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豪血の城郭 Persecution マニュアル
豪血P最新版
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ver 83 [110926]
p1の中華Bが変換できなかったバグを修正
ver 82 [101021]
トルコBの攻撃力修正は、自陣内のみ+2になる
アステカB変換が「ポーランド エリートイーグルウォリア <ATK+2*> x1.5」になる
アステカ聖職者の自動作成速度を2倍 (51sec -> 25sec) にする、ただし陣地内に神殿が最低1つないと自動作成はされない。
フンのB変換を「RCARC (帝王から)」になる
朝鮮のラム代わりの投石の機構修正
サラセンAのイマーム上限を9にする
ペルシアB変換を「RCSWD x2 <自陣内のエレファントのHP-110,ATK+10>」にしてみる。
おまけでRCSWDは「<自陣内のエレファントのHP+10,ATK-10>」にしてみる。
ver 81 [101015]
トルコBの攻撃力修正は、自陣内のみ+2になる
朝鮮はラムの代わりに投石が出る
アステカB変換が「ポーランド エリートイーグルウォリア <ATK+2*> x1.5」になる
アステカ聖職者の自動作成速度を2倍 (51sec -> 25sec) にする、ただし陣地内に神殿が最低1つないと自動作成はされない。
ver 79->80 [100924]
トルコBの攻撃力修正を中央氷上でも可能にする
テストのため、爆撃確率を2倍?にする
サラAのイマーム上限を9にする
ver 78 [100828]
中国で変換できない問題を修正
フランクAを2/3速に加速
ビザAの修正値を+3に
中央部分のボム兵修正をATK+10/18secに減速
マヤAの狼を湧き出し3箇所に修正
ver 75-77 [100827]
サラA変換の出現場所おかしかったのを修正、ごめんよー。
中華引いたら落ちる問題修正
中国以外で連弩変換したときは無条件で農民という仕様追加
ver 74 [100827]
人口上限を150に戻す
↑に伴って中華の家いらなくなったので再び禁止。
サラセンA変換を「イマーム (20)」にしてみた、多分帝王からだと思う。
スペインA変換を「宣教師」に減速
爆撃狼の数を2倍に増やす
ボム兵の攻撃力うpを28秒毎に+10から56秒毎にATK+10にする
けど中央の石畳部分に限ってボム兵を置いておくと8秒毎にATK+10されるようにしてみる
ついでに他人の変換出現場所に置いておく (要するに塞いでる) と14秒毎にATK-10されるようにしてみた (実質的には56秒毎にATK-30)
ver 73 [090924]
ヘビースコーピオンの研究を帝王時から鉄工時に変更
トルコのB変換による攻撃力上昇は自陣のみとした (定期攻撃上昇は従来どおり全体適用)
中華のA変換とB変換をまた入れ替えた
モンゴルのA変換を帝王以降でなく最初から可能にした
帝王時の「傾船技術」、鉄工時の「乾ドック」を全て開始時研究とした
ゴートの開始時研究から「矢羽根」を削除し「化学」を追加した
サラセンのA変換ガレオンに上限40を設定
フランク簗のコブラのHPを10から5に変更
中国は農民選択時、建物強化が入らなくなった (Bのときは6分時に建物強化が入るよ)
ver 72 [090913]
トルコA変換を大砲 (x1/3, 帝王以降) から、砲撃手 (x2) に変更
トルコB変換に必要なイェニチェリの数を3から2に変更
イェニチェリの攻撃力うpペースを30秒毎に+1から60秒毎に+1に変更
人口の上限を150から120に変更
フンのHPうpはタルカン100でなく80以上からにした
タルカンのHPうpは、HPにマイナスダメージを当ててHPを増やす方式に変更した、ペースに変更はなし
ゴートのB変換をテオドリック (HP-240,
ATK+2
) に変更
ver 71 [090707]
中華Bの人口削りが上手いこと働いてない問題を修正
ver 70 [090503]
ケルトのAスコのHP上昇廃止
中華AスコのATK上昇廃止、変換速度を等速に加速
スコとラクダの生産禁止
象徴の建造禁止、家の建造解禁
柵の効果を一律2/3にする
ビザBのベリサを等速に減速
フランクAのマルテルを1/2速に減速
中華B選択時は人口保障がなくなるようにした (人口確保には家を建てよう)
中華の開始研究に「土木技術」追加
日本の簗の効果を1/2にした
フンのタルカン100以上保持時のHP上昇率を1/2にした
ver 69 [090125]
フンBを1/2速に減速
ビザのHP上昇速度16秒毎に減速
ver 68 [081214]
フンのA変換で沸く速度を城3以下のときで24秒毎、城4以上のときで16秒毎と半分にした
