• 連邦とジオンで階級に格差が出始めてますね…今日ジオン側で曹長から昇格された方いないのかな?来週あたり連邦は2等准尉が出てくると思うがジオン側の階級用意してないのかな? -- (スナイパー使い) 2007-06-04 11:43:25
  • 統率310で大成功が出た(笑)相手のがよっぽど低かったんだろうなぁ。 -- (名無しさん) 2007-06-04 16:06:03
  • さっき久々にバンナムキャラが出た、最後の盾って名前の大尉。
    レベル49で、機体はプロガン、僚機ガンキャ。
    バンナム機体って武装が全部+5なんだな。ビームジャベリン、ガンダムハンマー、ハイパーハンマー全て+5、僚機の武装もビームライフルBとかだったし。 -- (グゥ・レイト) 2007-06-05 09:37:07
  • バンナムの中の人が、
    遊びでプレイしてるとかだったら面白いのに。 -- (流派アッガイ大敗) 2007-06-05 23:42:37
  • 武装の開発状態をみてこようと
    本編サイトを開けたら
    登録が消えてた
    せっかく連邦中尉までいったのにдд
    (ジオンは曹長)

    こっちの登録も消えてる
    なんで?
    Σ(゚д゚;)
    なんか萎えた… -- (lv二等兵) 2007-06-06 21:26:58
  • こちらも会員登録しろとでました・・・。
    一体何が・・・・。 -- (格闘好きの狙撃手) 2007-06-06 22:47:18
  • すぐに
    抗議メールを送りまくったら24時過ぎに元に戻りました

    フレンドリストは直ってなかった
    リストを作りなおさ…
    otl
    ↑もうちょっとで「絆」が貰えたんだよー
    (ノд`)

    なんでこんな事になったのか説明も何も梨дд -- (lv二等兵) 2007-06-07 08:14:38
  • ↑バンナムやっちゃった状態orz


    アンケートついでにアナザーについてこんな意見をしてみました。

    1、装甲の上限の上昇
    2、MSランクによってパイロット搭乗時の上昇率の変更

    1、は現在のカンストでは、余りにも低すぎ、被弾スキルなどの効果が薄く、捨て身以外のアクティブスキルでも一撃で撃破が可能なため、ある程度のスキルの差別化のためと思います。
    また装甲のカンストが20000とかなら、高ランクMSの利用価値も高まる(カンストするにはカスタム前の高い装甲と被弾スキルが要る)と思います。

    2、は単純に現在のパイロット搭乗時の上昇率(一律約1.5倍)では高ランクMSの利用価値が低すぎで、このままで行くとランク1のMSとランク10のMSとの差が微々たる物になります。
    約10倍に近い補給ポイントを消費してカスタムしても・・・orz
    そのため提案として、
    パイロット搭乗時の上昇率は、基本の数値100%に最大+MSランク×10%がパイロット搭乗時の上昇率の限界にして欲しい(これならLVUP時に反応、操縦を上げる意味も出てきます)
    という提案をしてみました。
    そうすることで耐久の低い高ランクMSを使用する利点がでると思いました。
    ・・・もう意見具申はしてしまいましたが今考えると×10%ではなく×5%で良かったかもしれません。
    もし、1or2に賛同していただける方がおられましたら、御手数ですがバンナムへの意見具申をよろしくお願いしますm(_ _)m
    -- (捨て身) 2007-06-08 00:27:36
  • いまのままでいいよ -- (名無しさん) 2007-06-08 08:59:22
  • 俺もいまのままでいいかな。
    1の案は敵全滅が無理になる。アクティブスキルは差別化されていると思うし
    素の時のダメがパッシブに比べて低いんだから発動したのに相手が死んでないと萎える。
    2は考え方次第だけど、その考えだとアフォみたいに攻撃力あがるから1の案と同時に導入ならありかな。
    ただ、それってAMのポイントをAM内で使っている人はいいけど、称号ゲットにも割いている人には鬼な話。
    自分のMSが大破するたんびに150万ぐらいポイント使わなきゃいけないし。 -- (名無しさん) 2007-06-08 11:38:12
  • ってか耐久をそのMSの価格の3倍ぐらいで修理したいんだがw
    (MSランク/2)倍でも良いからさ -- (名無しさん) 2007-06-08 12:47:30
  • じゃぁさぁ~
    僚機のMSも多少カスタムできるように~とかは?
    チョットでもできたらパーティの個性でるんじゃない? -- (キシリアの犬) 2007-06-08 12:58:57
  • ↑問題は金かかることと、みんな防御上げそうやけどw
    そうなるとジオンのザク部隊が増えそうやなぁ・・・・w -- (キシリアの犬) 2007-06-08 13:00:44
  • 僚機カスタムは・・・カスタムより行動選択したいor
    z
    修理は良い案だ、思い付かなかった。
    バンナムに意見具申します。

