• ▼MS名
    ┗ギガン
    ▼MSタイプ
    ┗タンク型遠距離MS

    ▽MS能力
    ランク
    ┗35
    MS総合能力
    ┗4767pt
    耐久力
    ┗26
    装甲値
    ┗2925pt
    操縦性
    ┗267pt
    防御力
    ┗160pt
    索敵力
    ┗375pt

    ▽MS攻撃力
    近距離攻撃力
    ┗99pt
    中距離攻撃力
    ┗260pt
    遠距離攻撃力
    ┗655pt


    ▽地形効果
    平地
    ┗5%
    山地
    ┗-10%
    砂漠
    ┗0%
    市街
    ┗5%
    森林
    ┗10%
    海浜
    ┗-30% -- (名無しさん) 2010-07-14 07:36:03
  • 連邦の白F2の武装欄、クラブS以降に2ページ以上に渡って空欄がある……



    白F2に武装追加ktkr -- (連邦中佐) 2010-07-14 13:01:36
  • ↑↑
    海浜30%って・・・

    そんなに海を支配したいのか?
    ワンピースでも探してんのか?

    しかしあれだね。
    今回の新機体操縦プラスは、MS知識取って嘆いてた人はようやく日の目を見る事になったね。

    性能がイマイチなようだけど、
    開発があるってだけ放置よりはいいんでないかい。
    0.1%でも希望があるだけね。 -- (名無しさん) 2010-07-14 13:07:42
  • 落ちつけ-30だ -- (名無しさん) 2010-07-14 13:55:39
  • ↑すまない。
    コーフンしちまった。

    街に籠っておとなしくしてるわ。
    -- (名無しさん) 2010-07-14 14:21:45
  • ギガンで何故森林が10%なのか理解に苦しむわ。
    今回の更新、攻撃レンジどこかひとつがやたら弱い機体が多くないか? -- (名無しさん) 2010-07-14 17:08:40
  • >白F2に武装追加ktkr
    F2同好会としては嬉しい限りだが、鹵獲されてるだけでジオン機体なんだよね…。
    どれだけ連邦機体しょぼいんだよ…。 -- (名無しさん) 2010-07-14 17:09:50
  • F2の武装か・・・
    新武装はなさそうだから+Aかな?

    そう考えるとヒートホークかミサポしかない? -- (名無しさん) 2010-07-14 19:10:06
  • ↑シュツルムが有力だと思う
    クラブがあるわけだけど -- (名無しさん) 2010-07-14 20:14:12
  • 追加武器、クラッカーだったりして
    燃えクラ欲しいwww


    ジオンのF2には追加武器用の空白欄は無いのですか? -- (連邦中佐) 2010-07-14 20:17:44
  • 新機体が絶望的な以上、既存兵器のパワーアップに期待するしかないね -- (名無しさん) 2010-07-14 23:12:15
  • もう、+1とか+2なんて武装は誰も使わないんだから、最初からAだとかSだとか開発させてくれよ。
    武装の表示も多くなるし、面倒だろバンナム。 -- (名無しさん) 2010-07-14 23:46:45
  • 連邦側の人間が何割F2を使ってるか知らんが、
    もし開発されたら、ますますF2を使う人間が増える。
    みんな鹵獲された機体を使うゲームって何よw
    しょうもない。 -- (名無しさん) 2010-07-14 23:48:20
  • ハイパーバズーカ後期型とか?

    操縦性に一言

    刀状の武器にプラスされんのはわかるがなぜトリガー一発の武器にプラスされんだよ。
    あ、手動照準か
    ん?マシンガンやBR? -- (名無しさん) 2010-07-15 00:25:49

  • 本編にすら出てないけど、爺さんがいる以上、
    ガンダム4号機や5号機が出てきてもおかしくないと思うんだ。本編はジムカスだってサイサだっているし。
    つまり、マドロックや7号機だって、可能性はあるわけだ。本編もAMも。
    俺は期待しているぞ。
    本編やAMで、4号機が後や狙、マドロックが射や後で活躍するのを待っているぞ。

    バンナムよ!俺は待っているぞ!
    -- (名無しさん) 2010-07-15 00:39:10
  • それにしても開発滞りw -- (名無しさん) 2010-07-15 17:18:47
  • ジオンのF2は特に追加武装はないです
    その代わりにジャイバズ+Sが開発されるようです
    ジャイバズ装備可能機に空欄があったので -- (名無しさん) 2010-07-15 18:27:29
  • ジオンF2はジャイアンきたぁぁぁぁですか

    つくとすれば索敵と防御ですか?

    そしてハイバズがますますカスに見えて… -- (名無しさん) 2010-07-15 21:28:09
  • ↑F2関係なかったです -- (連邦中尉) 2010-07-15 21:29:13
  • あおぉぉぉぉぉん

    今週早くも4敗しちまったよ。
    40レベル入って勝率が大幅に落ちた。捨て身は当然、振りもカオスだな。
    こうして諦めた俺みたいな人間が嫌がらせ振りしてますますカオスになるのかな?
    ランクインし続ける人マジで尊敬するわー -- (名無しさん) 2010-07-15 22:23:39
  • 俺の場合、リスタして一年以上篭ったアドバンテージがあるから、コンスタントに。
    努力は報われる。
    でもそのあと、考えなしに使わないスキルを50まで上げたので、数ヶ月ロスしたかな。
    -- (名無しさん) 2010-07-15 23:45:49
  • ↑使わないスキル
    って何ですか? -- (R) 2010-07-16 08:07:24
  • 二つめの地形スキルとかじゃないの? -- (名無しさん) 2010-07-16 12:10:24
  • ↑ ↑↑
    ○距離攻撃技術。
    ふたつで充分だった。今リスタしてLv85。
    序盤中盤で遠距離を充実させるべく鍛えたが、今は使ってない。 -- (名無しさん) 2010-07-16 15:17:46
  • ○距離攻撃技術って3つはいらないんだ?
    アクティブの方が不確定だと思って取ってないんだけど… -- (名無しさん) 2010-07-16 22:34:43
  • どうせならスキルの所でやろうよ。
    コピーしておくから。 -- (R) 2010-07-17 01:01:38
  • あっち書き込めないんですよすいません。
    ○距離攻撃技術は、3つ揃えるつもりでいたけど、他のパッシブとアクティブの兼ね合いにもよるけど、2つで充分。

