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「ガンダムデュランタ」(2015/08/03 (月) 02:45:22) の最新版変更点
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>ここはREV.3のページです。
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//偏執的に過剰な漢字変換を繰り返す方へ。
//wikiはあなたの私有地ではありません。万人に見易い文章になるよう心がけてください。
//勝手な改竄を繰り返すのは止めて、wikiのガイドラインに沿った編集をするように。
//意見があるのなら管理問題掲示板へどうぞ。
//他の多くの方もあなたにそれを求めています。
//ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを、簡潔に。
//適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。
//なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。
//自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。
*ガンダムデュランタ RX-79〔AE〕
GBWC2011チャンピオンが製作した
ガンプラバトルプロジェクトTYPE絆作例機体。
//公式の機体説明文
//2015.07.29 格闘ダメを調査したので、情報追加しました。ネメストよりちょっぴり威力高くなってたのにはニッコリ。
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
||
|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[格闘型>格闘型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:○&br()宇宙:◯|
|BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:279|
|BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:220|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:中?/80/240|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の回復速度|CENTER:やや遅?(N5.1cnt)|
**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[QD処理値>バランサー]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:100mm&br()マシンガン|CENTER:21/&br()3連射|CENTER:密着 5&br()最長4|CENTER:20/1発&br()低 3:9発&br()中 4:12発&br()高 5:15発|CENTER:8.7?cnt|CENTER:40&br()2発ダウン|フルオート不可&br()ロック距離 127?m&br()射程162?m|
***《100mmマシンガン》
1トリガー3連射、装弾数21発。
[[ジム・ストライカー(ネメシス隊)]]の100mmマシンガンAに近いが、フルオートは出来ない。
低バランサー機なら3HITでよろけが取れ、QS3連QDまで可能。
またQD時に1発までならHITしてもダウンしない。
この武装とサーベルAにて3連撃→QD外し2連撃を狙う場合は、QDを3発きっちり外す必要がある。
しかし、その弾速からか他の同名武装よりカス当たりが起こりやすく、その際はQD外し後1連撃で止まってしまうため、タックルに移行するなど柔軟な対応が必要となる。
また低バランサーには1セットでよろけを取れるが、中バランサー以上には1セットでは取れない。
[[クイック・ストライク]]を狙うときは気をつけよう。
//ジムストライカー(ネメスト隊)のマシンガンAと同性能と思われる。
**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[QD処理値>バランサー]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ツイン・&br()ビーム・&br()スピアB|CENTER:5/&br()単発|CENTER:密着 21&br()最長 40?|CENTER:150?&br()低 1:2発&br()中 1:2発&br()高 1:2発|CENTER:約12.2?cnt|CENTER:60&br()単発ダウン|ロック距離127?m&br()射程距離180?m|
***《ツイン・ビーム・スピアB(TBSB)》
ジムストライカー(ネメスト隊)のTBSCと同性能と思われる。
ツイン・ビーム・スピアを投擲する。
投げられたスピアは赤ロック、青ロックに限らず目標めがけてまっすぐ飛び射程限界で消滅する。
飛翔速度はなかなかだが投げるまでの遅延が大きく、格闘あいこ後に投げてもタックルに潰される。
投げたあとはクラッカーやハンドグレネイドのように1つ前の武装に戻るので連射間隔が長く、
持ち替えによる攻撃不能の時間はあるが、硬直は発生しない。
射出ポイントがかなり高いので、低い障害物を越える攻撃は可能。
ダメージは25程度が基本で、赤ロックの射程周辺で急上昇し、30を超える。
離れた所に居る中・高バラ相手に対して命中後ブーストを駆使してマシンガンで追い撃ちも狙える。
