• 公式ホムペが更新されています -- (名無しさん) 2007-01-01 08:45:15
  • 少なくとも、2,3週間前に始めたばかりの自分にとっては
    サイサリスなんて雲の上のまた上の存在・・・正直言って敵に回ったら
    恐ろしい脅威になると思う;; -- (先任伍長) 2007-01-01 10:16:34
  • 核バズ撃てるのかな? -- (小学生) 2007-01-01 10:48:26
  • 反則? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 10:57:25
  • 流石にそれは無理でしょ。核打てたら怖いって(^^;)
    今判明しているのは、MLRS使用とビーム・バズーカだけだったはず。
    だけどそれだけでも怖いし、かなり高コストになるだろうな~。
    乗る人居るんだろうか?高コスト過ぎて逆に乗れない人多いと思うよ、マジで。 -- (先任伍長) 2007-01-01 10:59:10
  • でも、一ヶ月の間に、ずっとのったら、もらえるんじゃ無いんですかね。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 11:22:45
  • あけおめです。
    コストとか勝ち負け関係なしに面白くやりたいですよね?
    てかやっぱ同店四人でやらないと絆の本当の面白さはわからねぇよなぁみたいな。 -- (ショウ) 2007-01-01 11:26:47
  • >>ハヅキ(黒騎士)さん
    もしもらえても、高コストって言うのが怖くて乗れないよ。
    落とされたときの事考えると恐ろしくて恐ろしくて・・・・ -- (先任伍長) 2007-01-01 11:29:29
  • >先任伍長
    それの方が面白いっすよ。高いコストに出て、生き残ったら、エースパイロットじゃ無いですか。でも、格闘の機体だったら出ない。苦手だし。

    >ショウさん
    あけおめです。
    コスト高い分仲間がカバーするって言うのも、確かにいいかも知れませんでも一人だったばいどうします? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 11:37:56
  • ん?大隊上位が支給されるみたいだから腕はそれなりと考えられるので簡単には落ちないと思いますがね?しかも中距離だから落ちにくいし。
    てか可哀想機体なギャン使う人間がいるのだから使う人は多いと思いますよ?(笑)
    俺が使うか使わないかと聞かれたら多分使いますよ様子見ながら。味方に中距離以遠がいたら遠慮しますがー -- (ショウ) 2007-01-01 11:46:42
  • >ショウさん
    サイサリスは中距離ですか!?
    格闘や接近戦の機体だと思いました。
    確かに中距離だとヤりにくいですね。ビームバスなんで当たり安いじゃ無いですか? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 11:52:59
  • ビーム系は当てにくいっすよ
    なのでミサイルがメインでビームバズはいらない子になるのでは?
    って予想してます -- (万年伍長) 2007-01-01 12:31:42
  • 多分中距離じゃないかなと相手はドムキャだし。てかサイサリス騒がれてますがホバーな中距離キャノもかなり強い気がする。
    まぁサイサリス出る前にさっさとガンダムさんを出しますかなぁっと。 -- (ショウ) 2007-01-01 12:38:28
  • ダムはLA30回、コマンド30回、ジム頭30回、タンク30回スナイパー30回ででました
    知り合いもどう条件でだしてます
    腕のいい知り合いは格闘~中距離各18000長狙各6000pで出してるみたいです -- (万年伍長) 2007-01-01 12:41:22
  • あとジム頭少しかぁ。ガムバリます(´Д`) -- (ショウ) 2007-01-01 12:50:22
  • サイサリスは両軍にてテストを行うんですよね?
    -- (名無しさん) 2007-01-01 13:12:16
  • サイサリスは連邦。ドムキャはジオンでテストじゃないの? -- (先任伍長) 2007-01-01 13:24:55
  • オフィシャルの書き方から推測すると両軍に支給されるみたいよ?
    超高コストってのがすげぇ気になるけど・・
    350↑だろうなぁって妄想してみたり -- (さえない一等兵改め伍長) 2007-01-01 13:45:28
  • どうもです
    サイサリスは初期からブースト等が良いのでしょうか?
    見た目からあの背中はヤバイ・・・・。 -- (mr.zako) 2007-01-01 14:02:04
  • とりあえず二機とも、
    かっっこい――――!!!欲しいゼ。!! -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 14:09:07
  • 伍長さん方コメありがとうございます。
    テストが両軍でなら、1月にドムキャ出るのではないかとの勝手な(ry
    -- (名無しさん) 2007-01-01 14:23:01
  • おけおめです(遅

