• 当方Lv23で統率390、Lv27上等兵のジムスナを3ターン目で撃破したら初の大成功が出た。レベル差でも関係してくるのかな? -- (名無しさん) 2007-04-01 01:16:23
  • 初期スキルで遠距離攻撃技術とってスキルlv.24まで上げた。
    んで、Lv20になって近距離攻撃技術とって両方をちまちまとレベル上げしてたら
    いつのまにか、
    遠距離Lv14
    近距離Lv27になっていたんだが、バグ? -- (あれれー) 2007-04-01 03:34:46
  • 自分Lv26で敵Lv23のゴックを3ターン目撃破、破損率 自分0% 僚機19.8%で、統率力460で中成功。
    前までは同Lvのヤツなら僚機ともども撃破すれば大成功だったので、自分のLvより2、3くらい下だと中成功になるっぽい?
    統率力で補えってことかな? -- (かかぉ) 2007-04-01 21:28:01
  • 残り2時間!ジオンの新兵器開発応援頼む -- (名無しさん) 2007-04-02 00:11:32
  • 兵長に昇格。
    なのに、こちら1機で敵2機。中成功だったけど、アンナはどこ?
    僚機設定を忘れたorz -- (ジオンNAVY) 2007-04-02 09:18:02
  • ランキング一位が連邦345ptって・・・

    もうムリポ -- (名無しさん) 2007-04-02 10:22:47
  • 今朝の通達で勝利報告があって、受領していない特別補給がありますとか表示があったんだが倉庫には前から有る物以外何もなし。
    以前支給した物をさっさと受け取れってことなのかな? -- (名無しさん) 2007-04-02 12:09:09
  • おれもそれ出た。まだバグだらけなんだろうね。 -- (名無しさん) 2007-04-02 22:06:28
  • 連邦の作戦はどこでやってんの? -- (名無しさん) 2007-04-03 00:31:02
  • つうかさ、ミリタリーバランスでジオンに勝つなんて一生出来ないような気がしないか?

    イベント作戦で51%が成功とゆうのが、それを物語っている。 -- (名無しさん) 2007-04-03 06:20:40
  • そんな緩い条件でも、一部除いて50%にすら届いてねぇしな…。 -- (名無しさん) 2007-04-03 07:46:45
  • ?킢?͐????惁?j?L -- (名無しさん) 2007-04-03 11:48:44
  • 遠距離1977のキャノンで
    遠距離高速+ニュータイプ+クリティカル
    で16506とか出てワロタ -- (名無しさん) 2007-04-04 09:40:28
  • そうなると、防御力と装甲値を上げるのが空しくなるね。 -- (名無しさん) 2007-04-04 13:48:06
  • MSページに武装例が載ってるけど、店売りの最強武装も乗せたほうがよくないか?僚機にするにも、新搭乗機を探すにしても便利だと思うんだが -- (名無しさん) 2007-04-04 18:51:36
  • イベント作戦云々言ってるが
    地形有利な市街しかでたくねーだけだろ


    すでに達成されてもそこだけあがりつづけてる

    無理とか言う前の問題 -- (名無しさん) 2007-04-05 06:05:13
  • このゲームやってて、そこまで自己中になるかな?
    そんな奴ばかりなら、新兵器の率なんて上がるわけない。

    絆を馬鹿にするな! -- (名無しさん) 2007-04-05 06:28:49
  • ところで、僚機にカスタム反映されてない?
    んで、なんか変なんよねぇ~


    ②ザクⅡ
    搭乗者
    ∟アンナ・マイヤー
    MS総合能力
    ∟12136pt

    ↑って表示されているのに「ザクⅡ」をクリックしたら
    総合能力が、9291になってる。
    搭乗しないと8313なのよね。
    まぁ反映されてそうやけど、どないやさ?って思う。 -- (キシリアの犬) 2007-04-05 09:29:26
  • 僚機はカスタムは反映されません。書いてあるよ。
    性能UPは搭乗者の能力値による。 -- (ジオンNAVY) 2007-04-05 12:10:45
  • いやいや、武器のパラ分は上がってるだろ -- (名無しさん) 2007-04-05 13:48:49
  • 僚機のスキルが増えた・・・。
    戦闘姿勢制御能力だとさ。三択でいいから、せめて選ばせて・・・
    -- (名無しさん) 2007-04-05 22:22:37
  • 作戦行動の強襲や防衛などもミリタリーバランスに影響あると思います? -- (名無しさん) 2007-04-06 00:40:39
  • 初めて書きます。どなたか連邦でオススメの機体(療機も)あったら教えて下さいな -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-06 00:52:53
  • アナザーコードって面白いですか?新アプリってこれ用? -- (名無しさん) 2007-04-06 04:31:49
  • 気のせいじゃなければ、機体ランクによってパイロットのステータスによる性能の上乗せ限界がある気がします。 -- (恐竜) 2007-04-06 09:07:53
  • ややこしい事言うてすんませんでした。
    んで計算したらわかりました。
    上の例で言うと、

    8313  は カスタム値+非搭乗時
    9291  は ノーマル値+アンナ能力分プラス
    12136 は カスタム値+アンナ能力分プラス

    ようするに、僚機にはカスタマイズはやはり反映されていない模様。
    MS整備画面の総合能力の表示がおかしいって事になります。
    うん。たぶん合ってると・・・・・・
    -- (キシリアの犬) 2007-04-06 09:20:23
  • 連邦勝てない(;;)さん>
    僚機はジムがいいと思いますよ。安くて固いですし。自機は索敵高いと有利なのでジム砂かアクア等がよろしいかと。金はかかりますがガンキャもいい機体です。
    あと、カスタムをしないとどんな機体でも勝てませんので、出来ればカスタムポイントを使い切るくらいまでしっかりカスタムをしましょう。

    キシリアの犬さん>
    似たようなバグが以前あって、その修正を僚機には適用していないのではないでしょうか?一応うちのでも試しましたが正常に表記されましたよ。 -- ((凸)整備員) 2007-04-06 19:02:26
  • 統率いままで2しか上げてないけど、どんな勝ち方をしても全て中成功。

    未来的に考えれば、そのうち勝手に、ほぼ大成功の値になるから別に上げる必要ないんじゃないかな?