単発で一発よろけ+硬直無し、さらに中バランサー以上はQS後3連撃可と格闘機のサブ射撃武器としては非常に優秀。
置き撃ちも可能で、他格闘機体のビームライフルのように硬直が発生せず隙が少ない。
TBSA(通常格闘)からのQDの威力も本機体の射撃武器の中で一番高い(マシンガンBのQDとはダメージはほとんど変わらない)。
180mまで届くのでロック外の敵も置き打ちで狙えるため、[[ドム・バラッジ]]等の近距離による付かず離れずという運用には非常に対応しやすい。
//QD外しも可能だが、弾が少ないので少々もったいない。
//状況にもよるがマシンガン装備時は素直にそちらで外した方がいいだろう。
**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ツイン・&br()ビーム・&br()スピアA|CENTER:26→28→33|CENTER:60→0→0&br()5回|CENTER:×|追尾距離59m&br()合計威力87|
|CENTER:タックル|CENTER:40|CENTER:1発ダウン|CENTER:×|装甲1:50(+10)&br()シールド殴り|
***《ツイン・ビーム・スピアA(TBSA)》
モーションは突き→右から袈裟斬り→左から袈裟斬り。
[[ジム・ストライカー(ネメシス隊)]]と同様の武装およびモーションだが、合計威力で差別化が図られており、[[ガンダムEz8]]等と同値。
//↑2015.07現在。
ただしダメージ分布はそれとは異なり後半に偏っているため、5連撃は同値とはいかず、若干低くなる(141ダメ)。
***《タックル》
ダメージは装甲1セッティングでのみ50、その他のセッティングで40。
**■セッティング
|BGCOLOR(#FFCC99):セッティング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|機動重視1|254|RIGHT:+1|RIGHT:+3|RIGHT: ?m|RIGHT: 0|ダッシュ性能強化|
||||||||
|ノーマル |279|RIGHT: 0|RIGHT: 0|RIGHT: ?m|RIGHT: 0||
||||||||
|装甲重視1|287|RIGHT: -1|RIGHT:-3|RIGHT: ?m|RIGHT:-3|一部装甲を強化しタックル威力増|
全セッティングでブーストリミッター解除。
**■まとめ
ジムストライカー(ネメシス隊)とほぼ同性能と思われる
ブーストの持続が良くなっている?
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>ここはREV.3のページです。
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//偏執的に過剰な漢字変換を繰り返す方へ。
//wikiはあなたの私有地ではありません。万人に見易い文章になるよう心がけてください。
//勝手な改竄を繰り返すのは止めて、wikiのガイドラインに沿った編集をするように。
//意見があるのなら管理問題掲示板へどうぞ。
//他の多くの方もあなたにそれを求めています。
//ここは情報を共有するwikiです。主観的な文章、おすすめ情報等は控えめに。必要な情報だけを、簡潔に。
//適度に改行を用い、文脈を考えて利用者皆に読みやすい文章を。
//なんでも漢字にすればいいというものではありません。日常に用いられる漢字を使いましょう。
//自分のプレイ地域の慣習を「一番多い」「流行っている」と誤認して書き込むのは止めましょう。全国のプレイヤーの数だけスタイルがあります。
*ガンダムデュランタ RX-79〔AE〕
GBWC2011チャンピオンが製作した
ガンプラバトルプロジェクトTYPE絆作例機体。
//公式の機体説明文
//2015.07.29 格闘ダメを調査したので、情報追加しました。ネメストよりちょっぴり威力高くなってたのにはニッコリ。
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|BGCOLOR(#FFCC99):~基本データ|
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|BGCOLOR(#FFCC99):~兵種|CENTER:前衛/[[格闘型>格闘型機体]]|
|BGCOLOR(#FFCC99):~出撃可能地域|CENTER:地上:○&br()宇宙:◯|
|BGCOLOR(#FFCC99):~アーマー値|CENTER:279|
|BGCOLOR(#FFCC99):~コスト|CENTER:220|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[バランサー]]/よろけ/基礎バランサー|CENTER:中?/80/240|
|BGCOLOR(#FFCC99):~[[着地硬直]]|CENTER:?|
|BGCOLOR(#FFCC99):~オーバーヒート時の回復速度|CENTER:やや遅?(N5.1cnt)|
**■メイン
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[QD処理値>バランサー]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:100mm&br()マシンガン|CENTER:21/&br()3連射|CENTER:密着 5&br()最長4|CENTER:20/1発&br()低 3:9発&br()中 4:12発&br()高 5:15発|CENTER:8.7?cnt|CENTER:40&br()2発ダウン|フルオート不可&br()ロック距離 127?m&br()射程162?m|
***《100mmマシンガン》
1トリガー3連射、装弾数21発。
[[ジム・ストライカー(ネメシス隊)]]の100mmマシンガンAに近いが、フルオートは出来ない。
