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BA専用キャラ

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特徴

基本低レベ バトルアリーナで活躍する事を目的としたキャラの事
武器が印章で堅い戦闘マシーンみたいなキャラクターの事を主にBA用キャラと呼ぶ

利点・・・バトルアリーナ毎回勝てるようになる。
印章アクセを集めやすくなるのが魅力。


欠点・・・とにかく時間がかかる。暇人向け。お金もかかる。


育成方法

1:レベルを決める
BAで活躍するなら級の変わり目(Lv32,42,52,64)狙いが良い。
このレベルで印章武器を1つもつだけでBAでの勝率は上がる。
印章武器がないならなるべく最終段階の武器のレベル(Lv38,48,60,72)にするのがよい。

ちなみに中華なら47で7スキルMAX、55で6スキルMAX、66で5スキルMAXである。


2:スキルポイントを貯める
欠点のとおりレベルの維持が必要で、あらかじめSPをため切ってから目標レベルに達しないといけない。
養殖で育てるのが一番理想的で、目標レベルより5程度低いレベルの時点で-9になっている状態が最も効率がよい。
キャラ作成時にもらえる7日チケと初心クエでもらえる経験値増加巻物があればパンドラで1日~2日で仕上げられる。
中華の場合必要なSPの量を計算→マスタリーを「-9」にしてスペシャルチケットとスキルチケットを入れて毎日3時間共同PTで狩り
これが最も早い
貯める時期:目標レベル-2



3:装備を整える
EUであれば印章じゃなくてもいいので装備を強化する ただし武器は月印以上にしたほうがよい
最低でも店売り全身+3にする事 無錬金の店売り防具で戦うとテスト鯖のようにすぐ死ぬ
目標は印章+7↑ 印章が手に入らない場合その等級の上級装備を錬金して装備すればよい
中華キャラであれば日印武器がなければ大した勝率UPにはならない。



BA中での強さ
LV52から見たら
武器:7級月印 装備:6級上級装備(手だけ7級初期)
※取れるスキルは全て取得した状態



全身+3・・・基本やられやすいと考えてよい 平凡なプレイヤーを倒せるぐらい
無錬金全身7級よりやや劣る



全身+5・・・いい方 高レベルの強プレイヤーでもこれぐらいはしている
無錬金全身7級と同等



全身+7・・・鬼 相当死ににくい 更に火力も出る真のBA用キャラ
無錬金全身7級後半のキャラを上回る。



全身+9・・・自分一人だけで相手全員を倒せる程の強さ
日ロッドの鬼サクリを喰らう以外では死なないだろう



種族マスタリ関係なし、とにかく錬金は必須



中華

POTのディレイが無いので耐久力に優れ、基本一人でやれる所が特徴
攻撃に特化しているがサポートには優れない 攻撃向け
炎壁や氷壁で耐えたり自バフで強化出来る
マスタリーを下げなくても自分と同じレベルの装備を着用できるのも利点

マスタリー

剣・・・最も堅いが攻撃力は落ちる 印章なら火力が出るのでオススメ
槍・・・武功3つの中で攻撃力が一番高い HPUPスキルもあるのでタフになれる
弓・・・遠距離からの攻撃と中華で物理最強の攻撃力を誇る絶殺が使えるので強い うまくいけば大刀より高火力を出せる


火・・・エンチャの威力は一番上 火力を求めたい人に 火壁も取れる 魔法防御力のアップも有
雷・・・バフの効果で魔法攻撃力をアップ出来る 回避率アップでダメージの軽減も
氷・・・BAでは氷エンチャが優秀 マナシ・防御うpバフ・氷壁で物理対策はバッチリ
内功・・一番重要なのは浄化術。Rank依存の状態異常を自力で治せるかどうかで生存力は大きく変わる 味方の状態異常の回復や蘇生に使えます


総計マスタリーが余っていると勿体ないので出来れば全て埋めたい


5級なら2万 6級なら4万 7級なら10万 8級なら15万 9級なら約30万(全て未検証)

10級なら100万だが10級だとかなり厳しい



1武功


炎雷MAX
ワープも使える攻撃型 多分現在最もメジャー スキルポイントが少なくてもよいのが魅力
レベル制限無し

雷MAX 炎11 残氷
防御力に優れている型 炎11で状態異常をバッチリ防げる
レベル制限無し

炎MAX 氷20 残雷
マナシ型 マナシで防御力が安定する型
レベル制限無し

内功以外MAX
サポート以外なんでも出来ちゃう型 攻撃面では強いが仲間を救えないのがネック
レベル82まで可能


全気功MAX
防御力や火力に優れワープも出来る何でも屋 蘇生も可能なので勇者と呼ばれる
レベル66まで可能


2武功

持ち替え技術を必要とする振り分け 武器を持ち替えて攻撃が出来ない人はあきらめましょう

炎MAX
堅さ または火力の高さが魅力 スキルポイントの少なさも利点

レベル制限無し

炎雷MAX
攻撃特化型 足の遅さをカバー出来るが防御力が若干落ちる

全部MAX
なんでも屋 辛いのは要スキルポイントの多さ
レベル55まで可能

3武功

スキルポイントの必要量がきわめて多い。
2武功からSPがたまれば3つ目の武器をとるのもよい
使いこなせれば最強


炎氷雷MAX 残内功
レベルがある程度の人を蘇生可能
すさまじい持ち替え技術を必要とするが大刀と弓の攻撃力、剣盾の防御力で誰よりもずば抜けて強い
知力ならなんでもありの恐ろしい奴となる