    僚機だって、そんな要になるよう働きをするようにも思えないし。

    -- (いになお) 2007-04-07 01:40:25
  • ↑なら、ステータス上げる必要なくなるだろ。経験値とかも変わってくるんだから統率力は必要だろが。 -- (名無しさん) 2007-04-07 01:47:49
  • 自分は僚機、陸ガンです。
    初期ステータスも高いし装甲もあります、ビームサーベル+3装備すると僚機でも1300くらいダメでますし、ビームライフルも持てますから中距離もダメでますから。
    そのかわり遠距離武器はシールド+3です、装甲カスタムできませんからね。
    ついでにスナイポにすると即効で死んでくるんで… -- (かかぉ) 2007-04-07 01:54:08
  • ↑↑
    経験値なんて反応力を上げて成功率あげた方が、多くもらえるでしょ?
    人それぞれスタイルあんの。
    おバカちゃんね♪ -- (いになお) 2007-04-07 11:09:44
  • ご意見ありがとうございます。ちなみに今僚機LV20でジム乗せてますが、
    操縦360、反応360、信頼380でMS総合8815、サーベル+3、バズーカ+3、シールド+3付けて装甲5284防御567です。もう限界のような気が・・・
    -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-07 11:25:35
  • 連邦勝てない(;;)さん>
    私ももまったく同じ装備の僚機ですが、がんばってますよ(僚機が)。
    小破も来てから3回しかしてませんし、むしろ撃墜を私から奪う始末です(現在撃墜15)。
    あと、ジムを薦める理由はシールドを装備可能、僚機パイロットが中距離強打を取得しているからです。
    攻撃力を求めるなら安定型のジムキャ、一発のタンクなどがありますが、いかんせんシールドを装備できないので下手すると一発で小破してしまいます。 -- ((凸)整備員) 2007-04-07 11:54:07
  • なるほど参考に、させていただきます。ちなみに私のわ逆で新品のジムに乗せて撃破されまくりです。29あった耐久値がいまでわ23に、勝てるはずの戦闘でも撃破されて失敗になってしまう始末。統率390しかないからですかね? -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-07 12:07:43
  • 少し前まで改造しまくった水ジムで出撃してたが、間違いなく僚機連れ+Lv30近い強敵が出て、いくら策敵や近攻撃力高かろうと、どのレンジの攻撃出そうと、二対一じゃ勝てなくて、連敗が続いていたが、気分変えて無改造のジムコマで出撃したら、一対一での戦いに戻って、なんとか勝てるようになった。多分総合力で相手の強さが変わってくるんだろーが、どうしても二対一になって勝てないって人は試してみ。 -- (名無しさん) 2007-04-07 15:28:40
  • ↑はジオンの罠じゃね?
    -- (名無しさん) 2007-04-07 16:57:02
  • ジムコマに変更した時、地域と作戦行動は同じなままですか?
    水ジムとジムコマでの、最終MS総合能力を教えて下さると立派な検証データとなります。
    ちなみに私はジム(MS総合12010)で、上等兵の間(LV19~LV21)は偵察任務をやっていましたが一度も僚機連れとは会いませんでした。
    常に(自分のLV+2)までの敵とのみマッチング。 -- (αトール) 2007-04-07 23:52:08
  • 連邦勝てない(;;)さん>
    統率低いと庇ってもらえないので逆に被撃破率が下がりそうなものですが……
    まぁ私は一人身相手がが多いですし、いたとしても敵僚機はすぐ退散してもらうので被ダメは低いほうかと。

