今やGENガードやGENサイク等の開発者として知られるABEGEN氏。
りゅうスレの住人の一人で、りゅう氏が不在の時は(・ノェ・)コッソリフォローしてくれる影の暗躍者。ポチョのコンボ開発においては右に出るものはいるとかいないとか(?
りゅうスレの住人の一人で、りゅう氏が不在の時は(・ノェ・)コッソリフォローしてくれる影の暗躍者。ポチョのコンボ開発においては右に出るものはいるとかいないとか(?
※編集者はビックワンの大会動画をよくチェックさしてもらってます(´・ω・)b+ グッ!!
りゅうスレに載っている内容でABEGEN氏の内容もWikiに載せさせてもらいますね。主にABEGEN氏考案、「GENガードとGENサイク」の説明と応用です。
[ GENガード - 説明と実用例 ]
しゃがみガードをさせてガード硬直が切れた後、
2F以内で
相手のレバーがガードモーションを取れる方向に入っていない場合
(例:上いれっぱのジャンプ移行F / バクステ入力失敗でレバーニュートラル状態)
この状況の際に打撃がHitするとしゃがみ状態が継続されていると内部的に判断されているらしく、強制的にしゃがみやられを誘発させる事が出来る。
(例:上いれっぱのジャンプ移行F / バクステ入力失敗でレバーニュートラル状態)
この状況の際に打撃がHitするとしゃがみ状態が継続されていると内部的に判断されているらしく、強制的にしゃがみやられを誘発させる事が出来る。
☆GENガードでぶっころし☆
ガイガン>ディレイブリットから追撃せずに落とす
そこからGENガード狙う。落とした相手を押しながら歩いておけばハンマ当てる頃にはゲージは緑色。もう何も言う事はなかろう?w
ガイガン>ディレイブリットから追撃せずに落とす
そこからGENガード狙う。落とした相手を押しながら歩いておけばハンマ当てる頃にはゲージは緑色。もう何も言う事はなかろう?w
★前提★
- 6K>ハンマを実戦レベルで選択肢として取り入れられるだけの成功率がある
- 6K>ハンマを立ち喰らいでも繋げる自信がある
- 溜め分割ぅぅぅぅぅぅ!!と叫んでも相手が頷いてくれるほどスムーズにハンマ青>6K>ハンマが出来る
これくらい出来ると嫌らしく使える
あんまり何も無い状態からの起き攻めでは使わないかなー
だって重ねるのむずいもんw
あんまり何も無い状態からの起き攻めでは使わないかなー
だって重ねるのむずいもんw
■GENガードを狙うには?
兎にも角にもポチョバスでびびらせる必要がある
K>ポチョバスと2K>ポチョバスを見せておくのが効果的
兎にも角にもポチョバスでびびらせる必要がある
K>ポチョバスと2K>ポチョバスを見せておくのが効果的
2K始動の場合は密着である必要があるけど
複線を張る為のポチョバスは密着でやる必要は無い
だから、ポチョバス>前HJ>2K>ポチョバスとかは
複線として仕掛けるのは「アリ」
複線を張る為のポチョバスは密着でやる必要は無い
だから、ポチョバス>前HJ>2K>ポチョバスとかは
複線として仕掛けるのは「アリ」
- 中距離以内でスライドヘッドの地震部分でダウンを奪えた時
これが一番状況的には多いのかねぇ?
密着しやすいのが利点か
密着しやすいのが利点か
☆βに反撃☆
- 一段技に変更
- 投げ無敵追加
■ノーゲージ
K>FD仕込みS
K>6+P+S
一段技になった事により機能する様になりました
2.は相殺すると6Pが出てKが当たるとSが出る
ここら辺は個人の好みで派生するのが良いかと
2.は相殺すると6Pが出てKが当たるとSが出る
ここら辺は個人の好みで派生するのが良いかと
■ゲージあり
基本はハンマでがっちんこ
ちゃんとやれば青のタイミングより前に空中CHが取れる
基本はハンマでがっちんこ
ちゃんとやれば青のタイミングより前に空中CHが取れる
ハンマ青(空中CH)>前ジャンプ>JHS>S or 6P>ヒート
ハンマ青(空中CH)>ちょっと待つ>ハンマ青>(6P)>ヒート
ハンマ青(空中CH)>ガイガン>ブリット>追撃
こんなもんで。
☆乗られたらどうする?!☆(医者の槍点?)
