護衛
護衛とは
- タンク護衛の略称。拠点砲撃を支援する為、遠距離砲撃型機体や砲撃地点に近寄る敵を排除する役割の事。
- 敵の撃墜より遠距離砲撃型機体の盾になったり、相手を転倒させてタンクがフリーになる時間を作るのが役目なので、HPが高かったり、装甲重視にしたりした格闘型機体、近距離戦型機体が好まれる。
- 敵アンチ戦力をタンクに近づけさせないのが理想だが、場合によってはタンクを餌にするのも手。ただしこの場合自分の生存やポイントを考えタンクと距離をおくのではなく、敵アンチの注意をタンクに向かわせて後ろを取ったり、タンクに噛み付かせそれを素早くカットしタンクが受けたダメージ以上のダメージを敵アンチに与える事!
注意点、心得など
- 護衛が落ちると必然的にタンクも落とされることがほぼ確定するため、できるだけ落ちないことを優先したほうがよいときがある。2機以上を相手にするときは特に注意。
- 敵は遠距離砲撃型機体に近付こうとするのだから、必然的に距離を取って戦う射撃型機体には不向き。むしろそれは遠距離砲撃型機体を囮に使っている。
- 拠点を撃破した遠距離砲撃型機体のパイロットさんは護衛に「ありがとう」の一言を掛けてあげて下さい。あなたの足元には護衛機の残骸が転がっているのです……
護衛に向きの無難な機体
護衛に相応しい機体には以下の条件がある。
- 機動力や装甲がバランスよくそれなりに高い。(撃破されにくい)
- マシンガン持ちの機体(ライン上げがしやすい)
- 牽制力に優れ、素早くよろけ・ダウンを奪える武装を持っている(クラッカー等)
また、人数が少ないときはコスト200以上でコストより性能優先にしたほうが長い時間護衛でき、タンクが拠点を落とすまで粘れる利点がある。
以下は一例です。特殊な戦術やMAPによっては他にも相応しい機体があります。
連邦
- 8vs8で1機程度
- ジム
- ザクII(F2)(連邦軍仕様)
- ジム(WD隊)
- ジム・寒冷地仕様
ジオン
最終更新:2009年12月31日 02:49