    αトールさん>
    私は陸ガン(総合13500↑)で兵長(Lv23)に上がったばかりはタイマンばかりだったのですが、総合が14000を越えたあたりからガンガン僚機持ちと当たるようになりました。
    作戦地域、行動は変えていません。 -- ((凸)整備員) 2007-04-08 01:48:28
  • 相手ザクキャ上等兵、遠距離1択、自機中1択で僚機小破、失敗に終わる・・・そんなのあんまりだよ~;; -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-08 08:04:46
  • 補給ポイント1500000pt越えたら「※注意※補給ポイントは最大2000000ptまでです。最大値を越えた分は切り捨てとなります。」ってバンナムに言われた。 -- (名無しさん) 2007-04-08 09:35:25
  • ジムコマ総合力8653、水ジム総合力11561、ほぼ偵察一択だが、水ジムの時(Lv24)はどれ選んでもだいたい僚機連れ、今(Lv25)はジムコマで砂漠の偵察やってるが、僚機連れはごくまれにしか出ない。これから砂漠と海以外へ偵察旅行して検証します。 -- (連邦中佐) 2007-04-08 10:26:44
  • 平野:うわ、Lv27とLv21の来やがった。策敵270+策敵Lv14で見えないってことは多分遠距離だから中一択。そしたら僚機のザクに2回クリティカル出されて小破。ざけんな('・ω・`)上官のザクキャより強いんじゃね? -- (連邦中佐) 2007-04-08 10:36:57
  • 森林:うわ、また僚機連れ(Lv27&16)かよ…見えなかったから遠距離かと思って中一択にしたらグフとザクに斬り刻まれて小破(つω;`)スンスン -- (連邦中佐) 2007-04-08 10:44:02
  • 山地:Lv27&21…もう勘弁して下さい。見えねぇと思ったらマゼラトップ砲装備のザクとグフ。はいはい小破小破。僚機が弱くて勝てないという連邦勝てない(;;)さん、僚機すらいなくて二対一を強いられている人間もいる事を忘れないでくれ。さて、最後は市街地か…サシでやれればいいが。 -- (連邦中佐) 2007-04-08 10:58:46
  • 市街:Lv24…上等兵!会いたかったー!見えなかったので再度中一択。相手はザクキャでほぼ遠一択。97.5%まで追い込んで中成功。偵察一回ずつのみのデータだが、少しでも役に立てれば幸いだ。さて、砂漠に帰るか…ノシ -- (連邦中佐) 2007-04-08 11:09:03
  • 連邦中佐さん、偵察旅行ご苦労様でした。
    LV27-LV25=+2なので私のジムの場合と同じような結果です。
    索敵は圧倒的に水ジムの方が高いでしょうから、索敵が高くても二対一は防止できないようですね。
    レベルとMS総合能力により対戦が決まる?
    何はともあれ、明日には兵長になられることを祈っております。 -- (αトール) 2007-04-08 15:08:39
  • 僚機に乗せるMSは、装甲や近距離攻撃等カスタムしたら損ってこと?
    今日ジムコマ購入して80万P使ってカスタムしまくって僚機に乗せてしまったが・・・・
    -- (名無しさん) 2007-04-08 15:33:58
  • ↑南無。 αトールさんどうもです。兵長になる条件がわかればいいんですが。 -- (連邦中佐) 2007-04-08 15:43:32
  • なんか最近完全な読み合いになってきたから、距離一択が盛り返してきたような気がするんだが。僚機もいるし。気のせいか? -- (名無しさん) 2007-04-08 16:37:55
  • 最近自機ばかり狙われて僚機いらないんじゃないかと思い始めた(凸)整備員です。
    僚機外して出撃→対ザクキャ&ザク→中一択→ザクキャ撃破、ザク50%、自機30%で中成功。機体性能でごり押しでした。
    連邦勝てない(;;)さん>
    運が悪かったとしか言いようがないですね。攻撃対象選択できればいいんですが……
    連邦中佐さん>
    お疲れ様です。来週ランクインむりぽそうになったら俺も検証の旅に出ます。やけくそぎみにw
    ふと思ったんですがもっと索敵上げたほうが良くないですか?スキルで上昇するといっても元が低いと効果薄いですよ -- ((凸)整備員) 2007-04-09 00:06:23
  • ↑ありがとうございます。ジムコマは試しに乗っただけで改良する気はなかったもんで。ただ、策敵スキル上げてもクリティカル率上がったようには思えんなぁ…。 -- (連邦中佐) 2007-04-09 12:36:28
  • 今日は、山地から平地に移動してみました。作戦行動も基地警備に変更。自機 ジム頭、サーベル+3、ロケット、180mm、装甲5290、防御308、索敵298に(素体)してみました。非搭乗時、総合7248です。(長くてすみません)搭乗時、総合12065、パイロット、操縦440、反応480、統率390、スキル索敵L18、気合いL26でいってきました。 -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-09 21:26:05
  • 1戦目  敵兵長L25ザク単機、自L26、僚L20、敵撃破して中成功、RP9獲得、僚機L21になる・・・リョウコにこされるかも -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-09 21:32:47
  • 2戦目 敵上等兵L25 撃破して中成功、RP9獲得・・・作戦行動でRPの変動なさそうな気がしてきた。経験値や補給Pも今までと同じ・・・ -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-09 21:39:50
  • 3戦目 ついに僚機連れと出会う、デザクL25、V6L17、ど~しよ・・中近中近近でやってみた。2ターン目アンナ撃破、4ターン目敵全滅。自L27になる。2機落としてもRPは9だった。撃墜はRPに関係ないのかな? -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-09 21:53:21
  • 4戦目 ザクL26、グフカスL17と遭遇、う~ん困った。3戦目と同じにしてみた。4ターン目にアンナ撃破、小成功に終わるRP7獲得。ちなみに3戦目は中成功でした。 -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-09 22:03:40
  • 5戦目 ザクキャL28、アッガイL17と遭遇。中一択にしてみた。・・・五ターン目リョウコ小破で失敗に終わる。RP2獲得。・・・成功率とRP上げるならここがいいような気がしてきました。今まで補給基地強襲で散々な目にあいましたので・・当分ここで修行してきます。 -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-09 22:23:50
  • ↑もしかして・・書くとこ違う?間違ってたらごめんなさい(><) -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-09 22:34:09
  • お疲れ様です。RPは敵機撃破で+1、統率が高ければ高いほど大成功出やすくなるんではないかと。作戦行動は、難易度高いとこほど全体への影響も高くなるとか? -- (連邦中佐) 2007-04-10 00:33:07
  • お疲れ様です。RPは敵隊長機撃破で+1のようですよ。 -- ((凸)整備員@山篭り中) 2007-04-10 08:05:54
  • 自機 水事務 ビームピック+1 肩部ミサランA+1 背部ミサラン+1
    索敵を上げれば、これで殆どの敵が読めます。
    ハープガンより、攻撃力が上がるのでお奨めです。

