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「サイド7」(2019/10/21 (月) 12:55:57) の最新版変更点
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*サイド7
#contents
**MAP詳細
-REV.3.23にて実装。それまでのサイド7を完全リニューアルしたマップで、以前の面影はマップ外壁程度にしか残っていない。
-平地をベースに市街地、高層、階層、高台、水中と、多彩な地形が配置されている。
-それぞれが広く作られているため、マップ全体も非常に広大となっており、MSカテゴリーの選択にも幅のできるマップ。
-巴形かつスタート地点が前方にあるため、両軍共にアンチが砲撃地点を先に制圧しきるのは難しく、1拠点撃破が容易なマップといえる。
-リバースマップも同時実装されており、ここでの全国対戦を未プレイでもトレーニングモードで選択できる。
-[[BGM]]は一戦目及び連邦勝利時の2戦目はいままでにないオリジナルのもの。2戦目ジオン勝利時は機動戦。
**代表的な地形
-中央空洞山
240コスト向け、中央に滝があり内部が空洞になっている山
山頂へは、内部より外部から登ったほうが早いと思われる
-中央空洞山(山頂・外部)
山頂から45度ノーロックで撃っても拠点高さが下のため拠点弾が消える模様
(淵から撃った時のはなしでありくぼ地からは攻撃可能)
外部、内部からの上り方は覚えておかないと一方的な試合にされる事あり
建物上、外部足掛け地形、頂上、と3回で登るならおのおのへは、
ジャンプべた踏みで移動できる機体は多い。
-中央空洞山(内部)
内部最低層は水と地上に分かれてMS分の段差があり把握しづらい
登頂は、高山都市の内部が登れるなら大丈夫だろう。
内部の登っている途中の空洞で退避・待機という事も可能。
内部空洞の下の出入り口4箇所(1箇所は滝)がどうなってるのかタンクで押さえて起きたい。
-アーケード街(連邦側攻撃地点)
3箇所ブロックでできていて左右が破壊可能。
破壊前は隠れるところが多い。
1発で天窓が崩れ2発で天井が落下して瓦礫になる(ガンタンクは1発?)
-基地施設下側(ジオン側攻撃地点)
ダッシュでこえられないが、射撃が通る施設の低い塀
格よりは近距離が有利だろう
入口とそばのビルは破壊可能だがビルを壊すとアンチの視界が開ける
**その他
旧サイド7は[[サイド7演習場]]に名称が変更された
-----
**戦術
-[[連邦側戦術>サイド7 連邦側戦術]]
-[[ジオン側戦術>サイド7 ジオン側戦術]]
**マップ
-[[通常共通>http://gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st27.pdf]]
-[[リバース共通>http://gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st27r.pdf]]
-[[公式サイトの動画>http://www.youtube.com/watch?v=IMucSES26tE]]
**戦場の記録
イベントの戦場は[[イベントの戦場履歴]]を参照
全MAPの通常対戦は[[過去の戦場(REV1)へ>過去の戦場]]、[[過去の戦場(REV2)へ>過去の戦場2]]を参照
*サイド7
#contents
**MAP詳細
-REV.3.23にて実装。それまでのサイド7を完全リニューアルしたマップで、以前の面影はマップ外壁程度にしか残っていない。
-平地をベースに市街地、高層、階層、高台、水中と、多彩な地形が配置されている。
-それぞれが広く作られているため、マップ全体も非常に広大となっており、MSカテゴリーの選択にも幅のできるマップ。
-巴形かつスタート地点が前方にあるため、両軍共にアンチが砲撃地点を先に制圧しきるのは難しく、1拠点撃破が容易なマップといえる。
-リバースマップも同時実装されており、ここでの全国対戦を未プレイでもトレーニングモードで選択できる。
-[[BGM]]は一戦目及び連邦勝利時の2戦目はいままでにないオリジナルのもの。2戦目ジオン勝利時は機動戦。
**代表的な地形
-中央空洞山
240コスト向け、中央に滝があり内部が空洞になっている山
山頂へは、内部より外部から登ったほうが早いと思われる
-中央空洞山(山頂・外部)
山頂から45度ノーロックで撃っても拠点高さが下のため拠点弾が消える模様
(淵から撃った時のはなしでありくぼ地からは攻撃可能)
外部、内部からの上り方は覚えておかないと一方的な試合にされる事あり
建物上、外部足掛け地形、頂上、と3回で登るならおのおのへは、
ジャンプべた踏みで移動できる機体は多い。
-中央空洞山(内部)
内部最低層は水と地上に分かれてMS分の段差があり把握しづらい
登頂は、高山都市の内部が登れるなら大丈夫だろう。
内部の登っている途中の空洞で退避・待機という事も可能。
内部空洞の下の出入り口4箇所(1箇所は滝)がどうなってるのかタンクで押さえて起きたい。
-アーケード街(連邦側攻撃地点)
3箇所ブロックでできていて左右が破壊可能。
破壊前は隠れるところが多い。
1発で天窓が崩れ2発で天井が落下して瓦礫になる(ガンタンクは1発?)
-基地施設下側(ジオン側攻撃地点)
ダッシュでこえられないが、射撃が通る施設の低い塀
格よりは近距離が有利だろう
入口とそばのビルは破壊可能だがビルを壊すとアンチの視界が開ける
**その他
旧サイド7は[[サイド7演習場]]に名称が変更された
-----
**戦術
-[[連邦側戦術>サイド7 連邦側戦術]]
-[[ジオン側戦術>サイド7 ジオン側戦術]]
**マップ
***サイド7
&ref(https://gundam-kizuna.jp/4/game/stage/pdf/st27_mono_rev4.pdf)
***サイド7(R)
&ref(https://gundam-kizuna.jp/4/game/stage/pdf/st27_r_mono_rev4.pdf)
***実際のマップ
&ref(https://gundam-kizuna.jp/4/game/stage/img/st_st27.jpg)
***砲撃ポイント解析データ
&youtube(https://youtu.be/3r9LP8ltzp0)
***砲撃ポイント解析データ(R)
&youtube(https://youtu.be/e5DcgTAdojE)
//-[[通常共通>http://gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st27.pdf]]
//-[[リバース共通>http://gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st27r.pdf]]
//-[[公式サイトの動画>http://www.youtube.com/watch?v=IMucSES26tE]]
**戦場の記録
イベントの戦場は[[イベントの戦場履歴]]を参照
全MAPの通常対戦は[[過去の戦場(REV1)へ>過去の戦場]]、[[過去の戦場(REV2)へ>過去の戦場2]]を参照