ついでにタルカンHP上昇率も2秒毎+1から4秒毎+1に
アステカの爺沸きを102秒毎から51秒毎に加速
城0で城4つ分の人口保証を解除
ビザでカタフ80以上を保持すると、8秒毎にHP+1する仕様を追加
ver 67 [080927]
バイキン、フンBを城主から変換可能に
バイキンBの上昇分を50から15に
帝王研究に「監視塔」追加
バイキンの初期研究から「錐状矢じり」削除
アステカの爺沸きを25秒毎から102秒毎に変更
スペの強化変換を半分にした
剣士と槍兵が10秒毎にHP+2されるようになった
ver 66 [080924]
ユニークが歩兵射手の文明で、Bを選んでも鉄工がすぐ入らない問題を修正
ケルトは自陣内のスコピのHPが12秒毎に+1されるようにした
中国は自陣内のスコピの攻撃力が24秒毎に+1されるようにした
2破壊ボーナスを「パルティアン戦術」から「建築学」「化学」「弓懸」「柵パワー+10」「簗パワー+15」に変更
4破壊ボーナスを本来のボーナスに加え「石工技術」「柵パワー+20」「簗パワー+30」に変更
「パルティアン戦術」は鉄工時の研究に回りました。
ver 65 [080906]
中華簗のバグ修正
その他表記修正
ver 64 [080906]
進化でコブラのステータスが戻る問題を修正
サボテンに適した環境作成のため、中央の花畑を潰して砂漠にしました
ver 63 [080827]
花畑を作ってサボテンを植えました。
ver 62 [080826]
難易度簡単以上でp3の変換が見えなくなる問題を修正、ソーリー。
ver 61 [080826]
ペルシアB変換を騎士2から騎士3に変更
ペルシア簗使用時の攻撃力上昇を半分、HP上昇を2倍にした
「傾船技術」を帝王研究に、「乾ドック」を鉄工研究にした
バイキンAの偽ベルセルクのATK増分、ベルセルクのHP増加率を全て半分にした
日本の簗は、使用すると城減少時の人口補償が無くなるようにした
ビザの簗は、本来の効果に加えて効果時間中は全てのプレイヤーが城減少時の人口補償が無くなるようになった
ビザの生産補助を2/3の速度にした
日本Bの信長のHP+10
中華のA変換とB変換の内容を入れ替えた
日本Aの輸送船の上限を5、HPを+100から+50にした
難易度簡単以上で、6分まで相手の変換選択は旗で分からないようにした
ver 60 [080703]
フン簗で意味不明に落ちる問題がようやく解決、長かった…
中国は破壊進化やボーナスが享受できないようになった
アステカの簗の効果を、一定時間マップ全域を見える効果に変更
ついでにアステカは開始時に簗パワー+140され、本来の上昇に加えて15秒毎に簗パワー+1
柵のエレファントに対する効果を67%上昇(6→10)
柵の槍兵と剣士に対する効果を25%上昇(8→10)
自陣が爆撃されても、自陣の戦士育成所と射手育成所は壊れないようになった
一部の説明表記がおかしい所をちょこっと修正
全員の簗の有無を見えるようにした
60回改訂記念に、特別ゲストを招聘しますた
ver 59 [080623]
ケルトと中華引くと落ちる問題を修正、ごめんよ
初期資源を石0に、10分毎に1000補給する仕様にした
ver 58 [080623]
ビザの簗は、柵と簗の使用を差し押さえる事もできるようにした
朝鮮Bの亀数を15から7へ
バイキンBの船を帝王からにした
ゴートAの散兵の攻撃力修正を+6から+7にした
チュートン簗のボム兵、簗パワー70で1体から60で1体にした
朝鮮簗のテポドンの出力を多少強化(49→39)
柵の狩狼に対する効果を75%カット(柵パワー2で8→2)
柵のマルテル、チンギス、ロビンに対する効果を50%カット
中華の簗使用後に農民が残る問題を修正
スペインBキャノンの数を7に戻す
トルコとスペインの初期研究に「矢羽根」「錐状やじり」を追加
ケルトAと中国Bのスコピを強化変換に戻す
フランク簗のコブラが全て破壊されたとき、メッセージが出るようになった
土木技術の正ベルセルクに対する攻撃力上昇を+2まで減らす
ver 57 [080609]
ビザの簗使用時は、キューキャンセルしても資源は戻らないようにした
中国のスコピ攻撃力うpは、B変換を選んだ時だけにした
トルコAの大砲は、攻撃力が-35されるようになった
日本は簗を使うと、城0で武士、信長、ボム兵が全部消去されるようになった(逃がせない、永久ボムできないということ)
ver 56 [080507]
ラムが生産されるとき、木金石それぞれ80ずつ減らすようにした
ケルトAと中国Bの強化変換廃止
ケルトは自陣内のスコピのHPが12秒毎に+1されるようにした
中国は自陣内のスコピの攻撃力が24秒毎に+1されるようにした
トルコA大砲の上限を7から10に
スペインBキャノンの上限を7から10に(元からそういう仕様だっけ?)
