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コメントログ17
このゲームじゃ汎用性はほとんど意味ないからなぁ
ハイバズをマ砲並の遠距離武器にしてくれ… -- (名無しさん)
2010-09-18 22:32:17
うーん、BRの優位性を上げて欲しいがな。
…ジオンもビームあるんだけど。 -- (名無しさん)
2010-09-19 02:04:31
一回全滅した・・・ -- (アン生)
2010-09-20 00:26:37
↑一回で済んでるのが羨ましい。俺は週3回は確定。隊長機殺られるから金が無くなる無くなる。 -- (名無しさん)
2010-09-20 12:44:13
↑↑敵ジオンでも見たけどリスタ組ですか?ネーミングセンス凄すぎるw -- (名無しさん)
2010-09-20 12:53:06
バリバリのリスタ組です。1年以上籠もりました。
そろそろ名前は変えますが、自己顕示欲が満たされ、満足ですw
自分も通常週5回くらい全滅します…。 -- (アン生)
2010-09-20 19:15:27
追記:今月中に改名予定ですが、ジオンのみなさん、名前に☆がついてる奴がいたら優しくしてやって下さい。 -- (☆アン・生・イヤー☆)
2010-09-20 19:21:25
一回会えば忘れない名前ですな。ジオン亡霊で二度出会いました。改名は残念ですがお互い連邦再生に努めましょう!ちなみに自分は捨て身○○でやってます。ランクインはほとんどできてませんが… -- (名無しさん)
2010-09-20 23:59:49
↑ん?ジオン側に連邦の亡霊として出たって事?
連邦再生って事は連邦軍なので、ジオン兵としてこの名前が出たって事?
馬鹿ですいません。
-- (名無しさん)
2010-09-21 01:03:33
新登場MSのランク整理を頼む!見辛い(-o-;) -- (名無しさん)
2010-09-21 15:44:22
今週は最悪だorz
火曜日のみで全滅3回(累計4回)
RP176で無理っぽいんで…
諦めて出撃自粛を決定
今週はスキル強化週間にしますTT
こっちは僚機のLV低いけど…
敵のLVは容赦なく全員LV99orz
これで、戦力は互角なのかよw
いいかげんうんざりしてきたぞ -- (捨て身マイスター)
2010-09-21 18:20:55
↑↑↑説明下手すみません。こちら連邦です。敵のジオン兵として見かけたんですがあれは亡霊ですよね?もしかして現在がリアルジオン兵?
↑自分は既に三敗。うち二回全滅です。
二ヶ月前に出会った捨て身使いがレベルもステータスも全く同じなのに振りが変わった…
《やったな》 -- (名無しさん)
2010-09-21 23:54:15
↑亡霊ですね。ガチ連邦なので。
恐縮です。古参でこれだけ長くやってて、自分の亡霊が敵軍で出ると知りませんでした…。
↑↑自分も三敗。こちらの攻撃の全てかばってもらってる猛者がいた。
5ターンで、僚機も合わせると12回くらい攻撃したはずなのに、
全部かばってもらってた。
(しかも敵僚機にも攻撃がなかなか当たらない…)
当たらなければどうという事はない。
統率、目一杯あげとけばよかったかな…。
-- (☆☆)
2010-09-22 15:59:54
↑全て、全部、は言い過ぎでした、ほぼ全て。
1~2回は当たってたと思う。 -- (☆☆)
2010-09-22 16:20:31
アナル、はテレビ業界では放送禁止用語ではないようです。
なのでパイロット名にアナルをつけて申請しようと思います。
大丈夫でしょうか。
-- (名無しさん)
2010-09-23 13:57:03
↑大丈夫かどうか解らないが もしアナルが拒否された場合
左側にガトーを追加して申し込みすれば受け入れてくれるかも
-- (天才賢者)
2010-09-24 08:09:35
↑右でなく?なるほど考えてみます! -- (名無しさん)
2010-09-24 10:13:23
↑ 右側でも左側でもいいですけどね
ガトーはファミリーネームだし
バンナムはえろぼも受け入れてくれたし -- (天才賢者)
2010-09-24 18:03:59
捨て身より戦闘姿勢の方がスキルとしてニュータイプっぽいよね。 -- (名無しさん)
2010-09-25 13:52:29
↑強化人間という可能性も…スキルなしの素ガンダムでランクインしたらニュータイプ確定。いや地形だけはいいか。 -- (名無しさん)
2010-09-25 23:18:27
↑地形だけは厳しい。せめて索敵を。 -- (名無しさん)
2010-09-26 00:44:21
さっき頭部バルカン砲+A2の開発に100万出資したけど、開発率が60%→64%になっただけだ。。。
開発ペースって、こんなもんなのかぁ。。。 -- (明けない夜)
2010-09-26 18:11:53
↑↑えー、索敵はちょっとなー。よし、そんな君には戦闘操縦能力を授けよう。
↑嫌がらせとしか思えない開発費だよね。数万しか投資できない人だとピクリとも動く気配がないからモチベーション下がる。結果投資少なくなると悪循環だ。地道にがんばろー。 -- (名無しさん)
2010-09-27 01:19:24
↑
索敵無しの素でランクインできたら本当にニュータイプかもしれない。
↑↑
そもそもあまり使わない(A+2とか3とか)ものに振り込むのが億劫。
ニーズがあるか不明だが、訓練用ビムサ+4は装甲+877、索敵+615。
なんだこれ?