    -- (名無しさん) 2010-07-17 01:52:54
  • たしかに、書き込み出来ませんね。
    失礼しました。 -- (R) 2010-07-17 04:39:02
  • 久々に配属比率でも調べてみたらどうだろうか。 -- (名無しさん) 2010-07-18 15:15:51

  • 賛成。配属比率は興味ある。
    どうやって調べる? -- (名無しさん) 2010-07-19 00:56:42
  • 以前の任意投票参加してないからやり方わからんです。
    どうせなら配属だけでなく、リスタ回数や現在の階級やLvも調査したいですが…。 -- (名無しさん) 2010-07-19 01:11:08
  • 俺も任意投票とかした事ない。
    だれか知ってる方

    《応援たのむ》 -- (名無しさん) 2010-07-19 16:33:35
  • 配属だけなら行けそうだけど、リスタ回数、階級、LVとかも一緒に。
    ってなると、きつそう。 -- (名無しさん) 2010-07-21 01:54:42
  • 話変わって悪いけど、捨て身って、防御下がるような説明書きだけど、実際は下がってないように思うんだけど、俺だけ? -- (名無しさん) 2010-07-21 05:04:27
  • 漠然としすぎ
    下がってないと感じた例を持ってきなさい、例を -- (名無しさん) 2010-07-21 05:46:45
  • ↑この問題は、具体例を挙げるものではない。
    例を見て、そうだね、となる問題ではなく、例などなくても、感覚としてそう思ってる奴がいたら、そういう事なんだと思う。
    そう思ってるのが一人だけだったら完全に気のせい。 -- (名無しさん) 2010-07-21 15:00:03

  • ちょっと何言ってんのかわかんないっすね… -- (名無しさん) 2010-07-21 15:17:45
  • 例を聞いてどうすんだって話。みんなはどう感じてるって話。
    今現在みんながどう感じてるかを聞いてるのだから、イチイチ例を挙げる話ではない。
    例を見て数値などを検討してもしょうがない。
    読解力が無い=柔軟性が無い
    マッチングしたくない。 -- (名無しさん) 2010-07-21 21:23:37
  • ↑読解力があろうがなかろうが露骨にヒトを批判するヒトともマッチしたくないという話

    例を上げて、同感者集めて、別のスレで…オトト

    批判坊モ無視ガ基本ダタヨ

    失礼シタネ -- (名無しさん) 2010-07-21 22:34:31
  • 捨て身使ってとどめさせなかった時点で大幅に装甲が下がり一撃で撃破が見えるので防御下がろうが変わらなくても結果は一緒だと思う。
    あくまで同性能くらいの敵相手だけどね。 -- (名無しさん) 2010-07-21 23:00:14
  • 俺は40レベ帯だから防御の差が戦力の徹底的な差にはならないと認識。
    だから捨て身により防御力が低下してると体感はしてないなー。 -- (名無しさん) 2010-07-21 23:06:25
  • 彼は
    「実際は下がってないんじゃないか?」
    って言っただけで
    「本当はどうなってるかはどうでもいいからみんなはどう感じてる?」
    なんて言ってないんだけどね。

    で、「例なんか挙げても仕方ない」とか言い出したから
    「お前は何を言ってるんだ」っていう意味で「言ってる意味がわからない」って言ったんだけど…
    読解力ない扱いとかw -- (名無しさん) 2010-07-22 00:05:44

  • まあまあ。
    もういいじゃない。

    俺はサンドウィッチマン富澤のツッコミっぽくてナイスなコメだと思ったよ(o^-^o)

    みんなガンダムが大好きって事で。 -- (名無しさん) 2010-07-22 01:33:00
  • 新機体が入ったから、
    情報収集がてら久々に来たら何かめっちゃ荒れてる…。

    やはり新機体は色々な意味で無くてよかったのではないか…?

    何一つ使えるヤツないとか無意味過ぎる。 -- (名無しさん) 2010-07-23 11:46:43
  • 使いこなすにはレベルカンスト組は操縦、反応足りないし、
    偶然MS知識とか持ってたり操縦反応に振りすぎてて使いこなせても大して強くない
    しかもランクがバカみたいに高くてカスタム費が異常に高い


    これが追加された機体のほとんどにあてはまるとかもうね -- (名無しさん) 2010-07-23 12:17:42
  • 6連装ミサポ、18万のつもりが180万入れちまった。。。orz -- (名無しさん) 2010-07-23 23:47:55
  • おいおい、またメンテかいな。バンナムさんよ、そんなにメンテナンスする必要あるんかしら? -- (名無しさん) 2010-07-26 09:06:44
  • 夏休みの集客目的のバーうpをするからじゃ・・?