    ↑↑↑↑の人の2についての意見、いまいち言ってる事が判らないですorz
    ・あほ程攻撃力あがる
    防御も装甲も上がりますよ。
    ・自分のMSが大破〜
    何に150万も使うの?
    -- (捨て身) 2007-06-08 16:48:01
  • 捨て身さんの意見に賛同です、装甲のカンスト早すぎですよね。
    ただ捨て身が発動した時は自動的に装甲が1になるようにして欲しいです。
    差別化は大事ですしね。
    -- (名無しさん) 2007-06-08 22:18:15
  • 所詮、アナザーなんだから今のままで楽しめないんなら、やめればいいんじゃない?

    誰がどう言おうと賛否両論だよ。

    通算ランキング出すのに、ここまで時間掛かったんだから今さらあーだこーだ変えるのをお願いするのは大人げないね。

    そこまでして変えたいんならバンナムに入社して偉くなれ。 -- (名無しさん) 2007-06-09 07:43:34
  • バンダイナムコって一つの会社かなんかだったんですか?wてっきりバンダイとナムコの共同開発かとw
    「アナザーだから」って言われるとそこで終了w
    1絆分だけ払ってるのですから、なるべくで良いので楽しめるように願うのはあたりまえじゃ? -- (名無しさん) 2007-06-09 07:52:25
  • 意見するなら個人で勝手にやってくれ。 -- (名無しさん) 2007-06-09 08:42:09
  • そうですね、↑さんの言う通りでした。
    申し訳ございませんでしたm(_ _)m
    アナザーについては賛否両論なのはわかっていましたが、ついつい投稿してしまいました。
    本当に申し訳ございません。
    -- (捨て身) 2007-06-09 11:47:05
  • 両軍とも兵器とMSの開発が全て終わったら、このゲームどうなるんだろうね? -- (名無しさん) 2007-06-09 18:02:28
  • 確かに……
    結構、開発具合を見るのって楽しみだったりする。

    でもさ多分10個分のスキルを99にするのって2年ぐらいかかりそうだからな〜。

    そん時の絆事情次第だね。

    Zが出てきて、可変時に酔って吐く奴続出とか? -- (名無しさん) 2007-06-09 20:12:31
  • 朝5時はまだ夜間任務ということになってるようだが、夜間と言いながら天候が快晴はないだろwwww -- (グゥ・レイト) 2007-06-10 05:06:37
  • 夜でも雲がなくてお月様が綺麗だったら晴れですよ普通… -- (名無しさん) 2007-06-10 06:36:43
  • ↑きっと凄いパイロットが殿(しんがり)で踏ん張ってるんだよ。
    -- (名無しさん) 2007-06-10 15:27:51
  • 負けちゃった人が必ず居るはずだから100パーにはならないっしょ。どの地域でも。 -- (名無しさん) 2007-06-10 15:47:42
  • 勢力状況によってRポイント変化すれば面白いですね。
    ちなみに自分は西ヨーロッパから逃げました。 -- (名無しさん) 2007-06-10 16:17:51
  • ゲルG開発がgggg、Help~
    -- (名無しさん) 2007-06-10 21:48:51
  • やっと捕獲ザクが開発に乗ったが…どれだけ開発にPT使わせるつもりなんだろう(汗)改造用に少しずつでも貯めようか…開発に使って良い武装買うか…はぁ…開発貧乏…今夜も残りPTが0になった。 -- (スナイパー使い) 2007-06-10 22:11:28
  • ところで、相手がPCなのかNPCなのかってどうやって
    見分けているんですか?サッパリ分からん・・・。 -- (西ヨーロッパ担当二等兵) 2007-06-11 00:43:32
  • まず階級で見分けます。現時点で最高階級は三等准尉、それ以上の敵は番南無(NPC)です。あとは名前で「亜夢露」とかの無理やり漢字にした名前や、戦国武将の名前の敵は番南無の可能性が高いです。階級が低いと見分けづらいですね。 -- ((凸)整備員) 2007-06-11 04:37:01
  • 話戻しまくるけど、とうとうジムストがガンダム越えてしまった?
    さすがに変だろ? -- (名無しさん) 2007-06-11 06:15:03
  • ジオンのザク2(S)ってなに?
    シャアザク?
    -- (名無しさん) 2007-06-11 08:58:37
  • ↑そうです・・・・・。
    ってか、知らへんほうが珍しくないか?w

