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コメントログ10
ノブに中技Lv20継承成功報告、一応此方にも。
能力値は隊長700-700-790 ノブ610-690-600
装備スキルは索敵1 遠技28 市街40
所持スキルは近技1 中技20 被弾1 整備30
出撃結果は殲滅大成功、出撃前の訓練無し
並びが中高速-中技-中連続。
訓練での継承継続は見られませんでした。
スキル装備はしていませんでしたが、継承成功のようです。
先日のメンテによるこっそり仕様変更の可能性もありますが。 -- (連邦Lv48中尉@市街部)
2008-05-24 07:09:26
誰か継承についてまとめてもらえるとありがたい・・・結構情報が多くなってきたので。 -- (今週はランクイン(多分))
2008-05-25 23:23:20
・僚機パイロットとの能力差は関係無し?
・あまりスキルLvが高すぎると継承失敗しやすい?
僚機Lv20スキルなら~Lv10、Lv40なら~Lv20みたいな?
・継承したいスキルは装備して無くても継承可能?
・先日のメンテより、継承の継続が不能の可能性大?
・出撃前の訓練の可否は不明
・スキルの取得順、訓練での並びはどうだろなー
あとは運っていうのが定説っぽいですね。 -- (連邦Lv50大尉@市街部)
2008-05-28 18:45:16
どうやら6月11日メンテで継承が出来なくなるようですね。
継承してきてた人達のデータどうなるんだろ? -- (名無しさん)
2008-05-29 19:33:53
継承データは解除され通常に戻されるのではないでしょうか。継承はバグ扱いだったのですね〜ますます面白くない。 -- (バンナムシネ)
2008-05-30 00:21:21
それよりももう少し階級あげやすくするかランキングの数増やしてくれ。と、ツッコみたい -- (名無しさん)
2008-05-30 00:29:14
本当だ、、、メンテ後からクルトの中距離技術が上がらなくなってる、、、
うぐぅ。
データを戻すのは結構めんどそうだけどやるのかな。
新機体追加したり武器追加するより面倒な気がする。
各ユーザのデータはDBに入ってるだろうから、そのレコードを直すなんてやりたくないだろうし、データ読み込み時に正しい値に強制変換し、それをDBに戻せばワイプできるんだろうが、事故らないためのテストとか考えただけで、階級の追加や機体追加などの作業に比べるととってもめんどくさそう。
まぁ、戻さないと不公平生じるからやるんだろうけどね。
事故って僚機のデータが一律一緒になったりしてな。 -- (名無しさん)
2008-05-30 09:07:08
これはあくまで私の憶測ですが、新兵器開発への投資(投資総額か投資回数か何か)が、継承の条件に関わっていたのかも、とにらんでいます。そう考えると、バンナム側の動きにつじつまが合います。
バンナムスタッフ『新兵器開発が両軍全て終わるのを待ってからでないと、継承システムの改変をするのに都合悪いので、この機を待ってました。新兵器については、継承の名残を全てなくした後に設計しますので、それまでお待ち下さい。』
な〜んてね。 -- (勝率9割の新星)
2008-06-04 16:49:33
新星氏には悪いが、俺はあまり投資しないで継承成功したんだよね。
全くしたことがないわけじゃないけど。
たぶん、2chやらに継承報告が多数寄せられて、条件がバンナム的に特定できたのと、継承後のレベル上げが可能というとこで重大バグに格上げされて修正入ったんじゃないかな。 -- (トリトン万歳)
2008-06-05 10:41:53
来週で継承僚機とさよなら。さらば!ノブトシ!さらば涼子!F2に乗った涼子は素晴らしく堅かったよ(;_;) -- (どっちにしろ面白くない)
2008-06-07 17:51:49
継承のバグ無くすから面白くないとか、バグ取りしてバンナムシネとか言うやつの考えがさっぱりわからん。
みなやってる条件一緒なんだからバグとか使わないで、同じ条件でやればいいじゃん。
-- (名無しさん)
2008-06-08 08:18:02
質問なんですが、特別補給所で賞与が受け取れないんです。ポイントは受け取れるのに、兵器を受け取ろうとすると、所有兵器がいっぱいですみたいに言われるんですが、兵器三つしか所有してないんです。なんで受け取れないんだろ?誰か分かる方いますか? -- (ジオン准尉)
2008-06-09 16:55:04
↑
兵器はMSが装備しているものも含めて15個までです。
MS4機に兵器全て装備させていて未装備兵器が3つある状態だと、
兵器の購入及び賞与受取りはできないですよ。 -- (名無しさん)
2008-06-09 16:57:46
↑
なるほど、分かりました。ありがとうございました。 -- (ジオン准尉)
2008-06-09 17:40:00
↑×4
裏技〔今回はバグ〕とかって、やりこんでる人の努力の結晶じゃん。数少ない、他人と差をつけれる努力しろなのに。期待持ったし盛り上がっただけに残念。 -- (どっちにしろ面白くない)
2008-06-11 10:44:49
↑
ランクインしたくてやってるの?数少ないって言ってるが、乗る機体、武装、装備スキル等等。他人と差をつけられる要素はいっぱいあるよ。
バグ技使わなくてもふつうにやってて連邦ジオン共にランクインはできるよ。