フランクの簗コブラは、自陣からではなく中央船出現場所からの登場に変更
コブラは、陣地に入ると5秒毎に1ダメージを受けるように修正
ver 55 [080430]
非常に簡単でも砲撃兵器なら塞げる問題を修正
家ボムで出来る壁の上に限り、家ボム効果中は自分以外の敵味方問わず倒す仕様にする。
p2とp7の陣地にサボテンが生えてたので除去
ver 54 [080423]
家ボム使った時アカーストタワーが出来ない問題を修正
陣地崩壊後は象徴を建ててもその場に残るだけにした(面倒なのでこの仕様にすることに)。
ver 53 [080421]
ずwれwてwたwwwwwwっうぇ
ゴート初期研究に「矢羽根」追加
カメ船の数を40から15にしてみた
ver 52 [080421]
テオドリックのHPを300から200に。
地形をとても変更
開始時の石の保有量を2500にし、定期資源供給での石の供給量も2500に。
ビザの簗は、石には効果が無いように変更
p8が放棄しても城が壊れない問題を修正
ver 51 [080322]
チュートン初期研究に「歩兵用うろこの鎧」追加
イェニチェリ攻撃力の上昇率を25秒に+1から30秒に+1に変更
地形を多少変更
ゆっくりした結果が今のお前達だよ!!
ver 50 [080120]
チュートンAの攻撃力が上がらない問題を修正
馬殺しの時間を5分から6分に変更
爆撃なしの時間も5分までから6分までに変更
ver 49 [080120]
チュートンAの銃、3:2変換にして、HPを100に、増分不可能化
ビザの湧き出し、80はカタフだけじゃなくてベリも混みにした
土木の砲撃手に対する効果、HP++45追加
柵の単位あたりの効果、砲撃手にHP+2
ver 48 [080108]
ラムHPが幾らでも上げられる問題を修正
柵の効果中にボムを出してしまうとボム兵が無敵にならない問題を修正
ver 47 [080108]
即帝の時間を5分から6分に、即鉄工の時間を8分から12分にした
ボム兵の攻撃力上昇率7秒に+10から28秒に+10にした
土木でのボム兵攻撃力上昇を+200から+300にした
武士の攻撃力上昇を36秒に+3から48秒に+3にした
信長の攻撃力上昇を36秒に+1から48秒に+2にした
タルカン転向するとRCSWDになる仕様を廃止(ただ消えるだけ)
帝王以降、常時供給のラムHP+135
サラ簗の効果、城じゃなくて強化壁にダメージを与えるように変更
マヤA狼の攻撃力修正、+20から+10(範囲は変えてない)
サラAガレオンを帝王からの変換に
アステカB爺を2:1変換にした
中国A農民を帝王からの変換に
ゴートA散兵をHP修正+115、攻撃修正+6にした
チュートン初期研究に「鍛造」を追加
ver 46 [071103]
フンのB変換がRCSWD(3体で2体)に。
サラのA変換の船のHP修正撤廃
ver 45 [071016]
ビザのB変換が倍速化
アステカのB変換が2:3の1.5倍から2:2の等速化
バイキングのB変換の強化変換が+20から+50に
朝鮮がB変換を選んだとき、弓3まで入るように
日本のA変換輸送船のHP修正を+100に、これ今まで+200になってたんだわ、申し訳ない。
ほげぴよ
ver 44 [070927]
ケルトの簗で、投石の攻撃が上がらない問題が直った気がする。
8人以下でやっても、敵を全員倒せば勝利するようになった、つまり不具合が出てた3v3とかでも大丈夫になりました、多分。
ver 43 [070726]
p4フンのA変換で、タルカン上限設定がずれてたので修正。
p6ケルトのA変換で、強化変換が適用されてなかったのを修正。
p7朝鮮のB変換で、亀わきすぎ問題を修正。
p6,7,8で、象徴勝ち不可能だったのを修正
日本投擲術と、武士道の武士に対する効果を2/3にした。
ver 42 [070616]
象徴回りで設定間違えてたのを直した。
フンとペルシアの開始研究に「矢羽根」を追加
バイキングの開始研究に「矢羽根」「錐状やじり」を追加
ver 41 [070614]
象徴でトリガ落ちる問題を修正…というか、ローカルでも落ちてたのが落ちなくなったからとりあえず暫定うp
チュートンB変換を1/2速から等速にしてみた(エロ2で騎士2にした)。
武士信長の攻撃うp速度をちょっと下げる。