ジムトレ乗って出撃する奴いるのかどうかもわからんし。
でも振り込まないと進まないし。
ある意味で振り込め詐欺。 -- (名無しさん)
2010-09-27 13:10:47
そもそも訓練用に+があること自体不思議
開発方式をさ、
一日一%は上昇
それプラス各員の出資
てか普通連邦・ジオン政府が出資しなきゃおかしいだろ -- (名無しさん)
2010-09-27 13:38:59
↑↑
捜索なしでもランクインできる。連邦だからランクインまでのボーダーが緩いってのもあるが。
自分のランクインが厳しくなるからあまり書きたくないが、現在、連邦市街LV50市街技術60×××30×××30でランクイン6回。
リスタ前までは相手の情報見てたけど、今は見てない。それでもランクインできる。めんどくさいし。LV60越えても同じ作戦が通じるかは不明。でも、ランクインはできてる。
ヒントは寮機が2体になってからが本番。遠武器はシールド付けようぜ!捜索高い遠距離機体に乗りがちだが、遠距離攻撃は飾りだ。
ランクインできない人はセオリー通りにやってないか?思考停止せずにオリジナル方法を考えよう。全国にいっぱい人がいるのに、人と同じ事してたら勝率は落ちると思わない?
捨て身もそこまで怖くない。週に1,2回捨て身を喰らうぐらい。何ヶ月今の機体に乗ってるんだろう?ぐらいになる。 -- (名無しさん)
2010-09-27 13:49:45
自分はFAかF2
寮機ガンダムとG3
武装サベライバズですが
Lev70
ランクイン十回
平地です
…市街で出ようかな -- (名無しさん)
2010-09-27 15:29:43
リスタ後Lv50や60ならそんな感じだわな。
しかし敵を見ないとは…。
30回以上ランクインしてるけど、敵見なかったら多分半分もランクイン出来てないぞきっと。
-- (名無しさん)
2010-09-27 17:35:21
俺も敵見ないと怖い。リスタなしの連邦55Lv、セオリー通りで4回位ランクインして50Lv位から近使い出したらボコボコ。でも遠が飾りというのは良く分かる。素ザクもグフカスも中一択捨て身ばっかりだし。
それでも近一択だけじゃランクインできない事は最近理解した……つもり… -- (名無しさん)
2010-09-27 22:28:49
序盤は遠距離も使えるんだよ。連邦ならジムキャ。あとひとつ近か中を鍛えれば充分。
中盤くらいから近と中で戦うようになる。
俺は5ターンフルに戦う確率が、おそらく平均よりは若干低いので、中一択捨て身って連中にはあまりでくわした事がない。
本当は一択で、本当は捨て身かもしれないが、索敵をあげて、敵を見るからこそ、捨て身もかわせる確率が上がるし、先制撃破できる確率もあがる。
ランクインしたいなら基本は大事。
リスタしないにしても、籠もらないにしても、何を考え、何を大事にするかだね。最低限NPC相手なら確実に勝たなきゃいかんし。 -- (名無しさん)
2010-09-27 23:21:22
本編人口の10分の1がAMをやってるとして、
AMやってる人の100分の1がこのwikiを見てるとしたら、
その程度じゃ出撃地域のアンケートとっても参考にもならんだろうか…。
-- (名無しさん)
2010-09-28 01:32:20
↑補足
つまり、連邦で砂漠に出てる人間が本当にいるのか、どれくらいいるのか知りたいという、知的探求からくるアイデア。 -- (名無しさん)
2010-09-28 01:33:19
バンナムいまだに寒ザクデータ未修正説。
水陸→陸型なんてパパッと修正できるだろ。
どれだけ怠慢なんだよ。 -- (名無しさん)
2010-09-28 12:58:26
アナー・ルスキーというパイロット名を申請したら、NGを喰らいました。
いい名前なのに。 -- (名無しさん)
2010-09-28 14:44:51
ダメ計算式難航中…
篭りとデータ収集同時にやらなきゃいけないのがつらい所。
とりあえず、表示ダメの累計>装甲値でも撃破できないのは、
防御値(だと思う)減算前の値が表示されているからっぽい。 -- (名無しさん)
2010-09-28 20:53:32
難しい話になってきましたね…。 -- (名無しさん)
2010-09-29 00:42:30
ところでみんな、「偵察」だよね?
ミリバラの地域情報>(各地域の)作戦統計情報、を見ると、
偵察だけでなく、主要基地や補給線にもけっこう出撃してる事がわかった。
俺はみんな偵察だとばかり思っていた。
偵察以外は「大成功11」が出ないだろ?
完全に、ランクイン目的でなく、ポイント目当てって事?