低バランサー機なら3HITでよろけが取れ、QS3連QDまで可能。
またQD時に1発までならHITしてもダウンしない。
この武装とTBSAにて3連撃→QD外し2連撃を狙う場合は、QDを3発きっちり外す必要がある。
しかし、その弾速からか他の同名武装よりカス当たりが起こりやすく、その際はQD外し後1連撃で止まってしまうため、タックルに移行するなど柔軟な対応が必要となる。
また中バランサー以上には1トリガーでよろけを取れないため、[[クイック・ストライク]]を狙うときは気をつけよう。
//ジムストライカー(ネメスト隊)のマシンガンAと同性能と思われる。
**■サブ
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):弾数|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()よろけ:&br()ダウン|BGCOLOR(#FFCC99):リロード&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):[[QD処理値>バランサー]]|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ツイン・&br()ビーム・&br()スピアB|CENTER:5/&br()単発|CENTER:密着 21&br()最長 40?|CENTER:150?&br()低 1:2発&br()中 1:2発&br()高 1:2発|CENTER:約12.2?cnt|CENTER:60&br()単発ダウン|ロック距離127?m&br()射程距離180?m|
***《ツイン・ビーム・スピアB(TBSB)》
1トリガー1発、装弾数5発
ジムストライカー(ネメスト隊)のTBSCと同性能と思われる。
ツイン・ビーム・スピアを投擲する。
投げられたスピアは赤ロック、青ロックに限らず目標めがけてまっすぐ飛び射程限界で消滅する。
飛翔速度はなかなかだが投げるまでの遅延が大きく、格闘あいこ後に投げてもタックルに潰される。
投げたあとはクラッカーやハンドグレネイドのように1つ前の武装に戻るので連射間隔が長く、
持ち替えによる攻撃不能の時間はあるが、硬直は発生しない。
射出ポイントがかなり高いので、低い障害物を越える攻撃は可能。
ダメージは25程度が基本で、赤ロックの射程周辺で急上昇し、30を超える。
離れた所に居る中・高バラ相手に対して命中後ブーストを駆使してマシンガンで追い撃ちも狙える。
単発で一発よろけ+硬直無し、さらに中バランサー以上はQS後3連QD可能と格闘機のサブ射撃武器としては非常に優秀。
置き撃ちも可能で、他格闘機体のビームライフルのように硬直が発生せず隙が少ない。
TBSA(通常格闘)からのQDの威力も本機体の射撃武器の中で一番高い(マシンガンのQDとはダメージはほとんど変わらない)。
180mまで届くのでロック外の敵も置き打ちで狙えるため、[[ドム・バラッジ]]等の近距離による付かず離れずという運用には非常に対応しやすい。
//QD外しも可能だが、弾が少ないので少々もったいない。
//状況にもよるがマシンガン装備時は素直にそちらで外した方がいいだろう。
**■格闘
|BGCOLOR(#FFCC99):武器名|BGCOLOR(#FFCC99):ダメージ|BGCOLOR(#FFCC99):ダウン値&br()連撃回数|BGCOLOR(#FFCC99):対拠点能力|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|CENTER:ツイン・&br()ビーム・&br()スピアA|CENTER:26→28→33|CENTER:60→0→0&br()5回|CENTER:×|追尾距離59m&br()合計威力87|
|CENTER:タックル|CENTER:40|CENTER:1発ダウン|CENTER:×|装甲1:50(+10)&br()シールド殴り|
***《ツイン・ビーム・スピアA(TBSA)》
モーションは突き→右から袈裟斬り→左から袈裟斬り。
[[ジム・ストライカー(ネメシス隊)]]と同様の武装およびモーションだが、合計威力で差別化が図られており、[[ガンダムEz8]]等と同値。
//↑2015.07現在。
ただしダメージ分布はそれとは異なり後半に偏っているため、5連撃は同値とはいかず、若干低くなる(141ダメ)。
***《タックル》
ダメージは装甲1セッティングでのみ50、その他のセッティングで40。
**■セッティング
|BGCOLOR(#FFCC99):セッティング名|BGCOLOR(#FFCC99):アーマー&br()値|BGCOLOR(#FFCC99):旋回&br()速度|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):ダッシュ&br()距離|BGCOLOR(#FFCC99):ジャンプ&br()性能|BGCOLOR(#FFCC99):備考|h
|機動重視1|254|RIGHT:+1|RIGHT:+3|RIGHT: ?m|RIGHT: 0|ダッシュ性能強化|
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|ノーマル |279|RIGHT: 0|RIGHT: 0|RIGHT: ?m|RIGHT: 0||
||||||||
|装甲重視1|287|RIGHT: -1|RIGHT:-3|RIGHT: ?m|RIGHT:-3|一部装甲を強化しタックル威力増|
全セッティングでブーストリミッター解除。
**■まとめ
ジムストライカー(ネメシス隊)とほぼ同性能と思われる
ブーストの持続が良くなっている?
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