ver 40 [070609]
333転向プレミアムは、城が残ってないといけないようにした。
ハーラルが225転向で出てきてた問題を修正、気付けよ私…。
中央爆撃の仕様を大幅変更。
象徴回りのトリガをまたいじる。
フンのB変換ラムの1/2速を等速に戻す、ただし帝王から。
チュートン簗のコストを30から70まで上げる。
モンゴルB変換の速度 x2からx1.5にする。
ver 39 [070530]
共通開始時研究に「薬草学」追加
敵陣のユニットを倒されるようにした所が勘違いでボムと同じ効果になっちゃってたのを修正
中国簗の効果終了時に、暫定的に全ての農民を削除するようにした。 やっぱり両方出せるのは面白くない 笑
ver 38 [070523]
モンゴル初期研究に「鍛造」追加
永久ボム無しルールの時に城0になると、どこに居ても死ぬようにした(つまり、逃がしたユニットは城の中に入れてないといけないということ)。
城0になると、中央と自陣のみならず、敵陣のユニットも倒されるようにした(こっちは全難易度共通)
砲撃兵器と町の人は、自分の城0になったらどこに居ても死ぬようにした(砲撃兵器は逃がせないようにした&農民も城にいれてないといけない)
象徴のダメージが仕様通りになってない問題を修正
ver 37 [070514]
サラ初期研究に「錐状やじり」「小手」「化学」追加
アステカB変換を1.5倍速に減速
ver 36 [070503]
p8フランクB変換が無限沸きするバグを修正
象徴回りをいじる…
ver 35 [070502]
p3ペルB変換が半分動かない問題を修正
象徴回りを少し直した。
ver 34 [070420]
p7チュートン簗がおかしい問題を修正
中国簗の不具合修正
ver 33 [070416]
p8フランクB変換が動かない問題を修正
ver 32 [070414]
中国簗を開始5分間使えないようにした
ver 31 [070413]
6時方面に可視オブジェクトを追加
モンゴルのB変換を倍速スキタイ斥候に変更
↑に伴い、モンゴルの開始時研究に馬鎧2を追加
高難易度時の中央爆撃確率を修正
ver 30 [070411]
中央爆撃の確率が異常だったのを修正
ver30まで育ったのでちょっとしたおまけ。
ver 29 [070411]
p6の塔防衛時にバグがあったのを修正
ver 28 [070410]
フン簗で時間長すぎると落ちる問題を修正
ペルA変換ハサーを上限120セット
ver 27 [070407]
スペB変換キャノン上限を7に。
マヤA変換にバグあったの直す
4破壊で信仰ついてねーじゃん…
ver 26 [070401]
朝鮮A変換直ってなかったから修正
ver 25 [070401]
フランク簗コブラ強すぎたから減らした。
ver 24 [070331]
ゴートの開始時に簗の羊のHP+60、ビザと中国は+100してみる
城0で簗自体発動しないようにした。
ver 23 [070330]
マヤB変換イーグルを1.5倍速に減速
中華B変換スコピを1/2倍速に減速
土木の効果を減らした
ビザは最初から柵も簗も鉄工時ぐらいのスピードでパワーが増えるようにした。
ver 22 [070330]
フランク簗コブラが何か1つでも研究するとステータスが戻る問題を修正
ver 21 [070329]
朝鮮簗の効果を調整
朝鮮B変換亀船上限40
ver 20 [070328]
400転向で勝ちにならなかったので修正
象徴周りのトリガ修正
ver 19 [070327]
象徴勝ちまでの時間を30秒短縮…多分これでいいはず
メッセージ回り追加
ver 18 [070327]
フランクのB変換を1.5倍速にksk
馬を変換移動無し状態にしても、ラムとか出てくる部分は通常通り動くように設定
武士と信長の攻撃力うp速度変更、30秒毎に武士は+3、信長は+1。 というか今までこのレートが武士と信長で同値だった…道理で強いと思った…。
ver 17 [070327]
だから日本の輸送船が出すぎると…(ry を修正
面白いバグを見つけたが、仕様にする事を決定。
ver 16 [070326]
3p朝鮮A変換が動かない問題修正
日本A変換輸送船の数を絞るのを忘れていたので修正
ver 15 [070325]
バイキン簗の開始時HP+1000を削除と、偽ベルセルクも倒すようにした。