裏技を努力の結晶って言うのは違うと思うな。 -- (名無しさん)
2008-06-11 14:25:13
バグ技て、何ですか? -- (ジオン・准尉・水泳部)
2008-06-11 18:25:15
↑
継承のことかと・・・
↑×3
私は、AMを始めて3ヶ月ほどなんですが、このWikiを知ってるなら継承技使わなくてもランクイン出来るはず。実際に過去ログとかを読み漁ったりして継承無しでこれまで頑張ってきた私がランクインを何度かしましたし・・・
本当の努力ってのは勉強と一緒で、こつこつと自分で学んでいくものだと私は思います。
めんどくさかったら、納得いくまで篭るのも一つですね。 -- (カムイ)
2008-06-11 20:27:12
継承でレベル40オーバーあって、今までスキル欄で一番下だったテツオの捨て身が一番上に変わってたので継承してた人のもレベル下がってると思います。 -- (名無しさん)
2008-06-12 07:20:45
一応、継承するまでに二桁以上はランクインしてたけど、使える物は何でも使いたいじゃん。バグと裏技の境目なんて曖昧だし。ほんとに差がつく事ある?連邦、市街地で砂?でスキルは地形、援交、被弾、近郊で基本は敵僚機狙いで遠4近1です。全く違うアプローチしてる人いたらお話お聞かせ願いたい。ちなみにレベルは70付近。まぁ過ぎ去った事を愚痴ってもしかたないけど。ちなみに涼子の防御が500下がりました。 -- (どっちにしろ面白くない)
2008-06-12 22:44:08
そのバグや裏技が、訓練の成功率が上がるとかならまだいいんだけどね。
寮機の撃墜率や被撃墜率が作戦の成功度合いを左右する以上、限定的とはいえ「寮機をカスタム出来る」というこのバグ?の効果は大きいと思う。
基本的に寮機の強さは「レベル」と「MS」で決まっているはずなのに、「継承」が加わることで「同じレベル」「同じ機体」の他の人より明らかに強くすることが出来る。
おまけに少尉以上になるにはランクインが必要不可欠なわけで、寮機が他の人より強いということは、それだけでランクインし易くなるってことでしょ?
早い人はレベル30付近でランクインし始める頃だと思うけど、その時期の寮機のスキルレベル+20は相当大きいと思うけどね。 -- (リスタ×2で初ランクイン@継承無し)
2008-06-13 00:29:38
ログとかみてると僚機狙いとかありますがなぜなのですか?やり始めたばかりなのでわからない事ばかりです。お願いします。 -- (やっと曹長)
2008-06-13 10:57:58
っていぅか、寮機狙いって意味無くね?得意レンジ道理とか思い道理とか無く、動き回ってるんだし。隊長機の方が狙いやすいと思っていますが……寮機狙いの利点は私も知りたいところです -- (名無しさん)
2008-06-13 11:29:19
うん。隊長機は人間が動かしててある程度行動が読めたりするけど、
僚機はAIもへったくれもない完全ランダムだからなぁ。 -- (名無しさん)
2008-06-13 13:33:01
僚機狙いだけどもちろん場合による所はあると思料
ノブクル相手に遠一択なんて自殺行為だろうし
敵隊長の動向が読めるなら隊長狙いの方が良い
それでもほぼ全ての状況に於いて戦力は
隊長機>>僚機な訳で…
つまり敵隊長の鬼硬い装甲を削るより軟らかい僚機装甲を削る方が楽と言う事
※25000も6066も被害としては同じ50%or33.3%
後、全く読めない敵隊長相手にはやっぱり僚機狙いの方が良いよ
装甲25000攻撃力ALL7000超えのダム隊長、装甲25000攻撃力ALL5000超えのゲルキャ隊長
アイコで相手を瞬殺できる捨て身隊長
こういった類にまともに隊長狙いはやっぱり危ない
行動パターンが判るまでは僚機が安全だよ
日が替わったらもう安心出来なくなるが…
長々とすまなかったが、要は状況に合わせて使い分けてね、と言う事で -- (名無しさん)
2008-06-13 16:17:05
過去に二度ランクインした者ですが、体感では隊長狙いよりは寮機狙いの方が勝率高いと思います。ジオンの隊長機は近中同じ位のグフやグフカス中遠同じ位のゲルキャやゲルGが多いので読み違う事が多いので寮機倒してから隊長機ですね。捨て身に嵌められると三ターンで終わりますが。 -- (AM連邦少尉)
2008-06-13 23:32:57
私は、僚機狙いと標的なしの2つを多用しており、ごくたま〜に隊長狙いにします。
メモ取ったが、敵の数が多すぎて莫大な数になってしまい、結局私はメモ取りを破棄しました。似たり寄ったりのステなのに行動パターンが全く違ってくるので、隊長機狙いはジャンケン負けが怖くてなかなか出来ません。
中攻2000ぐらい、遠攻7000ぐらいのザクキャで、どう見ても遠一択を振ってきそう。だが実は、高レベル捨て身持ちの中一択でした〜!。という罠を仕掛ける賢いジオン兵に遭遇した時はお手上げでした。 -- (勝率9割の新星)
2008-06-14 00:06:48
今日変な事起きたので質問させていただきます。
LV30曹長 ステ 440 440 590
先ほど
自55.6敵55.9
で、大成功でしたがその次に
自30.6敵89
だったのに中成功でした。
これって成功度合いは敵隊長との統率の差だったりなのでしょうか? -- (名無しさん)
2008-06-14 10:49:44
自分は大成功しか出なくなる迄統率振りまくったので失敗か大成功しか出ない。やはり敵隊長との統率の差ですかね? -- (連邦AM少尉)
