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新職業システム」(2012/08/13 (月) 12:17:49) の最新版変更点

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#contents ---- *コンテンツの目的 &bold(){金を稼ぐコンテンツ}→&bold(){&color(blue){キャラクターを強化するコンテンツ}}へ変化 交易でアイテムを入手してアイテムを合成して制作し、キャラクターを強化 &bold(){&color(red){Goldを稼げなくなった}}のも大きな変更点 *旧仕様と違う点 -商人が廃止され、2項に -職業レベルとクエストが追加 -&bold(){Goldが稼げない} -運送にはとても面倒な前準備が必要 *チュートリアル :1.職業決定|キャラクターを選択し、開始する前に右側を見ると&bold(){職業選択}というタブがあるので ハンターか盗賊、どちらに就くかを決定する &bold(){一度決めたら変更は非常に難しい}ので要注意 :2.活動準備|ハンターにしたら各町の&bold(){貿易NPC}の場所へ 盗賊にしたら各町の&bold(){密輸NPC}の場所へ行く 到着したら、NPCに話しかけて仮名を決定する。 &bold(){仮名を決定すると職業を辞めるまで変更できない}ので注意 ちなみに&bold(){出来ることはどちらも同じ。} &br() 仮名を決定した後は職業衣装を購入して着用するとよい :3.活動詳細|活動には&bold(){敵職討伐}と&bold(){職業活動}の2種類がある &br() &bold(){敵職討伐}はその名の通り、敵対職のプレイヤーを倒し、ランクアップさせる ランクアップすると、キャラクターの&bold(){力と知力のステータスが増加}する キャラクター自体のレベルが低いと非常に敵プレイヤーを倒しにくい &br() &bold(){職業活動}は職業NPCのところでクエストを受託し、こなして職業レベルを上げていく 職業活動をこなせば&bold(){新しい運送手段}に乗れたり、&bold(){隊商貿易が出来る}ようになる ただし、ほとんどは同じことを繰り返す作業ゲーなので非常に飽きやすい :4.職業活動メモ|-職業クエストは2種類存在する -1つはドロップ率100%の&bold(){アイテム収集クエスト}、もう1つは町から町にアイテムを輸送する&bold(){運送クエスト}である -安全モードと危険モードがあり、安全モードは&bold(){LV5以上差がある敵職プレイヤーからの襲撃を受けない}が、貰える経験値が半分になる -収集は決められた数を集めなくてもよい。妥協して持って帰るだけでも経験値を入手できる -輸送クエストは1回完了すると終わりだが、メンテナンス後に復活する(未確認 検証中) *貿易詳細 :&bold(){委託貿易}| 旧仕様と違い、&bold(){NPCが運送する}ようになる。 &br() 狩りで特産品を入手して投資する。一定数投資されると告知が出現。 告知の10分後にNPCが和田に向けて出発(再度告知と出発場所が流れる) &br() 自職運送なら和田まで護衛し、ハンターに攻撃されないようにする うまく和田まで護衛出来ると、特産品を投資している場合は&bold(){ストーンが貰える} &br() 敵職運送の場合は、攻撃して特産品を強奪する。 &bold(){&color(purple){紫}や&color(blue){青}の盾が運送の周りをまわっている場合、攻撃できない。} 盾が外れたら運送を思いっきり攻撃し、特産品を奪うとよい &br() 真ん中にいる&bold(){ベヒーモスは絶対に倒れない。} &bold(){ベヒーモスに攻撃できなくなるのは荷物が完全に落ちた証拠}である :&bold(){隊商貿易}|レベルアップが非常に大変だが &bold(){職業レベルがLV71を超える}と可能になる。 委託貿易とは違い、&bold(){自らの手で特産品を輸送できる}のが大きな特徴 旧仕様と違い、NPCの盗賊/ハンターが沸かない。目的地は和田で固定されてある 一度でも運送手段を崩されるとその時点で終了