    違ったらすまない
    -- (名無しさん) 2010-07-26 10:32:47
  • しないだろうけど地域補正変えて
    砂漠で勝てないからガンタンクは砂漠+50とか

    今更新機体出してもねえ
    ヘビガンとかならいいだろうけど -- (名無しさん) 2010-07-26 16:15:48
  • 昇格でBD1貰ったので一応現状の武装での性能載せます
    MS名
    ┗B.D.1号機
    MSタイプ
    ┗陸型近距離MS
    ▽MS能力
    ランク
    ┗36
    MS総合能力
    ┗8282pt
    耐久力
    ┗17pt
    装甲値
    ┗4307pt
    操縦性
    ┗568pt
    防御力
    ┗506pt
    索敵力
    ┗407pt

    ・・・・・・・・
    ▽MS攻撃力
    近距離攻撃力
    ┗1293pt
    中距離攻撃力
    ┗1101pt
    遠距離攻撃力
    ┗83pt
    ・・・・・・・・
    ▽装備兵器
    近距離攻撃スロット
    ┗ビーム・サーベル+5
    中距離攻撃スロット
    ┗100mmマシンガン+S
    遠距離攻撃スロット
    ┗シールド+5


    平地のノブトシプロガンに勝る要素がない…

    勝るのは中と操縦値のみwww -- (連邦中佐から大佐) 2010-07-27 13:01:44
  • 安心しろ!

    危機に陥れば『exam system』が発動するさ!


    …きっと -- (名無しさん) 2010-07-27 14:03:26
  • 両軍の方にお聞きしたいことが有るのですが、
    今までの経験を元に、リスタートするとしたら、どのスキルを習得しますか?どのスキルをどの順に装備しますか?
    また、どの機体を乗り継いでいきますか?
    今、いろいろと悩んでいますので、参考にさせていただきたいのですが。
    よろしくお願いいたします。 -- (R) 2010-07-27 21:02:44
  • 連邦99少尉だけど、真面目にリスタするなら
    市街、索敵取って市街を装備しながらじわじわ鍛える
    機体は順当にジム→ジムキャ→SC かな
    スキルはその時の気分


    楽しむためにリスタするなら市街以外の地形取って、追加機体乗り回せるくらいまで操縦反応振る -- (名無しさん) 2010-07-28 00:26:16
  • ジオン90大佐だけど、真面目にリスタするなら
    海浜、MS知識を取って海浜を装備しながらじわじわ鍛える
    機体はザク→ゾック
    統率全振りで操縦が足りたらゾックに乗り換えて海浜とMS知識50を装備して性能をフルで活かせれば圧倒できる
    序盤はアッガイやゴッグに乗り換えなくてもザクのままで十分だった(経験談
    統率に不満を感じなくなったら反応に全振りしていけばいい。 -- (名無しさん) 2010-07-28 03:25:07
  • 連邦99一等准尉だが森林は最初はジムキャ、後はガンキャ、ガンキャⅡが強い
    ジオンならザクキャ、ゲルキャが多いね
    森林、索敵、各種攻撃力取ったら捨て身とか戦闘姿勢制御が安定かな
    何気にMS整備技術鍛えると能力上限上がって強くなる
    僚機はジムスナとか陸ガンが地形適正0%だがあまり気にならない
    状況は結構拮抗してる -- (名無しさん) 2010-07-28 16:56:59
  • 質問遮ってすまない。

    反応力って、素早さや攻撃力に修正入るっていうけどどれ位影響があるのだろう?
    肉体制御技術 Lv99にしたらとんでもないことになるとか・・・ -- (名無しさん) 2010-07-29 02:01:27

  • ごめんなさい続き。
    もしかしてMSの操縦値の1、5倍あればいいだけ? -- (名無しさん) 2010-07-29 02:03:33
  • 1.5倍あればいいだけ。

    実質パイロットのパラメータ上げる系のスキルはアクティブもパッシブも死にスキル。

    戦闘統率能力(笑) -- (名無しさん) 2010-07-29 08:29:42
  • 操縦能力も反応力も操縦性の二倍になれば、それ以上あげても意味はないよ

    てか調べた方が早い

    自分は連邦Lev60のランクイン六回だけど、(二回リスタ)

    一度も篭らずに
    F?フルカス(攻撃振り)
    中距離攻撃技術30
    遠距離攻撃技術34
    被弾技術30
    平野戦闘技術65 -- (名無しさん) 2010-07-29 08:39:49
  • ↑ザクF2ね

    僚機は
    ガンダムとG3

    FAはフルカスしてたまに搭乗中 -- (名無しさん) 2010-07-29 08:41:54
  • 行動の速さは索敵能力による

    あるとすれば
    「〜は直感が冴え渡った」
    とか
    「クリティカルヒット」
    の際に補正が入るくらい? -- (名無しさん) 2010-07-29 10:36:30
  • 既出の質問すまなかった。
    新機体出ると操縦値上がるだろうから振り分けに悩む今日この頃だす。 -- (名無しさん) 2010-07-30 00:13:03
  • 大成功が出るようになったら操縦と反応に振ればいい。
    将来的に余ったスキル枠で戦闘統率能力持っとけば、統率が必要になった時も安心だw
    -- (名無しさん) 2010-07-31 06:30:25
  • 話をぶったぎるが、パイロット名でNGくらったワードとかどこかにまとめてくれんかなあ。
    百合とか花弁とか3穴とか、その辺の言葉を組み合わせるとNGらしいんだ。 -- (名無しさん) 2010-08-02 01:52:53
  • あと、菊門もNG -- (名無しさん) 2010-08-02 01:53:38
  • まんこNGくらったぉ(*^O^*) -- (名無しさん) 2010-08-02 08:46:33
  • ↑直球すぐるwww