2008-06-14 14:15:15
情報少なすぎましたね。
連邦でLV30ガンキャ乗り曹長です。
敵隊長がBD乗ってて初めて見たぁ〜と思ってました。敵レベル34,5位でBDだと操縦メインに振り分けてた感ありましたし攻撃力もそんな高くなかったので反応以外に振り分けてたのかな?570位から中成功出なかったのでビックリしました。
統率の差で大成功率変わるなら、これから上目指すならまだまだ統率振り分けは必須ぽいですね。
でも何で連邦にBD出ないんだろ(泣) -- (曹長)
2008-06-14 16:13:22
このゲームは週に70戦もするので、毎回違う隊長へまともに攻撃するよりかは落としやすい僚機を狙った方が堅いかな。統計的な攻め方の方がいいと言うか。ジャンケンの都合上、単純に考えたら遠1択でも66パーセントはこちらの攻撃が当たるしカンストしてたらあいこでも一撃で落とせる場合が多いし。糞照準は泣き所だけどそれは隊長狙いだろうが同じだしね。このやり方だと週に710ポイントは堅いかな。あとは、街、糞照準、5ターン目の攻撃選択で失敗を減らせればランクイン。かく言う私は新星さん信者で中佐に昇格。 -- (面白くなくなった人)
2008-06-15 03:11:15
大成功の出る確率に関係しているデータは、レベルアップ後のボーナスポイントを統率に今までどれだけ振ってきたかが一番深く関わってきます。累積で250ポイントぐらい振れば、100%大成功が出ると思います。
敵の統率はあまり関係していないと思います。
テツオのA(アクティブ)防御についての報告です。
テツオLV62(A防御LV12)EZ8搭乗で、ダメージ0の時に防御が発動して、次のターン、敵隊長機から10409のダメージを受けて、損傷率82、6%でした。計算すると、装甲8449→12602になり、1、49倍もアップです。あまりの硬さに驚き、報告しました。 -- (勝率9割の新星)
2008-06-15 22:21:04
皆さん、本当にお久しぶりです。
そして、初めましての方は以後よろしくお願いします。
諸事情で約半年以上コメントできませんでした。
話しを変えて申し訳ございませんが現在私はリスタをして
訓練篭もりを長い間も続けて自分の満足するまでスキルレベルを上げました。
現在やっと軍曹に戻れました。
そこで今悩んでいることがあるのですがまだ自分は40レベルではありませんが今後40レベルに
達した時に3つ目のスキルはどんな
スキルを装備しようか迷っています。
というわけで皆さんにお聞きしたいのですが3つ目のスキルを装備する際はどんなスキルがオススメでしょうか?
ちなみに自分は連邦軍所属で戦っている地形は市街で現在取り扱っているMSはジムスナです。
そして現在装備中のスキルは今の段階では最も必須であるスキルの市街戦闘技術と
策敵力を上げる為のカスタムポイントの節分と少しでもクリティカルヒットの確率を上昇させる為の策敵技術の2つ装備中ですので大抵は申し分ない装備だと思います。
多分策敵技術は不要だと思いますけど…
もちろん、ジムスナのカスタムはバッチリです。
それではよろしくお願いします。 -- (ルルナ)
2008-06-16 12:26:00
自分は市街地砂ですが、近と遠攻撃技術と市街地です。多分スタンダードは被弾技術と遠攻撃技術と地形だと思われます。因み自分は索敵持ってないので見えない敵が多いです。 -- (連邦AM中尉)
2008-06-16 13:00:11
索敵は僚機狙いならいらないし隊長狙いなら必須かと。地形は必須で砂なら援交がないとカンストしないので必須。敵僚機は基本は一撃で沈めないとね。私は地形、被弾、援交でランクインしました。 -- (面白くなくなった人)
2008-06-16 13:40:17
↑&↑×2(どちらも同じ感謝のコメントの為、まとめてしまってすみません)
オススメのスキルを教えてくれてありがとうございました。
とても参考にする事ができました。
まだまだ先の事ですがこれを参考にして私もしっかりと状況に合わせてランクイン目指して頑張りますね。
そして、自分のAMでの願いも叶えようと思います。
また何かあったらよろしくお願いします。 -- (ルルナ)
2008-06-16 14:26:23
↑5
ありがとうございます。じゃあ250越えたら他のステに振り分けます。たまに反応とかに振り分けてたから多分もう250近くだと思います。
ちなみに反応や操縦で上がる機体の限界値は機体操縦性の二倍ですか? -- (曹長)
2008-06-16 16:06:35
↑パイロット補正は1.5倍が上限で必要操縦値は2倍です。
ちなみに、マッチングに関してですが、取得したランキングポイントによって、次の日のマッチングが露骨に変わってる気がするのですがどう思います?例えば、月曜に110点取ったら火曜はやたら機体の総合値が高い敵ばっかりに当たり、そこで失敗等して2日目が205点になったとしたら、3日目は弱い敵(機体の総合値が1万台)が出てきやすい。弱い敵は自分よりパイロットレベルが下の人が多いし強い敵の日は自分より上のレベルもバンバン拾うって感じです。皆さんはどうですか?機体の数値で街相手を引っ張ってくるならパッシブよりアクティブの方が有利なんすかね? -- (面白くなくなった人)
2008-06-20 21:44:07
今LV35で40に向けてスキル探していたのですが被弾技術と防御技術だったらどちらがオススメですか?