    サイサリス・・・ガンダムのように動く拠点となるんでしょうかね(^^;

    -- (ユウキR) 2007-01-01 14:47:34
  • あけおめー。

    ドムキャもいいけどドワッジがほしくなってきた今日この頃w
    機体・・増えないと戦い方が・・・ -- (名無しさん) 2007-01-01 15:08:14
  • ドワッジ!
    トローペンでまだ十分かな?
    武装もそんなに変わらないしね! -- (いつぞやのドム乗り) 2007-01-01 15:22:14
  • できれば、ドワジン改出したい! -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 15:24:28
  • ごめんなさい、間違いました。ドワッジ改ですね。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 15:25:53
  • 俺は細かい機体のことはわからんが色々出れば楽しいですよね?
    でもコスト高いのばっかだしてゲームバランスが壊れるのは避けたいですよね。8対8もあるわけだし。
    まぁまずはギャンのコスト190キボンヌ。どうせゲルググ240だから合わせたんだろうが近と格じゃ違うだろと(笑) -- (ショウ) 2007-01-01 15:48:22
  • 明けましておめでとうです。そしてお久です~。

    えぇ・・・・・・トップの最新情報を見て・・・・・・。

    両軍でテスト!?やっぱり両軍とも使えるとかいう嬉しいオチだったりするんですかね!?
    去年からホオヅキについてしつこく言ってた自分ですがもし両軍で使用可能なら喜んでロールアウトを待ちましょう!
    テストパイロットですか?まあ自分は無理でしょうからとりあえず自分の行く店の上位方に聞く事にします!
    しかし・・・・・・ホオヅキかぁ。ホントにジオンで使えるなら友達との出撃でのみ許可が出たら使うかなぁ(´ー`)

    おっと、長文失礼致しました!
    -- (ボロクソ) 2007-01-01 15:51:36
  • >ショウさん
    ゲルググは当然それぐらいですね。BRたすと何れぐらいでしょうね?
    本当に出したいシステムは、自機の『カラリング』ですね、黒は無いか―!? -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 16:58:49
  • >ハヅキ(黒騎士)さん

    お、名の通りやはり黒がお好きですか。気が合いそう・・・・・・。
    自分は一応オルクスというパイロットネームで参戦してるんで見かけたら宜しくお願いします(ジオンですが^^;)
    ゲルググはやはり必須ですよねぇ。1年戦争のジオン機体の中で1番好きなのがゲルググですから早くロールアウトすると嬉しいですね。

