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*リボー・コロニー_エリアB(Ribo Colony Area B) #contents **MAP詳細 -[[BGM]]Rev2.18まで「熟練の戦士たち M-5」 Rev2.50から「架空の空」 -2009/11/24(火)発売、月刊ガンダムエースの記事にて発表。 -2009/12/09(水)、[[REV.2.10>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/?%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E6%83%85%E5%A0%B15#rev210]]のリリースに合わせ追加 -OVA・[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A00080_%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E4%B8%AD%E3%81%AE%E6%88%A6%E4%BA%89]]全話の舞台。劇中では宇宙コロニー群の[[サイド6>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%896#.E3.82.B5.E3.82.A4.E3.83.896.EF.BC.88.E3.83.AA.E3.83.BC.E3.82.A2.EF.BC.89.E2.86.92.E6.96.B0.E3.82.B5.E3.82.A4.E3.83.895]]に存在する。なお、サイド6は中立地帯のため、本来であれば両軍とも兵器類の搬入・及びコロニー内での戦闘が禁止されている。 -4話後半での夜間市街地戦を再現したMAP。構造的には[[リボー・コロニー]]を右に90度回転させたもの。 -[[連邦拠点]]は[[MS整備工場>連邦拠点#id_9bf9d2f5]]、[[ジオン拠点]]は[[偽装工場>ジオン拠点#id_d60245ad]](小説ではアンディ・カンパニーと名付けられている)。 -サンタバルーンや用水路付近の球状ガスタンク(公式MAPで黄色に塗り潰されている)が遠距離砲撃型機体の拠点弾1発で破壊可能。 -[[U.N.メディカルセンター>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/462.html#id_9bf9d2f5]]はただの建物として登場 //-障害物が多い為、射撃機や狙撃機はいかに射線を確保するかが重要。また、格闘機は建物に隠れながら敵に近付く事ができる。障害物の高低差はまちまちなため、各カテゴリの得意とする場所で戦闘ができるかがポイント。 -建物が多い市街地と、それを分断するように中央を横切るガラス面が特徴。ガラス面は遮蔽物が殆ど存在せず侵攻が難しい。しかしここを越えなければ拠点砲撃は不可能なので、どう突破するか、或いはいかに寄せ付けないかを考えなければならない。 -MAP外側には柵やコロニー外壁があるため、外に出られない([[オートパイロット>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/12.html#id_99ca69c1]]なし)。この柵はMAPの四隅を斜めにカットしている。このため、八角形のMAP -[[リボー・コロニー]]と同じく、地上/宇宙MS同時出撃可能。但し、宙間専用モビルポッドである[[ボール]]と[[オッゴ]]は[[サイド7]]と同様に出撃不可能。 //-このMAP勝利が4機体の支給条件となるため、勝利にこだわる人が多い。そのため編成の気遣いを忘れずに!獲得したばかりの機体の試乗等の勝利以外に重点を置く選択をしたいときはトレーニングモードにするかをご一考。機体選択次第では味方から援護を受けられず悲惨な結果もありえます。 -連邦軍はペガサス級強襲揚陸艦「グレイファントム」からの降下出撃となる。原作の[[スカーレット隊>http://www.google.co.jp/url?q=http://ja.wikipedia.org/wiki/%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25AC%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2595%25E3%2582%25A1%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2588%25E3%2583%25A0%23.E3.82.B9.E3.82.AB.E3.83.BC.E3.83.AC.E3.83.83.E3.83.88.E9.9A.8A&usg=AFQjCNF-2ffJtyIxHXxwfQTGOzIMdDOh8w&ei=ZegZS8-0G9CTkAXO-PzcAw&sa=X&oi=section_link&resnum=1&ct=legacy&ved=0CA4QygQ]]を彷彿させる演出。[[ジャブロー地上]]でのジオン軍と同じく開幕降下せずにグレイファントムに留まる事も可能だが、味方にとって迷惑行為そのものなので絶対にしてはいけない。 -夜間ステージであるが、「ニューヤーク_夜」や「鉱山都市_夜」ほど視界は悪くない。 -[[リボー・コロニー]]と同じく建物が多いが、こちらは斜めの射線が通る箇所が多い。これをどう生かすかで立ち回りが異なる。 -現在8vs8が一度も行われてなく、トレーニングモードでも、人数は4vs4か6vs6のみで、8vs8は選択不可能。 -REV3より道路上に自動車が走るようになった。(MSで踏んでも何も起こらない。50カウントほどで退避する模様) //-連邦側はリスタ時に中央から復活すると拠点上にはまり動けなくなる現象があるかもしれない。左右から復帰するほうが無難? //-[[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm9183786]]←この動画は勘違い。2番機が撃破されて、5番機はスタート地点から降りてきていない。 //-明らかにPNの長さ違うのでガセ流したやつは反省しろ! //↑WIKIに感情をのせないこと。間違った情報のコメントアウトするとかやるべきことのみ編集してください ---- **当MAP初参戦時の注意 -遠距離機体で拠点をロックすることは建物で遮られる場所が多い。