それならそれで構わないんだけど、支配ポイントの低い砂漠も、
偵察だけ見ると成功率57%と頑張っている(連邦)。
つまり、成功率の低い主要基地や補給線が悪影響な可能性があるなと。
一度、成功率50%以下の敵主要基地急襲をやめて、偵察に回ってみませんか?
という提案。
海浜も、敵主要基地強襲・補給線攻撃・補給線警備、をやめて、偵察に回ってみませんか?
それで改善されたらしめたもの。
-- (名無しさん)
2010-09-29 13:53:33
敵を全滅させたら11
主要基地急襲などで敵基地に損害を与えたら12
味方基地を損傷なく防衛できれば12とかね
てか、せめて今の総合ランキングをエリア別ランキングに変えるべきだろう
そすれば現在負けているところにも出撃するようになるはず -- (名無しさん)
2010-09-29 16:02:33
↑12pointの条件は
敵全滅かつ敵基地に損傷、あるいは味方基地を無傷防衛 -- (名無しさん)
2010-09-29 16:26:18
↑1 2
まじで?
携帯サイト>AM>作戦行動&成功度
を鵜呑みにしてた俺はいったい…。
-- (名無しさん)
2010-09-29 17:33:01
↑3
エリア別でランキング作ると、海兵に連邦側から50人も出撃してない事がバレちゃうので多分バンナムはやらない。 -- (名無しさん)
2010-09-29 17:34:38
海浜ね。 -- (名無しさん)
2010-09-29 17:35:08
ソロモンとかルナツーとか追加しないかな…
↑2
エリア別はせめて20人くらい -- (名無しさん)
2010-09-29 18:49:28
↑5・6
もしかしてそれは要望なのか?
今基地強襲かけて敵全滅+資源、設備に大きな一撃を加えてみたが、
10Pだったぞ? -- (名無しさん)
2010-09-29 22:28:47
↑要望だろ
書き方からは要望的な感じがするぞ? -- (名無しさん)
2010-09-29 23:44:20
まあね、実際ランキングで770越えてる奴なんかいないからね。
わかってたよ。 -- (名無しさん)
2010-09-30 00:22:44
↑
要望のつもりで書きました
まぎらわしかったみたいですんませんした
m(__)m
-- (名無しさん)
2010-09-30 14:41:57
↑ビビッて1敗…順調だったのに…。
順調な時負けると、後の敵がやたら弱くなるよね。
-- (名無しさん)
2010-09-30 17:44:45
これまでの話から、要望は要望。
つまり、やはりランクインを目標にせず偵察以外で出撃してる人がいるって事?
勿体ない。
難易度高の敵主要基地強襲は最大10。
難易度中の偵察は最大11。
何故みんな偵察以外に? -- (名無しさん)
2010-10-01 14:02:15
ふと見た訓練用の値段にクソワロタw -- (名無しさん)
2010-10-01 17:30:30
MS知識を持っていれば、頭バルSのような今後の操縦値にも対応出来るだろうか。 -- (名無しさん)
2010-10-02 02:12:22
↑
むしろそれが狙いやろ
人気のないスキルを使わせるためかな?シランケド -- (名無しさん)
2010-10-02 10:40:40
Lv80になって捨て身75と戦闘姿勢制御50を併用しだしたんですが、捨て身と戦闘姿勢制御は同時発動しないのか、二回に一回は戦闘姿勢制御が発動してて捨て身が全然発動しなくなった(T-T)
優先順位が戦闘姿勢制御が上なのか、はたまた捨て身が発動率下がったのか
それまではフルセットで捨て身発動せずは20回に1回位の確率だったのに、戦闘姿勢制御使い出してからは、フルセット3回に2回は捨て身発動せずで殲滅しづらくなった
ただ、戦闘姿勢制御も性能良いから、地形99と戦闘姿勢制御50で武器無改造白F2でも8000程度のダメ与えてるからなんとかなってるけど
どっちか一つにした方がよさげですな -- (連邦大佐)
2010-10-02 11:04:08
↑うわ
将来的に2つ使うつもりでいたわ。捨て身は遊び半分だけど。
同時発動してくれなきゃあれこれ自分なりの戦術を練ってるのがアホらしくなるな。
因みに、戦闘姿勢制御、単品だと、レベル50~60台までは1~2ターン目で発動してたのに、SLvが80越えると、3ターン目の発動が多くなる、格段に。
なんだこれ、SLv上げない方がいいのか?