    最近リスタ組がかなりの勢いでランクインしてるな~。かなりの人数だ。
    無論俺も普通にランクインしてるけど、おちおち負けてらんねー。
    昔は70戦で690pでもランクイン出来たのに、最近は710pでも安心出来ないもんな。
    これからさらに増えるだろうか…。 -- (名無しさん) 2010-08-02 08:54:37
  • 今日、ジオンで中尉に昇格し、
    ジャイバズSをもらったんで報告しておきます。

    攻撃力
    近距離:+524pt
    中距離:+907pt
    遠距離:+566pt

    追加効果
    操縦性:+560pt
    装甲値:0pt
    防御力:+150pt
    索敵力:0pt

    操縦性がおどろきの+560pt!
    誰がこんな武器装備すんだよwww -- (名無しさん) 2010-08-02 18:51:56
  • ↑いや待つんだザクIIなら+560でも操縦性は660pt!
    全く使えないわけではない。

    Lv.は90ぐらい必要だが・・・
    -- (名無しさん) 2010-08-02 19:11:21
  • ↑ザクⅡならなんとかなるか、スマン。
    それにしても+560は上がりすぎだろ。
    リスタして操縦能力上げ直さないと無理だわ。 -- (名無しさん) 2010-08-02 19:24:05
  • ↑このためだけにリスタするのは辛いね。
    Lvの上限も上がればいいのに -- (名無しさん) 2010-08-02 21:16:12
  • このときはまだ誰も必須スキル「操縦知識」の時代が来るとは思わないのであった・・・ -- (名無しさん) 2010-08-02 22:02:28
  • そのうち操縦2000位必要になるのでは?
    アナザー終了とどちらが先かな?

    しかしホントにリスタ組のランクインが多いですな。早く少佐になりたいよぅ。 -- (名無しさん) 2010-08-03 00:17:56
  • ザクⅡをこれ以上強くしてどうするつもりなんだバンナムは…。
    装甲上限25000だから、操縦少ない奴はランクの低い機体で頑張れって事なんだろうな。
    …そもそも全てのMSが上限25000って時点でゲームだとしても萎えるけどね。 -- (名無しさん) 2010-08-03 00:25:06
  • 連邦にも核兵器級に破壊力あるやつほしーな。
    間違ってソーラーレイとか出てこないかな。 -- (名無しさん) 2010-08-03 01:45:52
  • こりゃあ連邦の頭バル+Sも同じくらいクるぞ操縦値+… -- (名無しさん) 2010-08-03 04:11:51
  • もう、バンナムには期待しない。
    期待してると疲れる。
    現状でなんとかするしかない。 -- (名無しさん) 2010-08-03 11:35:25
  • まあ開発を知らずに育った自分は十分に楽しんでるが…
    でもやっぱりザク?には嫉妬するわ -- (名無しさん) 2010-08-03 21:54:08
  • 砂漠でピクシーに出会った…。
    何かとんでもない罠があるのかと数分固まってしまったがそんな事はなかったぜ -- (名無しさん) 2010-08-03 22:17:00
  • 凄くお礼が遅くなりましたが、リスタート後のスキルについて回答していただけた方々ありがとうございました。

    話が変わりますが

    統率が必要になった時

    って有るのでしょうか? -- (R) 2010-08-03 22:54:22
  • 基本あまり必要じゃないけど、Lvが上がると強い捨て身にでくわす確率があがる。
    統率が高いと、高確率で僚機にかばってもらえるので、対捨て身対策として一考の価値はあるかと。
    以前の話は、あくまでスキル枠に余裕があったらの話でしょ。
    個人の感想としては、相手が統率高いのか、自分より頻繁にかばってもらってる奴が多い印象。
    あと、攻撃も効率がいい気がする。 -- (名無しさん) 2010-08-04 01:29:05
  • ↑3

    平地のピクシーには気をつけろ
    平地での補正+25%だ

    ピクシーな…
    遠距離候補が頭バルのみだが、近中武装の能力補正はなかなか。
    しかし一言。寮機向き。

    ソレニシテモ開発進マナイ…
    -- (名無しさん) 2010-08-04 16:55:00
  • ↑3
    統率高いとExpと補給ポイントの取得量上がるんじゃないっけ?
    高ランクをフルカスタムしたい時なんかに必要…かなぁ?

    ↑2
    相手のかばい率は確かに高く感じる。
    捨て身発動→2連かばいで逆に食われるとか…

    しかし、改めて考えると捨て身ゲーだな。
    捨て身を当てればほぼ勝ち、食らえば負け… -- (名無しさん) 2010-08-04 20:21:02
  • ↑ほぼ必ず捨て身が発動して、ほぼ毎回僚機にかばってもらってる猛者がいたよ。
    確かに捨て身はやっかいだが、弱い捨て身なら耐えられる。
    強い捨て身に出くわすのは運が悪かったと諦めて、他でしっかり勝てればランクインも可能だ。
    ま、ランクインが目標と決まってるわけじゃないし、リスタした方が早いかもだが。
    俺は捨て身を使ってない、相手が捨て身でも返り討ちにしてやっているよ。
    -- (名無しさん) 2010-08-04 22:02:40
  • 俺も捨て身使ってない。返り討ちにするつもりが返り討ちくらってるよ… -- (名無しさん) 2010-08-04 22:40:21
  • 捨て身を使ったら負けかなと思っている。
    10何回連続で核爆発級の捨て身使いに当たる時とかは泣きなくなるが。
    マイコは遠いな・・・。 -- (名無しさん) 2010-08-05 00:13:57
  • 今ふと思ったけどさ