    ところで、ガンダムってノーマルで総合6400って・・・。
    ゾックよりいいし・・・。地形補正マイナスないし・・・。
    ガンダム登場で一気にミニバラ変わりそう・・・。
    あ! オリジナル通りか!?w -- (キシリアの犬) 2007-06-12 09:09:19
  • ガンダム一機の働きで、マチルダが助けられたり戦争が勝てるなどと言う程、甘いものでは無いんだぞ -- (ウッディ大尉) 2007-06-12 13:17:22
  • ↑↑
    Sってだけだと、ただの指揮官用ザクかもしれないだろ。
    まぁ絆に関しては=シャアザクだかな。 -- (名無しさん) 2007-06-12 14:09:54
  • シャアの頭文字は一応、Cだから(^^;)
    Sは司令官用(隊長機)ってのは言われて、そういえばそうだったと気付いたが・・・絆の、となるとやっぱりシャアザクなのかな?

    ガンダムがゾックより高い能力なのは仕方ないですよ。
    MSランクに6も差が有りますし、なんといってもガンダムですからw
    出てない専用武装が気になりますね・・・無かったりしてorz -- (名無しさん) 2007-06-12 17:32:53
  • 絆本編のもシャア専用ザクではないですよ。S型でたまたま赤いだけで…
    公式のMS一覧見るとシャアザクの画ですけど(どっちだw -- (名無しさん) 2007-06-13 08:54:06
  • ふと思ったが、LVのカンストが99ないし100だとしたら、統率ばかり上げてると・・・後々後悔する事になるな(-.-;)
    -- (名無しさん) 2007-06-13 09:29:55
  • パイロット能力のカンストは999ですか? まだレベル低いもんですまんです。 -- (名無しさん) 2007-06-13 19:32:33
  • 絶対1000越えるだろ。

    最後の方のMSなら操縦600は越えると思うから999程度なら乗りこなせないべ?
    -- (名無しさん) 2007-06-14 06:17:05
  • 今でも一撃で相手を撃破出来るからそんなに高性能なMSは要らない罠。 -- (ジオン曹長) 2007-06-14 06:36:06
  • 能力を上げるだけのようなゲームなんだから大体の人は高性能MSを欲してるだろ?
    でもカスタム中にドンドンロールアウトされんのは、なんかやだね。
    ポイントが足らん足らん -- (名無しさん) 2007-06-14 11:55:44
  • 単純にMSランク34が最高ではなさそうなので、パイロット能力が999でカンストはないとは思います。
    999や1000でカンストだとLVUP時の+10は意味がなくなりますからね。