気になったのですがMS知識って搭乗時に乗りやすくなるだけで、実際に機体の操縦性がさがる訳じゃないのでしょうか?
もし機体操縦性も下がるなら倉庫に眠ってるFA使って見ようかなと思うのですが。 -- (連邦三等准尉)
2008-06-21 10:17:35
連投すみません。
ちなみに佐官辺りの人達は連ジどちらとも機体はどんなのに乗ってるのでしょうか? -- (連邦三等准尉)
2008-06-21 10:19:26
↑×3
私も同じことになってました。
月曜日に私は最高のペースだったのに2日以降は私もやたら機体の総合値の高い強い敵に遭遇しまくり失敗して自分のペースを思いっ切り崩されました。
後は↑×3のおっしゃる通りの事が続いてます。
おかげで今週のランクインは諦める結果になりました。
やはり現れる相手は今までの戦いの成績と自分達の機体の数値とレベルで決まってしまうのだと思います…
私もまたスキルの事を考えておかないと行けませんね… -- (ルルナ)
2008-06-22 13:19:59
クリティカルって直感が冴え渡ったってやつですか?
それともセリフ付き攻撃でしょうか? -- (名無しさん)
2008-06-23 11:42:43
↑×2
自分は魔の水曜日ですかねぇ。月火曜と調子が良いと水曜日に捨て身使いにやられ、一気に二,三敗とかってのが多発しております。
↑×1
直感が冴え渡ると覚醒状態になりその戦闘ずっと強いままです。クリティカル(セリフ付き)はその攻撃だけですね。 -- (連邦AM中尉)
2008-06-23 12:03:15
↑自分は、パイロットレベルが50台の時は確かに魔の水曜日ってのが数週間続きました。今はほんと露骨に1日毎に街相手のレベル(機体の総合値)が変わります。スキルを変えて色々試そうと思った矢先に、捨て身で爆死しそれどころじゃあなくなったので、また変わった事があれば報告します。 -- (面白くなくなった人)
2008-06-24 11:38:21
月曜109今日199捨て身と寮機の潰し合いで二敗しました。偶数日の恐怖感が><初めての体験。 -- (連邦AM中尉)
2008-06-24 18:25:08
今週のランク50位と同点なのに自分はランク外…ひどい(泣) -- (連邦二等准尉)
2008-06-30 10:32:52
>連邦2等准尉さん今週は連邦軍側もRPの張り合いでしたからね…。
50位と同点なのにまさかのランク外ですか!?これは本当に手痛いですよね…。どうやらランクと同点だと運の要素もあるみたいですね。それでもまた次週がありますので連邦2等准尉さんも頑張ってくださいね。
私も応援していますので!
ちなみに私では今週は最大の力で頑張れました。そのおかげで私の1週間の戦いは1敗に抑えることができ、RPは740で見事に初ランクインしました!今回は初めてにしては珍しく17位にランクインできました。但しAMでの名前はここのWiKiとは全くの別の名前に設定していますけどね。
それでも私がここまで頑張ることができ、ランクインの願いを叶えられたのもここにいる皆さんのおかげです。
これで少尉に昇格とノブトシの配属が確定しました!なので皆さんには本当に感謝しています!
皆さん、私をランクインへと導いてくれて本当にありがとうございます!
これからもここに時々書きますのでこの私をよろしくお願いしますね。 -- (ルルナ)
2008-06-30 18:26:32
↑
ランクおめ&羨ますぃ
自分は昨日まで二敗で来ていて7回目のバトルで近中1300位遠3000位の兵長ザクキャに当たり余裕の中一択でかましたら近距離捨て身でドンされて3敗目の719で終わりました。今週こそは。
ちなみに森林索敵のガンキャall2500台でプレイしてますがジオンはキャノン系多いので機体新品に代えたら中遠に振り分けようと思います。 -- (連邦二等准尉)
2008-06-30 18:41:44
自分、パッシブメイン装備なもので通常ダメージ力がログさがしてもなかったもので通常ダメージ力計算してみました。まだ検証数少ないですが。
自分攻撃力−相手防御力+←で求めた数値の%(今の所最小−27%〜最大8%)
じゃんけん勝ちはこれの2倍
クリティカルだと一撃死等で検証は難しいですが需要ありそうなら覚醒後など数こなして詳しい値載せようと思いますがどうでしょう?