要スキル(気功)

火壁/氷壁
ノックバック・ノックダウンを防げる 仲間の先頭に立ち護衛するのも有
氷壁ならウォーロックのデバフを完全に遮断可能
炎マス23 氷マス17必要

足スキル
移動速度が速くなり旗奪取や無バド時に便利 これのお陰で旗を取れるのでほぼ必須

;バフ|更に強く出来るので絶対に取る



EU

主にクレ持ちがBA専用キャラ 中華BAキャラに比べると数が少ない
火力重視の印スタッフ、ボウだけ所持しているWizやチェイぐらいか
POTのディレイが長いがクレを持っていれば堅いので死なないのも利点
しっかり装備を整えれば確実に中華より強くなれる
8級以下においてはヲリヲロ、チェイヲロが圧倒して強い。
武器だけでも日印を持っていれば全身日印の中華にすら勝てるようになる。
また、EUは烈風のポーションが必須である。

マスタリー

ヲリ
堅い そして火力が高い
マイナーだが火力が高いので恐ろしい


チェイ
フラッグ戦ではスコーンをかけて旗を奪う、挿させないなどできる。
ダガーの攻撃力は物理最強 多くの相手を数撃で殺す事が出来る
BAにおいて最強の武器はボウなので、ボウだけ印章のチェイでも十分BAキャラになることができる。

Wiz
超メジャー  武器が印章なら奇襲範囲攻撃で相手の体制を一気に崩せる
トラストがかかってるクレさえ一撃 ラック中LC、LTOを使わなくても並みのWizと同程度の火力が出せる

ヲロ
中華キラー 印章中華を完全に止めれる
サブにクレを取っていれば睡眠orスタン→プロバイドでどんな敵も殺せる

バド
堅いので長くサポートが出来る
サポートは相手にとっては脅威(味方が弱かったら元も子もないが)
カプリでクレのMPを回復する事ででクレの能力を完全に発揮させる事が出来る

クレ
装備をしっかり整えてる場合印章LC付きWizに殴られてもに死なない
サブマスタリーにぴったり MP錬金をすれば絶対に死なない(はず)

錬金

Ⅰ:エリク錬金
装備の数値を上げる エリクシールを使用
+5で星の印章並み 上級装備+7なら月印章+3ぐらい強い
ただ金がかかるので注意
鬼錬金をするには最低でも100M用意する事

Ⅱ:力錬金
死ににくくするためには超重要 腕力の石板を使用
力を上げると物理攻撃/防御力、補正(xx%)が上がる
全装備に付けれる 全身7級クレなら5×12=60 60÷3で20レベ上がった状態になる
Wizは死ににくくするため非常に重要な要素となる

Ⅲ:知錬金
知を上げることによって魔法攻撃/防御力・補正をアップさせて耐久力を上げる
クレ持ちの人は回復力とMPを上げないとスキルの発動回数が減るので頑張って上げる

Ⅳ:氷対策
氷状態にならないようにする 氷状態になると動きが遅くなるのですぐやられるので必須
カース持ちでも20ぐらい耐久をつけておくと便利


Ⅴ:HP錬金
体力の緑石板を使用して耐久力を上げる
力みたく攻撃力は上がらないのが欠点だが大分変わる
Wizなら耐久力を上げると不意打ちや奇襲に対して強くなる


Ⅵ:MP錬金
魔力の緑石板を使用してMPを上げる
力極でもマナシを使うにはMPの総量が重要
力振りのクレやヲロはMPの消費が激しく、バドがいないと十分にスキルが使用できないので錬金推奨


アバター

Ⅰ:知系キャラ
ダメ増加・吸収5% 命中・回避5% 6級以下ならHP150増加 ポイント戦なら防御無視も役立つ

Ⅱ:力系キャラ
ダメ増加・吸収5% 命中・回避5% 少しでも力を上げて火力の底上げ


職装備

完全にそろえるには大量の金を必要とするが、他のキャラクターと強さに大きく差をつける事ができる
低級BAでの力/知33増加とHP/MP1800増加はものすごく大きい

力極フル錬金+職装備(上昇値)
LV32…HP6260(3600)
LV37…HP7195(3850)
LV42…HP8274(4130)
LV47…HP9835(4763)
LV58…HP13764(6097)
LV70…HP19115(7509)
LV81…HP28213(11637)
LV92…HP38434(15161)
LV101…HP50438(20011)
LV106(12D)…HP59539(24345)


BAの状況

  1. LV20~79 …トラストを回したりなどは殆どない。個人個人の差が大きく目につく
  2. LV80~90 …やや上級BAに近づくが、まだライコン特攻やデスパ特攻をする人もいるためある程度自由
  3. LV91~100 …自由と連携の中間。トラストスペルの持続などが当たり前になってくる
  4. LV101~108…なかなか12級のBAに近づいてくるが、まだ激戦にはならない
  5. LV109~120…1秒たりとも気を抜けない。1回の死亡が勝敗を左右する激戦区


  • 最近は5~12級すべての級にいるね10級↑はライバルのすくない穴場かも -- 名無しさん (2011-10-11 01:46:17)
  • 10級はすぐ11級にレベル上がるの早いから装備に時間かけないからいいと思う -- 名無しさん (2011-12-10 16:13:59)
  • 格下食うなら変わり目でいいが、69、81、92あたりも割と安定する -- 名無しさん (2012-01-05 22:27:57)
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