    MSランク40の操縦は724になるから、補正限界までするなら操縦、反応が1448要る事になるorz
    あくまでランク40があるならだが。

    ↑↑今は1撃でもいずれ倒せなくなる可能性があるのだから、ある程度の高性能MSは必要になるよ。
    -- (名無しさん) 2007-06-14 14:21:07
  • 装甲値が9999までならどのレベルでも一撃でしょ。
    ランク40でも防御力が今の3倍くらいになれば別ですがそこまで行かないだろうし。
    -- (ジオン曹長) 2007-06-16 16:56:12
  •  今日相手のジオンの大尉と当たった。
    僚機パイロット3人目と思われる、クルト・オーエン(来ると応援?)
    僚機設定中のデータだっためかその2機だけでしたが、4機相手じゃ勝てなかったかもぁ
    相手LV49でこっちはまだLV45だし^^; -- (奈菜氏) 2007-06-18 17:44:01
  • どうせ一度リセットかかるって。
    でも一年はやるかな? -- (名無しさん) 2007-06-18 23:49:06
  • 僚機が付いてるときは極力プレイヤー機同士で撃ち合わない仕様にでもなってるのか…
    自機が全然敵プレイヤー機を撃たないから僚機がやられるやられる…orz -- (グゥ・レイト) 2007-06-21 11:02:25
  • ↑↑僚機は最大でも二人までじゃない?設定枠が2人しかないから。だから、クルトを出撃させたいなら先の2人のどちらかはずさないといけなくなる。 -- (ジム) 2007-06-21 12:27:57
  • 戦艦とか開発できないですかね?
    ギャロップとか使ってみたいです。
    使い捨てのカーゴ爆弾とか使えたりすると面白いかも -- (けちけちザク乗り) 2007-06-23 00:39:03
  • ↑ビルダーでもやっててください -- (名無しさん) 2007-06-23 21:45:46
  • すいませんビルダーもやってるんですよ、弱いですけど。
    ただ絆本編みたいに拠点を攻撃する概念があればもう少し面白くなるかと思ったんです。
    じゃないとランクの高いMS出るのを待つだけがうりで飽きられちゃうかなって思ったんです。
    そうですよね携帯コンテンツとはいえシステム変えるのは大変ですもんね、外注先の方軽率な発言すみませんでした。 -- (けちけちザク乗り) 2007-06-24 00:45:59
  • 話の腰を折ってすまない。
    戦闘中、敵撃破時に初めて「○○は戦闘区域からの撤退を〜」じゃ無くて「○○を撃破!」って出たのですが、違いって文章的な物だけでしょうか?
    相手の耐久が1だったのかな?確認してなかったから見損ねた; -- (街の水泳部) 2007-06-26 05:57:47
  • ↑耐久1の敵機を撃墜した時、「○○を撃破」となります。でもそれだけのような気がしますけど・・・。 -- (ジム頭) 2007-06-27 00:15:52
  • ↑サンクス。 ということは、相手のプレイヤーはいつの間にかMSがなくなってるのでしょうかね〜?
    自分は出撃用機体と守備用?(未プレイ時)機体を使い分けているます。(カスタム水ジム 耐久1 笑)
    水ジム鍛えるのコストかかるから、もしも、いつの間にかMSが消滅していたら…、ヤですね。 -- (街の水泳部) 2007-06-27 03:06:34
  • ↑そのような対応は不要ですよ。
    対戦相手として出てくるのは、プレイヤーのコピーデータですから、オリジナルへの影響はありません。 -- (αトール) 2007-06-27 08:03:58
  • ↑なるほど。
    でもコピーデータはやはり停戦時の装備になるんでしょうかね?索敵高いMSで放置すれば、いやがらせ?(笑)になるかと思ってやってましたが。(連投すいません) -- (街の水泳部) 2007-06-27 08:29:48
  • アンナが鞭でクリティカル
    「逃がしはしない!」