    僚機 陸ガン ビーム剣+3 BR+2 シールド+3
    これで近距離攻撃力が1500越えで、ダメも1000近く与える時もあります。

    後は、敵との読み合いですがw 今までより失敗が少なくなった様に思います。

    出会ったMSの武装と僚機との組合せ、攻撃パターンの傾向をある程度覚えれば、次に当たった時にほぼ成功をおさめられます。
    -- (名無しさん) 2007-04-10 10:40:57
  • 携帯で兵器のページ見ると、無効なデータを受信した、とか出た後に容量オーバーで終了されるんだけど、どうにかなるかな? -- (グゥ・レイト) 2007-04-10 12:49:05
  • 名前ってどやって変えるんやろ? ランキング見てたら変えているような人達みかけるし・・・。 誰か知ってますか?  -- (キシリアの犬) 2007-04-10 16:07:26
  • 携帯サイトTOPのユーザー設定でユーザー名を変えれば反映されるのでは? -- (名無しさん) 2007-04-10 16:35:02
  • お疲れ様です ちょっと気になったことがあるのですが、最終ターンの平均被害状況で11%差で中成功になり、1%差でも中成功になるのはどういうことなんでしょ? -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-10 17:28:27
  • ↑統率の値次第で成功の度合いが変化するからです。400前後以降なら、敵を全滅させれば(多分)大成功になるはず。 -- (連邦中佐) 2007-04-10 18:33:56
  • グゥ・レイトさん>
    機種性能が低いためと思います。私の携帯では何の問題もなくみれますから(見難いですけど)
    キシリアの犬さん>
    ランクインしたら皆を笑わせてくださいね。とりあえず統率値をわかるように名前に入れておけば成功度の検証に役に立ちます。
    連邦中佐さん>
    私統率400ちょいなんですが、二機撃破で中成功の割合のほうが多いです。体感ですけど大成功は『圧勝!』したっぽい時に出ますね。 -- ((凸)整備員) 2007-04-10 22:22:09
  • (凸)整備員さん>自分は統率450ですが、2機とも撃破なら大成功ですね。400以上で、更に敵より自分の統率が高いと出やすいとか? -- (連邦中佐) 2007-04-11 00:20:27
  • (凸)整備員さん、連邦中佐さん、ありがとうございます。次のLVアップ時には統率も上げていきます。いままで操縦と反応ばかり上げてましたよ、どうりで大成功でないわけだ・・・ -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-11 00:32:44
  • 連邦中佐さん>
    そうらしいですが360でも大成功したことあるんで相対的に見でも出てらしいですね(推測多すぎw)。でも今は統率ガン上げ多くなってるのに未だ大成功で続けるのはなんででしょ?
    連邦勝てない(;;)さん>
    反応上げればアクティブスキルが発動しやすくなるという利点がありますよ。操縦は……(^^;)
    MSランクによってパイロット補正が1.5倍を超えたらいいのになぁ -- ((凸)整備員) 2007-04-11 00:40:54
  • ↑マジですか!気合いL26で発動しやすいな~とは感じてましたが、「索敵と攻撃に影響ある」と書いてあったので、それだけだと思ってましたよ。 -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-11 00:59:31
  • ちなみに連邦中佐さん、今更ですが兵長になれました?昇格は、どういった基準なんでしょ~ね。自分は小成功か失敗ばかり撃墜数(当時12機)RPも平均120前後だったのに3/26に、なぜか兵長になれました(^^;) -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-11 01:22:59
  • 何度もすみません。もしかして操縦高いと昇格しやすいとかないですかね? -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-11 01:26:52
  • >(凸)整備員さん
    今ほとんどの人間が統率高めと考えると、相手の統率云々は関係ないのかな?
    >連邦勝てない(;;)さん
    あ、今週無事昇進できました。条件は不明なままですが、噂じゃ功績や能力値関係なく、一定のプレイ期間で昇進するんじゃないかと言われてますが…(汗) -- (連邦中佐) 2007-04-11 07:34:24
  • 連邦勝てない(;;)さん>
    自分も似たような成績で昇格しましたよ。なんで?と思うような戦績でしたけど。今では僚機ががんばってくれてるのでいまではガリガリ稼いでます。ランクインは1点足りませんでしたけど
    連邦中佐さん>
    昇格おめでとうございます。僚機がくると世界が変わりますよ。いい意味でも悪い意味でも。
    相手の統率関係ないとも言い切れないのが嫌のところですね。 -- ((凸)整備員) 2007-04-11 08:24:10
  • >(凸)整備員さん

    そうですね。名前に統率値いれるのいいですね。みんながそうすればカナリ成功度の検証に役立ちますね。さっそく入れてきますっ!

