いほどかなり捕まえやすい、ボール。

ビンゴボール

戦闘中のポケモンと相手の野生のポケモンのタイプが同じなら
捕まえられる確率が上がる。普通はモンスターボール並み。

ブーメランボール

ポケモンを捕獲し損ねたとき、バッグに戻るスグレモノ。
性能はモンスターボールなみ。 

フリークボール

ゲームフリークのロゴが入った特殊なボール。
ゲームに登場しないことで、偽配布ポケモンと本物の区別が可能。

レトロボール

40年前ぐらいに使われていたもの。ぼんぐりから簡単に作れる。性能は低い。

ウィークボール

伝説系以外のポケモンが必ず捕まえられるが、
捕まえたポケモンの能力値が、3分の2になる。

ウルトラボール

ハイパーボールより性能が上がった最新のボール
モンスター・・・初心者 スーパー・・・一般 ハイパー・・・中級
ウルトラ・・・上級 マスター・・・伝説 といった感じである。
値段は2400円と高価だが捕まえる確率も高い

コンフロンツボール

戦闘中のポケモンより相手のポケモンのほうが強ければ強いほど
捕まえやすくなるボール。

ソーラーボール

ダークボールの逆版。日差しが強いとき、朝、昼間は捕まえられる確率がアップ。
逆に夜、ダンジョン内、雨、砂嵐、あられの時は、捕まえられる確率が下がる。

ヘイトボール

捕まえやすいが、捕まえたポケモンが、なつきにくくなる。

ダウンボール

相手のポケモンの能力が、下がっているほど、捕まえやすくなる。

ストップボール

時を止める製作者不明のボール。
使用者とボール以外の時間が止まってしまう。
そのため、必ず捕まえることができ、スナッチも可能。
あまりに高性能すぎるので、配布か改造でなければ手に入らない。

ロールボール

相手が弱ければ弱いほど捕まえやすくなる。
デザインは縦に青い一本線がかかっている。
ちなみに弱さの基準はレベル×種族値合計×固体値合計×覚えてる技の最高威力÷4。

スナッチボールL

スナッチボール・ライト。コロシアム専用。
最初からスナッチボールになっているので、スナッチマシンでの改造不要。
スナッチマシンのチャージ中でも使える。(基本ダブルバトルなので
1ターンに2個投げられると言うこと)
ただし、使用するにはスナッチマシンによる認証が必要。捕獲性能はモンスタ
ーボール程度。

アベレージボール

相手が誰であっても捕獲値が35に固定される。伝説相手に有利・・・かもしれない。

リカバーボール

一歩歩くたびにポケモンのHPが1回復する。捕獲性能はモンスターボールと同様。

アナライズボール

タイマーボールの仕様改正?版。戦闘中にデータを収集・解析する。
時間を掛けるほど捕まえやすくなるのは同じだが、補正は10ターンにつき
+0.1(タイマーボールの1/10)
ただしターン数のカウントは戦闘終了後も持続する。最大捕獲率は8倍
(計700ターン経過)。
ターンカウントはポケモンの種類別に行われ、野生以外のポケモンでは
カウントされない。

チェインボール

連続して投げ続けることにより捕獲率が上がるボール。
大量消費前提な上、ポケモンも無防備になる為使いどころが難しい。

ローコストボール

200円ながらスーパーボールと同様の捕獲効果を発揮する。捕獲性能と
低コストを両立したボール。
ただしそのために居住性を犠牲にしている為、なつき度が上がらず、
時間経過と共に徐々に減少する。
特定の職人に依頼することで通常のモンスターボールに移動できるが、
2万円必要な上、捕まえてから72時間以上経過しないと行えず、それも
1日1回しか行えない。
このボールを使う=邪道、とされている。

フレッシュボール

相手をメロメロにさせると絶対つかまえることができるボール。2000円

シグナルボール

性別不明のポケモンが非常につかまえやすい。それ以外はモンスターボール並。1800円

ツールボール

銀色に輝くクールなボール。すこし重い。捕まえやすさはハイパーボール並
だが高価。3000円

インジャードボール

傷ついたり、汚くなったりして、モンスターボールを売ってる
会社が普通じゃショップに出すことできなくなったモンスターボール。
機能面は全く支障がないので、たまにどこかで売っている。
捕まえやすさはランダムだが最高でハイパーボール並。150円

リバースボール

捕まえやすさが逆転してしまうボール。捕獲処理では捕捉率を
(258-元の捕捉率)にして計算する。ゲームバランスの都合上、
シナリオでは1個しか手に入らない。ポケモンくじでは、下4桁が一致し
かつ5桁目が偶数か奇数かが一致したときの賞品。

イルボール

ポケモンが状態異常(なんでもなおし等で回復可能なものに限る)
の時に捕まえやすくなる(4倍)ボール。1000円

ショートボール

戦闘開始から投げたときのターンが短いほど、捕まえやすくなるボール。
捕獲補正率は5.0-(ターン数+10)/10。ただし1.0未満は1.0とする。1000円-----

スケスケボール

ポケモンに持たせられる。持たせたポケモンに相手が物理攻撃をしてくると、
そのポケモンが50%の確率でボールに入る。性能はスーパーボール程度。

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最終更新:2011年04月29日 21:17