#恋姫演武
#とりあえずメモとか攻略
曹操だよ
コンボはさほど難易度も高くないもの(自分ができる範囲のもの)
まわりにいるキャラしか対策しないしいつまで流行るか微妙なので充実した攻略になる気はしない
ゲーム性
殆どの技が確反のため、振る技を考えてチクチク牽制しあうゲーム
ガードを崩しにくいうえに前ジャンプが弱いため投げが強くなるが、投げ抜けを釣って崩撃カウンターを狙うことができる
崩撃技がカウンターすればほぼゲーム終了のために更にうかつな行動ができなくなる
下手に投げ抜けを狙うよりは立ち攻撃で暴れるかさっさとバクステかバックジャンプしてしまおう
覚えるべきは崩撃の最大コンボより確反ポイント、暴れてはいけないポイントが優先で
2Bガードされ確認からの遅めキャンセルなどされたらしっかり一度確反とってから読み合いに持って行こう
一試合に起こるかどうかわからない崩撃カウンターのチャンスは絶対見逃すな!
システム周りの覚書
ファーストアタックはゲージ1本獲得、投げ抜けは成功すれば獲得。相打ちは両方獲得。挑発でも一応取れる
ダッシュは急に止まらないけど停止モーション中もガードなどはできる
ダッシュ投げは後ろ入れて止まってからのほうが早い
投げ抜けは成功すると有利がとれてゲージアップ
対空の3Bは発生後に対空中攻撃無敵なので早出しで
立ちAB同時押しは近ければ近B、遠ければ立ちAが出る
BC同時押ししても近Bか遠Bが出る
wikiのフレーム表の見方は硬直差-6の技には発生5の技が確定する。餓狼と同じで1フレ引くこと
基本コンボ
- 近B(2)>C旋輪転
- 近C(5)>遠B>旋輪転 目押し、ダメージは近B~と変わらんけどゲージ回収がいい。遠いと思ったらA旋輪転
- j2C>近B~
- 絶ch>近B~ 遠B深淵に画面見ずに割り込んでくる相手などに。ノーマルヒットなら2A~
- 近B>A深淵>5A>EX旋輪転 画面端限
- 2A×n>EX旋輪転 5A>2Aなど確認からダメージを取る
起き攻めはEXぶっぱしてくるまでとりあえずA深淵重ねとか
崩撃コンボ
崩撃対応技 |
打ち上げ |
3B |
床バウンド |
6B、遠C(3段目)、EX絶 |
壁バウンド |
6C、EX深淵 |
簡単なもの
崩撃>6C>3B>jB>6B>jC>4ゲージor{3ゲージ>投げ}
相手画面端
崩撃>jB>近B(1)>C深淵>ダッシュ近B(1)>A深淵>3B>高め6C>裏から近B(1)>C深淵>遠B>EX絶>めくりjC>めくりjC>近B(2)>旋輪転
・ゲージがないときとか。ゲージあるなら適当に4ゲージ行けばいいと思う
3C(崩撃)>A深淵orA絶>2A>3B>~
・起き攻めでの3C>深淵入れ込みからの拾い
・3Cノーマルヒットなら深淵はつながり、3Cガード後暴れていれば深淵ヒット>5A>EX旋輪転まで入れる
端以外
崩撃>jB>近B>C絶>6C>遠C(3)>jC>3B>jC>4ゲージか3ゲージ>投げ
崩撃>めくりjB>近B>C深淵>6C>同上
・崩撃後のjBは画面端から遠ざける方を選択。4ゲージ〆でダメージ約7300
・崩撃からjB当てるコツはジャンプ着地間際にボタン押す気持ちで
自分画面端~中央
崩撃>j2C>近B(1)>C深淵>軍師コレダー>ダッシュ遠C(3)>微ダめくりjC>近B(1)>C絶>6C>微ダ遠C(3)>3B>4ゲージ
・深淵からのコレダーは先行入力を意識して最速
・6C後の遠Cは微ダで引きつけることで次の3Bが最速ではいる。この時点で遠ければちょい歩き4ゲージ
・めくりjBからはコレダーはいらない
・ダメージ約7200
・3Bの前に近B(1)>C旋輪転またはC絶>3Bとすれば約7800
対空3B始動
崩撃>近B(1)>C深淵>遠B>EX絶>めくりjC>近B(1)>C絶>6C>遠C>{ダッシュ近B>旋輪転}または{3ゲージ>投げ}
・崩撃後に相手が画面端から遠くなるようにダッシュで裏か表選択
その他
崩撃>ダッシュ近B(2)>C絶>遠B>EX絶>少し前歩きめくりJC>高め近B初段>C絶>6C>遠C(3)>微ダ近B(1)>C絶>3B>JC>近B(2)>3ゲージ>画面端に向かって投げから起き攻め
・被画面端の位置から少し離れたら微ダ近Bの後のC絶をEX絶に
(めくりJB)近B>A深淵>6C>遠C(端から2キャラ分ぐらい?離れた場所に到達)>めくりJC>めくりJB>近B(1)>C深淵>近B(1)>A深淵>3B>4ゲージorJC>近B>旋輪転or3ゲージ>投げ
距離を調整するパーツ
崩撃>ダッシュ密着近B(1)>A深淵>軍師コレダー
この後微ダめくりjBから基本パーツへ行くか、ダッシュ5B→A深淵→6Cで運んで基本コンに行くか
崩撃>(めくりjB>)近B(1)>C深淵>ダッシュ近B(1)>EX深淵>遠C
確反とか
キャラ名 |
相手技 |
反撃技 |
備考 |
共通 |
崩撃(近い) |
近Cor近B |
近Cなら遠B旋輪転 |
崩撃(遠い) |
遠B |
|
関羽(愛紗) |
遠C |
近B |
追加Cを出されると負けて崩撃やられ。追加をガードすれば近遠B |
逆鱗の太刀 |
近B、5A、2B |
AB同時押しか2Bで |
張飛(鈴々) |
趙雲(星) |
遠B |
B、EX旋輪転 |
距離を見よう。先端当てには厳しい |
龍撃 |
2B |
|
馬超(翠) |
馬 |
近B |
空中馬で持続当ては近B確らないかも |
曹操(華琳) |
j2C |
低め以外近B |
最低空でない限り近B出しとけばOK。無敵ぶっぱ警戒するくらいか |
遠C |
近B |
近Cは入らない |
旋輪転 |
近B |
|
絶入滅 |
近B |
|
夏侯惇(春蘭) |
夏侯淵(秋蘭) |
楽進(凪) |
剛毅果断 |
近B |
追加出されると負ける、追加もガードしたら近Bがはいる |
EX剛毅 |
近B |
最終段前に無敵技や投げなどで割り込める。読めたら飛んで空かせば後ろから6Cで崩撃へ |
孫権(蓮華) |
近C・C |
2B |
|
威信斬 |
近B |
遠Bは確らないのでAB同時押しで近Bか遠Aでだす |
孫尚香(小蓮) |
甘寧(思春) |
刎頸の撃 |
近B |
近い時のみ。遠いとそんな不利じゃないからなにもなし |
周泰(明命) |
返し刃 |
遠B |
|
呂布(恋) |
遠C |
旋輪転 |
しゃがみガードはガクラのため☓、立ちガードすべし |
暴虎馮河 |
近B |
|
一騎当千 |
近B |
密着でガードすれば近B。B・C一騎当千なら2B |
天下無敵 |
無敵技 |
奥義。1段目と2段目の間に割り込める |
大概の必殺技はガード後密着なら近Bが確定する
アップロードした動画(ニコニコ)
最終更新:2014年08月03日 23:30