↑2
まだスキル枠ひとつ余ってるからそれにするかな…。使わないスキルひとつでいいから交換出来るようにすればいいのに。
砂漠か海浜の戦闘技術を考えてたんだが…。 -- (名無しさん)
2010-10-02 11:59:17
いつの間にか駒が森林-10%…
昔からだったっけ…? -- (名無しさん)
2010-10-02 20:48:34
ガンダムの世界では
戦争のための訓練では如意棒を使い、実戦では三寸の秋水を使うのですね
という意見を送ってみた -- (名無しさん)
2010-10-02 22:02:03
↑
三尺でした -- (名無しさん)
2010-10-02 22:08:16
意見もいいが、問い合わせもいいぜ。
問い合わせの場合、返答をさせる、という行為に意味があると思う。
たいした回答は来ないけど。
問い合わせの場合、本編とAMで窓口が違うから注意が必要だ。
-- (名無しさん)
2010-10-02 23:41:14
でもあれだろ、詳しくしらんけど、アイマスとかも新作で相当叩かれてるらしいから、もう、流石赤字経営企業バンナム。 -- (名無しさん)
2010-10-02 23:42:11
ランク1位が狙える勢いだったのにここにきて日曜に見事連敗。
1位阻止の隠しプログラムが入ってるとしか思えない勢いで敵が急に…。
クソバンナムめ。来週はランク捨てて砂漠にでも出撃してやるか! -- (☆)
2010-10-03 11:29:16
砂漠で迷子か… -- (名無しさん)
2010-10-03 11:33:40
僕はあの人に勝ちたい -- (名無しさん)
2010-10-03 11:52:37
誰か新機体使ってる?
兵器まだ揃ってないから使ってない?
-- (名無しさん)
2010-10-04 02:44:02
全距離1700前後のあんまりカスタムしてないっぽい高機動型ザク?に襲われたことならあるよ
うん、捨て身装備だった 負けた -- (名無しさん)
2010-10-04 06:36:33
↑×2
連邦は6月追加のMSになるが、ジムキャノン(WD隊)とジムストライカー(WD隊)が僚機用としては期待の星。
両者とも、強化型頭部バルカンの開発で更に頼もしくなる。
今まで麻衣子用にしっくり来るMSがなかっただけに、ジムキャノン(WD隊)の登場はでかい。 -- (名無しさん)
2010-10-04 12:47:47
バルカンA4
近距離:+474pt
中距離:+510pt
遠距離:+193pt
・・・・・・・・
▼追加効果
操縦性:0pt
装甲値:+532pt
防御力:0pt
索敵力:+191pt
・・・・・・・・
▼装備可能MS
ジム
ジム・寒冷地仕様
ジム・コマンド
ジム・スナイパーカスタム
プロトタイプガンダム
ガンダムEz8
ガンキャノンII
ガンダム
ガンダムG-3
フルアーマーガンダム
ジム・ストライカー(ネメシス隊)
ピクシー
ジム(指揮官機)
ジム(WD隊)
ジム・キャノン(WD隊)
中にBSGや100マシ装備してる機体なら、これを中につけるのもかなり有効的ですね
特にezやジムや犬キャや旧砂なんかは、既存よりも耐久がかなり上がるから僚機にはもってこいですな
バル+sはやっぱり操縦性が500も増えるのかな?www -- (連邦大佐)
2010-10-04 13:41:04
↑
560だよ -- (名無しさん)
2010-10-04 15:30:24
↑3
俺の舞子はF2で充分大活躍。調教がしっかりしてるからな!
-- (名無しさん)
2010-10-04 16:46:00
↑2
じゃあバルカン+Sはジムか良くて旧砂程度ですかね
↑1
俺の舞子も調教が行き届いてるからフルアーマーでFA -- (連邦)
2010-10-04 19:01:56
↑舞子FAってコスト的には大丈夫?
-- (名無しさん)
2010-10-04 19:24:37
昇格やランクインでフルアーマーが倉庫にかさばってるのでwww
まだ5体程余ってます -- (名無しさん)
2010-10-04 19:26:40
↑www
俺は全部廃棄しちゃった…使わないから…。
2連装ビーム・ライフル+Sだけは貯金として山ほど残してるけど。
-- (名無しさん)
2010-10-04 19:34:02
FAはフルカスして乗ってましたw
なかなか楽しい機体だったよ -- (名無しさん)
2010-10-04 19:43:58
やっと…
BD1号機の開発が始まったのだが
あまりにも使えない性能なんで
開発が停滞しないといいんだが…w -- (捨て身マイスター)
2010-10-04 19:50:20
↑装甲30%切ると地形効果がアップ位あればやる気になるかもしれんが・・・
操縦キツイ。 -- (名無しさん)
2010-10-04 21:25:57
とりあえず、MS知識の無い人はリスタするかどうか考える節目だろう。
Lv99の人とかはもう操縦の高い機体や武器に関しては諦めモードか?
やはりスキルひとつぐらい交換出来るようにしないとおかしいよな。
更新がこれだけ期間あけられて、いい加減なゲームなんだから。 -- (名無しさん)
2010-10-04 21:54:49
MS知識を使って乗っても、機体そのものがクソだから意味ないかも。
かといって、操縦が高いから僚機としては乗りこなせないだろうし…。
なんだこれ。
MS知識を用意してまで乗りたい機体が今後出てくるだろうか…。
-- (名無しさん)
2010-10-04 22:21:36
操縦性の割に性能が悪いのがほとんど
性能がマ砲やザクバズ中期以上で操縦性プラスなら分かるがな -- (名無しさん)
2010-10-05 00:09:35
マゼラ砲の性能下げるか連邦になんか追加してくれバンナム…
61式戦車トップ砲とか… -- (名無しさん)
2010-10-05 00:11:12
↑つ180?大型砲 -- (名無しさん)
2010-10-05 00:45:22
MS知識って持ってる人いる?
