陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 |
---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
デザート・ジム | ハイパー・バズーカ | 弾数減 リロード時間短 発射後硬直減 発射遅延短 蓄積バランサーダメージ減 発射点威力減 ノックバック効果追加 |
レール・キャノン | 溜め方式の武器へ変更 機動低下追加(小) FCS稼動幅減 弾数減 発射硬直増 貫通性能追加 射程距離長 弾速増 命中率向上 威力増 対拠点威力増 | ||
ハンド・グレネイド | リロード時間短 | ||
8連装ミサイル・ポッド | リロード時間短 連射間隔短 発射後硬直減 発射遅延短 射程距離長 命中率向上 弾速増 蓄積バランサーダメージ減 威力減 発射点威力増 対拠点威力減 ノックバック効果追加 | ||
ビーム・スプレーガン | 追加コスト減(+30→+10) 発射遅延短 | ||
ガンキャノン | スプレーミサイルランチャー | 命中率向上 | |
ビーム・ライフル | 追加コスト削除(+30→0) 発射後硬直減 発射遅延短 リロード時間短 蓄積バランサーダメージ減 中間点威力増 ノックバック効果追加 | ||
陸戦型ガンダム(ジム頭) | ロケット・ランチャー | 命中率向上 発射点威力減 蓄積バランサーダメージ減 攻撃間隔長 発射後硬直減 発射遅延短 ノックバック効果追加 | |
胸部マルチランチャー | 攻撃間隔短 | ||
ジム・スナイパーII(WD隊) | 機体性能 | コスト減(240→200) 全セッティングにて体力値減 全セッティングにてバランサー性能低下 全セッティングにて旋回性能低下 全セッティングにてダッシュ速度減 全セッティングにてジャンプ速度減 ブーストゲージ量増[機動2、装甲1、装甲3] ブーストゲージ量減[機動1、機動4、装甲2] ダッシュ性能向上[機動2~3、装甲2、装甲4] ダッシュ性能低下[機動4、装甲3] ブーストゲージ回復時間増[ノーマル、機動2~4、装甲2~4] 全セッティングにてダッシュ後硬直減 全セッティングにて小ジャンプ後硬直増 全セッティングにてジャンプ後硬直減 | |
試作ビーム・ライフル | 発射後硬直減 発射遅延短 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 | ||
ビーム・ライフル | 追加コスト増(+20→+30) 発射後硬直減 弾速減 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 | ||
ハンド・グレネイド | リロード時間短 | ||
ビーム・サーベル | 格闘[1撃目威力減・3撃目威力減] | ||
ガンダム ガンダム(リアルタイプカラー) |
機体性能 | コスト減(280→240) 全セッティングにて体力値減 全セッティングにてバランサー性能低下 全セッティングにて旋回性能低下 移動速度増[装甲5] 移動速度減[ノーマル、機動1~3、装甲1~4] ダッシュ速度増[装甲5] ダッシュ速度減[ノーマル、機動1~3、装甲1~3] ジャンプ速度増[機動2] ジャンプ速度減[ノーマル、機動1、機動3、装甲1~5] ブーストゲージ量増[機動1~2、装甲1、装甲3] ブーストゲージ量減[装甲2] ダッシュ性能向上[機動1~3、装甲5] ダッシュ性能低下[装甲3] ダッシュ後硬直増[機動1、装甲4] ダッシュ後硬直減[機動3、装甲1、装甲2] 全セッティングにて小ジャンプ後硬直増 全セッティングにてジャンプ後硬直減 | |
ビーム・ライフル | 追加コスト増(+20→+30) 発射後硬直減 発射遅延短 偏差射撃時の角度狭 弾数減 リロード時間短 弾速減 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 | ||
ハイパー・バズーカA | 弾数増 リロード時間長 発射後硬直減 発射遅延短 命中率向上 蓄積バランサーダメージ減 発射点威力減 ノックバック効果追加 | ||
ハイパー・バズーカB | コスト追加(0→+10) 弾速減 爆風命中時の威力増 ノックバック効果追加 | ||
ビーム・サーベル | 格闘[3撃目威力減] | ||
ガンダム(G-3) | 機体性能 | 全セッティングにてバランサー性能低下 | |