    まあその前に使えるもんならサイサリスですが(^^;
    -- (ボロクソ) 2007-01-01 17:27:41
  • あけましておめでとうございます!
    今年も狙撃一筋で頑張りますww
    >ボロクソさん
    両軍にあったらややこしいでしょう!
    >ゲルググ 
    290くらい?かな。あんまし高いと使いたくないなぁ。
    >本当に出したいシステム
    武器共用ですね。このシステムがあれば初心者でも
    新しい武器が使えて楽しいでしょうからww
    -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-01 17:31:52
  • >狙撃ダイスキーさん
    確かにそうなんですがやっぱジオン側だった機体が「非核装備が理由で連邦行きなのはなんかおかしいんでないか?」という個人的意見でそのような妄想が(--;
    まあ設定では本当なら連邦機体だったからわかるっちゃわかるんですが(^^;
    とにかく(強さは技術でカバーすればいいから性能差はどうあれ)ジオンにもガンダム系(まあサイサリスの他にも蒼運命2がいますし)が登場してくれればいいんですが・・・・・・(--; -- (ボロクソ) 2007-01-01 17:39:43
  • >ボロクソさん
    ブルーデスティニー2は出て欲しいですよね。
    でもエグザムシステムが発動するまでかなり厳しいとのでは?
    まぁ発動しちゃえばこっちのものww -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-01 17:54:51
  • >狙撃ダイスキーさん
    EXAMシステムはHP半分以下のときに両ロック、サブ射撃全部同時押し、またはチャット上下+決定ボタン同時押し(機動解除は同じコマンド)で機動とかだと可能な気がしますがどうでしょう?
    -- (ボロクソ) 2007-01-01 18:00:38
  • >ボロクソさん
    このコマンド全部は無理があると・・・
    HP半分以下は間違いないかと。
    発動コマンドは、シンプルにチャット決定ボタン(空打ち)だけに
    なれば激しい戦闘中でも入力できるとおもいませんか? -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-01 18:07:49
  • ゲルググは防御がガンダムほど高くなくBRで+50,マシンガンも有りみたいな感じかな。あとはマルチカテゴリでキャノンもアリみたいな?
    高コストでもジオン側が安いというのを維持したいですよね。 -- (ショウ) 2007-01-01 18:08:27
  • せっかく連邦青パイロットスーツがあるんだから、コアブースターも欲しいな。ジオンならMAも欲しいな。コストハンパなく高そうだけど。システム的にはパーソナルカラーは必須だね。それかラルみたいに、自分のマークがつけられるとか。それぐらいやってくれるなら、携帯サイト登録するのに・・・ -- (あぶ)
  • グフのヒートロッドを相手に当てると相手は硬直しますか?
    ヒートロッドを食らった相手が移動や射撃をしてきました。サブを押すと相手に電撃が当たりました。
    ということは、電撃を当てるまでは相手は行動できるんでしょうか?それともバグですか? -- (読者) 2007-01-01 18:20:58
  • >狙撃ダイスキーさん
    もしくは決定ボタン長押しとか。
    タンクやスナイパーのレーダー拡大がチャットボタン長押しですから貴方の意見も合わせて考えたらこれなら可能かと。
    話はホオヅキに戻しますが両軍支給ならやはり両軍に正式配備も考えれそうな気が・・・・・・(^^;
    -- (ボロクソ) 2007-01-01 18:24:58
  • >あぶさん
    もしくは携帯サイト登録者がPCの公式サイトに入ると(PCの方も事前登録必要そうですが)パイロット情報のカテゴリーに「エンブレム」の新カテゴリーが表示、「エンブレム作成」をクリックすると別ページに480×480のビットマップが表示され、そこでエンブレム作成が可能というのもよさそうだと思います。 -- (ボロクソ) 2007-01-01 18:29:01
  • >エンブレム作成
    エンブレムがあるとさらに気合が入りますね。
    俺だったらチーム(サバゲの)エンブレムつけて戦いたい! -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-01 18:33:47
  • 今日寒ジムQDきめる小学生見た。Sランクで500p以上取っていた。
    ターミナル見たら2戦で1000P以上だった。
    一等兵だった・・・
    -- (ぴよ) 2007-01-01 18:35:32
  • >エンブレム作成
    俺はとにかく黒龍エンブレムですね。作るなら。
    それかカラスのエンブレムもいいかも。傭兵だったら。
    上手い人はT3部隊のエンブレムとか造りそう・・・・・・。 -- (ボロクソ) 2007-01-01 18:41:04
  • ドワッジって一年戦争時の機体ですから出てもおかしくないですよね。
    でも出ないかな。テストの情報もいいけど普通にゲルググとか、出してほしいです。 -- (名無しさん) 2007-01-01 19:13:05
  • エンブレムより自機のカラリングの方が先――!!
    >ジオンパイロットの皆さん、前に出るジムキャノンとタイマンした方は実は俺なんすよ。悪いけど落ちないよ。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 19:58:44
  • あけおめー(ゲキオソ

    ぴよさんのみた小学生つよすぎ・・w
    なにそれ・・w -- (りょー) 2007-01-01 20:17:39
  • ↑引きこもりのやつらと戦うよりこの子と戦うほうが楽しいかも。
    っと言うか引きこもりのやつらはこの子を見習え! -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-01 20:28:50
  • GP02AのAは確かアトミックバズーカのA、テスト機にAとついてるということは核が撃てるかも! -- (名無しさん) 2007-01-01 20:57:59
  • もう一人の小学生とコンビでその子も3連は安定モード
    その子は大尉だった・・・見てたら引きこもりとは
    正反対の鬼攻めで前線が相手の拠点前まで押し込んでいた!
    でも落ちてなかった・・・引きこもりは自分の技量に自身が
    無いんだろうネ。

    -- (ぴよ) 2007-01-01 21:05:14
  • 小学生の財力も侮れませんな(汗
    大尉ってなんだ大尉って…… -- (エル) 2007-01-01 21:09:44
  • ちなみに相手は中将・曹長・軍曹・一等兵でした。
    小学生は大尉・上等兵・一等兵×2 -- (ぴよ) 2007-01-01 21:12:10
  • ………
    一等兵の子サブカだよね?多分……