-- (名無しさん)
2010-10-06 00:27:00
なぜか持ってる
動機は不明 -- (名無しさん)
2010-10-06 05:18:32
SLvが上がる程発動率が悪くなります。
戦闘姿勢制御ですが、SLV50~60台までは、ほぼ1~2ターン目で発動していたのですが、SLv70台以降、3ターン目での発動が増えました。むしろ、1~2ターン目ではほとんど発動しなくなりました。80を越えた現在、酷い時は5ターン発動しません。50台60台ではほぼ必ずどこかで発動してました。
確率的にこんな事があるのでしょうか。1回や2回の事ではなく、率の計算こそしてませんが、現実問題として発動率が目に見えて下がってます。
発動率を上げる為に毎日コツコツレベル上げしてるのに、発動率が下がるってどーゆー事?
仕様なんだかバグなんだか。仮にバグでも、問い合わせしてもバンナムはイチイチ調べたりしないだろうし。困ったもんです。
毎回必ず履歴を確認しており、いつ発動したかは毎回チェックしてます(メモってはいない)。だから、発動率が下がった事がよくわかります。
こんな事ならSLv上げずにおくんだった。発動率が下がるならちゃんとアナウンスして欲しかった。
と思っています。
他にもアクティブの発動率が下がってる人いますかね?
-- (長文失礼)
2010-10-06 13:59:05
俺もMS知識持ってます。
開始当時、FAと二連BR+Sが邪魔だったので
Lv30の時に取得してFA乗りこなして遊んでました。
少尉~少佐くらいまではずっと知識付きFAでした。
あれから数年…まさかこんな事態になるとは… -- (名無しさん)
2010-10-07 15:07:52
問題は、スキル枠をひとつMS知識で潰す価値があるかどうかだな。
機体性能活かしきれなくても、他のパッシブで対応可能かもしれないし…。
1.5倍にならなくても、1.2倍くらいになるなら、他のパッシブやアクティブ組み合わせて乗れば充分かもしれないし。
…しかしこの先どんな新機体(主に操縦値)が出てくるかわからんからな…。 -- (名無しさん)
2010-10-07 18:41:01
しかし連邦はともかくジオンは現状の機体が強すぎるから別に問題ないだろう。
例えMS知識つければジオンの性能に追いつくという機体が連邦に配備されたとしても同等の性能ならスキル一つ余計につけられるジオン有利。現状のジオン機体を超える機体となるとかなりのチート機体になるし。 -- (名無しさん)
2010-10-08 12:42:16
機体というか、武器というか。
実際数年後の事は誰にもわからんからな…。
スキルの装備枠もさることながら、保有枠でもMS知識をひとつ埋めるべきか迷うわ。
リスタしてまだ99になってないから。
○○戦闘技術で砂漠や海浜に出撃するか、MS知識で高操縦機体に乗るか…。 -- (名無しさん)
2010-10-08 18:23:40
突然だが、パイロット名アーナ・ルスキーはNGと判明。
何がNGなのかさっぱりわからない。いい名前なのに。 -- (名無しさん)
2010-10-08 21:27:57
歴史上の人名に
マンコ・カバク
というのがいるが
これなら大丈夫だろ -- (名無しさん)
2010-10-08 23:14:10
↑カバックじゃなかったっけ?
誰か試してみて。NG喰らったら重クレームつけてやって。 -- (名無しさん)
2010-10-09 00:54:15
誰かpixivあたりで、アーナ・ルスキー少尉(連邦女性)をうpして下さい。 -- (汚してスマン)
2010-10-09 00:55:45
↑アンナ・マイヤーはいたけどねw -- (名無しさん)
2010-10-09 03:11:09
MS知識使っても使ってなくてもいいけど、
統率を目一杯あげてる人いる?
僚機の動きはどう?
攻撃当てまくりのかばいまくりなんだろうか。 -- (統率総統)
2010-10-09 14:28:20
遭遇する敵機の8割以上がザクⅡマゼラ持ちって・・・。
ジオン側も同じくらいの割合でGMと遭遇してるのだろうか?
それともザクⅡが優秀なのか? -- (名無しさん)
2010-10-09 21:50:51
↑これだけ機体があるのになw
ジオン側は、連邦白F2と高確率で遭遇しているのでは(推測)。
ジオン機体VSジオン機体 ザク対ザク
それがこのゲーム、アナザーミッション!
