ステータス |
説明 |
HP |
0になると死亡状態に。チャットと復活アイテムの使用以外出来なくなる |
MP |
少なくなるとスキルの発動が出来なくなる。多ければ強力なスキルが沢山発動出来る |
物理攻撃力 |
数値が大きいと物理攻撃をした時に相手に与えるダメージが増加する。数値が小さいと攻撃力が落ちる |
魔法攻撃力 |
数値が大きい程魔法で攻撃した時に相手に与えるダメージが増加する。数値が小さいと攻撃力が落ちる |
物理防御力 |
数値が大きい程相手の物理攻撃のダメージを軽減出来る。数値が小さい場合相手から受けるダメージが大きくなる |
魔法防御力 |
数値が大きい程相手からの魔法攻撃ダメージを軽減出来る。数値が小さい場合相手から受けるダメージが大きくなる |
命中 |
与えるダメージのロールを大きくする。クリティカルとの関係はない。 |
回避 |
受けるダメージのロールを小さくする。クリティカルとの関係はない。 |
物理補正 |
物理攻撃をした時、与えるダメージが増える。武器の攻撃力が高くてもこれが低いとダメージが低くなる。 |
武器の攻撃力+スキルの攻撃力*物理補正%@乱数 で物理攻撃の与えるダメージが決まる |
魔法補正 |
魔法攻撃をした時、与えるダメージが増える。武器の攻撃力*魔法補正%@乱数 で魔法攻撃の与えるダメージが決まる |