打撃武器
筋 | 通常 | 手袋 | 名称 | カテゴリー | 用 | 命 | 威 | C | D | 価格 | 備考 | |||
2 | 3 | 1 | ピック | ウォーハンマー | B | 1H | - | -1 | 7 | 9 | 3.923 | - | 60 | - |
5 | 9 | 1 | ライトメイス | メイス | B | 1H | - | +1 | 10 | 11 | 3.636 | - | 120 | - |
7 | 13 | 3 | ライトフレイル | フレイル | B | 1H | - | -1 | 12 | 9 | 5.077 | - | 90 | - |
10 | 19 | 9 | フレイル | フレイル | B | 1H | 両 | -1 | 15 | 9 | 5.769 | - | 240 | - |
11 | 21 | 11 | ウォーハンマー | ウォーハンマー | B | 1H | - | -1 | 16 | 9 | 6.000 | - | 250 | - |
12 | 23 | 13 | モーニングスター | フレイル | B | 1H | - | -1 | 17 | 9 | 6.231 | - | 280 | - |
15 | 29 | 19 | ヘビーメイス | メイス | B | 1H | 両 | +1 | 20 | 11 | 5.455 | - | 330 | - |
15 | 29 | 19 | ヘビーフレイル | フレイル | B | 1H | 両 | -1 | 20 | 9 | 6.923 | - | 340 | - |
5 | 29 | 19 | ウォーピック | ウォーハンマー | A | 1H | - | -1 | 15 | 9 | 5.769 | - | 600 | - |
10 | 39 | 29 | ピリオン0M+3 | メイス | A | 1H | - | +1 | 20 | 11 | 5.455 | - | 3460 | - |
10 | 39 | 29 | スティールブロウ0M-3 | メイス | A | 1H | - | +1 | 20 | 11 | 5.455 | - | 3710 | - |
- 基本
習熟を持たないカテゴリーのAランク武器に期待しても無駄なので、予備の武器はBランク武器から選ぼう。
<武器の達人>習得後は習熟無しでも特殊効果が使用可能になるため選択肢が広がる。絡み武器を持っておくと地味に役立つのでおススメ。
改訂版以降のルールで遊ぶ場合は、投擲武器も何本か用意しておくのが一般的。
必要筋力が低く、威力もそこそこあるハンドアックスやジャベリンが候補にあがる。
必要筋力が低く、威力もそこそこあるハンドアックスやジャベリンが候補にあがる。
- 剣フェンサー
ピアシングOM-3のクリティカル13時ダメージ期待値は6.500(基本3.500+習熟B3)なので、習熟を持たないカテゴリーの武器を携帯する意味はない。
刃のついた武器
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