    「逃がしはしないよ!」って言ってほしかったな… -- (名無しさん) 2007-06-28 08:45:26
  • MS戦士ならぬS●戦士かい!?(笑)
    まだ、LV27なんですが、敵ジムスナイパーに装甲9999がいましたが、これはカスタムポイントを大量消費してのカスタムなんでしょうか?
    現状の私の機体では、中ではどうにもなりませんでした。
    攻撃力が貧弱。
    スナイパーはLV36でした。 -- (ローラとシャピロの関係?) 2007-06-30 10:40:49
  • ↑忘れた…
    どうせなら装備Aのビリ鞭で♪ -- (ローラとシャピロの関係?) 2007-06-30 10:42:46
  • くだらん質問する前にスキル一覧を見ることだ -- (名無しさん) 2007-06-30 12:07:53
  • ガンダムに結構投資したのにMS補給に出てこないんですけど何か条件とかあるんでしょうか?
    ちなみにLv30の兵長です。 -- (銀英伝の某人) 2007-06-30 22:57:06
  • >銀英伝の某人
    ちゃんとヘルプとかF&Qを読みましょう。
    開発が完了したMS、兵器は月曜にまとめて補給開始です。 -- (名無しさん) 2007-07-01 13:38:16
  • ↑FAQな。 -- (ジム頭) 2007-07-01 21:44:12
  • ありがとうございます。
    早速補給します。 -- (銀英伝の某人) 2007-07-02 01:06:18
  • さっき、敵の僚機の防御が1200とかあったんだが、あれって本当にあそこまで上がるのか?
    僚機だからカスタムもできない筈だし、データ改造とか疑っちゃうわけだが。
    ちなみに、機体は陸ジムだった。 -- (AM飽き気味) 2007-07-02 17:14:20
  • 防御技術がひっそり強化されたのかもしれません。
    リョウコEz8が今週から防御が約1000→1200になってました。 -- (にごり酒) 2007-07-02 23:23:41
  • 普通に考えれば僚機パイロットのレベルによって防御技術スキルレベルも違うでしょう。
    -- (ジオン准尉) 2007-07-03 11:15:33
  • 陸ジムだろうとEzだろうとリョウコなら1200位行くよ?
    ちなみに陸ガンで1311。
    前からだから見直されてないし、データ改造って・・・どんだけ必死だよw
    計算できるよ?
    陸ジムなら、
    素(169)+盾5(201)+100マシC(101)+パイロット補正(+午後補正+山地10%UP)だから、778に防御技術で約50〜60%UP。
    しかしそれだけ有っても1撃で落ちるから・・・被弾技術の方を持って欲しかったねorz
    3人目が被弾技術持ってたら、テツオは解雇だわなw
    -- (名無しさん) 2007-07-04 09:32:28
  • 6連装ミサイルランチャー+5の開発が済めば、最短7/9にアッガイの兵器がコンプする~。
    雲行き怪しいけど…orz -- (話し下手です) 2007-07-06 20:31:43
  • 装甲9999を一撃ってアクティブスキルないとむりですか?
    攻撃3000だとで三択うまくいっても5000くらいしかあたらないです。
    攻撃力不足は重々承知ですがもうすぐレベル30で次のスキルを覚えるので気になりました。 -- (パッシブ大好き) 2007-07-08 14:50:27
  • 攻撃力6000超えでこちら遠距離攻撃、相手近距離攻撃なら10000超えする時もありますよ。
    -- (ジオン准尉) 2007-07-08 22:06:52
  • ↑↑
    ジャンケン勝ちすればアクティブなくても行けますよ。
    それか↑の人みたいに攻撃ひたすら上げるかですね。
    そんな私は捨て身使用してます、発動して当たればほぼ万超え(中攻約2000で)ですw
    -- (名無しさん) 2007-07-09 14:43:31
  • 攻撃力6000はかなり遠いですね。
    今日捨て身の攻撃で15000ダメージうけて落とされたので私も捨て身を使ってみようと思います。
    装甲ダウンは痛いですが距離を問わないのは嬉しいです。
    それにしても3レベルくらいならすぐに上がると思ったのに意外とかかりますね。明日ようやく30になります。 -- (パッシブ大好き) 2007-07-14 11:23:46
  • ↑パッシブ使って軽く(50万pくらい使って)カスタムすれば6000越えますよ。
    自分の砂が今遠距離と地域パッシブ使って6600くらいです。
    パッシブスキルに訓練使ってるからMS整備を上げる余裕なくなりますが…
    ちなみに前乗っていたフルカスタムした砂の遠距離攻撃力は7858でした。

    どこにも、書いてないので、確証持てないだけど、クリティカルって防御力あげても無駄なんですかね?
    なんとなく想像でダメそうだけどちょっと気になるんで。
    -- (名無しさん) 2007-07-15 00:35:57
  • どこにも書いてない?