ジャンプでロックできる場所も多いため、各軍戦術ページで予習を! -[[リスタート>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1190.html#id_5d9a9aa6]]ポイントが敵タンク砲撃地点に近い。[[護衛]]機体が落ちたときに拠点近くの敵タンクや護衛機につい向かってしまうことが多いが、[[サッカー>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/577.html#id_0ebd3ad1]]をせずに戦況を判断して行うこと。護衛がいなければ味方タンクが悲惨な目になることを忘れずに!MSを落とすよりも敵拠点を落としたほうが勝利に近づく。 -狙撃機体の難易度は高い。理由は以下2点 --障害物が多く射線が通しにくい --MAPの横幅や奥行きがないため、逃げる場所が少なく敵の前衛に詰められると自衛が厳しい。 **戦術 -[[連邦側戦術>リボー・コロニー_エリアB 連邦側戦術]] -[[ジオン側戦術>リボー・コロニー_エリアB ジオン側戦術]] **マップ(PDF形式) -[[連邦側>http://www.gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st14_efsf.pdf]] -[[ジオン側>http://www.gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st14_zeon.pdf]] -[[公式サイトのMAP紹介>http://www.gundam-kizuna.jp/news/ribob/index.php]] -[[公式サイトの動画>http://www.gundam-kizuna.jp/advice/movie/4_ribo_b.php]] -[[実際のマップ>http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/333/460/html/03.jpg.html]] &ref(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/Sundance_Christmas_Tree_s.jpg/400px-Sundance_Christmas_Tree_s.jpg,width=80%)&br()&size(x-small){(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)} **戦場の記録 全MAPは[[過去の戦場>過去の戦場2]]を参照 ----
*リボー・コロニー_エリアB(Ribo Colony Area B) #contents **MAP詳細 -[[BGM]]Rev2.18まで「熟練の戦士たち M-5」 Rev2.50から「架空の空」 -2009/11/24(火)発売、月刊ガンダムエースの記事にて発表。 -2009/12/09(水)、[[REV.2.10>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/?%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%83%88%E6%83%85%E5%A0%B15#rev210]]のリリースに合わせ追加 -OVA・[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%88%A6%E5%A3%AB%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A00080_%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AE%E4%B8%AD%E3%81%AE%E6%88%A6%E4%BA%89]]全話の舞台。劇中では宇宙コロニー群の[[サイド6>http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%896#.E3.82.B5.E3.82.A4.E3.83.896.EF.BC.88.E3.83.AA.E3.83.BC.E3.82.A2.EF.BC.89.E2.86.92.E6.96.B0.E3.82.B5.E3.82.A4.E3.83.895]]に存在する。なお、サイド6は中立地帯のため、本来であれば両軍とも兵器類の搬入・及びコロニー内での戦闘が禁止されている。 -4話後半での夜間市街地戦を再現したMAP。構造的には[[リボー・コロニー]]を右に90度回転させたもの。 -[[連邦拠点]]は[[MS整備工場>連邦拠点#id_9bf9d2f5]]、[[ジオン拠点]]は[[偽装工場>ジオン拠点#id_d60245ad]](小説ではアンディ・カンパニーと名付けられている)。 -サンタバルーンや用水路付近の球状ガスタンク(公式MAPで黄色に塗り潰されている)が遠距離砲撃型機体の拠点弾1発で破壊可能。 -[[U.N.メディカルセンター>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/462.html#id_9bf9d2f5]]はただの建物として登場 //-障害物が多い為、射撃機や狙撃機はいかに射線を確保するかが重要。また、格闘機は建物に隠れながら敵に近付く事ができる。障害物の高低差はまちまちなため、各カテゴリの得意とする場所で戦闘ができるかがポイント。 -建物が多い市街地と、それを分断するように中央を横切るガラス面が特徴。ガラス面は遮蔽物が殆ど存在せず侵攻が難しい。しかしここを越えなければ拠点砲撃は不可能なので、どう突破するか、或いはいかに寄せ付けないかを考えなければならない。 -MAP外側には柵やコロニー外壁があるため、外に出られない([[オートパイロット>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/12.html#id_99ca69c1]]なし)。この柵はMAPの四隅を斜めにカットしている。このため、八角形のMAP -[[リボー・コロニー]]と同じく、地上/宇宙MS同時出撃可能。但し、宙間専用モビルポッドである[[ボール]]と[[オッゴ]]は[[サイド7]]と同様に出撃不可能。 //-このMAP勝利が4機体の支給条件となるため、勝利にこだわる人が多い。そのため編成の気遣いを忘れずに!獲得したばかりの機体の試乗等の勝利以外に重点を置く選択をしたいときはトレーニングモードにするかをご一考。機体選択次第では味方から援護を受けられず悲惨な結果もありえます。 -連邦軍はペガサス級強襲揚陸艦「グレイファントム」からの降下出撃となる。原作の[[スカーレット隊>http://www.google.co.jp/url?q=http://ja.wikipedia.org/wiki/%25E3%2582%25B0%25E3%2583%25AC%25E3%2582%25A4%25E3%2583%2595%25E3%2582%25A1%25E3%2583%25B3%25E3%2583%2588%25E3%2583%25A0%23.E3.82.B9.E3.82.AB.E3.83.BC.E3.83.AC.E3.83.83.E3.83.88.E9.9A.8A&usg=AFQjCNF-2ffJtyIxHXxwfQTGOzIMdDOh8w&ei=ZegZS8-0G9CTkAXO-PzcAw&sa=X&oi=section_link&resnum=1&ct=legacy&ved=0CA4QygQ]]を彷彿させる演出。[[ジャブロー地上]]でのジオン軍と同じく開幕降下せずにグレイファントムに留まる事も可能だが、味方にとって迷惑行為そのものなので絶対にしてはいけない。 -夜間ステージであるが、「ニューヤーク_夜」や「鉱山都市_夜」ほど視界は悪くない。 -[[リボー・コロニー]]と同じく建物が多いが、こちらは斜めの射線が通る箇所が多い。これをどう生かすかで立ち回りが異なる。 -現在8vs8が一度も行われてなく、トレーニングモードでも、人数は4vs4か6vs6のみで、8vs8は選択不可能。 -REV3より道路上に自動車が走るようになった。(MSで踏んでも何も起こらない。50カウントほどで退避する模様) //-連邦側はリスタ時に中央から復活すると拠点上にはまり動けなくなる現象があるかもしれない。左右から復帰するほうが無難? //-[[参考動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm9183786]]←この動画は勘違い。2番機が撃破されて、5番機はスタート地点から降りてきていない。 //-明らかにPNの長さ違うのでガセ流したやつは反省しろ! //↑WIKIに感情をのせないこと。間違った情報のコメントアウトするとかやるべきことのみ編集してください ---- **当MAP初参戦時の注意 -遠距離機体で拠点をロックすることは建物で遮られる場所が多い。ジャンプでロックできる場所も多いため、各軍戦術ページで予習を! -[[リスタート>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1190.html#id_5d9a9aa6]]ポイントが敵タンク砲撃地点に近い。[[護衛]]機体が落ちたときに拠点近くの敵タンクや護衛機につい向かってしまうことが多いが、[[サッカー>http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/577.html#id_0ebd3ad1]]をせずに戦況を判断して行うこと。護衛がいなければ味方タンクが悲惨な目になることを忘れずに!MSを落とすよりも敵拠点を落としたほうが勝利に近づく。 -狙撃機体の難易度は高い。理由は以下2点 --障害物が多く射線が通しにくい --MAPの横幅や奥行きがないため、逃げる場所が少なく敵の前衛に詰められると自衛が厳しい。 **戦術 -[[連邦側戦術>リボー・コロニー_エリアB 連邦側戦術]] -[[ジオン側戦術>リボー・コロニー_エリアB ジオン側戦術]] **マップ(PDF形式) *** リボー・コロニーエリアB &ref(https://gundam-kizuna.jp/4/game/stage/pdf/st14_mono_rev4.pdf) *** リボー・コロニーエリアB(R) &ref(https://gundam-kizuna.jp/4/game/stage/pdf/st14_r_mono_rev4.pdf) ***実際のマップ &ref(https://gundam-kizuna.jp/4/game/stage/img/st_st14.jpg) ***実際のマップ(R) &ref(https://gundam-kizuna.jp/4/game/stage/img/st_st14r.jpg) ***砲撃ポイント解析データ &youtube(https://youtu.be/3AOyISxKMTc) ***砲撃ポイント解析データ(R) &youtube(https://youtu.be/4W7m_sg9XoI) //-[[連邦側>http://www.gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st14_efsf.pdf]] //-[[ジオン側>http://www.gundam-kizuna.jp/detail/msstage/stage/pdf/st14_zeon.pdf]] //-[[公式サイトのMAP紹介>http://www.gundam-kizuna.jp/news/ribob/index.php]] //-[[公式サイトの動画>http://www.gundam-kizuna.jp/advice/movie/4_ribo_b.php]] //-[[実際のマップ>http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/333/460/html/03.jpg.html]] &ref(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/Sundance_Christmas_Tree_s.jpg/400px-Sundance_Christmas_Tree_s.jpg,width=80%)&br()&size(x-small){(写真は戦場イメージです。 Photo: Wikimedia Foundation, Inc.)} **戦場の記録 全MAPは[[過去の戦場>過去の戦場2]]を参照 ----

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