    朱雀とダムて総合的な性能(武装込み)そんな変わんないよね

    変わるのは操縦性と値段くらいか

    -- (名無しさん) 2010-08-05 05:35:35
  • >10何回連続で核爆発級の捨て身使いに
    Lv99だとそうなのかな。到達前にリスタして、まだ80台だからわからないが、リスタすればマイコ自分の女に出来るかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-08-05 06:48:41
  • 捨て身厨を潰す為にリスタして、
    ゲルキャで俺TUEEEしてたら…。

    見えない元旦ボップ捨て身と、
    毎回距離変わる見えない捨て身F2に毎回苦しめられてゲルキャ壊されて流石の俺もAMやる気無くしたよ(^ω^)

    索敵技術と捨て身は混ぜるな危険だと思うんだ、うん。 -- (名無しさん) 2010-08-05 09:36:28
  • 連邦大佐でLv99になったので、使ってないマイコLv43をジムキャWDに乗せてみた。索敵1180で、Lv99のアンナ、アルベの乗るザク索敵881に先制出来ない。
    攻撃順は機体の索敵とパイロットの反応力を足したもので決まるかも?
    マイコ反応705+索敵1180=1885
    アルベ反応1644+索敵881=2455
    アンナ反応1387+索敵881=2268
    アンナがゲルググ反応1387+索敵409=1796の時はマイコが先制でした。 -- (名無しさん) 2010-08-05 23:55:18
  • ↑すげえ新情報。今までの俺の知識は井の中の蛙。
    勉強になりました。

    ↑2リスタして1年籠もると簡単にランクイン出来る。
    上のLvになる頃には、他スキルも使えるようになり、対応可能と思われる。
    捨て身使ってる奴らにギャフンと言わせてやろうぜ。

    捨て身でコンスタントにランクインしてる奴いるのか?
    -- (名無しさん) 2010-08-06 06:44:59
  • はーい
    むしろ捨て身でしかランクインできん
    ちなみに連邦中佐Lv66くらいでリスタは2回した -- (名無しさん) 2010-08-06 10:32:17
  • リスタ二回
    二回ともアンチ捨て身型で
    今Lv60大尉

    ↑捨て身てどう使ってますか?
    できれば指南のほどをm(__)m -- (名無しさん) 2010-08-06 10:38:21
  • 俺のやり方でよければ
    出撃は市街地
    捨て身のLvは60弱。もう少し欲しい気もするけど30~40じゃあうまく発動してくれない。
    機体はスナ・水ジム・F2・ガンキャあたり。索敵ができるだけ高いほうがいい。
    ザクは大体中か遠やってくるから中距離一択で攻撃が当たる可能性を上げる。弱い攻撃なら一発くらっても大丈夫なくらいの装甲にはしておきたい。
    グフカスもほぼ近か中だから近で捨て身、近攻が妙に強かったら遠遠近遠近って感じで安全に撃破ってのもやる。たまにミスるけど。
    たまにF2とかドムキャとかゲルキャとか見えないのが出てくるけどそれはカンで。
    その他はたいしたことないのが多いけど捨て身使いがいたらどっちが先に発動するかになってしまう。 -- (名無しさん) 2010-08-06 11:43:18
  • リスタ後の中間どころならそんな感じなんだろうな。
    Lv99になった時にどうなるかだな。
    俺はアンチ捨て身で、今リスタ後Lv85だが、地味に基本性能を上げて対応している。
    状況にもよるが、通常攻撃力3000くらいまでの捨て身なら耐えられるんじゃないかな。
    装甲、防御、索敵、攻撃力、万遍なく鍛えてる奴の捨て身はもう事故と考えるしかない。
    俺と同じように長い事籠もってSLvを上げてきたのだろう。
    滅多にいないから、それはもう事故と割り切る。 -- (名無しさん) 2010-08-06 23:56:11
  • ↑2 m(__)m

    リスタした際の参考にさせてもらいます

    ↑たまにザクスナで近一択捨て身付きという事故がありますね

    読みだけじゃ苦しいこのごろです
    -- (名無しさん) 2010-08-07 00:56:30
  • ↑ありがちな事故w
    やはり捨て身発動前に倒すのが一番。返り討ちにあっても僚機が次ターンで撃墜してくれるよう、やれるだけの事をやるしかない。

    リスタをするなら、ある程度籠もった方がいいと思います。
    籠もり無しでもうまくやればランクイン常連にはなれると思うけど、最低半年、出来れば1年。
    そこまで籠もれないなら、せめて三ヶ月。
    アドバンテージがあると、ジャンケンの選択にも(心に)余裕が出来る。 -- (リスタ後35回ランクイン) 2010-08-07 08:47:41
  • 話変わるけど、このゲームの担当者は、ランクという言葉の意味ちゃんとわかってんのかね。なんでトレーナーのランクが33もあるんだろう。
    俺たちは、なんでこんな滅茶苦茶なゲームを続けているんだろう。 -- (名無しさん) 2010-08-07 08:53:00
  • 捨て身のバランス調整ミスってる時点で諦めろ
    装甲が25000でカンストなゲームであいこでも50000↑とかねーよ -- (名無しさん) 2010-08-07 10:41:14
  • 頼む

    出資してない連邦兵よ、一日千ポイントでいいから出資してくれ

    「チリもつもればヤマとなる」だ -- (名無しさん) 2010-08-07 12:54:03
  • リスタで捨て身なら平野がオススメ

    地形+の機体が少ないけどその分強敵も少ない穴場

    平野捨て身ならジムキャかアクアが安い

    特にアクアなら索敵スキルつけなくても充分な索敵力あるし、遠が弱くても捨て身あるし遠振る時は敵は近一択が多いし


    アクアは武装に多少金かかるけど、買ってしまえば後は楽チン -- (連邦大佐) 2010-08-07 13:01:33
  • 話し変わるけど訓練斧+2の索敵+400ってなんだ?

