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テイム関連情報 - (2021/03/07 (日) 22:58:52) のソース

*テイム関連情報
-テイマーに関する情報を整理
>#contents
**公式情報
[[調教してペットにする>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/02/]]
[[フォロワー数/コントロールスロット>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/13/]]
[[ペットの取引>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/01/pet_trade_01.html]]
[[ペットに名前をつける>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/03/]]
[[ペットや雇用NPCに命令する>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/07/]]
[[ペットに餌を与える>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/05/]]
[[ペットに騎乗する>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/10/]]
[[ペットに荷物を運ばせる>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/11/]]
[[ペットを厩舎に預ける>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/06/]]
[[ペットの親愛化>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/04/]]
[[ペットの幽霊と蘇生>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/09/]]
[[ペットのフレンド>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/08/]]
[[ペットの特殊能力>>http://ultimaonline.jp/game/system/pet/12/]]

**調教時のスキルロス
ペットは調教すると10%のスキルロスが発生します。
パラライズを使用して調教すると14%のスキルロスが発生します。
調教時のスキルロスは、野生時から最初に調教した時のみ発生します。

上記以外では、スキル半減や二段階スキルロスが発生するペットが存在します。

スキル半減は、ペットを調教するとスキルが半分の値になります。
スキル半減する代表的なペットは、[[giant beetle]], [[fire beetle]] などです。

二段階スキルロスは、通常の10%のスキルロスをした後に、更に20%のスキルロスが発生します。
二段階スキルロスする代表的なペットは、[[greater dragon]], [[cu sidhe]] などです。

**ペットのスキルキャップ
ペットを育成するとスキルは100まで上がります。
但し、100を超えるスキルを持つペットは、
野生時の90%つまり10%のスキルロスした所まで上がります。
また二段階スキルロスでは無いスキルが調教直後に100を超えている場合は
その値がスキルキャップという事になります。

[[greater dragon]], [[cu sidhe]] などの二段階スキルロスするペットも
同様に野生時の90%つまり10%のスキルロスした所までスキルが上がります。
野生時の二段階スキルロスするスキルを覚えていなかった場合は
簡易的な計算ですが調教直後のスキルを1.25倍すればスキルキャップが分かります。

**ペット蘇生時のスキルロス
ペットを蘇生すると全スキルが0.1のスキルロスが発生します。
NPC獣医が蘇生すると全スキルが0.2のスキルロスが発生します。

**ペットのステータスキャップ
ペットのSTR, DEX, INT は育成を行うと125まで上がります。
調教直後に、125を越えている場合は、それ以上は上がりません。

HPは、STRと連動して上がります。
但し、STRが125になるとそれ以上ステータスが上がらなくなるので、
HPも上がらなくなります。スタミナ, マナも同様です。

**ペットの攻撃速度
|スタミナ|~29|30~59|60~89|90~119|120~149|150~|
|速度(秒)|2.5|2.25|2|1.75|1.5|1.25|

**複数ペット操作時のターゲット
複数のペットを連れて、All Kill 等で一斉攻撃をした場合
厩舎から最初に出したペットがターゲットを取る。
但し、敵から攻撃を受けた場合は、そのペットがターゲットを取る。

**ペットのワードオブデス
織成魔法を覚えさせたペットは、ワードオブデスを使用する。
決まれば大きいが、使用はランダムである。
織成魔法のスキル値が60程度でも撃てるためパワースクロールが必須ではない等
プレイヤーと仕様が異なる部分もある。

**コメント
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