    でも「キシリアの犬」って名前ではありませんので・・・w これを機にここのHNも変えようかな・・・w -- (キシリアの犬) 2007-04-11 09:39:31
  • キシリアの犬san>
    自分も(凸)整備員なんてPNじゃないですよ。まぁ統率入りの名前ですが
    連邦中佐さん>
    大成功の割合は統率400では20%以下、420で20~40%、450で80%以上です。あくまで体感ですけど -- ((凸)整備員) 2007-04-11 23:11:23
  • 連邦中佐さん、おめでとうございます。僚機は、活躍してますか?自分のはあいかわらず・・・・ジム2機目になるとは・・・・ -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-11 23:23:47
  • >(凸)整備員さん、連邦勝てない(;;)さん
    ありがとうございます。統率上げてれば、その内一機のみ撃破とかでも大成功になったりするんでしょうかね?
    僚子は役に立ってますよ。装甲も防御力も高いし、よくかばってくれますし。攻撃面でも、頻繁に遠距離からシールドを投げつけて、いや待て待て待て(汗) -- (連邦中佐) 2007-04-12 00:24:47
  • 連邦中佐さん>
    損害が1%でも勝てば大成功って人がいるそうですよ。
    私のトコの僚子は攻撃するのに夢中であんまり庇ってくれません。私から撃墜奪うのを虎視眈々と狙ってるようです。今日もわざわざスキル×2クリで頑張ってました。
    まぁRPに差はないみたいなんで構いませんが。僚機撃墜ランキングがあればTOP50には入れそうです。
    関係ない話ですが私はパッシブばかりつけているのでスキルは発動しません。他の3機が一斉に発動するのを見ると泣きたくなります -- ((凸)整備員) 2007-04-12 00:45:54
  • 連邦の僚機はジオンと違って万能(ザクみたいに全ての攻撃力が高い)機体がないので、割り切って使うしかないですね。シールド装備で盾になってもらうか、少しでもダメージを入れてもらう為に武器フル装備かになります。唯一ジムキャがフル装備で攻撃力高めなのですが墜ちやすいので私はアクアにフル装備させて乗せてます。地形効果でUPするため墜ちにくく、ダメージも期待できます。参考程度にm(u_u)m -- (捨て身) 2007-04-12 16:17:15
  • 水ジムをカスタマイズとスキル発動で、1ターンに15000ダメは与えてますw -- (名無しさん) 2007-04-12 21:30:44
  • お恥ずかしいのですが、AMでPNの変更の仕方って?w
    それと作戦行動次第で入手RPが違う様ですが、何が一番多くもらえるのでしょうか?
    経験上偵察が一番もらえるようなのですが(ミノフ粒子のため?) -- (名無しさん) 2007-04-12 21:43:46
  • ↑PNはシステム設定だかなんかのページで変えれたはず。RPは偵察、主要基地強襲は経験値、補給線攻撃は補給ポイントが多くもらえるぽいです。それぞれの差は検証中のようです。
    >(凸)整備員さん
    なるほど、やっぱ統率上げまくるべきですね。スキルはアクティブとパッシブそれぞれ付けてみては?やっぱアクティブの爆発力は魅力的ですし。
    >捨て身さん
    自分は盾代わりとしてジムに乗せてます。全距離こなせるジムキャが墜ちまくってると聞くと、将来ガンキャノンに乗せる計画に不安が…。 -- (連邦中佐) 2007-04-12 23:49:50
  • 連邦中佐さん>
    索敵、中距離攻撃技術、近距離連続攻撃、防御技術を所持。足りないものはと考えた結果Lv30の追加スキル、山地戦闘技術(パッシブ)取っちゃいましたよ。
    Lv40では……ぶっちゃけ取るものないです。追加しなくていいから枠を増やしてほしい。スキルだけ増えても整備技術しか上げてないこの3週間。
    捨て身さん>
    地形効果、装備を考えると私は(凸)整備員と名乗っておきながら陸ガン乗りですからジム頭に乗せますかね。まぁ(凸)の整備自体はやっていたのでなのっても大丈夫?でも休止宣言したしなぁ…… -- ((凸)整備員) 2007-04-13 02:21:28
  • システム設定・・・・システムメニューの事でしょうか?
    見当たらない・・・ -- (↑↑↑の名無し) 2007-04-13 07:16:16
  • ↑携帯サイトTOP→ユーザー設定変更→ユーザー名変更で変更できますよ。
    アナザーの名前はフレンドリストで表示される名前を使用していますので変な名前にするとホームの人に変な目で見られるので注意です。

    それにしても名前の変更の仕方がわからない人が多いですね。 -- ((凸)整備員) 2007-04-13 07:40:02
  • あぁw絆の方の設定でしたかw
    ありがとうございました てっきりAMの設定かとw -- (名無しさん) 2007-04-13 08:38:35
  • ↑名前を使うのはフレンドとAMだけですからね。さらにフレンドは自分じゃ見る機会ない上にAMでは毎回見ますから間違うのはしょうがないです -- ((凸)整備員) 2007-04-13 10:07:47
  • 大成功を十回程しましたが、全部
    平均被害が20%未満
    敵2機とも撃破
    でした
    あ、統率は420です -- (名無しさん) 2007-04-13 10:19:27
  • 敵隊長機撃破、僚機破損率80↑こちら平均破損率30↓統率力520で大成功でした -- (名無しさん) 2007-04-13 11:34:23
  • どういう事ですか?モビルスーツが大破してなくなりましたよ。修復できないのにいきなり大破して廃棄ってどういう事ですか
    -- (名無しさん) 2007-04-13 21:47:43
  • ↑MSには耐久値がありますよね、15~29と一回の戦闘で装甲値を上回る攻撃を受けた場合、小破となり耐久財値が1減ります。残り耐久財値が0になると大破となり破棄されます。耐久財1になったら売却することを、お勧めします。 -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-14 00:14:36
  • ↑誤字がまざっててすみません -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-14 00:17:25
  • 装甲値を上回る攻撃を受ける=撤退=小破なので一度撤退するごとに耐久値が1ずつ減っていきます。
    自機はカスタムすることによって装甲、防御を上げて被ダメージを抑えたり、読み勝ってダメージを無くす事で小破しにくくします。
    僚機はランダムで行動するので装備によって装甲、防御を上げたり、耐久の高い機体に乗せて長持ちさせたりします。耐久が減ることを承知で攻撃的な装備にするのもありです。