    これがTVゲーム世代か………あ、僕もだ。 -- (エル) 2007-01-01 21:15:15
  • そうかもネ。でも相手も実力者だろうから
    力量はあるんだろうネ。 -- (ぴよ) 2007-01-01 21:32:03
  • なんなくジオン大佐のポッド覗いたらヒキコモリだった。ジオン拠点前の岩場より前に出ないドムトロでした。相手はガン攻めで勝ってたけどなー(笑)

    やるのは勝手だけど見てて楽しそうではなかったな。 -- (ショウ) 2007-01-01 21:40:55
  • みんなさんは陸戦型ジムのよいところってなんだと思いますか? -- (ジム好き) 2007-01-01 22:08:06
  • >ジム好きさん 3連とQDの練習機体かなぁ 自分はできるまで装甲4で練習しましたw -- (コウノ) 2007-01-01 22:14:13
  • 自分結構簡単に三連とQDできました。2、3回やったらできちゃったんですよね。 -- (オオオオオ) 2007-01-01 22:16:58
  • 絆で宇宙なんて出たらどうなるんでしょうか?
    みなさん想像してみてください!
    僕はリアルに考えると目が回って逆さになって
    敵味方わからず(・・・・吐)は無いと思いますが
    ハンパなくヤバイでしょうね(笑)(妄想マシン)
    -- (mr.zako) 2007-01-01 22:17:32
  • >パーソナルカラー
    確かに、それは楽しみですね。もしできたのなら、一定以上の階級で
    色付けができるとかだったりすると、結構励みになると思う。そうしたら
    俺の好きなグレーで機体の色付けをs(以下略
    >宇宙の戦場
    確かに、何人かはゲOするだろうな(^^;)。
    けど、連ジ見たいにア・バオア・クー表面や
    ソロモン表面みたいなのが出ると燃えるだろうな。
    陸戦型は使えなくなるだろうけどその分ジオングとか
    宇宙戦使用が出ると思うよ。 -- (先任伍長) 2007-01-01 22:26:07
  • ビグザムとかアッザムとかのMAでないかなー? -- (M・A) 2007-01-01 22:40:58
  • でないと思いますよ。でたとしてもかなりの高コストだと思いますよ400近いかも ヤバイ -- (オオオオオ) 2007-01-01 22:43:51
  • >コウノさん
    自分は機動をあげているのですが機動の場合の利点はなんだと思いますか? -- (ジム好き) 2007-01-01 22:45:26
  • 陸ジムは安い。
    最近はLABR装備を使いこなすべく頑張ってます。みんな使わないけど強いんだけどなぁ?

    機動の利点?攻めやすく逃げやすい。そして格闘機の生命線と言っても過言でないフワフワジャンプがやりやすいこと。防御力自体が上がるなら装甲上げるんだがどうなんだろ。
    -- (ショウ) 2007-01-01 22:51:42
  • 機動の使う機体はLA(4)と寒ジム(3)ですね。自分の場合はタイマンに持ち込んでガチばっかなんで^^; やはり立ち回りの早さですねw @逃げ足かなー -- (コウノ) 2007-01-01 22:56:47
  • 機動があがると、通常の歩行のはやさもあがるんですか? -- (ジム好き) 2007-01-01 22:58:07
  • やっぱりMAは出ませんか。 -- (M・A) 2007-01-01 23:08:47
  • 普段ジャンプ即ブーストなんでわからないっす(´・ω・`)スマソ -- (コウノ) 2007-01-01 23:09:32
  • 歩行はどうなんだろー
    まぁ上がっててもBZ避けられないから関係ないか。最近知ったんだが、射撃武器をギリギリまで引き付けて機体を横向きにすると避けられるんですよ。オーバーヒート時に使ってみてはいかがでしょうか。ズゴ味噌だけは無理かなぁ? -- (ショウ) 2007-01-01 23:10:52
  • 機動あげても歩行速度は変わらないと思ったけど・・・
    旋回速度上がってる分早く感じますが、直進のみなら変わらないかと