ビーム・ライフルA | FCS距離短 発射後硬直減 発射遅延短 弾数減 リロード時間短 弾速減 威力減 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 | ||
ビーム・ライフルB | FCS距離短 発射後硬直減 発射遅延短 弾数減 リロード時間短 偏差機能削除 弾速減 威力減 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 | ||
ハイパー・バズーカ | 弾数増 リロード時間長 発射後硬直減 発射遅延短 命中率向上 発射点威力減 ノックバック効果追加 | ||
フルアーマーガンダム | 2連装ビーム・ライフルA | 発射後硬直減 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 | |
2連装ビーム・ライフルA | 発射後硬直減 中間点威力増 | ||
ジオン 公国軍 |
ザクI(S) | ザク・バズーカ | 弾数減 リロード時間短 連射間隔長 発射後硬直減 発射遅延短 蓄積バランサーダメージ減 発射点威力減 ノックバック効果追加 |
ラケーテン・バズ | 発射後硬直減 命中率向上 蓄積バランサーダメージ減 中間点威力増 ノックバック効果追加 | ||
クラッカー | リロード時間短 連射間隔短 | ||
ザク・バズーカ最初期型 | 連射間隔短 発射遅延短 命中率向上 弾速減(拡散後) 威力増 | ||
ザクII(FS) | ザク・バズーカA | 弾数減 リロード時間短 発射後硬直減 発射遅延短 蓄積バランサーダメージ減 発射点威力減 ノックバック効果追加 | |
ドム/リック・ドム | 機体性能 | 全セッティングにてダッシュ速度減 ダッシュ性能向上[機動5] 全セッティングにて拠点における体力回復性能向上 | |
ジャイアント・バズA | 発射後硬直減 発射遅延短 命中率向上 蓄積バランサーダメージ減 発射点威力減 ノックバック効果追加 | ||
ジャイアント・バズB | コスト追加(0→+10) 機動低下小 爆風命中時の威力増 ノックバック効果追加 | ||
ジャイアント・バズC | サブ武装に新規追加 コスト+10 | ||
ドム・キャノン複砲仕様 | ハンド・グレネイド | リロード時間短 | |
3連装ミサイル・ポッド | 追加コスト削除(+10→0) | ||
追加弾(拡散弾) | FCS距離短 仰角調整機能向上 リロード時間短 連射間隔増 攻撃間隔短 発射後硬直増 命中率向上 弾速減(拡散後) 威力減 蓄積バランサーダメージ減 | ||
ゲルググ(G) | 機体性能 | 全セッティングにてバランサー性能低下 | |
ビーム・ライフルA | 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 発射後硬直減 発射遅延短 | ||
ビーム・ライフルB | 中間点威力増 攻撃間隔短 発射後硬直減 | ||
MMP-80マシンガン | 弾速増 | ||
ゲルググ ゲルググ(リアルタイプカラー) |
機体性能 | 全セッティングにて体力値減 全セッティングにてバランサー性能低下 全セッティングにて旋回性能低下 全セッティングにて移動速度減 ダッシュ速度増[装甲2、装甲4] ダッシュ速度減[ノーマル、機動1~4、装甲1、装甲3] ジャンプ速度増[装甲3] ジャンプ速度減[ノーマル、機動1~4、装甲1~2、装甲4] ブーストゲージ量増[機動2、装甲1、装甲3~4] ブーストゲージ量減[機動1、機動4、装甲2] ダッシュ性能向上[機動2~3、装甲4] ダッシュ性能低下[機動4、装甲3] ダッシュ後硬直増[ノーマル、機動1~4、装甲2~4] 全セッティングにて小ジャンプ後硬直増 ジャンプ後硬直増[ノーマル、機動1~4] ジャンプ後硬直減[装甲1~4] | |
ビーム・ライフル | 弾速減 威力増 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 弾数減 攻撃間隔長 発射後硬直減 発射遅延短 | ||
ジャイアント・バズ | 射程距離短 命中率向上 弾速増 威力減 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 FCS距離短 弾数増 リロード時間長 発射後硬直減 発射遅延短 | ||
ラケーテン・バズ | 蓄積バランサーダメージ減 ノックバック効果追加 中間点威力増 発射後硬直減 |