実は防御技術と被弾技術どちらが数値的に良いのか気になったりもしたので -- (連邦二等准尉)
2008-07-01 19:01:09
最近僚機のせいで負けてばっかりorz
相手遠一択、自分中一択で敵隊長機撃破なのに
僚機がカウンターとられまくって落ちてたり
敵僚機ほぼ無傷だったり…
頼むからちゃんと攻撃してくれよ… -- (名無しさん)
2008-07-02 08:04:38
無意味かもしれませんがクリティカル検証を報告します。
じゃんけん勝っても引き分けも通常ダメージの3倍と出ました。 -- (連邦二等准尉)
2008-07-02 11:47:31
唐突ですが、リスタしませんか?!
ここ最近、ジオンの捨て身使いにボコボコにされている私です。
もう我慢の限界だ〜〜!・・・と叫んだあげく、明日か来週にリスタすることに決めました。
そのリスタの内容(?)ですが、高レベル捨て身装備して、ジオンに嫌がらせをしよう!ってな感じです。
毎週毎週勝ち続けるジオン!
何をしてくるかわからない捨て身ザク!
次の無い新兵器開発!
などなどで泣かされているあなた!
リスタしてジオンに嫌がらせをしてみませんか?
この書き込みを見て不快に感じた方がいましたらすんませんm(._.)m -- (カムイ)
2008-07-02 16:22:15
↑
リスタ必要ないですよ。
自分森林出てますが捨て身なんて週に1、2いるかなって感じです。ちなみに作戦開始時にいつも画面メモしといて捨て身のやつだけ保存しておいて、またそれらしき編成に当たったら僚機狙いにします。するとどちらかの僚機は1/3で落ちますが残りの僚機か自プレイヤーで減った耐久削れます。
参考にして頑張ってみてください。 -- (連邦二等准尉)
2008-07-02 18:07:57
↑
森林ですか・・・
私は市街中心なんですが、捨て身持ちが1日5割の確率で出現するんです。(T-T)
その5割の内絶対に2戦負けしてしまうし・・・
もう別の場所に移動かしたほうが良いんですかねぇ?
それか、レベルの違いってのもあるかもしれません。40代後半から今の50前半に上がるにつれて着々と捨て身が増えた感じがしますし・・・
今日からの出撃を山地にして検証していきます。 -- (カムイ)
2008-07-02 22:10:53
↑
山地頑張ってください。
でも5割捨て身もちなら毎回僚機狙いで良いんじゃないですか?だいたい敵隊長自僚機の1対1トレードな感じになりお得感ありそうですけどね。
そうならない何かがあるのかな?ちなみに自分はLV37で第3スキルを被弾技術にしようと考え中です。
-- (連邦二等准尉)
2008-07-03 01:37:19
捨て身使いの出現率はやはり市街が格段に高かっただけのようです。
山地は全然・・・w
でも、やはりジオンの捨て身がうっとうしい・・・ので、60代になったら捨て身装備して遊びにいきたいです。
被弾ですか・・・私は守りより攻めの狙撃にしました。ですが、後半になっていくにつれて必要っぽいですね。 -- (カムイ)
2008-07-03 16:53:40
当然、自分のレベルが上がれば相手のスキルも強烈になるでしょう。自分はレベル70オーバーですが、敵の捨て身で被ダメが5万を超えます。被弾や防御ではどうにもならない領域かと。リスタしても結局は同じ、落とされる前に落とすのがいいんじゃあないっすか? -- (中佐で頭打ち)
2008-07-03 23:51:22
↑6
こちらジオンの少尉ですが
連邦の捨身使いもいますからね
一番いやな敵はジムとジムキャです
ALL1000ちょいなのに捨て身発動で
2万~5万位一発で喰らいます
どんなに鍛えても即死ですよ
おっしゃるように対応しようが無いです
リスタしても捨身の仕様が変わらない限り
意味無いと思いますよ
ただ自分がランクインしたいならリスタも
いいかも知れませんね
低レベルでスキルだけ鍛えまくれば
少尉にはなれると思いますよ
-- (名無しさん)
2008-07-04 11:09:33
捨て身に連続ボコられてランキング諦めた週は偵察以外にしてみては?気分転換になりますよ。
-- (名無しさん)
2008-07-04 12:21:31
そうですねぇ・・・
今私は中尉なんでランクインが後8回残ってます(T-T)
市街の出撃が足を引っ張ってランクイン出来ないと考えると、今週は篭って来週から山地出撃って形で今後頑張っていきます。
アドバイスありがとうこざいましたm(._.)m -- (カムイ)
2008-07-04 15:38:29
捨て身がなくなるか、全員が同じレベル(99)にならない限りはランクインできませんな。レベル70過ぎてからはランクインできなくなりました。後は運しかないのかな。とりあえずは防御をトコトン伸ばして最後の抵抗いたします。自分の機体の総合値がいくらだろうと結局は捨て身に出くわすのね〜レベルカンストでランクインされてる方を心から尊敬いたす。できればやり方教えておくれやす〜 -- (面白くなくなった人)