    乱暴に言うとやられる前にやれ、ですね。壊される前に壊せばいいんです。壊す攻撃力がない場合は読み勝てばいいんです
    あと、いくら敵を撃墜しても敵の耐久は減りません。耐久は自分が動かして撤退したときのみ減少します。 -- ((凸)整備員@私は説明下手です) 2007-04-14 00:49:29
  • 皆様説明ありがとうございました。要するにやられ続けると廃棄になるわけですね。どおりで戦い下手の私どもはすぐに廃棄になったわけだ・・・(ToT)それにしてもMS整備できるなら補給ポイント使ってMSの修理くらいできないんですか?耐久値を回復する方法ってあるんですか?
    -- (名無しさん) 2007-04-14 10:50:32
  • 修理自体は戦闘後にされてます。装甲値回復してますよね?補給ポイントで修理だと失敗→あんまりもらえない→修理費用不足→小破→失敗とループするのでいいシステムとはいえませんね
    耐久値回復の手段はありません。大人しく新規に購入しましょう。大事に使えばカスタムした機体が長持ちしますよ。私自身ここ1ヶ月で小破1ですから。

    勝てないのなら相手の得意地域に行って弱点攻撃をしましょう。砂漠で中攻撃などがお勧めですよ。 -- ((凸)整備員) 2007-04-14 12:01:12
  • ちょっと話の流れがずれているかもしれないが、敵も耐久値関係あるのでは?先日、耐久値1の敵(僚機)が出てきてのだけど、「撤退した」でなく「撃破した」って結果で出てた。 -- (名無しさん) 2007-04-14 23:32:58
  • それは破損率100%なのに撤退じゃぁおかしいからじゃ?w
    もし関係してたら私の愛機が軽く3回は大破してますwww -- (名無しさん) 2007-04-15 08:32:29
  • 作戦内容による難易度&報酬の変化ってあるのでしょうか。
    偵察はRP多め、と過去ログで読みましたが…補給Pを稼ぎたいです。 -- (NNC) 2007-04-15 13:42:23
  • ↑↑↑敵の耐久が関係しているのはそれだけだと思います。敵の耐久減ってしまうのなら私は毎日9~10削ってますよ。
    朝見たら「あなたの機体は大破しました」∑(凸;)とかないですものね。

    ↑↑破損率100%は撤退を開始するラインって事で解釈すればよろしいかと

    NNCさん
    04-14のαトールさんの報告では大した差異は認められないとの事。これは確定事項ではありませんがイベント地域でこつこつ稼いだほうがよろしいかと。
    ちなみに失敗すると通常より少なくもらうそうなのでご注意ください。 -- ((凸)整備員) 2007-04-15 16:32:06
  • 今回も連邦勝てずに終わりますね・・・来週こそ勝利したいですよね~勝利報酬何があるのか知りたいし、後どなたか兵長より昇格したら教えて下さい、次は五長なのかな~? -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-15 21:35:14
  • 伍長としての特典はナンもないっぽいですね。
    やっぱり階級あがればパイロットもふえんかな?

    あと、もうここまでくると例え連邦が勝ってもバンナムの捏造に思えてしまう。 -- (名無しさん) 2007-04-16 06:48:48
  • ↑ね、捏造、、、私は必死に頑張ってますよ。負けるのは人がいないせい?です。多分。ザクキャの嵐もひと段落しましたし、もうそろそろ盛り返してもいい頃合のはずなんですがね。ガンキャやジム頭の配備を待ちますか。

