補正とは
「Cキー」を押した後、キャラクターステータス画面から確認可能
物理補正と魔法補正があり、それぞれ%で表示されている
物理補正と魔法補正があり、それぞれ%で表示されている
物理補正が高いとHPと物理攻撃/防御力が上昇し
魔法補正が高いとMPと魔法攻撃/防御力が上昇する
魔法補正が高いとMPと魔法攻撃/防御力が上昇する
レベルアップ時に貰える能力ポイントを
力に振ると物理補正が増加
知力に振ると魔法補正が増加する。
力に振ると物理補正が増加
知力に振ると魔法補正が増加する。
また、「腕力の錬金石」や「知恵の錬金石」を使用することで
更にステータスポイントを増加させる事が出来る
更にステータスポイントを増加させる事が出来る
以下ステータスポイントの振り方について説明
力極
ステータスポイントを全て力に振る
HPが最も多い}ので死ににくい
物理補正が高いので、物理攻撃の威力が大きいのが特徴
ただし魔法補正は低いので魔法攻撃の威力がとても弱い
また、MPが少ないのでEUキャラは息切れしやすい
HPが最も多い}ので死ににくい
物理補正が高いので、物理攻撃の威力が大きいのが特徴
ただし魔法補正は低いので魔法攻撃の威力がとても弱い
また、MPが少ないのでEUキャラは息切れしやすい
中華の場合、大刀や曲刀を扱う人に向いている
EUの場合、ウォーリアやチェイサーに向いている
EUの場合、ウォーリアやチェイサーに向いている
力型
中華だと力極と同じく大刀や曲刀を扱う人向け
EUだとウォーロックやクレリックに向いている
EUだとウォーロックやクレリックに向いている
力バラ
「か」ばらでは無い。「チカラ」バラである。
中華だと槍を扱うキャラ向け
EUだとウォーロック向け
EUだとウォーロック向け
完バラ
ステータスポイントを物理/魔法補正が同じになるようにする振り方
補正がどちらも中途半端なので攻撃力・HPともに低い。
中国種族にはあまり向いていないが、錬金で装備を強化するとかなり強くなる
EUだと、ウォーロックやクレリック以外には向いていない
補正がどちらも中途半端なので攻撃力・HPともに低い。
中国種族にはあまり向いていないが、錬金で装備を強化するとかなり強くなる
EUだと、ウォーロックやクレリック以外には向いていない
知バラ
知力補正が75%になるようにする振り方。
知極より火力が大きく落ちる分、耐久力が大幅に上昇するのでウィザードでもPvPなどが可能となる
知極より火力が大きく落ちる分、耐久力が大幅に上昇するのでウィザードでもPvPなどが可能となる
知極と比べ火力が大幅に落ちるので中国種族にはあまりオススメ出来ない。
EUの場合、ウォーロックやクレリックに向いている
EUの場合、ウォーロックやクレリックに向いている
知型
知力補正を85%近くにする振り方
知バラより大きく火力が上昇する分、HPが少なくなる
中華なら弓や槍を扱うキャラクター
EUならウィザードなどに向いている
知バラより大きく火力が上昇する分、HPが少なくなる
中華なら弓や槍を扱うキャラクター
EUならウィザードなどに向いている
知極
ステータスポイントを全て知力の方へ振り分けるタイプ
HPが極端に低くなるが、それを補う驚異的な火力が出るので、敵プレイヤーやモンスターを倒しやすい
錬金をすればする程強くなっていくのも大きな利点である。
HPが極端に低くなるが、それを補う驚異的な火力が出るので、敵プレイヤーやモンスターを倒しやすい
錬金をすればする程強くなっていくのも大きな利点である。
中華なら剣や槍・魔法のみを扱うキャラクター
EUならウィザードなどに向いている
EUならウィザードなどに向いている