確定反撃ポイント
技名 |
F |
ガード |
JD |
備考 |
追撃(AWP) |
近立A |
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1 |
近立B |
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1 |
近立C |
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2 |
近立D |
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2,2 |
屈A |
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1 |
屈B |
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1 |
屈C |
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2 |
屈D |
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3 |
ナイトメア |
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虎砲 |
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3 |
弱VOD1段目 |
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4 |
弱VOD2段目 |
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4 |
弱VOD3段目 |
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3 |
強VOD1段目 |
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4 |
強VOD2段目 |
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4 |
強VOD3段目 |
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5 |
クロウ |
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4,4 |
フォビア |
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5 |
オーヴァーキル |
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3 |
超必フルブラスト |
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3 |
潜在フルブラスト |
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3,5 |
怖いもの
遠C:ダメージでかい、ガードさせて有利
上段避け:フルブラで大ダメージ
ダッシュからの近B:近B→2B→遠A→フルブラで大ダメージ
基本的にフリーマンは対空に乏しく、発生の早い技もなく0フレも持たず、ブレーキングも使わないキャラです。
相手の攻撃に付き合わないようにするのが最も効果的。
ナイトメア暴発には虎砲確定なので叩き込みましょう。
GCでVODをしてくる場合は小足連打で良いです。
あまり知られてないことですが、フリーマンの通常ジャンプの着地硬直は1Fの下段無敵があります。
相手の空ジャンプにくぐって小足対空するとガーキャンされますので注意しましょう。
最終更新:2013年10月05日 10:05