コンボ

ダメージはテリー等の場合。グラント、グリフォンには段数が増えるにつれダメージが減ります。
餓狼MOWの体力は合計121です。
BR=ブレーキング、FC=フェイントキャンセル

虎砲BR→虎煌拳 ダメージ29

マルコの基本コンボ。発生4フレなのでいろいろなところからつなげることができる。
始動別 近D 36、近C 31、近A 31、屈B 32

上段払い→追撃

強虎煌拳(遠距離)27、弱飛燕疾風脚29、潜在覇王58
よほど遠くなければ弱飛燕疾風脚がダメージ、その後の状況ともに良いと思われる。
また画面端であれば極限虎砲につながります。

強虎砲BR→極限虎砲 ダメージ通42潜58

ゲージを使った基本コンボ。
虎砲後少し歩き、低めに当てるとダメージが高い。

弱虎砲→潜在覇王 ダメージ53

画面端以外での弱虎砲からは虎煌拳または潜在覇王で追撃。

近D→虎砲BR→竜虎乱舞Lv4 ダメージ75

高さを調節しなければ当たりません。虎砲からならダメ68

画面端

弱虎砲BR→弱飛燕疾風脚→極限虎砲 通常53、潜在69

始動別 6A 通53潜78、近A 通55潜71、屈B 通54潜72
   近C 通55潜71、近D 通60潜76、JD 通59潜75
おなじみの最大コンボです。
近Aと近Cでダメージが同じなのがわかります。


地上でドンファンのスパドンガード後か確定カウンター

カウンター限定で以下のコンボが入ります。

強虎煌拳(空中CH)→虎砲BR→虎煌拳 ダメージ48

最後を飛燕→極限虎砲とした場合通72潜88
弱虎砲→極限虎砲なら通68潜84

上段避け(CH)→下段払い→近D→虎砲BR→虎煌拳 ダメージ44

ゲージを回収しながらのコンボ。端であれば弱飛燕→極限虎砲の高威力コンボも可能
最終更新:2012年06月16日 15:56
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