2008-07-09 21:25:51
LV99になっている方達はどのようにしてMSを乗りこなして行くのでしょうか? -- (名無しさん)
2008-07-10 02:31:14
↑2
○○高速機動 + A防御 + 防御技術で核爆捨て身に耐えた人のログを結構前に見ましたよ。
寮機が7万食らってたのを1万前半に押さえてました。
まぁ、相当スキルレベル上げないと対抗は難しそうですがね。
↑ランクインしてる人はマメにメモ取ってる人です。
でもね、週ごとに人が変わるからメモも役に立たなくなってきたと言ってますよ。
ってか、つまらん、とか惰性で続けてるとか。 -- (名無しさん)
2008-07-13 01:42:00
アクティブスキルの統率や気合って、発動すると経験値や補給ポイントに変化は出てきますか? -- (名無しさん)
2008-07-13 11:10:21
↑×2
ありがとうございます。同じ事考えるもんですね〜私はF2を購入し防御6000、装甲カンストを目指してます。同じく捨て身に耐えてやろうと。被弾、防御技、近高速移動、近攻技です。こんなんじゃ無理っすかね・・防御力9999って物理的に可能すか? -- (面白くなくなった人)
2008-07-13 22:56:12
そういえばまた今週のランクインのボーダーラインが先週と比べてRPは約713とかなり下がりましたね。
私はあれから3週間連続でランクインしてました。
なので今はまだ2等准尉ですがこれで中尉までの昇格が確定しました。
今週は自分は今までで3敗しましたが30位でした。
けど今日で私は一等准尉に昇格するはずでしたが自分のレベルや撃墜数などが足りないせいか昇格できませんでした。
ちなみに私の方ではまだまだレベルが低い為か捨て身使いはほとんど現れませんでした。現れたとしても合計で3回ぐらいしか遭遇していませんでしたし上手くカウンター攻撃に成功してました。
でも私もそろそろ皆さんのような苦悩が起きると思いますが私はそれに負けずに頑張りますね!!
それと今、これから先にリョウコが40レベルになり、防御技術を習得した時にプロトガンダムかFAのどちらかに乗せようかと迷っています。なのでどちらのMSの方にリョウコを乗せておいた方が賢明でしょうか?
それではよろしくお願いします。 -- (ルルナ)
2008-07-14 16:43:56
↑
おめでとうございます。自分は週頭に連敗して取得スキル等を考慮してリスタしました。
リョウコの件ですが自分は操縦性等考慮してプロガンが安定だと思いますがどうでしょう?
FAは更に上に上がったときのお楽しみとしてとっておくのも良いですね。 -- (連邦二等准尉改めリスタ等兵)
2008-07-14 17:43:00
同じくプロガンに一票。F2に載せたら、防御は凄いけど装甲が1000以上落ちるし。FAはパイロットレベルが高くなって、敵の捨て身やらで僚機が落ちまくりの時に沢山あると助かります。後半はカスタム費用が回らなくなってくる事もありますんで。FAはノブの方がいいかも〜 -- (面白くなくなった人)
2008-07-14 21:35:01
↑&↑×2
またもや同じお礼文なのでまとめさせて頂きますね。
的確なご意見&アドバイスありがとうございます。
私もリョウコが防御技術を習得したらその2つの意見&アドバイス通りにリョウコはプロガンに乗せてFAはノブトシに載せますね。
そして、また一つAMの勉強になりました。私も今後も更なる上を目指しますね!! -- (ルルナ)
2008-07-14 22:32:02
自分はあえて大砲凸頭を推します。
自分もリョウコが防御を獲得した時にプロガンに乗せてましたけど、今はテツ&ノブに凸頭×2という編成です。
理由は二つ
・攻撃の出が遅い
・隊長機のカウンターに耐えられることはまれである。
自分は僚機狙いがメインなため、必然的に敵隊長は自分の僚機に行きます。
例えそこでカウンターを食らっても、2ターンは耐えられるため、その間に片方の僚機を片付けてくれたり、隊長を虫の息にしてくれたりと意外と働きます。
しかも攻撃の出が早いため、何もしないうちにいつの間にか落とされるなんてことがめったにないのが強みです。
確かにプロガンリョウコは、硬くて盾としては優秀ですけど、自分的にはサクサク敵を削れる大砲凸頭ですね。
結局は、自分の戦術と好みになりますので色々試してみて自分に合った編成を見つけるのが良いと思います。 -- (アックス)
2008-07-14 23:58:38
↑
なるほど、そんな方法もあったのですね。
私はまだ2等准尉ですので少尉に昇格してノブトシが配属されましたらその方法も検証してみますね。
自分もなるべく相手を全滅させたいですしね。
また良い戦い方を教えてくれてありがとうございます。 -- (ルルナ)
2008-07-15 02:08:15
僚機の行動って完全にランダムだっけ?