陣営 | カテゴリ | コスト | 地域 | MS名 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
前衛/射 | 240 | 地/宇 | ガンダム6号機 | PS2-ジオニックフロント |
前衛/近 | 160 | 地/宇 | ジム・コマンド ライトアーマー |
ジム・コマンド(宇宙用) プラモデルの解説 | |
ジオン 公国軍 |
前衛/射 | 240 | 地(水) | ゾック | 1st |
前衛/近 | 160 | 宇 | ヅダ | OVA-機動戦士ガンダム MS IGLOO |
過去ログ |
過去ログ |
陣営 | カテゴリ | コスト | 地域 | MS名 | 登場作品 |
---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
前衛/格 | 280 | 地/宇 | ストライカー・カスタム | コミック - 機動戦士ガンダム カタナ |
前衛/近 | 120 | 地/宇 | ジム・トレーナー | MSV | |
ジオン 公国軍 |
前衛/格 | 280 | 地 | イフリート・ナハト | PS3 機動戦士ガンダム戦記 |
前衛/近 | 120 | 地/宇 | ザク・トレーナータイプ | MSV |
階級 | 旧昇格条件 | 新昇格条件 |
---|---|---|
伍長→軍曹 | 累積パイロットポイント13000以上 または優秀パイロット認定 |
Aクラス昇格試験合格 |
大佐→少将 | 過去10戦中に S2回+A以上5回+B以上3回かつ5勝以上 |
Sクラス昇格試験合格 |
過去に中将以上だった場合、 過去10戦中A以上8回以上 |
過去ログ |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 |
---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ガンダム | ビーム・ライフル | 弾速増 |
ガンダム(リアルタイプカラー) | ビーム・ライフル | 弾速増 | |
ジム・スナイパーII(WD隊) | 試作ビーム・ライフル | 弾速増 | |
ビーム・ライフル | 弾速増 | ||
フルアーマーガンダム | 2連装ビーム・ライフルA | 弾速増 | |
ジオン 公国軍 |
ゲルググ | ビーム・ライフル | 弾速増 |
ゲルググ(リアルタイプカラー) | ビーム・ライフル | 弾速増 | |
ゲルググ(G) | ビーム・ライフルA | 弾速増 | |
ビーム・ライフルB | 弾速増 | ||
ドム・キャノン複砲仕様 | 装甲3 | タックルダメージ増 ?→50に増加 |
過去ログ |
陣営 | カテゴリ | コスト | 地域 | MS名 | 登場作品 | くじびき 期間 |
---|---|---|---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
前衛/格 | 240 | 地/宇 | B.D.2号機 | SS 裁かれし者 |
2010/1/13(水) ~2/14(日) |
ジオン 公国軍 |
前衛/格 | 240 | 地 | イフリート改 | SS 蒼を受けつぐ者 |
|
地球 連邦軍 |
後衛/遠 | 200 | 地/宇 | 量産型ガンキャノン | OVA 0080 ポケットの中の戦争 |
2009/12/9(水) ~2010/1/12(火) |
ジオン 公国軍 |
後衛/遠 | 120 | 地/宇 | ザクI後期型 | PS2-ジオニックフロント |
階級 | 新昇格条件 | 新降格条件 |
---|---|---|
少将 | 過去10戦で以下の条件を満たす 1.「S2回+A以上5回+B以上3回」 2.上記1の10戦において5勝以上 |
過去10戦内で 4連続敗北と4連続C以下を取る (敗北とランク同時も含む) or E1回獲得 |
過去最高階級が中将以上の場合、 過去10戦でA以上を8回以上獲得 |
||
大佐 | 過去10戦で以下のどちらかを満たす ・「A以上4回+B以上4回+C以上を2回」獲得 |
|
中佐 | 過去10戦で以下のどちらかを満たす ・「A以上2回+B以上5回+C以上3回」獲得 |
|
少佐 | 過去10戦で「B以上7回+C以上3回」獲得 | 4連続C以下獲得 or E1回獲得 |
大尉 | 過去10戦で「B以上6回+C以上4回」獲得 又は、昇降格時から+10000pt以上獲得 |