日本の武士・信長攻撃力うpを20秒毎から24秒毎に変更
ver 14 [070325]
城0で簗が使えてしまう問題を修正('A`)
ver 13 [070324]
城0で簗が使えなくなる仕様を追加
サラ簗が砲台にダメージを与えられない問題を修正
スペ簗が動かない問題修正
メッセージ回り改善
ver 12 [070319]
城0でもハーラルとボム兵沸く問題を修正
城0で象徴潰れるようにする仕様追加
ver 11 [070319]
象徴勝ちのトリガ入れるの忘れてた…
8人以下でプレイする時も正常動作するように修正
ver 10 [070318]
p8スペインA変換が正しく動かなかった問題を修正
ゴートB変換テオドリックはHP300にしてみた
サラB変換ラクダはHP200にしてみた
メッセージ回りを追加してみた
ver 09 [070317]
ゴートB変換テオドリックをHP-250
p7チュートン簗が正しく動かなかった問題を修正
ver 08 [070315]
なんとなく説明を書き加える。
即帝でもラムが出る問題を修正
Dystopiaのバグがやっぱり直ってなかったので修正
塔守った時に、破城投石が研究されてなかったのを修正
p5フランク簗が動かない問題修正
p8チュートンB変換の馬が出ない問題を修正
ver 07 [070314]
スペイン、トルコ、マヤに簗効果追加。 これで全文明実装完了…。
Dystopia中、サラがいくらでも変換できるようになる問題を修正。
ペルシア簗の不具合調整3rd。
ver 06-16 [070313]
トルコのA変換を「大砲 (7) (帝王から)」にしてみる。
トルコのB変換を「1/3速」にしてみる
ユニークが歩兵射手の文明がB変換を選ぶと、自動的に矢1,2,3と弓鎧1が研究される仕様を追加
ver 06-15 [070313]
このページのリンクから最新版が落とせなかった問題を修正 (何
p2ペルシアA変換が働かなかったのを修正
サラセン、フランク、中国、朝鮮に簗効果追加
ver 06-14 [070312]
ボムは建物に限り敵味方問わず巻き込むようにした。
日本の簗の不具合修正
ver 06-13 [070312]
6人とかでやっても全破城で自動勝利になるようにした。
バイキン、ビザ、モンゴルに簗効果追加
エクスカリバーの不具合調整
ビザB変換でも城の攻撃力が上がるよう調整
ver 06-12 [070311]
日本B変換のバグを全部一括で直す
ペルシア無敵象が家ボムで殺せない問題を修正…できたはず。
フランク開始時研究に馬鎧2追加
朝鮮開始時研究に矢1追加
ver 06-11 [070311]
勝利条件設定してなかった…
アステカ簗が帝王以降発動しない問題を修正
メッセージ回りを色々充実化。
アステカ帝王即鉄工化。
ver 06-10 [070311]
ここのバージョンの横に更新日時を入れてみた。
城1メッセージがおかしかったのを修正
p7の柵が働かなかったのを修正
ver 06-09
中国の文明判定がおかしくなっていた問題を修正
フンB変換ラムを1/2速に落とす
p4チュートンB変換騎士が作成されない問題を修正
キャノンが外に出れる問題を修正
p5 -> p6でボムが通用しなかった問題を修正
ver 06-08
爆撃確率低下
開始時研究に「ELイーグルウォリア」追加
5pの柵と簗が動かない問題の修正
ペルシア簗の不具合を修正
土木技術を研究したとき、メッセージを出して像を消す処理を追加
城1時にメッセージ追加
鉄工時研究に「重装亀甲船」追加
ver 06-07
忘れましたwwww
ver 06-06
8pの鉄工所が作成されなかった問題を修正
開始5分(変換自動決定時間)まで、空爆されないようにした。
50, 150, 250, 350転向時に追加神殿が作成される仕様を追加
ver06-05
アイテムのHPをいじる
ビザは最初から射程フルに。
城3以下になったとき、城5の分の人口補償を切る。
ケルト簗で、スコピが消えない問題修正
p2日本B変換が動かない問題修正
ゴートに簗効果追加
「豪血P最新版」をウィキ内検索
最終更新:2011年09月26日 03:07
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