- コメント欄を改造しました。 - 管理人 2009-09-13 02:49:29
- 2 - 名無しさん 2009-09-13 02:44:53
- [管理人]デザインを2.0@wikiさんに合わせました。この方が表を使うときの列の制約が少ないし、あっちに記事を移植するときに楽だし。 - 2009-09-06 18:01:06
- デザインが同じで、見ているほうは逆に混乱していると思う。 - 2009-09-12 17:10:55
- 直しました。 - 管理人 2009-09-13 02:51:20
- デザインが同じで、見ているほうは逆に混乱していると思う。 - 2009-09-12 17:10:55
- AWでフェンサー主技能で前線張り続けるのは辛い、護身用とか断言されましたね。 - 2009-09-05 18:02:55
- [管理人]具体的には1レベル上理論なんかが、それです。 - 2009-09-06 17:56:51
- [管理人]もともとその辺を気づいた上で、どうしたらファイターの上に行けるかを考察するwikiなのですよ。 - 2009-09-06 17:55:35
- [管理人]明日ちょっと直そうかな。 - 2009-09-05 15:13:48
- フェンサーの武器の表を修正しました。今回からエクセルを使って編集、csv形式で出力したものを変換することにしました。 - 2009-09-07 01:31:59
- メモ)表の用語を修正すること。コメントに名前欄を追加すること。 - 2009-09-07 01:36:14
- [管理人]20:00位から更新しようと思います。なにか御題があれば今のうちに。でも今日中に応えられるかは分かりません。 - 2009-09-06 18:05:16
- 作業開始。まずは武器表の補完かな。 - 2009-09-06 19:57:56
- おっと。クリティカルレイ期待値は2.0@wikiさんが作成済みなので、ここではやりません。 - 2009-09-06 18:08:09
- フェンサーの武器の表を修正しました。今回からエクセルを使って編集、csv形式で出力したものを変換することにしました。 - 2009-09-07 01:31:59
- フェンサーの武器に、狂戦士の魂が抜けてます。筋力17なので、オーダーメイドすれば筋力30以下で装備できます。大きな手袋というのもあるし。 - 2009-08-29 00:30:58
- さりげなーくAWで栄光の手と名誉の足にグラ専用って修正が入ってたり・・・ - 2009-08-28 22:18:27
- 修正しました。ありがとうございます。 - 2009-09-07 20:37:11
- 後、フェンサーに良く合うマッジクアイテムも。大きな手袋とか。 - 2009-08-27 21:41:50
- グレイテストフォーチュンで、ピアシングフェンサーのクリティカル率が50%行く気がします。どうでしょう? - 2009-08-27 19:25:57
- 管理人さん、ひょっとして、武器リスト、手作業で作成していますか? - 2009-08-24 01:15:12
- [管]手作業です。良いエディッタがあったら教えてください。 - 2009-08-25 18:52:44
- いえ、参考にさせてもらおうと思ったら、スペースで補完いてあってびっくりしただけです。ごくろうさま。 - 2009-08-26 23:00:13
- [管]手作業です。良いエディッタがあったら教えてください。 - 2009-08-25 18:52:44
- 私も期待しています。アルケミスト技能のクリティカルレイ使用時の期待値とかもテーマとして良さそうです。。ウェポングリップや大きな手袋で必要筋力の不足を補えるのもフェンサー好きには良い追加ですね。- 2009-08-24 00:23:51
- [管]ありがとうございます。クリップと手袋は考察中です。 2009-08-25 18:53:22
- こんにちは。アルケミで大分データ変わりましたね。リスト更新期待しています。 - 2009-08-23 22:24:40
- [管]ありがとうございます。クリティカルレイの期待値とか計算中ですが、胸を張って公開する自信がない。 - 2009-08-25 18:51:10
- [管]15レベルまで考える必要はないんじゃないかな? - 2009-07-25 10:39:41
- [管]僕が紹介するとライダーは魔力撃と同じ、7-8レベル以降に取る技能ってことになるかな - 2009-07-25 10:38:12
- ライダーの検証なら既に始まっているじゃないか。>机上フェンサー あれ?面白くないぞ? - 2009-07-24 20:02:24
- ライダーを15まで上げるなら、スカウトを15まで上げた方が効率は良くありませんか?ファストアクションで連続行動の方が使い勝手がいい気がします。とファンの意見です - 2009-07-23 12:07:38
- 暇な時にライダーの検討もしてみて欲しいです。振り下ろし(最大+8点)のダメージ増加と献身に拠る対弾性向上はフェンサー的には大きいと思うのですが。ランスとナイトシールドが重いのが欠点ですが......... - 2009-07-22 12:10:28
- test