    ヘルプの戦場へ編に
    攻撃が成功すると低確率ですが、クリティカルヒットが発生する可能性があります。
    クリティカルヒットが発生するとMSの防御能力が無効となり大きなダメージを与える可能性があります。

    と、しっかり記載されているんだが? -- (名無しさん) 2007-07-23 01:30:48
  • ↑すいません
    見つけられなかったッス… -- (名無しさん) 2007-07-25 01:08:58
  • みなさんアンケートは何に投票したんでしょうか?
    僕は三すくみを逆にして欲しくて期待するところにその他をチェックしたんですが、コメントを書く欄がでなくてがっかりしました。 -- (名無しさん) 2007-07-28 15:15:25
  • ↑三すくみを逆にして何の意味があるんだい?

    タンクの砲撃する位置は敵機の格闘が届く距離かい?
    スナイパーは格闘機を近付ける前に打ち落とすのが普通だろ?
    近が中に勝つのも
    絆では格闘モーションに入った敵機は射撃で潰せないという点から納得出来るのに

    逆にしたら混乱するだけだね何の意味もない

    で、俺は壮行値のカンストと防御力の計算式の修正を頼んだね
    捨て身されたら一撃で終了だからな… -- (名無しさん) 2007-07-29 10:38:39
  • すいませんあんあまり絆でうまいプレイヤーでないのですよ。
    三すくみが逆って思ったのは
    スナイパーの役割がまず支援機をカットする事ですし、物陰に隠れて接近してきた近格には弱いかなって思ってしまったんです。
    まあ弱者の一意見なんで流してくださいすみません。
    それにしても装甲のカンストと計算式の修正って二項目もチェックできましたっけ?
    ひとつだけかと思ってました。
    さらにがっかり…。 -- (名無しさん) 2007-07-29 11:22:22
  • ↑あれって複数回答じゃなかったんだ…
    ショックだ… -- (名無しさん) 2007-07-29 13:06:25
  • ↑↑↑の言ってる事は適正距離を堅持できればの話。
    俺も三すくみの今の関係は微妙だと思うよ。
    そもそも相手がスナイパーだとわかっていて、「格闘距離に近づく前に」格闘ぶっぱなすバカなんか居るわけないんだし、
    絆との関係を強く主張したいなら
    一ターン毎に戦法変えられるように申請するのが普通だろ

    スナは本編では中距離相手なら相手によっては対処可能だけど、
    格闘に近づかれた際に対処するのはほぼ不可能

    近(アナミでは中とほぼ同一)が格闘機相手に「距離を堅持して」負ける事なんかほとんどない
    あんたの言い方を借りると、近距離が格闘が近づく前に軽くあしらって距離を保つのは普通だろ?

    元々絆との関係はしっかりと設定されてはないんだから、そんな理由で↑↑の名無しさんの意見に反論するのはおかしいよ -- (名無しさん) 2007-08-10 10:13:37
  • まぁそうするとプレイヤ側が圧倒的に有利になるから、1ターン毎の戦法変更なんか受け付けてくれるはずはないけどな -- (名無しさん) 2007-08-10 10:15:21
  • 妄想なんだからそっとしといてやれよ -- (名無しさん) 2007-08-11 16:53:11
  • B.D.2号機にズゴック(S)
    ジオンの特典はいいな・・・ -- (名無しさん) 2007-08-13 08:17:39
  • 本当ですよね。僕はジオンのりょうきが2機に合計5000ダメージくらいましたから。
    -- (基地防衛君) 2007-08-13 19:30:07
  • 思ったんですけど皆さんの機体が敵としてコピーして出てくるなら皆で結束して停戦前に弱いのに乗り換えたらポイントがっぽり取れてバンナムを出し抜ける気が… -- (少将) 2007-08-13 21:21:54

  • 例えば5万人やってるとして全員がここ見てるわけじゃないから無理でしょうねw

    ↑×2
    コメント理解できない・・・
    俺の読解力がないのかな?