-- (名無しさん)
2010-10-10 00:18:33
開
発
飽
き
た
-- (名無しさん)
2010-10-10 15:47:09
↑いかんぞマイナス思考は!『気合い』を取得してカンストしなさい。 -- (名無しさん)
2010-10-10 17:33:45
すべてをプレイヤーに払わせるんじゃなくて、一日一%でも自動的に上昇すれば
また違うのにな -- (名無しさん)
2010-10-10 19:07:58
そうか、気合い持ちもこの先操縦上がっても対応出来るんだ、一応w -- (名無しさん)
2010-10-10 20:41:41
↑2それか、まとめて出すんじゃなくて、もっと前から、少しずつ出してくれていれば…。
-- (名無しさん)
2010-10-10 20:43:13
頭バル+A3
10万×3に分けて投資した後に
10%→11%
続いて
30万+5万に分けて投資した後に
11%→12%
30万〜35万1%だな。 -- (名無しさん)
2010-10-11 09:50:13
↑モノによるんじゃなかった?
振り込んだポイントが多い程何か特典があればやる気も出るというものだが…。 -- (名無しさん)
2010-10-11 18:01:36
とりあえずどんな機体や武器が出てこようと、
索敵重視の俺はF2。連邦なのにザク。
中遠距離機より、ジオンの近距離の方が索敵優秀なゲーム。 -- (名無しさん)
2010-10-11 18:11:12
↑うんうん。それは分かるw
F2は性能いいよね~
でも、運用費用が高くつくんで
そろそろ水ジム辺りにでも乗り換えんと…
「需要と供給」
が追い付かなくなってきたorz
L99で戦うと…
損失がデカ過ぎる。うん、マジで -- (捨て身マイスター)
2010-10-11 18:54:49
↑Lv96あたりだと大丈夫なんだけど。
捨て身ってるから?
F2より上になると確かに需要と供給が追いつかない。 -- (名無しさん)
2010-10-11 20:37:43
ところでBD使ってる人いる?
説明書きには、機体が危機に陥るとシステムが発動する、と明確に記載されてるんだけど、戦闘中ちゃんと発動するわけ?EXAMは。
わざわざ説明書きがあるのに発動しなかったらバンナムに詐欺だと訴えるつもりでいます。 -- (名無しさん)
2010-10-11 22:56:19
↑↑確かに。
過去の経験で言うと…
LV60~80辺りでは
需要と供給は余裕でやりくり出来たけど…
LV90~辺りからギリギリになってきて
(捨て身使ってるのもあるけど)
全滅大成功か全滅失敗のいずれか
やはり、行動読めない捨て身ザクⅡと
高索敵で捨て身F2・ゲルキャ・ゾック
に大苦戦してきたorz
索敵7600級でも見えない敵に大苦戦w -- (捨て身マイスター)
2010-10-11 23:43:09
苦戦はともかく、供給がおいつかないのは捨て身だからでは…。
かといって機体フルカスタムも高コストだが…。 -- (名無しさん)
2010-10-12 01:15:14
パイロット名で、豆振動という、「女性の陰核を擦る」ニュアンスの言葉はOK。 -- (名無しさん)
2010-10-12 14:55:07
全くガンダムと脈絡がなく申し訳ないが、ルイジアナ州にかけて『類似穴臭』もNGだった。
邪魔してスマン・・・ -- (名無しさん)
2010-10-12 22:41:14
↑穴をカタカナにしてもNGね。 -- (名無しさん)
2010-10-12 22:43:09
↑2センスが秀逸。
開発滞ってきたよ~
-- (名無しさん)
2010-10-13 01:01:41
メンテがあるそうだがなにか変わるかな?
…変わらないって?
いや、俺はバンナムにかけるッ! -- (名無しさん)
2010-10-13 09:37:50
とりあえず、未だ寒ザクの水陸表記は修正されてないわけだろ?それじゃね?
あれからどれだけ経ってると思ってんだバンナムは。
-- (名無しさん)
2010-10-13 11:41:50
やっぱ僚子と鉄男のどちらかを使うと勝率落ちてランクイン出来ないな。 -- (名無しさん)
2010-10-13 12:24:04
俺のテツオはまだ捨て身覚えてないから活き活きしてるけど、もう数日で習得しちゃうよ。それまでに何とかマイコが欲しかったがランクイン回数が6回も足りない・・・
もう少し出世し易くならんかのう。 -- (名無しさん)
2010-10-13 20:09:02
10月12日の最新情報に誤字ハケーンΣ( ̄□ ̄;
注意
(2)今回のメンテナンスではアナザーミッションの仕様関する変更はございませ。
誤:ございませ
似た物2択
正しいのはどっち?