    まあ通常移動もブーストでやっちゃうんですけど(機動
    -- (ジュウシ) 2007-01-01 23:12:26
  • やっぱそうですか。陸ジムの場合機動はどれくらいまであげるのがいいと思いますか? -- (ジム好き) 2007-01-01 23:20:07
  • 今日、偶然にガンキャノンでゴッグをキャノン接射で初めて落とした。
    ちょっと連ジが懐かしくなった。 -- (名無しさん) 2007-01-01 23:23:09
  • グフのタイマンならまかせろ!!ジムキャノンで。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-01 23:26:56
  • 俺は機動2か装甲4かなぁ?とりあえず機動3以外なら好みかと。 -- (ショウ) 2007-01-01 23:31:30
  • さっき上の方にホオヅキについてありましたが・・・・・・

    いや、だから非核装備型だってば(^^;
    核なんか装備したら敵味方かまわず、ってか自分も死にますから。
    連ザⅡの核ウィンダムくらいの規模ならまだしも、やつはそんな柔な核は撃たないはず!!
    ちなみに余談ですが型番にAが付いてるから核装備という設定なのはガンウォーくらいでしょう。

    まあちと色々言いすぎたしまたしつこくホオヅキのこと語ってしまったんでお詫びしますm(__)m
    そういえばスナイパーの方々、正直機動2チューンと装甲2チューン、どっちが使いやすいですか?
    最近装甲2のチューンのリロードの悪さに(まあ仕方ないんですが)困ってるんで(--;
    それぞれ意見聞きたいです・・・・・・。 -- (ボロクソ) 2007-01-01 23:50:47
  • 機動2でしょう。即死補正があるのとリロード長すぎますからねー -- (ショウ) 2007-01-01 23:54:36
  • 核ついたらザクⅡC型が最強だってw
    ザクFとJの前の初期型なんだけど・・もともと核使用目的で作られたザクだから・・

    低コスト&核攻撃w

    私はどんなのでも装甲に・・ -- (りょー) 2007-01-01 23:57:20
  • 機動なら2か4・・・3はお勧めする人いないんじゃないかな

    私はセッティング出ても設定忘れて機動3までノーマルで出てましたが
    -- (ジュウシ) 2007-01-01 23:58:51
  • 最初の1撃食らわせる+止めの1撃(俗に美味しいとこ横取りとも言います^^;)
    持ってくならやっぱ機動2なんですかね?つかリロード早い方が使いやすそうですし・・・・・・。
    -- (ボロクソ) 2007-01-02 00:00:40
  • 自分も基本的に機動2ですね。敵から逃げるのもにも便利w
    狙撃機体での近距離戦が出来るようになりたい…明日(今日?)はカルカンスナイプで特訓だw -- (リーク) 2007-01-02 00:02:15
  • テストパイロットで連邦/ジオン両方から選出って
    ジオンでもガンダムGP02Aを使うってこと。 -- (名無しさん) 2007-01-02 00:40:36
  • >名無しさん
    いや、そう書いてありますよ(^^;
    まあ制式採用及び配備は連邦のみが今の所確定気味ですが(--;

    >スナイパー
    まあスナイパーは元々ガチ機体じゃないですから装甲紙でも気にしない方がいいかもですね(^^;
    どちらにせよ敵機を遠距離から「狙撃」することが本来目的の機体ですし。
    とりあえず機動Ⅱ取れたら試してみます!! -- (ボロクソ) 2007-01-02 00:50:28
  • シャアザク出すのにカード何枚使いましたか?出してる人教えてください
    -- (オオオオオ) 2007-01-02 01:11:06
  • 知り合いが二枚 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 01:17:01
  • >>名無しさん
    戦闘開始からもどれ!連発してるガンダムを尻目に、
    ジムキャノン、ガンタンク、陸戦ジムでギャン、グフ×2、スナイパーと戦って5計機落ちて負けましたが、
    ガンダム21点、ジムキャノン141点、ガンタンク190点、陸戦ジム236点で惜敗でした。
    軍曹はガンダム使う資格がないので、一刻も早くカードを作り直していただきたい

    あなたの様なプレイヤーが連邦に沢山いてくれれば対人戦闘が盛り上がります
    キャンパーとの戦闘はCPU戦闘よりツマラナイです
    しかし仲間が戦っているのに21点しか取れないようなパイロットにガンダムは不要ですね
    ホバートラック(08小隊)あたりでも乗っていてもらいたい
    -- (ビルダーもジオン) 2007-01-02 01:35:45
  • ビームライフル当てられないんでしょ笑