    明日はrpの検証すっかな -- (名無しさん) 2007-08-13 23:13:13
  • 質問したいんですが、自分はザクⅡで出撃、敵はスナで出撃で、この時いつも近距離攻撃が当たらず、やられてしまうのですが何故ですか?
    ちなみに出撃前から敵の情報はわかっていました。
    教えてください。 -- (二等兵) 2007-08-14 23:16:11
  • 君が戦闘システムを理解できないのは何故ですか?
    教えてください。 -- (名無しさん) 2007-08-15 01:34:10
  • ↑まあまあ(笑)
    リトライでもなく本当にアナザ始めたばっかりなのかもよ。

    ↑↑基本は三すくみのジャンケン。
    近は中に強く中は遠に強い。
    そして遠は近に強いと言うワケだ。
    ここまで言えば分かるよな? -- (やっとこ少佐) 2007-08-15 01:50:05
  • ザクに乗り換えたら補給ポイントあまり始めてもうすぐ切捨てだよってコメントが出た
    もっと早く開発につぎ込めば良かったすまん
    補給ポイントの上限を低くすればみんな開発に回すんじゃないだろうか?
    で、階級に応じてもてる補給ポイントが変わるとか…
    まあとりあえずビームライフルに100万で -- (名無しさん) 2007-08-15 05:21:44
  • >基本は三すくみのじゃんけん

    理解しました、くだらない質問だったようで
    すみませんでした。ありがとうございます。 -- (二等兵) 2007-08-15 10:07:01
  • 何で新しいアナザーミッションのスレ立たない
    んですか? 壷が必要になったからですか? -- (名無しさん) 2007-08-16 01:53:27
  • 急にすみませんガンキャって使えますか? -- (兵長) 2007-08-16 22:11:48
  • 君じゃ使えないから止めといた方がいいよ -- (名無しさん) 2007-08-17 02:07:20
  • ガンキャなら森林スキル付けてジャブローの偵察に出てみたら?機体性能限界まで引き出すことができれば味方次第で大成功連発だ…のハズだ! -- (名無しさん) 2007-08-19 00:30:02
  • 今日の出撃終わって、経験値あと10000弱でパイロットレベル60になるので、訓練で上げ切ろうと思ったら…
    パイロットレベル45越えるとスキルの訓練しかできないのか…orz -- (名無しさん) 2007-08-21 00:42:22
  • ランクインしている方は何故あんなにポイント(360pt〜380pt前後)取れるんですか??自分は大成功しても10ptしかもらえません。つまり仮に全て【大成功】したとして、1日×5回×7日間で350ptがMAX限界です。何故…?? -- (ジオン・クン) 2007-08-21 15:28:35
  • ジオン・クン様
    偵察行動にて敵部隊全滅の大成功をすると11ptもらえます。この場合、Max385pt取る事ができます。
    詳細は作戦行動&成功度ページを参照下さい。 -- (早朝部隊は夜間に補給) 2007-08-21 16:16:45
  • もうすぐ夏休みも終わりです。
    なのに出撃回数が増えるのはいじめですか?
    その分補給ポイントが増えるなら良いけど調整されるとか…
    一日に減る耐久も増えるのになんで…
    これじゃランクの高い機体に乗るのにさらに大変になるじゃん
    えーん -- (名無しさん) 2007-08-21 20:24:40

  • 調整されるのは経験点な。
    補給ポイントについては一切触れられてない。
    ちゃんと文章読んでから嘆こうな。 -- (名無しさん) 2007-08-22 01:38:58
  • ↑↑相手の戦術を読めばいいw沢山稼げるよ^^ -- (名無しさん) 2007-08-22 09:32:44
  • てかまだ夏休みだったのか。。。
    羨まし。 -- (名無しさん) 2007-08-22 09:43:13
  • フルアーマーガンダムの説明が適当すぎるんだが(笑
    特に2連装ビームライフルA「エネルギーの消費が『ひどい』」
    ひどいって書くなw
    激しいとかだろ(笑) -- (名無しさん) 2007-08-23 05:38:10
  • ↑同感!! FAだけ、説明が雑すぎ!!(笑) かわいそうに!(´Д`) -- (名無しさん) 2007-08-23 08:01:30
  • てか何故に2連装BRは普通のBRより威力低いんだ?
    しかもFA格闘武装無しとかいらねーorz

    ジオンにアイアンネイルとかあるなら、連邦にはパンチをくれ。 -- (名無しさん) 2007-08-23 08:10:45
  • パンチはほしいですね
    絶対弱いけど(笑)