1:ございます。
2:ございません。 -- (名無しさん)
2010-10-13 21:00:40
↑2 そこまできてれば、やりくりでなんとかなるはず。
↑ もう、バンナムには何も期待しない。
ここ2週間くらいで、問い合わせを5件くらいまとめて送ってやったんだ、思いっきり。
返信は1回。しかも、問い合わせ内容全てには答えてない。
だから、もう一回、他の質問・問い合わせはどうなってんだ、と催促したが、未だ音沙汰なし。
それがバンナムだぜ。 -- (名無しさん)
2010-10-13 22:00:29
↑2
3.ございませんという事になっていますがこっそり修正してやるぜヒャッハ-
だと思われ -- (名無しさん)
2010-10-13 22:23:41
まぁ、こっそりやってるかどうかわからんけどね。被ダメでも捨て身でも姿勢でも不可解な点が多過ぎて、特に何も考えずプログラムしたんじゃないかと思える。 -- (名無しさん)
2010-10-15 00:16:50
↑やってるかどうかもわからんが、やるならこっそりやりそう。
そして、多分何も考えずにプログラムしてる。
俺らはそれに毎月500円を投入しているのだ。
…
1000円払ったら連邦ジオン両方やれるようになるのだろうか。なんて。 -- (名無しさん)
2010-10-15 05:02:58
対捨て身対策
『先制撃破、かばってもらう、ジャンケンで負けない』
可能なら、
1撃(ないし2撃)で葬れる攻撃力(パッシブ・アクティブ)。
・・・課題が多いなおい。
統率なんか今更あげられないし、どの程度必要かもわからんし。
このゲーム、捨て身対策の事だけ考えるゲームなんだよな。つまらん。
-- (名無しさん)
2010-10-15 05:19:22
本編でジムキャは頭バルを使用できるがアナミッでは使用できない
ジムキャディン隊の画像はシールドを装備してるが実際はできない
そこんとこの変更を要望した
どうなるかな -- (名無しさん)
2010-10-15 08:24:16
↑いや、多分EXAMも発動しないし、トレーナー機が何故かランク高いし、何よりルナチタニウムの連邦最新鋭機「ガンダム」とあの「ザク」が同じ装甲上限のゲームだ。
バンナムはシカトを決め込むだろう。 -- (名無しさん)
2010-10-15 19:24:48
今の機体が潰れたら、週明けからしばらくカスタムしないでスキルだけで戦い続ける。
節約だ。開発Pを振り込むためだ。
見ていてくれ。 -- (名無しさん)
2010-10-16 17:03:04
少し↑の方で水凸の話が出てきたけど、俺も最近検討中。安価だしね。遠が壊滅的だけど。 -- (名無しさん)
2010-10-18 03:00:57
理由は不明だが、パイロット名ホワイト・ティンコはNG。
ちょっともじっただけなのにだ。 -- (名無しさん)
2010-10-18 10:03:07
…結局、「需要と供給」が
追い付かなくなったんで、
妥協して、隊長機を水GMに変更orz
(捨て身使うんで仕方ないんだが)
水GMは20回撃墜猶予があり
フルカスタムで約80万P(整備L90)
利点・運用費用が安価
(捨て身との相性もいい)
欠点・全体的な性能が索敵以外は悪い
(指摘通り、遠距離は壊滅的)
F2は16回しか撃墜猶予がない。
フルカスタムで約230万P(整備L90)
利点・全体的はMS性能はかなりいい
(装甲・防御・索敵は文句ない)
欠点・運用費用が高い
各距離攻撃力が物足りない^^;
…この価格の差が微妙に響いてきます@@ -- (捨て身マイスター)
2010-10-18 19:54:52
Lv90越えると、捨て身相手にするのがしんどくなるんだよな。高い機体をフルカスタムするのが馬鹿らしくなる。
こんなゲーム性でいいんだろうか。せめて性能か耐久上げてくれんことには話にならない。
どうせ今回のメンテナンスも何も変わらないだろうしな。
ジオン側寒ザクの水陸表記くらいはいい加減直してるに違いない。
もし今回修正されてなかったら、バンナムは本当のウンコ。 -- (名無しさん)
2010-10-18 22:10:44
↑しかも…
F2購入分も含めると!(耐久1下取り含めて)
250万P要るんで…
2機僚機分のMS価格分合わせても
16回の小破猶予使って300万P稼がんと
いかんのが辛いね~
F2、1機用意出来るPあるなら…
水GMなら3機は用意できるorz
これからは仕方ないんで…
ぼちぼちと言うかまったりと!
F2カスタムして
たま~にF2で出撃しますわ
ジオン側なら…ゾック辺りの所有者なら
ザクⅡと使いまわしてる方も多いんでは?
と、思う今日このごろ・・・ -- (捨て身マイスター)
2010-10-18 22:40:24
まさか695がボーダーとは…
日曜に連敗し最終700いくかどうかだったから諦めて出撃やめちゃったよ…
くやしーです!! -- (名無しさん)
2010-10-19 09:48:12
たまーにボーダー下がるよな。俺も諦めてテキトージャンケンで出撃したせいで685orz
ある意味ボーダーブレイク。
-- (名無しさん)
2010-10-19 14:55:51
↑3 捨て身使わなければ3機F2で隊長フルでもとりあえず回るよ。無論下取りも怠らない。 -- (名無しさん)
2010-10-19 14:57:38
↑↑諦めた時のテキトーじゃんけんでラッキーな事もあるけど、後悔が多い。
今回みたいな状況があるから恐ろしい…諦めたらそこで試合終了って事ですね。
↑白ザクは各レンジの攻撃力どれ位になりますか?
