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MODを公開するときの心得 - (2008/07/31 (木) 22:57:05) のソース

#contents
*readme.txtを書こう
ファイル名はreadme.txtにしておくことを推奨します。日本語ファイル名は避けてください。
ファイル名がreadme.txtならば、OBMMでOMOD化する際にespと同じフォルダに階層に配置しておくと、OMODを解凍することなくreadme.txtを参照できるので親切です。
(OBMMでMOD右クリック> View readme)

**再配布
MODを配布したときは良くてもアップロードした場所によっては、ファイルが消える場合があります。
その時に再度アップロードのリクエストがあった場合、再配布の条件を書いておいた方が良いでしょう。

何でもOKなのか、2ちゃんねる限定で可なのか、全面的に禁止なのか等です。


**改変
そのMODを改変を認めるかを書いておいた方が良いでしょう。

**クレジット
あるMODを改変したり一部データが含まれている場合、作者の名前をクレジットとして記載するのが礼儀です。
感謝の意味があるので必ず書きましょう。

作者の名前 MOD名(配布元がTESN等で明確な場合URLも書いた方が親切)

2ちゃんねる等で配布されていて作者の名前が解らない場合、MOD名だけでOKです。

**海外のModderへ
現在2ちゃんねるには日本人だけでなく外国のOblivionプレイヤーが多く訪れています。
彼らの中にはModderも含まれており、中にはあなたのMODを利用して作りたいと思ってる人がいるかもしれません。
彼らは気に入ったMODの作者と連絡を取りたいと思っていますが、2ちゃんねるには連絡先を書かない文化があるので困っています。

そんな彼らに少しだけでも良いので配慮してみませんか。

***改変再配布の許可を英語で書いてみる
OKの場合
・These resources are free for you to use/modify and distribute as you wish.(このファイルは自由に使用・改変・再配布してもいいよ。)
・Anybody is free to use/modify this program.(誰でもこのプログラムを自由に使用・改変していいよ。)
・You may modify this mod anyway you want as long as you don't charge money for it...(改変して良いけどそれで金取るなよ)
・Please improve.(改良してください)

2ch限定
・Do not distribute this MOD except japanese oblivion forum in www.2ch.net.(これ2ちゃんねる以外で配布しないでね)

***連絡先書いてみる
メールアドレスを書くのは度胸いると思うので、
連絡用にTESNのMemberIDでも書いてみては。ログインしていれば右下にMembersに自分のuser名が書いてあるので、
そのURL、http://tesnexus.com/modules/members/index.php?id=*****を貼っておけばショートメッセージを送れるので連絡先になります。
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