    スナイパーの装甲Iってどうなの?
    速射型のほうが強いと思うんだけど…… -- (エル) 2007-01-02 01:39:10
  • お初です。新宿の某ゲーセンでジオンでやっている少尉の者です。
    今日新年一発目の絆を10回やってきたんですが、相手がほとんど物凄いキャンパーで5連敗してしまいました・・。

    こちらの階級は
    少尉(自分)、少尉、曹長、少佐
    相手は開幕直後から全く拠点から動かなかったので「祭りかな?」と思ったんですが
    ガンダム、ストライカー、キャノン、スナイパー(一例)で
    開始100秒間拠点から動かないで花火を上げているので仕方なく攻めたのですが全く勝てず・・・

    自分の小隊は「殴り合え!負けてもいいから多少勝っていても命を光らせろ!」
    が隊の掟(?)なので攻めるのですが・・・とにかくそうなった時の勝率が悪くて困っております^^;
    こちらも純血のアッガイ使いや近距離マスターがいるのですが拠点で回復する高性能機を撃破する事は出来ず終いです

    既出だったら申し訳ないのですが皆さんはその様な状況の時、
    どうやって戦況を打破していますか?もし良かったら教えて頂けると幸いです
    最近このパターンでの負けが増えてきていて小隊のテンションも下がり気味で困っております・・・。

    自分は一戦目の時あらかじめタンクBやスナイパーを仕込んでいるんですが、おかげでマンネリ化しています^-^; -- (タックル少尉) 2007-01-02 01:59:10
  • 相手にスナイパいるなら陸ジム辺りで玉砕撃破狙うしかないのでは?あとはこちらも一時引いて相手の出方を伺うしかないでしょうね。キャンパー潰すには自分以外の3人にもそれなりの腕が求められますが近付けばキャノンとスナイパは無力化できるので味方にはガンダムを抑えてもらって外し6連ドローでシュンサツ離脱は・・・無理かなぁ。
    てかキャンパーは戦術とか言ってますが、勝つためでわなく負けないためですからその時点で負けてますよと。技術のなさを絆でカバーするゲームなのに何か履き違えてるんですかね。キャンパーはキャンパーと戦って引き分けでもしてろっつの!

    言い過ぎですか?(笑) -- (ショウ) 2007-01-02 02:21:53
  • >ショウさん
    お早い回答感謝です
    自分も今日一緒にやったアッガイ少佐もドロキャンで即潰してみようかと目論んだのですが、
    ガンキャやスナは追い込めるのですがどうにも分が悪く徐々に押され気味に・・;;

    単純に自分の腕が低いのかもしれませんが、最近気がついたのは
    「QDCコンボ中に相手の拠点の砲撃が意外に馬鹿に出来ない」事です(苦笑)

    言い過ぎかどうかは私には判断しかねますが、我が小隊の少将、大佐もそのパターンで降格して以来、
    「味方に佐官以上が居ない時は上等兵カードを使う;;」
    とグレてしまいました・・・。
    やはり低コで相打ち狙いですか・・・参考にします。
    貴重なご意見感謝です^-^ -- (タックル少尉) 2007-01-02 02:30:01
  • 引きこもりを相手にする時は大体2回目で1回目の時にぼこぼこにされた輩がしやすい行動のような気がします。
    基本的に相手が尉官のときは作戦に入れませんけどキャンプしたこちらもキャンプします。引き分け覚悟で!出ないと下手に負けて降格するんで -- (ラソバ) 2007-01-02 02:50:54
  • 自分は、キャンプ“しない・させない”を基本にして戦ってますね。
    タンクBで出撃→「拠点を叩く」or高コスト機体で特攻等で敵味方にキャンプしにくい環境に持ち込みます。 -- (名無しさん) 2007-01-02 03:01:28
  • >ラソバさん
    確かにそのパターンが多い気がします
    こちらは一回目快勝したので同じ編成で行くのですが相手が
    SPLキャノン×2、ガンダム、ガンダムで篭るパターンは良くありました
    ふむふむ、引き分け狙いですか。我が小隊も「相手がキャンパーなら引き分けても良し!」
    という掟を作った方が良さそうですね

