「ソケット錬金」(2011/05/18 (水) 14:41:06) の最新版変更点
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**ソケット錬金とは
特別な錬金石を使って錬金するシステムの事
今までの錬金と違い、新たな能力を付加出来る
**錬金石入手方法
:10級以下|レベルを満たし、長安orコンスタンティノープルの雑貨屋でレシピを習得
アイテムを合成させるとソケットが手に入れる
**効果一覧
(名称は全て予想)
また、ソケットストーンのレベルによって効果が違うので要注意
レベルは錬金時にランダムで決まる
Atv=アクティブ(自分で発動) Psv=パッシブ(永久に効果)
パッシブタイプを除きディレイは全て5分
:&bold(){敏捷のソケットストーン}Atv|一定時間回避率が増加する
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){利得のソケットストーン}Psv|モンスターを倒した時、追加でGoldを入手出来る
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){回復のソケットストーン}Atv|即座に一定量のHPを回復する
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){活力のソケットストーン}Atv|一定時間自分のHPが50%増加する
&bold(){最上級}
Lv1 15秒 50%増加
Lv2 18秒 50%増加
Lv3 21秒 50%増加
:&bold(){専心のソケットストーン}Atv|一定時間命中率が増加する
&bold(){最上級}
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){気宇のソケットストーン}Psv|一定の確率でMPを消費せずスキルを発動出来る
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){呪力のソケットストーン} Atv|一定時間
Lv1
Lv2
Lv3
:リターンストーン|攻撃をブロックすると効果発揮 受ける予定のダメージを相手が受ける
盾専用?
(未実装)
:HPストーン|一定時間最大HPが増加する
:MPストーン|一定時間最大MPが増加する
:クリティカルストーン|武器のクリティカル数値が増加する
(未実装)
:メンタルストーン|ある確率でMPを消費せずにスキルを使用出来る
:回避ストーン|装備の回避数値を増加させる
(未実装)
:吸収ストーン|少しだけ受けるダメージを吸収する
HP/MP どちらに吸収されるかは謎
(未実装)
:回復ストーン|最大HPのxx%かを回復する
&bold(){コメント欄}
#comment()
#contents
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**ソケット錬金とは
特別な錬金石を使って錬金するシステムの事
今までの錬金と違い、新たな能力を付加出来る
**錬金石入手方法
:10級以下|キャラクターレベルを満たし、長安orコンスタンティノープルの雑貨屋でレシピを習得
レシピを開き、レシピに書いてあるアイテムを合成させる
:11級|ファラオの墓などに行き、ブラスコインとスチールコインを入手。
アレクサンドリアの雑貨屋でコイン+Goldを使い購入する
**効果一覧
(名称は全て予想)
また、ソケットストーンのレベルによって効果が違うので要注意
レベルは錬金時にランダムで決まる
Atv=アクティブ(自分で発動) Psv=パッシブ(永久に効果)
パッシブタイプを除きディレイは全て5分
:&bold(){敏捷のソケットストーン}Atv|一定時間回避率が増加する
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){利得のソケットストーン}Psv|モンスターを倒した時、追加でGoldを入手出来る
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){回復のソケットストーン}Atv|即座に一定量のHPを回復する
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){活力のソケットストーン}Atv|一定時間自分のHPが50%増加する
&bold(){最上級}
Lv1 15秒 50%増加
Lv2 18秒 50%増加
Lv3 21秒 50%増加
:&bold(){専心のソケットストーン}Atv|一定時間命中率が増加する
&bold(){最上級}
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){気宇のソケットストーン}Psv|一定の確率でMPを消費せずスキルを発動出来る
Lv1
Lv2
Lv3
:&bold(){呪力のソケットストーン} Atv|一定時間
Lv1
Lv2
Lv3
:リターンストーン|攻撃をブロックすると効果発揮 受ける予定のダメージを相手が受ける
盾専用?
(未実装)
:HPストーン|一定時間最大HPが増加する
:MPストーン|一定時間最大MPが増加する
:クリティカルストーン|武器のクリティカル数値が増加する
(未実装)
:メンタルストーン|ある確率でMPを消費せずにスキルを使用出来る
:回避ストーン|装備の回避数値を増加させる
(未実装)
:吸収ストーン|少しだけ受けるダメージを吸収する
HP/MP どちらに吸収されるかは謎
(未実装)
:回復ストーン|最大HPのxx%かを回復する
&bold(){コメント欄}
#comment()
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