    相変わらずムチャクチャだな -- (連邦大佐) 2010-08-07 13:04:39
  • ↑もうどうしようもないw

    リスタするなら海兵がオススメ!
    +補正はアクアのみ!あとは最大-30%!
    しかも天候で地盤沈下があれば、陸戦型は近距離-20%!

    バンナムはどうしたいんだ…。


    リスタは無難に市街地がオススメです。+補正機体が多いから。新しい機体はほとんど+補正無いけど。

    籠もってMS整備と○○戦闘技術を鍛えればそれだけでランクイン(統率が充分なら)。
    MS整備はカスタム費用が心配かもしれないが、カード読み込みで充分対応可能。
    出撃地域を限定したくないならMS整備だな。
    -- (名無しさん) 2010-08-07 15:33:22
  • ↑6
    そりゃ、補給ポイントを両替して称号ガチャをやるため… -- (名無しさん) 2010-08-07 16:57:20
  • 結局カスタムに使ったりMS購入したりで両替してない人もいると思う。
    …本末転倒だな -- (名無しさん) 2010-08-07 17:57:27
  • ↑4
    たぶんマゼラが装備できないから代替案のつもりなんじゃないかと。
    他の兵装だとザクⅡ装備できちゃうし…
    まあ、それ以前の問題だって話ですが -- (名無しさん) 2010-08-07 21:39:12
  • 1日に稼いだポイントの10分の1でいいから振り込んでくれないかね。
    ポイント振り込むのに苦労してるなら、それは鍛え方や戦い方を間違えているのでは…。
    -- (名無しさん) 2010-08-08 05:58:59
  • ↑追伸
    ま、どのみち新兵器を開発したところで、誰も使わないんだけどね…。 -- (名無しさん) 2010-08-08 05:59:30
  • 話変えるけど
    機動性とかあればいいのにね

    索敵力が近いもの同士なら機動性がより高い方が先攻
    被ダメ補正とかついたりして -- (名無しさん) 2010-08-08 08:27:21
  • いや、このゲームは担当者がショボイから駄目だw
    機動戦士なのに、機動性のパラメーターが無い時点で駄目なんだw
    -- (名無しさん) 2010-08-08 08:29:07
  • 先に行動出来るって意味では索敵のパラメーターだよね。索敵が同じなら反応力が上のパイロットが先に行動出来る。 -- (名無しさん) 2010-08-08 10:41:37
  • ↑索敵全く同じってのはそうそう無いだろう。
    けど、まあそういう事だわね。

    最近連邦市街地にジオン水泳部のみなさんが遠征してきてるけど、NPC?
    俺だけ? -- (名無しさん) 2010-08-08 13:04:03
  • たまにあるよ。
    F2索敵6500でも見えないゾックさんとか。
    索敵スキルつけたら、敵が弱くなったような気がする。まだレベル10こえた位だけど… -- (名無しさん) 2010-08-08 14:02:48
  • 新兵器開発の件了解。
    とりあえず1日1900Pなんかに振りこんどく。
    えっ?もっと振り込めって?
    籠もり中の俺には無理だぜ。
    みんなもカード読みこみでもらえる最低Pくらいは振りこもう。応援頼む。 -- (名無しさん) 2010-08-09 03:24:18
  • 無茶言わないでくれ
    こちとらここ数日負けばっかりで(はいはい捨て身捨て身 ワロス)
    カスタム済みアクアはすぐ壊れるしカード読み込みでもらった陸ガンをチマチマカスタムしながらなんとかやってんだ
    ガシャに回すポイントの余裕すらないのに開発に投資なんぞできんよー

    リアルマネーもリアルラックもそんなにないから読み込みもロクなの出ないし… -- (名無しさん) 2010-08-09 06:10:43
  • ↑もう、しばらく籠もってSLvを上げる事に専念したらどうだろうか。
    そうすれば少し振り込めるようになる。アクアのカスタム費用だって捻出できる。
    負けばっかりって話だが、勝ちたいなら、籠もるのはありだ。
    三ヶ月籠もるだけでもアドバンテージになる。鍛えるスキルにもよるけど。
    一番いいのはリスタして最低半年籠もる。
    でも、やる気がないとなかなか難しい。 -- (名無しさん) 2010-08-09 14:53:05
  • アドバイスありがたいが、
    篭りかぁ。残念ながらあんまり好きじゃねーなぁ…
    我慢ってのが嫌いで。
    おとといやっと市街99になったし、今更リスタってのもめんどくさい。


    それに、夏ガシャは期間限定で逃したら来年までお預けだけど、開発は無期限だからな。
    悪いけどおれはガシャを優先するよ。 -- (名無しさん) 2010-08-09 15:28:42
  • ジャイアント・バズ+Sではなく、ジャイアント・バズSっていうのが准尉になって支給されたのですが、これは現在開発中の兵器とは別途のものなんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-08-09 18:07:12
  • すいません、ちょっと気になったのですが、僚機の行動は近中遠が2・2・1のランダムだったはずですが、今日の敵は中2近3の行動でした。前からありましたか? -- (名無しさん) 2010-08-09 19:25:06
  • ↑3ランクインが目的じゃないならしょうがない。
    ガシャなんか毎日やっても全然ポイント減らないけどな。