    あともはや汎用武器と化したビームナギナタが専用武装なみのオプション効果があるのに連邦ビームサーベルは強化もされないわ
    専用武装の2連装は弱いわ
    BD2でてんのにBD1出さないわ
    ゲルGは中距離ビムライ装備できんのにスナ2は出来ないわ
    陸戦事務はサーベル装備出来ないわと
    連邦をバカにしすぎだろ -- (名無しさん) 2007-08-24 07:14:10
  • MSの開発に関しては連邦とジオンで雲泥の差があるから
    愚痴を言うくらいなら補給ポイント入れろと。 -- (名無しさん) 2007-08-25 20:31:30
  • ↑追記
    ジオンMS23機
    連邦MS21機
    ジオンの方が固定武装が多い。 -- (名無しさん) 2007-08-25 20:35:22
  • ↑連邦は兵が少ないから、開発が遅れるのは仕方がない。 -- (名無しさん) 2007-08-25 21:16:49
  • ↑↑
    開発速度の話してんじゃねーんだよ
    1号機ねーのに2号機出てんのはどういうこったっつってんの
    もしイフリート改だったら文句ねーよ -- (名無しさん) 2007-08-26 01:58:57
  • 機体数に差が出てる大きな理由は開発速度じゃなくてジオン軍だけ異例の「シャアズゴ」「ブルー2」同時配備したからでしょ
    ブルー2なんか突然出てきたんだし
    フルアーマーが二日で開発完了した(もちろん俺も投資した。邪魔だから)し、ジオンは専用装備多いから開発速度はトントンぐらいでしょ -- (名無しさん) 2007-08-26 02:05:36
  • ↑↑それを言うなら、F2の時も本家よりも連邦の方が先だったぞ? -- (名無しさん) 2007-08-26 02:13:14
  • ↑↑↑
    そもそもたかがバンナムにそういうのを求めるのがおかしいww -- (名無しさん) 2007-08-26 02:21:01
  • なんか良くわからないんですけど、みなさん新機体出たらすぐ使われる方達ですか?
    専用武器の開発が進まないと寮機にも使えないからそんなの開発されたんだーって人事なんですけどw
    あっ連邦だと違うのかな? -- (名無しさん) 2007-08-26 21:35:07
  • いいえw新機体は直ぐには使いませんよ。武器の開発(+3位)が完了してからぼちぼちと使い始めるけどね。なにせランクが高いからね^^;破損=損するなのでいかにして「カスタム費用」を回収するかがポイントになるし^^
    -- (名無しさん) 2007-08-27 07:56:21
  • なんかキャンペーンが企画されてるみたいですね。
    なにがあるんだろ?
    アムロとかシャアと戦えて倒すとNTスキルを得られるとか
    OOの機体が出てくるとかかな?
    少しマンネリだったので楽しみです
    がんばれ蛮南無 -- (名無しさん) 2007-08-27 21:41:36
  • リスタしたら補給ポイント消えるんだよな? -- (名無しさん) 2007-08-29 07:24:12
  • 消える…と聞きました。MSや武装を補給ポイントに変えてmpに変換するか、遅れ気味の開発に注ぎ込んでください。 -- (7氏) 2007-08-29 09:57:05
  • ドムのサブ武器を上手く使うには、どうしたら
    良いのでしょうか? -- (名無しさん) 2007-08-29 13:12:58
  • リスタートはその日すべての行動回数はそのままで、
    MS、武器、補給ポイントの全てが消失します。
    キャラクターデータももちろん初期化ですね。 -- (名無しさん) 2007-08-30 00:43:41
  • 今週頭にリスタしたのだが・・・ジムつえ〜なw
    初日ランクイン無し階級上がらん組で64LVだったからかなりリスタに悩んだが、リスタしたらまた楽しくなった。
    -- (名無しさん) 2007-08-30 13:19:30
  • 遂に出撃回数が元の10回に戻る^^高ランク機体のカスタム費用を稼げるのぅww -- (名無しさん) 2007-08-31 15:33:39
  • 出撃10回にするぐらいなら補給ポイント2倍のほうがよかったんだがなぁ -- (名無しさん) 2007-09-01 00:49:47

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最終更新:2007年10月01日 22:12