自分はまだ整備30位とパッシブ各距離20未満だからフラット4000程度がいいとこです。アクティブないし決め手に欠けるから厳しい。いつか使いたいと思ってます。 -- (名無しさん)
2010-10-19 20:27:36
今週は水GMに乗り換えたおかげ?で
久しぶりの週間ランキン入りを果たしました^^b
(715Pで30位ですけど^^;)
捨て身使うんで経費がかかるのは仕方ないかな~
安定して11P欲しいんで
自分なりに、メモとか取りながら頑張ったかいがあった
と思ってる。
いつかは…1ケタランキン入りをやってみたいな -- (捨て身マイスター)
2010-10-19 21:21:55
↑2 整備99と○○戦闘技術と○距離で、バランス次第だけど大体8000~。
カスタム割り振りで、減らせば7000台だし、フルなら9000台。(出撃時)
戦闘技術が無いと8000オーバーは厳しいかもしれん。 -- (名無しさん)
2010-10-19 21:48:45
ジオンのみなさん、寒ザクの水陸表記は修正されましたか? -- (名無しさん)
2010-10-19 21:53:53
>寒ザク
お…陸型近距離MSになってる。
しかし告知無しw まあ、所詮バンナムやね -- (名無しさん)
2010-10-20 00:32:35
↑3 情報ありがとうございます。
そんな迫力あるのかー。それならゲルキャと渡り合えそうですな。
まあしかし地形60代だし、まだ整備訓練する余裕がない。
これはもしや山篭もりしないと地形整備99になる前にカンスト帯に突入か… -- (名無しさん)
2010-10-20 01:45:12
今の心を一つ唄に
リスタした
相手は必ず
ザクかグフ
ザクに限って
索敵高い
-- (名無しさん)
2010-10-20 13:13:20
せっかくリスタしたなら、遅くないからしばらく篭もったら?索敵だけでも優位性があるとかなり楽だ。一ヶ月でも篭もることを勧める。可能ならもっと篭もってもいいぐらいだ。 -- (名無しさん)
2010-10-20 17:03:30
もしかして初期だったら見えなくても中一択である程度勝てるのでは?マゼラ中毒が多いし。
イレギュラーな振りは画面メモで注意して行けばOK。
自分は篭りは時間がもったいない気がしてできない。 -- (名無しさん)
2010-10-20 20:45:16
↑5
修正しても告知無し謝罪無し。
DLコンテンツの件に関しても、発覚してから復旧するまで一週間ちかく告知無しで放置。
それがバンナム。赤字会社。
AMなんか、いつどうなるかわからない。
糞バンナムに毎月金をつぎ込んでるかと思うと、悔しい気持ちでいっぱいです。
しかしゲームはしたい。だから糞経営でもバンナムには金が入ってくる。
捨て身対策の鉄壁スキル的なものがあってもよかったよな、捨て身を修正しないなら。
アクティブ防御は攻撃力が無くなるしな。装甲上限が上がるわけでもないし。
反応をとことん鍛えたら被ダメが減るとかだったら、もう少し色々考えたもんだが。
-- (名無しさん)
2010-10-20 20:47:57
リスタ後ついに最後のスキル枠を埋める時が来た。
MS知識か統率系か○○戦闘技術か考え中・・・。 -- (名無しさん)
2010-10-21 00:31:02
今回の季節ガシャは段階踏むからすぐ100%になっていいな。糞バンナムにしては珍しい配慮。 -- (名無しさん)
2010-10-21 05:25:07
停滞してきたな。
暇だから俺の可愛い舞子を紹介するぜ!従順だぜ!特に夜はなんでもするぜ!
舞子Lv88、F2出撃画面時(本日の残り出撃回数0回時)
装甲7250くらい
防御1110くらい
索敵3400くらい
近1730くらい
中1560くらい
遠2590くらい
攻撃力より装甲と防御の兼ね合いでF2。装甲と防御を考えないならガンキャ2でもいいかも。
何より僚機の使い回しが可能(遠機体だと他のメンバーは使いにくい)。だからF2。
特技は狙撃。時々コック狙いで愛嬌を見せる。コック。
-- (名無しさん)
2010-10-22 01:31:15
新兵器開発で訓練用ビムサを観たのだが
訓練用ビーム・サーベル+5
・・・・・・・・
▼兵器タイプ
┗近距離武器
・・・・・・・・
▼攻撃力
近距離:+374pt
中距離:+79pt
遠距離:+50pt
・・・・・・・・
▼追加効果
操縦性:0pt
装甲値:+1009pt
防御力:+65pt
索敵力:+708pt
-- (天才賢者)
2010-10-22 21:41:54
索敵高いシールドかw -- (名無しさん)
2010-10-22 23:35:21
そうだよ。
しかももうみんな振り込んでやがる。
どうせ使わないから順番に先に出てるやつ開発してこうぜっての。
ところで、ジオン軍の方いますかね?
今開発どんな感じ? -- (名無しさん)
2010-10-23 00:47:22
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宇宙
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ア・バオア・クー
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ルナツー
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コロニー
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サイド7
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リボー・コロニー
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サイド5実験場
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ランダムステージ
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主な砲撃地点
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戦場の記録
■ 出撃時の上官からの訓示
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