    貴重なご意見感謝です^-^

    >名無しさん
    「キャンプしない・させない」ですか
    素晴らしいですね!個人的に我が小隊のモットーを突っ走っておられると思います(笑)
    キャンパーされると小隊の方は怒ってしまって投げやりになってしまう事が多いので
    「キャンプしにくい環境」なるものを今後模索しようと思います^^
    そういう状況を作り出すのもテクニックの一つですね

    と言うか↑の文で自分「QDC」と言ってますが「QD外しコンボ」でしたね^^;
    言葉違いです・・。(これじゃダウンしてますね・・)
    雑談板を個人的な質問でログを埋めてしまい申し訳なく思っていますが、自分の小隊の方以外の貴重な意見を聞きたかったので
    長々と色々書いてしまって申し訳なく思っております^^; -- (タックル少尉) 2007-01-02 03:18:11

  • 眠くて文章おかしいですがお気になさらず^-^; -- (タックル少尉) 2007-01-02 03:22:13
  • キャンパーは8対8になったら廃業せざる得なくなるからそれまで待とうじゃないか。

    ところで、新規連邦でやっていると一等兵でジムスト使っている人をよく見ますが、戦果が全くあがらないような人はこの機体は使うんじゃない。迷惑だ。地雷だ。ひどいお。格闘の中ではコスト高いのにばかばかやられるんじゃない。
    陸ジムで練習してからのってくれ。せめて2連撃くらいしてくれ。たのむから人がQD外ししているところを狙って攻撃しないでくれ。向かっていって倒れてたら萎える・・・

    人が格闘機であとミリ単位まで弱らせたMSをあっさりやっつけんでくれ。横取りとかは気にならないタイプだったが、2機以上倒さないとSはとれないんだ・・・5機もとるんじゃない!!700とったのに撃破数0・・・ -- (待とう) 2007-01-02 04:54:45
  • ↑一等兵に限らず格闘機は練習して最低でも2連撃できるようになってから挑戦してくれ。
    2連撃できなくてもいいから、その場合、連邦なら陸ジム。ジオンならアッガイで練習してくれ。

    愚痴ばっかりいってごめんね。 -- (待とう) 2007-01-02 05:00:54
  • ↑ジムスト(190)なんてまだいい。
    ジオンのギャンなんか240なんだよ!!
    ザクの2倍、グフの1.5倍!!ギャン使うんなら生き延びろ。もしくは働け。

    相手に1もダメージを与えられずLAにやられるギャンを見たときにゃ・・・ -- (名無しさん) 2007-01-02 07:25:15
  • 一つ言いたい事があります・・・。
    拠点攻撃してるタンクを格闘がQDCLで殺そうとしてる時に一緒に斬るのはやめてください(主に近距離)
    前線の仲間がキツくもなりますし、大した格闘ダメもないんだから格闘機体に任せてください。 -- (ROKI) 2007-01-02 08:15:45
  • 世の中には色んな人がいますよね?まぁ人に自分の考えを押し付けるのは良くないけど巧くなるために努力はしてほしいですよね。
    俺はこのウィキのお陰で連撃出来るようになった口だから感謝感謝です。
    てか友人の友人が連邦始めたんだがコツを教えただけでサイド7で3連撃しましたよ?世の中にはNTがいるもんですな(笑) -- (ショウ) 2007-01-02 08:29:53
  • 格闘中に横からって言うのはまだ知らない人がいるってことで
    仕方ないと思います;;

    ただ問題は・・・拠点の上に乗っかっているスナイパー・・・
    ジムで3連撃決めたのに 次の攻撃にはすでに回復しきってますぉ
    ど、どうすれば・・・

    って そもそもジムで切りかかることが間違いなの!? -- (通りすがりのつもり) 2007-01-02 09:05:51
  • せめて動いたら拠点回復が出来ないとか攻撃したら2,3秒間回復が止まるくらいしてくれないとキャンプはなくなりそうもありませんね
    あきらかなキャンパーは洞窟入り口で待機
    半分時間が過ぎても来ないなら全員で拠点に帰ってますw
    タンク出撃してない中格近編成だと特攻しても相手を喜ばすだけなので4人でぞろぞろ撤退であります -- (ザクタンク乗り) 2007-01-02 09:36:06
  • サイサリスの1月の大隊ランキングって1月の終りの時点ってことかな?