うちのリョウコと鉄男ほとんど相手にダメージ与えないんだけど…
おかげで敵隊長機にフルカウンターできたのに負けたりするし… -- (名無しさん)
2008-07-22 11:22:07
僚機はランダムだぁね。ダメ狙いならF2あたりでフラット目指すがよろし。 -- (名無しさん)
2008-07-22 11:46:44
寮機の行動って、そいつの索敵値で変わりませんか?自分の寮機は、索が殆ど見えない機体の時はあさっての方向で遊んでましたが、ある程度索のある機体に乗せたらそれなりに働いてくれましたが… -- (名無しさん)
2008-07-24 01:24:54
僚機にダメージ求めるならオールラウンドで低価格なザクやジムキャノン。
護衛を求めるなら多少の遊びは許容内。
ちなみに今週の連邦はびっくりするくらいランクインがぬるかったですね(笑)
まさか708pでランクインするとは思わなかった(爆)
前は同点でランク外だったので感無量です。 -- (元二等准尉今兵長)
2008-07-29 00:29:40
僚機の行動は、テツアルが近、ノブクルは中を多めに振る。
試しに100になるまで計測したら――以下、近-中-遠。
テツ100-60-60 ノブ60-100-60といった感じに。
憶測だけどリョウコは中、マイコは遠を多く振るのかも。
信頼や統率も関係ありそうな気もする。 -- (連邦Lv62少佐@市街部)
2008-07-29 00:50:14
隊長はF2に搭乗。装甲カンストで防御は4700。攻撃は近。相手はゲルキャで遠攻撃+捨て身。被ダメは5万。やる気なくなります。 -- (絶望)
2008-07-30 13:40:29
A防&高移&防技の盾スキルを極めるいいきっかけじゃないか。
AMの末期をひっそりと楽しもうぜ。 -- (連邦砂漠部戦車課)
2008-07-30 14:19:05
マジで末期だす。地形70、近郊・整備50、被弾30、防御26でこのザマですから。ゲームの世界観や仕様を壊すのは、公序良俗を無視した人間じゃなくて捨て身と怠慢なバンナムだね・・・せめて装甲の上限をなくして! -- (絶望)
2008-08-01 23:39:48
>地形70、近郊・整備50、被弾30、防御26
F2だとせめて中特化しないと遠相手に厳しくないかい? 同レベルのゲルキャなら地形&遠技で攻撃カンスト、近中も砂漠ならパッシブ装備で洒落にならない……
捨て身は事故と割り切り、僚機狙いで4ターン得意距離遠+ラスト隊長カウンター狙い。捨て身持ちはリョウコ小破と引き換えで食うしかないというか、砂漠タンクにはそれしかできない。 -- (連邦砂漠部)
2008-08-04 12:39:08
中特化したいけど、捨て身に耐えたいのでこのスキルだす。もち近4に中1で僚機狙い。レベル80になれば近高速移動をつけます。とことん防御を上げていつか捨て身に打ち勝つ!とりあえず週頭は砂2でランクイン狙いますが。 -- (絶望)
2008-08-09 21:28:09
「削除済み」
2008-08-12 16:28:15
質問なんですが、MSが大破する基準ってなんですか?
あと、耐久力ってのは? -- (簡単乗り)
2008-08-16 13:46:31
「削除済み」
2008-08-19 18:40:42
捨て身、攻撃力は今のままでいいから発動後HP1になるようにしてくれんかな。
発動後に3200くらいのダメージ食らわせたのに耐えるとかありえん -- (名無しさん)
2008-08-20 11:57:59
↑×2
連邦三回目リスタなら早くから余裕で狙えるはずだが……一番おいしいLv30台でランク入り二回しかしてない戦い方だとここから厳しいぜ?
非公開もなにもそのレベルの週間ランクなんて遠パッシブ+地形で、僚機狙い遠一択で余裕。序盤に強い森林ジムキャや砂漠タンクでもいいが、市街スナなら猿みたいに楽。 -- (名無しさん)
2008-08-21 13:55:16
「削除済み」
2008-08-21 20:17:14
「削除済み」
2008-08-21 20:19:28
Kazuさん、ここはトップページにもあるように情報交換の場です。
ランクインに苦労している方への何のアドバイスもなく、自慢だけをするのでしたらよその掲示板で行ってください。
もし、あなたがこの掲示板にある情報を参考にランクインできたのだとしたら、あなたのその行為はとても恥知らずな行為ですよ。
最後に余計な一文をつけてランクインに苦労している方や、苦労の末にランクインを果たした方をからかうようなことはやめてください。 -- (アックス)
2008-08-21 22:08:29
「削除済み」
2008-08-22 00:33:19
それならそうと言ってくれれば余計な波風は立たんのだよ、アックスさんは間違ってはいない「表現の自由」?それも使い方次第だと思う
話が明後日向いたがワシはリスタ5回目?だったかな今はスキル統率だけをアホなぐらいご苦労さんで上げている、早いレベルでランキン出来ればめっけものんレベル5辺りで出来そうも無ければ地形スキルに転換。近機体で上がるだけ索と中攻上げて2レンジ対応そんな事をお試し中kazu殿の結果も楽しみにしていますワシはお気に入りの機体で早いランキン目指す者
長文生意気で申し訳ない -- (名無しさん)
2008-08-22 01:19:42