    連邦にて伍長昇格、特典はビームピック+2と25000補給Pです。昇格条件は知らないですw -- ((凸)整備員) 2007-04-16 08:44:48
  • 統率330、統率技術L5、陸ジムとの1:1で相手撃破で大成功でました。 -- (名無しさん) 2007-04-16 09:01:11
  • 【報告】
    連邦にて兵長に昇進しました。特典はなんとプロトタイプガンダムと2万ポイントでした。リョウコもゲッツしました。ガンダムをもらえるとは思ってもみなかったので驚いています -- (はるん新米曹長@桃色堕天使) 2007-04-16 09:04:48
  • レベルは26です -- (はるん新米曹長@桃色堕天使) 2007-04-16 09:06:09
  • なんか書き込みに失敗したみたいなので再度、書き込みます。本日、兵長に昇進しました。特典はなんとプロトタイプガンダムと2万ポイントでした。リョウコもゲッツしました。まさかガンダムをもらえるとは思ってもみなかったので驚いています  -- (はるん新米曹長@桃色堕天使) 2007-04-16 10:08:40
  • 伍長昇格の特典より兵長昇格の特典の方が良いのはなぜ??? -- (名無しさん) 2007-04-16 20:43:41
  • (凸)整備員さん、はるんさん、他名無しさん、昇格おめでとうございます。なかなか特典いいですね~今のところランク13のPTガンダムが最高のようですし来週昇格する人にも来そうな気がしますね、私は昇格まだですが今は、少しでも勝率を上げていこうと思います(最近小成功ばかり)・・・ -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-16 21:06:22
  • ↑↑兵長昇格時には、MSがもらえます、そのときランキング1位の特典MSと同じになる模様。(要検証) -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-16 21:16:59
  • 先々週の伍長昇格特典はジム頭、先週はガンキャノン。そして今週はプロトタイプガンダム。何か納得いかない。 -- (新米軍曹。) 2007-04-16 21:40:58
  • 伍長に昇進したジオン兵ですが
    昇進時にもらえたのは25000Pと拡散ビーム砲のみorz -- (名無しさん) 2007-04-16 22:31:00
  • プロガンとはwwwこれはひどいwww
    伍長昇進でビームピック+2でした。泣きたくなった。水ジムのらねーよwww -- (名無しさん) 2007-04-16 23:27:18
  • ↑勇気を出して売りに行こう(・∀・) -- (かかぉ) 2007-04-16 23:33:08
  • ビーム・ピックでスキル発動時、ゴッグ相手に27242のダメ与えたw -- (名無しさん) 2007-04-17 08:44:06
  • けっこう役に立ってますよ?w -- (名無しさん) 2007-04-17 08:45:18
  • 上等兵でポイント、伍長でポイント+武器、兵長でポイント+MSですかね。
    -- (名無しさん) 2007-04-17 08:47:06
  • 昨日、准尉とあたった。。
    装備がノーマルだったから、バンナムに思える。
    -- (名無しさん) 2007-04-17 13:18:06
  • ふと思ったんやけど、戦闘結果(大成功や中成功や失敗)は、戦闘内容見てから表示して欲しくない?んなら、チョットでも戦闘っぽく思えるのにねぇ・・・・。とオモタ。 -- (キシリアの犬) 2007-04-17 16:05:12
  • ↑見ない人もいるから、鯖の軽減の為でしょ -- (名無しさん) 2007-04-17 16:50:42
  • え?兵長の次が伍長じゃないの?w
    揚げ足失礼しました -- (名無しさん) 2007-04-17 16:53:22
  • ↑↑↑戦闘結果の後、確認ボタン押したらTOPページに戻ればいいのに。毎回「ブリーフィング中」って出てもウザイだけ。 -- (名無しさん) 2007-04-17 23:44:31
  • キシリアの犬さん
    戦闘詳細→戦闘結果の順に表示がデフォルトで、システムメニューで戦闘詳細を省略可能という風にすれば見る人もみない人も満足できますね。
    MSの画像が省略できるのでぜひ戦闘結果のほうも実装してほしいのですが……無理でしょうね、、、

    ↑連続戦闘しやすいように、だと思います。10分もインターバル置くくせにしやすいも何もないと思いますがね。 -- ((凸)整備員) 2007-04-18 00:16:32
  • どうせインターバルがあるなら、戦闘結果の後にTOPページに戻るのか戦闘詳細を見るのか、ボタンで選ばせてくれたら親切だと思いますけど・・・。 -- (新米軍曹。) 2007-04-18 00:31:47
  • ↑ついでにミリタリーバランスも見れるとい~よね~、大中小成功で何%あがるのかも、分かりやすいと思うし -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-18 00:48:34
  • ((凸)整備員)さん
    表示方法選択できたらいいね。そない難しくなさそうやけど、やってくへんやろうなぁ・・・。
    んで、獲得Rポイントも表示してほしいよねぇ・・・。毎回確認めんどくさいもんね・・・。 -- (キシリアの犬) 2007-04-18 08:58:24
  • キシリアの犬さん、私もそれ賛成です。前回のRP忘れてしまうと計算大変ですしねw。 -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-18 17:42:08
  • (凸)整備員さん、コメントありがとうございます。
    地形補正で地道に稼ぎます。 -- (NNC) 2007-04-19 00:44:25
  • ミリタリーバランスはリアルタイム処理がメンドイ事になりそうなんで無理(1時間おきなら可能かな?)でしょうが、他はすぐにでも改良できそうですね。
    実装される可能性は低いですが、一応バンナムにメール送っときます。皆さんもいかがでしょうか?

    NNCさん
    いえいえ、こちらこそお礼を言っていただきありがとうございます。
    関係ありませんが、地道といえばスキルも実践より基本のほうが期待値高いですから基本をお勧めします。 -- ((凸)整備員) 2007-04-19 01:13:29
  • 過去ログできてますね。どなたか知りませんが、ありがとうございます。 -- ((凸)整備員) 2007-04-19 12:16:38
  • 今日PTガンダムの開発になってるけど、ジオンでわドムキャも開発になってますかね?・・・もう終わってるのかな?w -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-20 08:37:56
  • 私はまだ上等兵なのですが、自機の索敵力が低くても僚機の索敵力が高ければ、敵機の能力は見れますか?! どなたか教えて下さい。 -- (連邦上等兵) 2007-04-21 23:00:01
  • 連邦上等兵さん
    細かく検証したわけでは有りませんが、僚機の索敵は影響しないみたいです。自機ジム、僚機ジム砂で出撃した場合見える範囲はいつもどおりでした。
    それと、敵の僚機の見える範囲も敵の隊長機の見える範囲と同等のようです。一度だけ隊長機:全不明、僚機:タイプのみ判明ということがあったので機会があれば要検証ですね。 -- ((凸)整備員) 2007-04-22 00:27:37
  • (凸)整備員さん、早速の書込みありがとうございます。昇格したら色々試してみようと思います。 -- (連邦上等兵) 2007-04-22 07:10:30
  • いえいえ、ただ暇人なだけですよ(^^;
    索敵に関しては誰も論じようとしていなかったので試した結果を書き込んでもらえるとありがたいです。

