QD(クイックドロー)外し封じ


ジャンプ時の着地硬直を被連撃中に発生させることにより、QDCを強制的にQDにする方法。

被連撃中でもブーストやジャンプが使えるので、敵の三連撃目の直前に敵機を着地させると起こる。
具体的には、二撃目と三撃目の間の二撃目寄りのときにタイミングをあわせて着地すると起こりやすい。
高低差の多いところでは偶発しやすい。
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最終更新:2007年09月19日 01:46