84gの幸せ
コアキメイルデッキ
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wahamuda84g
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デッキ概要:コアキメイルで戦う。
戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:D 安定性:C
手札保持:D 対応力:C 成長性:A 総合的な強さ:C
A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ
手札保持:D 対応力:C 成長性:A 総合的な強さ:C
A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ
上級×1
地帝グランマーグ×1
地帝グランマーグ×1
レベル4以下×17
クリッター×1 コアキメイル・ロック×3 コアキメイル・ガーディアン×3 コアキメイル・クルセイダー×2
コアキメイル・デビル×2 ゴブリンエリート部隊×2 コアキメイル・パワーハンド×2 ダーク・リゾネーター×2
クリッター×1 コアキメイル・ロック×3 コアキメイル・ガーディアン×3 コアキメイル・クルセイダー×2
コアキメイル・デビル×2 ゴブリンエリート部隊×2 コアキメイル・パワーハンド×2 ダーク・リゾネーター×2
魔法×10
月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 死者蘇生×1
コアキメイルの鋼核×2 ダーク・コーリング×1
月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 死者蘇生×1
コアキメイルの鋼核×2 ダーク・コーリング×1
罠×12
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 レクリス・パワー×2 強制脱出装置×2
奈落の落とし穴×1 オートマチック・レーザー×1 鋼核の輝き×2 門前払い×2
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 レクリス・パワー×2 強制脱出装置×2
奈落の落とし穴×1 オートマチック・レーザー×1 鋼核の輝き×2 門前払い×2
エクストラデッキ×15
E-HERO ダーク・ガイア×1 (他にシンクロモンスターを入れられるだけ。 ないなら他の融合モンスターで数合わせ。)
E-HERO ダーク・ガイア×1 (他にシンクロモンスターを入れられるだけ。 ないなら他の融合モンスターで数合わせ。)
改定日:21:41 2009/06/04
コアキメイルの鋼核を主軸とするデッキ……なのだが、このコアキメイルの鋼核自体がお荷物になることもしばしば。
構築次第ではコアキメイルの鋼核ナシでも充分組めるので、無理して入れなくとも良い。
構築次第ではコアキメイルの鋼核ナシでも充分組めるので、無理して入れなくとも良い。
ダーク・コーリングは遊びで1枚入ってるだけだが、
攻撃力1950以上への対応策の少なく、そして墓地にモンスターを送りやすいコアキメイルとの相性は悪くない。
また、パワーハンドを有効利用する為に通常罠カードを多めに採用し、モンスター除去も依存気味なので、王宮のお触れやらショッカーやらに弱い。
流行ってるようなら、レクリス・パワー辺りをツイスターや地砕きといった、スタンダードな物に変えることを推奨する。
攻撃力1950以上への対応策の少なく、そして墓地にモンスターを送りやすいコアキメイルとの相性は悪くない。
また、パワーハンドを有効利用する為に通常罠カードを多めに採用し、モンスター除去も依存気味なので、王宮のお触れやらショッカーやらに弱い。
流行ってるようなら、レクリス・パワー辺りをツイスターや地砕きといった、スタンダードな物に変えることを推奨する。
ちなみにコアキメイルの維持コストは効果ではなくルール扱いなので、スキドレや禁断の聖杯では無効にできないとのこと。
また、一昔前のシリーズのようにどうしようもないフォローカードが多いのも特徴といえる。
マジカルシルクハットの下位にしかならない緊急降格処分、それ自体が事故誘発の危険性を持った手札交換、コア濃度圧縮など。
マジカルシルクハットの下位にしかならない緊急降格処分、それ自体が事故誘発の危険性を持った手札交換、コア濃度圧縮など。