リバサハンマ
リバサメガ
リバサヘブンリ
直ガ>メガ
直ガ>ヘブンリ
ハンマを表の選択肢として意識させられれば・・・
JP使うよりリバサメガとかで思い切って喰らい逃げした方がよさげ
JP使うよりリバサメガとかで思い切って喰らい逃げした方がよさげ
密着してると下から咲く華が当たらないから
密着してる場合は首か前方しかない
画面端でこう言う状況になったら華は無視してよし
密着してる場合は首か前方しかない
画面端でこう言う状況になったら華は無視してよし
■投げ青(微妙にキャラ限?投げの距離が違うからもしかしたら全キャラは無理かも)
追撃入れても画面端以外じゃたかが知れてるから
崩しのリターンを求めに行った方が良いんじゃないだろうか?
追撃入れても画面端以外じゃたかが知れてるから
崩しのリターンを求めに行った方が良いんじゃないだろうか?
■(地上Hit)ハンマ青>前ジャンプ
ゲージ使用で無理矢理状況を作る
逃がしたくない状況で狙いたい
ゲージ使用で無理矢理状況を作る
逃がしたくない状況で狙いたい
個人的にはミリアには特に狙っていきたい
■ポチョバス
K>HSのしか出来ない
詐欺飛びも捨てる形になるので無敵技のあるキャラには向かない
K>HSのしか出来ない
詐欺飛びも捨てる形になるので無敵技のあるキャラには向かない
■ガイガン>ブリットで追撃せずに落とす
対空6Pからが主力かな?
下手に追撃するよりもリターンは取れるが
「今、確実に取れるダメージ」と「その後の崩しの期待値」を天秤に掛ける事になるので
かなり状況や個人の好みによって狙い所が分かれる所なんじゃないかな?
対空6Pからが主力かな?
下手に追撃するよりもリターンは取れるが
「今、確実に取れるダメージ」と「その後の崩しの期待値」を天秤に掛ける事になるので
かなり状況や個人の好みによって狙い所が分かれる所なんじゃないかな?
■6Pで相手の地上牽制を刈る形になった場合
追撃出来ても安い場合が多いから起き攻めした方が良いかなぁ~と
カイの遠Sの先端だと密着するのは無理だから
出来たとしてもK>HSって所かな
追撃出来ても安い場合が多いから起き攻めした方が良いかなぁ~と
カイの遠Sの先端だと密着するのは無理だから
出来たとしてもK>HSって所かな
☆裏の選択肢として
密着してる訳だから投げ暴れを潰す選択肢が必要になる。
密着してる訳だから投げ暴れを潰す選択肢が必要になる。
投げ無敵ジャッジ
- ジャンプ移行Fの投げ無敵状態を意図的にジャッジに付加(?)する事で投げ暴れのHSや投げ仕込みされた通常技を耐える形になる。
ガイガン
まぁ無敵技だしね。コマンド完成時から完全無敵で暗転までが遅いので早めにコマンド完成させても問題ない。暗転までの9Fの中に相手のリバサ投げの受付Fが入ってれば良い訳だからね。
バクステ>ポチョバス
- HSなどをバクステでかわしてポチョバス
[ GENサイク - 説明と対応技 ]
- 画面端で相手の無敵技に対してガイガンを重ねて、相打ちになった際に即サイク。地上でよろけてる相手にポチョバス。
恐らくゲーセンで披露すればギャラリーがざわつく事まちがいなしのテクニック。
星船にしかやってないんだけど
他にいいポイントあったら教えてくれ
他にいいポイントあったら教えてくれ
K>HSでGENガード狙って
ガードされてたらギリギリでブレーキ
その後にハンマ青>色々が一番実践的か?
ガードされてたらギリギリでブレーキ
その後にハンマ青>色々が一番実践的か?
何で直接ハンマ青じゃないかって言うと
ブレーキで距離調整して近づいておかないと
その後のハンマ青からの選択肢が狭まってしまうから。
ブレーキで距離調整して近づいておかないと
その後のハンマ青からの選択肢が狭まってしまうから。
ここでお願いです。
編集してる人は両スレの一ヶ月前の内容までしかまとめて所持していたので、GENサイクの対応技の詳細がわかりません。
なので、星船だけしか乗せてないのでGENサイクが適用できる技を各自乗せてもらえるとありがたいです。