4連続D以下獲得 or E1回獲得 |
中尉 | 過去10戦で「B以上5回+C以上5回」獲得 又は、昇格時から+10000pt以上獲得 |
|
少尉 | 過去10戦で「B以上2回+C以上8回」獲得 又は、昇格時から9500pt以上獲得 |
降格なし |
曹長 | 過去10戦で以下の条件を満たす 1.「B以上2回+C以上8回」 or「B以上2回+C以上6回+D以上2回」 2.累積ポイント1500以上獲得 又は、昇格時から+8500pt以上獲得 |
|
軍曹 | 累積ポイント13000以上獲得 又は、優秀パイロットと認定される |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 |
---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
ジム・ガードカスタム | ビーム・スプレーガン | 弾速増 FCS時の命中率低下 ロック時の命中率向上 蓄積バランサーダメージ増 中2:4発→1:3発 高2:5発→2:4発 |
ハイパー・バズーカ | 威力増最長 25→? | ||
肩部バルカン砲 | 装弾数減24→20 リロード時間短7.2→約6cnt | ||
全セッティング | 体力値増12~18 バランサー性能向上高→? 旋回性能向上 ジャンプ速度向上 ダッシュ後硬直増 制動能力向上、着地硬直減極大→中 | ||
ノーマル、機動1~7 | 移動速度増 | ||
ノーマル、機動1~4,8 | ダッシュ速度増 | ||
ノーマル、機動1~4,6 | ブーストゲージ量増 | ||
機動8 | ブーストゲージ量減 | ||
機動5,7,8 | ダッシュ性能向上 | ||
機動6 | ダッシュ性能低下 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 |
---|---|---|---|
地球 連邦軍 |
デザート・ジム | 素体 | FCS稼動幅増 |
ハイパー・バズーカ | FCS距離短、弾数増4→6 リロード時間短12cnt→?、攻撃間隔長 発射後硬直減、発射遅延短 射程距離短282m→?、命中率向上 弾速増、威力減最長65→60 対拠点威力減、発射点威力増密着32→40 | ||
陸戦型ガンダム (ジム頭) |
素体 | FCS稼動幅増 | |
ロケット・ランチャー | FCS距離短 弾数増4→6、リロード時間短13→? 攻撃間隔短、発射後硬直減 発射遅延短、射程距離短 283m→? 命中率向上、弾速増 発射点威力増23→?、対拠点威力減 4vs4 34発→? | ||
ミサイル・ランチャー | FCS距離短、リロード時間短 12→9.2 発射弾数減 2連射→単発、攻撃間隔短 発射後硬直減、発射遅延短 射程距離短 300m→232m、命中率向上 弾速増、威力増 最長 35→? 対拠点威力減 仰角調整機能を追加 | ||
胸部 マルチ・ランチャー |
攻撃間隔長、射程距離短 150m→? 弾速増、FCS時の命中率低下 ロック時の命中率向上 威力減 密着時16→? 最長 25→?、 対拠点威力減 | ||
ジム・スナイパーII (WD隊) |
素体 | FCS稼動幅減 | |
試作ビーム・ライフル | 追加コスト増 0→10 FCS距離短、弾数増4→6 撃ち切りリロードに変更 発射後硬直増、発射遅延長 射程距離短 青ロック272m→228m 赤ロック282m→232m、弾速増 対拠点威力減 発射点威力減 密着 42→? | ||
ビーム・ライフル | FCS距離短 撃ち切りリロードに変更 偏差射撃不可 弾数増4→5 攻撃間隔短、発射後硬直減 発射遅延短、貫通性能削除 射程距離減 青ロック259m→218m 赤ロック262m→222m、弾速増 威力減 密着 40→38 最長 79→70、対拠点威力減 | ||
バルカン・ポッド | メインと併用時の攻撃間隔短 | ||
ガンダム | 素体 | FCS稼動幅増 | |
ビーム・ライフル | FCS距離減、弾数増5→6 攻撃間隔短、リロード時間長7→約8 発射遅延長、貫通後威力減 射程距離短、弾速増 命中率向上、対拠点威力減、威力減 密着 45→38 | ||
ハイパー・バズーカA | FCS距離短、弾数増4→6 攻撃間隔短、発射後硬直減 発射遅延短、射程距離短赤ロック?→227m 射程280→273m 命中率向上、弾速増 対拠点威力減、発射点威力減密着 ?→35 最長 75→65 | ||