    ↑2不明。多分一緒。

    ↑wiki内での決まりごとでしょ?色々更新されてるし、変わったんじゃないか。
    正直僚機の行動を具体的には抽出してないので不明。 -- (名無しさん) 2010-08-10 00:48:17
  • ↑3とりあえずそのジャイバズSの性能を書いてくれ -- (名無しさん) 2010-08-10 02:42:36
  • ↑2
    >ガシャなんて〜
    それがそうでもないのよ
    リアルマネーがないから本編があんまりできなくて
    月始めに貰えるmpが2万ちょいしかなくてな hahaha

    月に10万単位で使ってる人たちはmpカンストしてるんだろうけど、
    おれみたいなのにとっては0.2%補正がきっついわ… -- (名無しさん) 2010-08-10 05:13:47
  • ジャイアント・バズSの性能のせいで疑問に思ったんです・・・

    中距離武器

    近距離+524
    中距離+907
    遠距離+566

    操縦性+560
    装甲値+0
    防御力+150
    索敵力+0

    装備可能MS ザクⅡ、グフ、グフ・カスタム、ドム、ゲルググ、高機動型ザクR-1A、イフリート

    ちなみに売却しようとしたら21037ptでした。 -- (名無しさん) 2010-08-10 08:46:33
  • ↑なんにせよ、操縦性+560なら、いらない子なんじゃない?
    それとも、ザクⅡをさらに強化させたいわけ?バンナムは。 -- (名無しさん) 2010-08-10 08:51:17
  • 話題がループしてないか
    前にも同じこと言ってたじゃないか
    「操縦+560とかwww」って -- (名無しさん) 2010-08-10 14:01:40
  • いいんだよ、他に目新しい情報も無いし。
    そんな事言ったら、長い目で見たらかなりループしとるよ。

    それよりも、新兵器開発で何故か武器を差し置いてジムトレの開発率が伸びてるのが気になる。
    浮気しないで順番に上から開発していこうよ。 -- (名無しさん) 2010-08-10 19:53:21
  • 今日改めてバンナムに要望をあげといた。
    ランキングは、自軍だけじゃなく相手軍のランキングも見れるようにして欲しいと。
    ついでに、ランカー達はどんなスキルを装備してるのか、どんな機体編成なのかもわかるようにして欲しいと。
    ランキング見るのが少しは面白くなる。 -- (名無しさん) 2010-08-10 19:54:51
  • ↑いいねw

    できれば上位何人か表示でエリア別ランキングなんてあってほしいな

    -- (名無しさん) 2010-08-10 21:43:16
  • ↑3
    ヒント:開発費がダガB>>ジムトレ -- (名無しさん) 2010-08-10 21:56:19
  • ↑それだ!
    …浮気すんなよな。効率良くいこうぜ。
    ↑2とりあえずランカーのメイン出撃地域もわかるようにとは要望しといたが、
    エリア別ランキングってのはなかなかいいね。
    是非要望を上げておいて欲しい。
    同じ奴から同じような要望あげても説得力が無いと思うのだ。 -- (名無しさん) 2010-08-10 22:01:37
  • そして、連邦は海兵と砂漠には誰も出撃してない、という事実が発覚して驚愕するのだろう。 -- (名無しさん) 2010-08-10 23:52:45
  • 今更言うまでも無いと思うが、
    この先新機体や兵器の操縦性がどんどんあがっていって、満足に乗りこなせなくなるから、みんな捨て身を使い出すんだろうな。
    ただの捨て身ゲーに成り下がる過程をじっくり楽しみたいと思う。 -- (名無しさん) 2010-08-11 00:18:50
  • 中距離捨て身が嫌になって近距離機に乗り換えたが、途端にグフカスとギャンの遭遇率が上昇。
    久々に出会う事ができたザクには近一択捨て身で涙目。
    既に2敗しランクイン圏外までまっしぐらだお・・・ -- (名無しさん) 2010-08-11 02:01:34
  • ↑3
    連邦で海か砂漠に出撃してるひと、コメント請う。ホントに居るのか?

    ↑「捨て身ゲー」→「捨てゲー」かもしれない罠。 -- (名無しさん) 2010-08-11 07:56:03
  • ザクⅡ捨て身なんかチート過ぎるって事を、誰か早くバンナムに教えてあげて。 -- (名無しさん) 2010-08-11 15:11:59
  • 追記:
    AMって、多分駆け引きが面白いはずなのに、チートがあるだけでまったく面白くないよな。 -- (名無しさん) 2010-08-11 15:13:01
  • 捨て身使ってじゃんけん負けたら、
    相手の攻撃に自分の捨て身Lv分のダメージ補正乗せる、
    くらいの厳しさがあれば駆け引きになる…か?
    今の捨て身だと、じゃんけん全勝ちしても攻撃距離によっては撃破できないからなぁ… -- (名無しさん) 2010-08-11 20:36:35
  • ↑それくらいないとなぁ。
    発動すると防御下がって被ダメもあがるみたいにwikiでは書いてあるけど、
    そこまで顕著じゃないよなぁ。 -- (名無しさん) 2010-08-11 20:43:44
  • 取り敢えずリクに応えてダガーBに90万入れといた


    装甲2万5千捨て身レベル70の自分は、捨て身後に装甲約8千を確認しましたよ


    因みに捨て身前装甲被害54%で捨て身後被ダメ0で54%だったので、現存装甲から%で下がるんですね


    捨て身前に狙撃で9千位貰ってても実質的の被害はちょいになったwww
    -- (連邦大佐) 2010-08-11 21:21:08
  • ↑えっ?神?