#contents ---- *コンテンツの目的 &bold(){金を稼ぐコンテンツ}→&bold(){&color(blue){キャラクターを強化するコンテンツ}}へ変化 交易でアイテムを入手してアイテムを合成して制作し、キャラクターを強化 &bold(){&color(red){Goldを稼げなくなった}}のも大きな変更点 *旧仕様と違う点 -商人が廃止されハンターと盗賊だけになった -職業レベルとクエストが追加 -&bold(){Goldが稼げない} *準備 キャラレベルを20にする キャラクター選択画面でハンターか盗賊かを選択する ・出来ることに変わりはない ・4キャラ全部が強制的にその職業に就く ・脱退するときは10,000,000Goldが必要 ハンターを選択したら貿易商人NPC 盗賊を選択したら密貿易商人NPCの場所へ行き、職業仮名を決定する ・キャラ名と同じ物、重複している名前は不可 ・職業脱退時、そのキャラ名は二度と使えなくなる *コンテンツ一覧 職業クエスト:職業レベルを上げることが出来る 委託貿易:特産品をNPC商人が運ぶ 隊商貿易:自力で和田まで特産品を運送する 職業装備精製:キャラクターの強化 職業狩り:職業状態での狩り **職業クエスト モンスターを狩り、クエストアイテムを運送手段に一定数集めて街に戻る収集形式と 指定された街へ与えられたアイテムを運送手段で運ぶ運送形式の2種類が存在 安全モードと危険モードの2種類がある 安全モードだとLvが5以上差があるプレイヤーに攻撃されないが、獲得経験値量が半減する :収集形式|-アイテムは必ずドロップする -何度でも遂行可能 -根気が必要 :運送形式|-1回のみ可能 -敵職に運送を崩されたらクエスト受託からやり直し **委託交易 特産品が一定数集まった10分後に出発する 運送を護衛して特産品を奪われないようにしたり、運送を襲撃して特産品を大量に奪える コンス、サマル、敦煌、長安のうちいずれかからスタート 出発場所は完全にランダム ルートと攻撃可能時間は完全に固定だが、タクラマカン通行時はルート分岐あり 特産を守ることが出来れば大量の伝票と職業経験値を入手できる **隊商交易 集めた特産品を好きな街から和田まで運ぶ 委託と違い、好きなルートを選べるため襲撃を回避したり出来る 旧仕様と違ってNPC盗賊が出現しないのでソロでも可能だが、運送が崩された瞬間終わってしまうのが欠点 そのため護衛を雇うのもあり 委託と同じく伝票と経験値を入手可能。こちらは成功させることが出来れば確実に大量の報酬を得れる **装備精製 交易で得たアイテムを使用して装備を作成するシステム 職業レベルが高いほど良い装備を着用することが出来る 一見装備の性能が低いため実用性がなさそうだが、実はかなり重要 :作成方法|+黒石と青石を両方100個以上、伝票をゴリーで交換して職業装備の材料を出しておく +作成ウィンドウで輝星石を作成する 入手できる輝星石の等級はランダム +必要な数が作成出来たら、装備と輝星石を合成すると完成 +自由にマジックルーンを付与したり、強化ルーンで性能を上げる 頑張れば&bold(){最大でHP1800と力と知力を33上げることが出来る}ので、対人にかなり影響が出る *職業狩り 職業衣装を着用し、職業状態での狩り。職業経験値も同時に入手出来るのがメリット 当然リスクもあり、例としては敵職からの襲撃が挙げられる 狩りを目的とせず、「敵職を倒すための待機」などと考えればよい 効率も大事だが、全滅したくなければ防御を優先に考えて狩る 例 LTOを付けない 2バドにする 片方のバドはアンダンテを使用して運送手段に乗ったまま トラストスペルをむやみに使わないor常時入れる ヲリのスクリーンは保持 防具が1つでも危険なら早めに修理 鬼は保持 PTにヲロを入れてリフレクトで奇襲対策

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