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*ベルファスト(Belfast)
#contents
**MAP詳細
-[[BGM]]は「颯爽たるシャア」前半部分のループ
//↑ソースは公式動画
-2010/8/4(水)、REV.2.17のリリースに合わせ追加。
-ファーストガンダム第26、27話の舞台
-[[連邦拠点]]は[[ヒマラヤ>連邦拠点#id_e48035ac]]、[[ジオン拠点]]は[[ユーコン>ジオン拠点#id_120abd55]]。両軍とも拠点は水に浮かぶ。
-連邦軍は向かって左側の陸地部分からスタートし、ジオン公国軍は向かって右側の海中からスタート
-水中の浮力は他のステージより大きく、陸上に比べて水中から海底に落下するまでの時間が長くなっている。そのため水中でジャンプペダルを小刻みにオン/オフすれば、水中を泳ぐように移動することも可能。ただし。[[着地硬直]]は長くなる。
-水面が多いが、両軍とも陸上から拠点攻撃可能
-海中の深いところはモビルスーツの高さでいえば、縦に5機並べた程度の深さ
//↑ソースは公式
//-MAP外側には柵があるため、外に出られない(オートパイロットなし)。
-ミハルの家やゴックに曲げられた塔など、原作を忠実に再現している。[[原作再現動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm11635922]]
----
**当MAP初参戦時の注意
-水中は[[宇宙ステージ]]と同じ挙動なため、同じように操作すればすぐになれる。
-水中には立体的な構造になっている箇所があるので敵を見失いやすい。また、高い場所の移動は[[ダッシュ・ジャンプ]]テクニックが必要なため、この点をトレモで確認しておくと実戦が楽になる。
-シンチャは水中は下エリア、地上は上エリアで使われる傾向がある。索敵報告はこの点に気を配ったほうがよい。
**戦術
-[[連邦側戦術>ベルファスト 連邦側戦術]]
-[[ジオン側戦術>ベルファスト ジオン側戦術]]
**マップ(PDF形式)
-[[連邦側>http://www.gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st19_efsf.pdf]]
-[[ジオン側>http://www.gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st19_zeon.pdf]]
-[[公式サイトのMAP紹介>http://www.gundam-kizuna.jp/news/belfast/index.php]]
-[[公式サイトの動画>http://www.gundam-kizuna.jp/advice/movie/10_belfast.php]]
-[[実際のマップ>http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/385/301/html/k02.jpg.html]]
&ref(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e9/Mitsubishi_chemical_-Sakaide.jpg/400px-Mitsubishi_chemical_-Sakaide.jpg,width=40%)&br()&size(x-small){(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)}
**戦場の記録
イベントの戦場は[[イベントの戦場履歴]]を参照
全MAPの通常対戦は[[過去の戦場(REV1)>過去の戦場]]、[[過去の戦場(REV2)>過去の戦場2]]を参照
*ベルファスト(Belfast)
#contents
**MAP詳細
-[[BGM]]は「颯爽たるシャア」前半部分のループ
//↑ソースは公式動画
-2010/8/4(水)、REV.2.17のリリースに合わせ追加。
-ファーストガンダム第26、27話の舞台
-[[連邦拠点]]は[[ヒマラヤ>連邦拠点#id_e48035ac]]、[[ジオン拠点]]は[[ユーコン>ジオン拠点#id_120abd55]]。両軍とも拠点は水に浮かぶ。
-連邦軍は向かって左側の陸地部分からスタートし、ジオン公国軍は向かって右側の海中からスタート
-水中の浮力は他のステージより大きく、陸上に比べて水中から海底に落下するまでの時間が長くなっている。そのため水中でジャンプペダルを小刻みにオン/オフすれば、水中を泳ぐように移動することも可能。ただし。[[着地硬直]]は長くなる。
-水面が多いが、両軍とも陸上から拠点攻撃可能
-海中の深いところはモビルスーツの高さでいえば、縦に5機並べた程度の深さ
//↑ソースは公式
//-MAP外側には柵があるため、外に出られない(オートパイロットなし)。
-ミハルの家やゴックに曲げられた塔など、原作を忠実に再現している。[[原作再現動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm11635922]]
----
**当MAP初参戦時の注意
-水中は[[宇宙ステージ]]と同じ挙動なため、同じように操作すればすぐになれる。
-水中には立体的な構造になっている箇所があるので敵を見失いやすい。また、高い場所の移動は[[ダッシュ・ジャンプ]]テクニックが必要なため、この点をトレモで確認しておくと実戦が楽になる。
-シンチャは水中は下エリア、地上は上エリアで使われる傾向がある。索敵報告はこの点に気を配ったほうがよい。
**戦術
-[[連邦側戦術>ベルファスト 連邦側戦術]]
-[[ジオン側戦術>ベルファスト ジオン側戦術]]
**マップ(PDF形式)
***ベルファスト
&ref(https://gundam-kizuna.jp/4/game/stage/pdf/st19_mono_rev4.pdf)
***実際のマップ
&ref(https://gundam-kizuna.jp/4/game/stage/img/st_st19.jpg)
***砲撃ポイント解析データ
&youtube(https://youtu.be/xOIvLw5TL5g)
//-[[連邦側>http://www.gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st19_efsf.pdf]]
//-[[ジオン側>http://www.gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st19_zeon.pdf]]
//-[[公式サイトのMAP紹介>http://www.gundam-kizuna.jp/news/belfast/index.php]]
//-[[公式サイトの動画>http://www.gundam-kizuna.jp/advice/movie/10_belfast.php]]
//-[[実際のマップ>http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/385/301/html/k02.jpg.html]]
&ref(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e9/Mitsubishi_chemical_-Sakaide.jpg/400px-Mitsubishi_chemical_-Sakaide.jpg,width=40%)&br()&size(x-small){(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)}
**戦場の記録
イベントの戦場は[[イベントの戦場履歴]]を参照
全MAPの通常対戦は[[過去の戦場(REV1)>過去の戦場]]、[[過去の戦場(REV2)>過去の戦場2]]を参照