    やっと10位になれたのにもし月末までだったら
    哀戦士の人達に抜かれそうだ
    ('A`)
    -- (名無しさん) 2007-01-02 09:38:36
  • 8VS8になったら、グレキャ狭くない?
    たまにはニューヤークに帰りたいww
    新しくステージが出るとしたらどこかな?
    オデッサ、ジャブロー、トリントン、オーガスタとかの基地かな?
    なんとなくだけど、雪山(吹雪)とかでやってみたいのは俺だけか? -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-02 09:55:35
  • 質問です。敵Bタンクと味方中距離がタイマンなっている時自分が格近どちらかだったらほっときますかOR割って入りますか? -- (名無しさん) 2007-01-02 10:31:41
  • もどれ、よろしくって打って割り込み、他の味方の援護に向かわせます。 -- (ショウ) 2007-01-02 10:57:18
  • 俺はちょっと援護射撃してやるくらいかな。 -- (先任伍長) 2007-01-02 11:20:59
  • 中距離とタッチで中距離に前線の援護に行ってもらいます
    格闘が行けばなおよし
    連撃QDでそんなに時間はかかりませんから
    逆に中距離がタンクを相手にしても時間ばかりかかり拠点近くまで来られていると隙みて拠点撃破される可能性があります
    自分も中距離やスナイプが足止めに近づいたらラッキーと思って拠点撃破してます -- (ザクタンク乗り) 2007-01-02 11:25:52
  • だねー。中距離じゃ抑止力にはならんからのー<タンクに対して -- (名無しさん) 2007-01-02 11:54:50
  • >タンク対中距離
    タンクに対して、我が愛機中距離のジムキャノンは燃やせば倒しますよ?この間ヤった。 -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 12:31:18
  • >黒騎士さん
    貴方は放火魔ですか?
    過去にナパーム弾の部隊と遭遇したときは味方の悲鳴が絶えなかった。
    この時は全員野良でしかも民間人あがり。助けを求めるザク。そして助けに入ったやつがさらに燃やされ・・・
    まるでプライベートライアンのワンシーンみたいだった。inニューヤーク -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-02 12:44:12
  • ↑ドイツ兵が火炎放射器で燃やされているシーンです。 -- (狙撃ダイスキー) 2007-01-02 12:49:00
  • 中距離でタンク阻止しますよ?普通に・・
    護衛がいたら無理ですが
    大抵阻止してる最中に護衛きますが・・・ジオンは -- (万年伍長) 2007-01-02 12:51:22
  • >狙撃ダイスキさん
    大丈夫!!燃やす時は、タンクが守られている時だけ。戦場を気にする兵などおらん!特に敵の。(悪魔でもゲームで) -- (ハヅキ(黒騎士)) 2007-01-02 13:09:41
  • 後、キャンパーも特攻して落ちる人も
    下手にMS選んで役に立たない人も
    「等しく500円」払ってるから一緒っておもうようにしてる
    自分の思うように味方も敵も動かないからって思うと疲れるから
    実際、このゲームが好きでしてる人達ばっかりだからね^^
    -- (万年伍長) 2007-01-02 13:14:17
  • 拠点の回復に制限付けるとか、回復するとポイント下がったりすると
    バランスが取れるような気がするのですが・・・

    確かに↑の方の意見の様に等しくお金を払ってプレイしているから一緒
    と言うのは非常に同意するところです。
    その中で戦い方やチームワークを学んで頂ければもっと面白くなるんでしょうね^^ -- (タックル少尉) 2007-01-02 13:29:24
  • お初です。。
    zipの役に立たない少佐です。。
    僕的には現在のステージそのものがキャンプしやすくなってんだと思う。。
    ニューヤークんときみたいに左右にスペースがあればキャンプしにくいと思う。
    ステージ変わってから異常にキャンパーが増えた気がします。。
    あとガンダム4機とかわけわからんことはやめてほしいね。
    あれにかつんは無理やわ。。連邦のMSはばけもんだ。。
    ながいながい愚痴を書いてすみません。。
    -- (SHABA!?) 2007-01-02 13:48:06
  • 一機しかないものを何機も出せないようにすればいいんでない?
    ガンダムとかガンダムとかg(ry -- (エル) 2007-01-02 13:58:52
  • こんなかで「1000機以上撃破」したひといます?
    この前少将のカードを盗み見したら1000機以上かいてあったきが

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最終更新:2007年01月07日 14:02