    俺も見習おう。

    捨て身は出撃時の最大値から下がらないと計算上大変な事になるからな。
    そりゃあそうだろう。
    リスタして僚機が4人いる俺は余裕があるので、そろそろ捨て身でも持ってみるかなと考え中(遊びでね)。 -- (名無しさん) 2010-08-11 21:53:42
  • ダガーB開発率急上昇w
    この調子でみんなでとっとと開発終わらせよう。
    そして使わないのだ。最初は検証で使うかもしれないがね。
    使わずに済ませ、バンナムにギャフンと言わせよう。 -- (名無しさん) 2010-08-11 21:57:01
  • うんともすんとも言わないと思う。3流ソフト屋なんてそんなもんだよ。あいつら出来上がったモノが要求満たしてなかろうがまともに動かなかろうが金貰ってハイオシマイ、ってな具合さね。 -- (名無しさん) 2010-08-12 00:54:25
  • ↑3流だったのか、4か5ぐらいだと思ってた。目からウロコ。
    …3流ゲーについてあれこれ言ってる俺らも同類なのだろうか? -- (名無しさん) 2010-08-12 01:02:14
  • 季節ガシャって、80%を越えたあたりから上がらなくなるよな…。
    30回以上連続で既存称号ばかり出てきて疲れてきた。 -- (名無しさん) 2010-08-12 12:12:08
  • 新兵器開発、ひとつひとつ片付けていった方がいいぜ。
    なんでみんなバラバラに振り込むんだ。 -- (名無しさん) 2010-08-12 21:37:04
  • 連邦市街地で、最近ほとんど素のギガンが出てくるんだけど、NPCだろうか。
    メチャメチャ弱いんだけど。 -- (名無しさん) 2010-08-13 03:38:02
  • 今さっき出撃したらザクタンクに出くわした…。なんだそれゃ…。 -- (名無しさん) 2010-08-13 17:09:54
  • ↑失礼。修正
    今さっき出撃したらザクタンクの耐久性0に出くわした…。なんだそれゃ…。 -- (名無しさん) 2010-08-13 17:11:58
  • 早く強化版のバルカンが欲しい
    そろそろこないかと思ってもガーカスだった・・・ -- (名無しさん) 2010-08-14 12:33:00
  • バルカンのくせに操縦性+がついてて連邦兵を泣かせる予感がするのは俺だけか? -- (名無しさん) 2010-08-14 13:10:38
  • 今気付いたけど、ガーカスwikiと違って山10%森10%になってる
    新装備次第で化けないかな・・・以上連邦山岳部でした -- (名無しさん) 2010-08-14 15:05:28
  • wikiの全てを鵜呑みにするなった事ね。
    時々偏った情報とかもあるしね。
    山登りに興味が無いから、山10%でも関係ないかな…。

    季節ガシャと新兵器開発のタイミングをかぶらせるあたり、
    バンナムは何も考えてないんだと思う。
    ポイント貯める上限をせめて事前に上げてほしかったな。 -- (名無しさん) 2010-08-14 18:46:55
  • ↑誤字はスルーして -- (名無しさん) 2010-08-14 18:47:34
  • 連邦ジムトレあと少し!みんなで振り込もう!
    普段振り込まない人も、どうか端数下3ケタだけでも振り込んで欲しい! -- (名無しさん) 2010-08-15 16:22:18
  • ↑もう疲れたよ

    今日は四十万くらい振り込んだ。だれか褒めて(:_;)。



    …九十万は無理 -- (名無しさん) 2010-08-15 22:35:36
  • ↑偉い。でも今週中に、は無理だったか。
    -- (名無しさん) 2010-08-16 00:49:09
  • ↑↑↑すまん振込みが間に合わんかった。

    ↑↑あんた男だよ。俺は一日最大10万がいいとこさ。
    今日は忙しく7回出撃逃して終了…

    本編の新MSも諦め直前だよ。 -- (名無しさん) 2010-08-16 02:15:14
  • ジャイバズかなり使えそう
    まだB3だけど、ザクマシSより中距離が90位高い(索敵は0で−)
    操縦上がらないうちはドム系が実用的になるけど、みんな僚機ザクに装備になるっぽ
    ザク強す -- (名無しさん) 2010-08-16 19:40:14
  • ジオン楽しんでるな。

    今日40レベ台で装甲カンスト近功3000中功3000遠功4000のゲルキャに出会った。
    ガチンコ殴り合いのつもりがまさかの捨て身で30000頂きましたぁ。
    おまけに振りがバラバラ。
    こちら装甲13000程度なんだからそんなに頑張らなくてもキッチリ殺れますよー。 -- (名無しさん) 2010-08-17 01:02:57
  • 連邦Lv85くらいだけど、NPCらしき対戦相手ばっかり。
    気のせいだろうか。みんなはどうやってNPCって判断してんの?
    まあおかげでランクインも楽なんだけど。 -- (名無しさん) 2010-08-17 02:03:03
  • 訓練用ビムサ
    速攻で投資終わってる@@


    性能すら分からんかった…^^; -- (名無しさん) 2010-08-17 20:16:11
  • ↑あれはつええっすよ!!

    ジオンの訓練用ヒートホークと対になった性能でした。 -- (名無しさん) 2010-08-17 20:51:09
  • 訓練用ビムサが即効で終わると予想して、メモっておいたので、
    更新しておいた。+5までと想定だけど…
    ガーカスは情報が出た時、地域情報が無かったから抜けてた。
    さっき更新した。 -- (名無しさん) 2010-08-18 00:02:56

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最終更新:2010年09月21日 17:53