    では一つ情報を。
    山にて陸ガン(索敵475、索敵Lv11)で
    ザクキャ(キャノンB+1装備、マシは不明)のMS名、MSタイプを判別しました。
    恐らく無改造と思われます。 -- ((凸)整備員) 2007-04-22 15:03:27
  • AMとは、直接関係ありませんが絆で「リョウコミヤモト」・「アンナ・マイヤー」でカード作りましたので、マッチングしたり、見かけたら笑って楽しんでください。・・・俺の他にもいたりしてw -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-23 01:43:49
  • 気のせいかもしれへんけど、僚機のレベルが上がれば自分と同じ攻撃を選択するのが多いような・・・。
    自分ザクキャで遠①択で、娘のアンナもグフカスのくせに真似して遠①択でシールドでガンガン殴ってはる・・・・。
    ただ単に反抗期なんかな?困ったもんだ・・・・。 -- (キシリアの犬) 2007-04-23 16:24:45
  • ↑私の僚機は、まるっきり逆の行動を取ってます空振りが多数統率力低いからかな~・・・(460あるのに) -- (連邦勝てない(;;)) 2007-04-24 00:40:25
  • 同じ機体、ほぼ同じ装備、Lv30(スキル覚えず)まで成長。私は中一択。僚子はシールド愛好家兼ハイエナ。
    うちの反抗期は私から撃墜を奪うことなんでしょうか?統率575。信頼520 -- ((凸)整備員) 2007-04-24 01:37:05
  • 今日に限ったことではないのですか、流砂の時に出撃した当方のガンタンクでザクが全く見えませんでした。
    天気+地形補正で策敵は1200オーバーなのに、、、策敵は補正掛からないのかな? -- (たーいさ) 2007-04-25 23:21:43
  • 現在ジオンの一等兵ですが、毎日猟奇付きの連邦に袋たたきにあってます。。。w
    ソロだと先ず間違いなく失敗なんですが、猟奇獲得の条件てなんですか。。?
    今日3回連続失敗して、泣きそうです(´^`) -- (ジオンの逃走兵) 2007-04-26 07:54:16
  • ↑↑マゼラ装備で、索敵スキルLvが高かったとか?
    ↑僚機は伍長になったらです。火力上げてれば一人でも結構勝てます
    -- (名無しさん) 2007-04-26 09:55:55
  • ↑僚機は兵長からではありませんか?
    あとだいぶ上に、上等兵昇格時はポイントだけか?とありましたが、
    自分はポイント&ナッツ+1でした(ガンキャ買う余裕ないよ…)     -- (やと連邦2地域優勢 上等兵) 2007-04-26 10:32:31
  • ジオンの逃走兵さん
    僚機は兵長からですよ。ジオンならアンナ・マイヤー女史が配属されます。昇格関連は昇格情報をご覧ください
    上等兵さん
    ガンキャは良機体なのでナッツは大事に持っとくべきです -- ((凸)整備員) 2007-04-26 12:16:56
  • 皆さん、レスどうもありがとうございます。
    伍長→軍曹→兵長とまだ先が長いようですね^^;
    名無しさんの助言に従い火力重視でいってみます〜
    現在ザク砂 ライフル+1でした〜(参考までに) -- (ジオンの逃走兵) 2007-04-26 14:19:32
  • ↑兵長は上等兵の次ですよ。伍長がその次かな?
    今、兵長なので、兵長の次を自分はまだ確認してませんが… -- (マシンガン超特急) 2007-04-26 14:28:41
  • ところで、連邦が山地と市街に集中してるけど、なんか作戦発動してんの?主要基地強襲で中成功連発してるのに、差が開く一方だし…このままだと初めて負けちまうぜ? -- (ジオン亡命兵) 2007-04-26 21:27:05
  • ジオンの逃走兵さん
    階級は二等⇒一等⇒上等⇒兵長⇒伍長⇒軍曹?⇒曹長?⇒准尉?みたいですよ。ちゃんとカスタムすれば砂はかなりの強さを誇りますよ~
    ジオン亡命兵さん
    作戦ってか地域イベントで、ミリタリーバランスの変動値が高くなってます。 -- ((凸)整備員) 2007-04-26 23:26:25
  • 准尉クラスからは三等とか付いてたぞ -- (名無しさん) 2007-04-26 23:55:20
  • カ、カスタムしてませんですた・・・
    ザクキャノン購入したので、早速カスタムします
    助言ありがとうございました! -- (ジオンの逃走兵) 2007-04-27 06:12:25
  • ↑↑↑どもです。ジオン側は経験値イベントが発生してるけど、他を上げるべきかな…。 -- (ジオン亡命兵) 2007-04-27 08:29:58
  • 【質問】
    下記の組み合わせは意味無いでしょうか?
    ①近距離連続攻撃+防御技術
    ②近距離連続攻撃+近距離攻撃技術
    ちなみに操縦と反応は500です。検証お願いします
    又、みなさんはどんな組み合わせでスキルを設定しているのでしょう? -- (悪しき桃色堕天使) 2007-04-27 10:07:27

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最終更新:2008年11月23日 07:57