連邦でリスタしたなら週間ランクにまず確実に入れるよ。面白くはないけど。ねらい目はLV20~40。篭りタイミングはLV20/40のスキル枠増加時と兵長と曹長の昇進時。
MSはジムスナで市街を選ぶのが大安定。
カスタムは遠攻と近攻中攻どちらか一方、索敵、装甲を優先。
装備スキルは地形(できるだけ高く)と遠攻技(LV10台でOK)。
3vs3ならターゲットは基本僚機。行動は相手次第だが、迷った時は遠一択か遠遠遠遠近(中)あたりで。統率優先していれば損傷勝ちで大成功、全滅も三割はとれる。連邦はRP103/日で確実にランカーだから無理に隊長機の手を読む必要なし。
重要なのは僚機をあいこで撃破or瀕死に持っていける攻撃力と先制ターンで、この時点での筆頭がジムスナ。連邦天国の市街ならLV40あたりまで複数回ランクインできる(大佐はこの後の努力次第)。
いまさら載せるのもあれな周知の方法だけど、篭りが短くて勝率も安定する。等兵ランクインは篭りが長くなるからおすすめはしない。 -- (連邦砂漠部@今週5位)
2008-08-22 14:18:42
↑
さすが五位は親切だネ。たかが2回入賞しただけの雑魚が出し惜しみしててワラタ。そのまま秘密でいいやw
アックスさんは六回ランクインの45位の中尉さんかな?なにげに強者いるなここ -- (名無しさん)
2008-08-22 15:12:08
「削除済み」
2008-08-22 17:45:39
「削除済み」
2008-08-22 20:34:33
たった三回のランクインで何を偉そうに。上の奴の言う通り、砂で援交+地形で敵僚機狙い遠一択でランクインできるぞ。ちなみに連邦。レベル30前位で曹長になるまで地形→援交、整備の順番で訓練。曹長になった時点で各スキルをレベル50にしてから出撃。猿でもできる。なぜできない奴らがいるかと言うと、真剣にやってない奴らが大半。少なくともここに来てる連中は真剣。 -- (アホがおる)
2008-08-22 22:44:13
「削除済み」
2008-08-22 22:45:43
「削除済み」
2008-08-22 22:49:54
俺、結構楽しんでる派ってかさぁ遠機の扱いは充分解ってるけど近機体や中機体乗りでヤッテヤッタ!!って人は居ないもんかね? -- (名無しさん)
2008-08-22 23:13:38
Lv49で装備スキルが近技8、中技11、砂漠42、整備42…
砂漠でゲルキャで出撃してます。
このスキルでLv60以降戦っていく場合、敵を全滅させランクインを狙うのが無理だと思うのですが、なんか良いスキルありませんか?
また、近技や中技を外して何か入れる場合強打、連続、精密、高速のどれがいいでしょうか?
教えていただけたらと思います。 -- (名無しさん)
2008-08-23 13:45:50
↑
周知の事でご存知でしたらすみません
平均的に八方美人にするとこの先全滅させるのは無理に
なってきますのでその位のLvだと遠技でカンスト目指し
近か中技にゼロか掃射装備で二距離に特化すると
全滅させやすいですよ
ゼロ、掃射の利点は一択ならノーリスクの上
上昇補正がMAX3倍と会心率UPと他のスキルより
攻撃に特化しているので攻撃重視のスキルです
ご参考までに -- (ジオン中尉)
2008-08-23 16:58:10
「削除済み」
2008-08-23 17:26:06
「削除済み」
2008-08-23 17:44:55
↑3
全距離でなく二距離でやっていこうと思います。
大変参考になりました。
教えていただきありがとうございました -- (来ヶ谷の姉御)
2008-08-23 18:36:18
私も昇降格情報の掲示板で、以前に荒らしの元凶になってしまいました。
万人に配慮を配る書き込みというのは、なかなか大変なものです。私もあの荒らしの元凶になった時以来、自分なりに書き込みの時に文脈に気を配って、感情的な表現をなるべく避けるようにし始めましたが、、書き込み後の自身の文を後々によ〜く見てみると、感情的な表現がだいぶ含まれていて、『この文脈じゃぁ、まだまだ万人に配慮した書き込みとは言えないなぁ…』とまた反省し、また反省、、。なかなか難しいものです。
文字のみの交流は、非常に難しい。。
私の場合は、個人感情的な書き込みばかりで不快に思った人がいた事実に対して、(自分なりに)真っ直ぐに、謝罪をしました。 -- (勝率9割の新星)
2008-08-24 02:05:48
お、新星氏。これまで多くの情報ありがとう。レベル上がったいまでもランクインし続てスゲーと思う。
ギリギリ二回のランクインで自慢だけだった雑魚とはえらい違いだ。
-- (名無しさん)
2008-08-24 10:39:36
うむw俺もスゲーなと思うが…
ランキン入りする事は、上位入賞でもギリギリ入賞でも凄いと思う
何せ…入賞枠が50枠しかないんだし、ね。
まぁ、初ランキン入りか何かで舞い上がったんでしょう
多めに見てあげれば?
私の経験談でいいなら、掲載しとくか。
過去にLV60まで上げたけど、ランキン入賞数0でした
LV23位の時に、Rポイント723稼いで入賞を逃した時のあの虚しさ…
まぁ、それを楽しむのもAMの楽しさなんだしね。 -- (名無しさん)
2008-08-24 11:37:41
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