ハイパー・バズーカB | FCS距離短、リロード時間短11.2cnt→? 攻撃間隔短、発射後硬直増 発射遅延短、射程距離短赤ロック?→227m 射程約280→273m 命中率向上、弾速増、威力増 対拠点威力減、発射点威力減密着 ?→40 最長 65→75 | ||
ガンダム(G-3) | ハイパー・バズーカ | 機動低下削除低下(中)→なし 追加コスト増0→20 リロード時間短、攻撃間隔短 発射後硬直増、発射遅延短 射程距離短赤ロック?→227m 最大射程?→275m、命中率向上 弾速増 蓄積バランサーダメージ減 全バランサー1発ダウン→低1:2発 中1:2発 高1:3発 発射点威力増密着 28→?、対拠点威力減 | |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 |
ジオン 公国軍 |
ザクI(S) | 素体 | FCS稼動横幅増 |
ザク・バズーカ | FCS距離短、弾数増5→6 リロード時間短14.5 cnt→12cnt、攻撃間隔短 発射後硬直減、発射遅延長 射程距離短青 269m→239m 赤 272m→232m、命中率向上 弾速増、威力減最長70→50 発射点威力増35?→30、対拠点威力減 | ||
ラケーテン・バズ | 弾数増6→7、リロード時間長13cnt→? 発射後硬直減、発射遅延短 射程距離短?→青ロック229m 赤ロック232m、命中率低下 弾速増、威力減?→密着 32 最長 50、対拠点威力減 | ||
ザク・バズーカ 最初期型 |
拡散型の武器に変更 機動低下削除、追加コスト増+10 弾数増1→2、リロード時間長?→? 発射後硬直減、発射遅延短 射程距離短279m赤 282m→青ロック??m 赤ロック231m、命中率向上 弾速増、威力減密着 20~30?最長 20~30→実弾30 拡散後21、対拠点威力減 蓄積バランサーダメージ減 | ||
ミサイル・ランチャー | リロード時間短10cnt→?、攻撃間隔長 発射後硬直増、発射遅延長 射程距離短?→青 229m 赤 232m、命中率向上 弾速減、威力増密着 10? 最長 10?→密着 16 最長 20?、対拠点威力増 蓄積バランサーダメージ増 | ||
ザクII(FS) | ザク・バズーカA | FCS距離短、リロード時間短 弾数増4→6、攻撃間隔長 発射後硬直増、発射遅延短 射程距離短、命中率向上 弾速増、威力減密着 ?最長 65→密着 38 最大 60 最長 48 対拠点威力減、発射点威力増 | |
ザク・バズーカB | 新たに追加 | ||
ドム/リック・ドム | 素体 | FCS稼動横幅増 | |
ジャイアント・バズA | FCS距離短、リロード時間短 弾数増、攻撃間隔長 発射後硬直増、発射遅延短 射程距離短、命中率向上 弾速増、威力減 対拠点威力減、発射点威力増 | ||
ジャイアント・バズB | FCS距離短、リロード時間短 攻撃間隔短、発射後硬直増 発射遅延短、射程距離短 命中率向上、弾速増、威力増 対拠点威力減、発射点威力減 | ||
拡散ビーム砲 | 弾数増、攻撃間隔長 発射遅延長、発射後硬直増 威力増、対拠点威力減 カメラ破壊時間短 | ||
ゲルググ(G) | 素体 | FCS稼動横幅減 | |
ビーム・ライフルA | 追加コスト減 FCS距離短、弾数増 攻撃間隔長、発射後硬直増 発射遅延長、貫通性能削除 射程距離短、弾速増、威力増 対拠点威力減、発射点威力減 | ||
ビーム・ライフルB | 追加コスト減 FCS距離短、弾数増 撃ち切りリロードに変更 攻撃間隔長、発射後硬直増 発射遅延長、貫通性能追加 射程距離短、弾速増 命中率向上 威力増、対拠点威力減 | ||
ゲルググ | ビーム・ライフル | 追加コスト増 FCS距離短、弾数増 リロード時間長、攻撃間隔短 発射後硬直減、発射遅延長 射程距離短、弾速増 命中率向上、対拠点威力減 | |
ジャイアント・バズ | FCS距離短、リロード時間短 攻撃間隔短、発射後硬直増 発射遅延短、射程距離短 命中率向上、弾速増、威力増 対拠点威力減、発射点威力増 | ||
ラケーテン・バズ | FCS距離短、弾数増 リロード時間長、攻撃間隔長 発射遅延短、射程距離短 命中率低下、弾速増 対拠点威力減、発射点威力減 |
陣営 | MS名 | 変更箇所 | 詳細 |
---|---|---|---|
ジオン 公国軍 |
ザクキャノン | 追加弾(爆散榴弾) | 格闘トリガ入力と同時に 仰角調整のバーが動作するよう変更 |
過去ログ |