「新職業システム」(2012/08/13 (月) 12:17:49) の最新版変更点
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*コンテンツの目的
&bold(){金を稼ぐコンテンツ}→&bold(){&color(blue){キャラクターを強化するコンテンツ}}へ変化
交易でアイテムを入手してアイテムを合成して制作し、キャラクターを強化
&bold(){&color(red){Goldを稼げなくなった}}のも大きな変更点
*旧仕様と違う点
-商人が廃止され、2項に
-職業レベルとクエストが追加
-&bold(){Goldが稼げない}
-運送にはとても面倒な前準備が必要
*チュートリアル
:1.職業決定|キャラクターを選択し、開始する前に右側を見ると&bold(){職業選択}というタブがあるので
ハンターか盗賊、どちらに就くかを決定する
&bold(){一度決めたら変更は非常に難しい}ので要注意
:2.活動準備|ハンターにしたら各町の&bold(){貿易NPC}の場所へ
盗賊にしたら各町の&bold(){密輸NPC}の場所へ行く
到着したら、NPCに話しかけて仮名を決定する。
&bold(){仮名を決定すると職業を辞めるまで変更できない}ので注意
ちなみに&bold(){出来ることはどちらも同じ。}
&br()
仮名を決定した後は職業衣装を購入して着用するとよい
:3.活動詳細|活動には&bold(){敵職討伐}と&bold(){職業活動}の2種類がある
&br()
&bold(){敵職討伐}はその名の通り、敵対職のプレイヤーを倒し、ランクアップさせる
ランクアップすると、キャラクターの&bold(){力と知力のステータスが増加}する
キャラクター自体のレベルが低いと非常に敵プレイヤーを倒しにくい
&br()
&bold(){職業活動}は職業NPCのところでクエストを受託し、こなして職業レベルを上げていく
職業活動をこなせば&bold(){新しい運送手段}に乗れたり、&bold(){隊商貿易が出来る}ようになる
ただし、ほとんどは同じことを繰り返す作業ゲーなので非常に飽きやすい
:4.職業活動メモ|-職業クエストは2種類存在する
-1つはドロップ率100%の&bold(){アイテム収集クエスト}、もう1つは町から町にアイテムを輸送する&bold(){運送クエスト}である
-安全モードと危険モードがあり、安全モードは&bold(){LV5以上差がある敵職プレイヤーからの襲撃を受けない}が、貰える経験値が半分になる
-収集は決められた数を集めなくてもよい。妥協して持って帰るだけでも経験値を入手できる
-輸送クエストは1回完了すると終わりだが、メンテナンス後に復活する(未確認 検証中)
*貿易詳細
:&bold(){委託貿易}|
旧仕様と違い、&bold(){NPCが運送する}ようになる。
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狩りで特産品を入手して投資する。一定数投資されると告知が出現。
告知の10分後にNPCが和田に向けて出発(再度告知と出発場所が流れる)
&br()
自職運送なら和田まで護衛し、ハンターに攻撃されないようにする
うまく和田まで護衛出来ると、特産品を投資している場合は&bold(){ストーンが貰える}
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敵職運送の場合は、攻撃して特産品を強奪する。
&bold(){&color(purple){紫}や&color(blue){青}の盾が運送の周りをまわっている場合、攻撃できない。}
盾が外れたら運送を思いっきり攻撃し、特産品を奪うとよい
&br()
真ん中にいる&bold(){ベヒーモスは絶対に倒れない。}
&bold(){ベヒーモスに攻撃できなくなるのは荷物が完全に落ちた証拠}である
:&bold(){隊商貿易}|レベルアップが非常に大変だが
&bold(){職業レベルがLV71を超える}と可能になる。
委託貿易とは違い、&bold(){自らの手で特産品を輸送できる}のが大きな特徴
旧仕様と違い、NPCの盗賊/ハンターが沸かない。目的地は和田で固定されてある
一度でも運送手段を崩されるとその時点で終了
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*コンテンツの目的
&bold(){金を稼ぐコンテンツ}→&bold(){&color(blue){キャラクターを強化するコンテンツ}}へ変化
交易でアイテムを入手してアイテムを合成して制作し、キャラクターを強化
&bold(){&color(red){Goldを稼げなくなった}}のも大きな変更点
*旧仕様と違う点
-商人が廃止されハンターと盗賊だけになった
-職業レベルとクエストが追加
-&bold(){Goldが稼げない}
*準備
キャラレベルを20にする
キャラクター選択画面でハンターか盗賊かを選択する
・出来ることに変わりはない
・4キャラ全部が強制的にその職業に就く
・脱退するときは10,000,000Goldが必要
ハンターを選択したら貿易商人NPC
盗賊を選択したら密貿易商人NPCの場所へ行き、職業仮名を決定する
・キャラ名と同じ物、重複している名前は不可
・職業脱退時、そのキャラ名は二度と使えなくなる
*コンテンツ一覧
職業クエスト:職業レベルを上げることが出来る
委託貿易:特産品をNPC商人が運ぶ
隊商貿易:自力で和田まで特産品を運送する
職業装備精製:キャラクターの強化
職業狩り:職業状態での狩り
**職業クエスト
モンスターを狩り、クエストアイテムを運送手段に一定数集めて街に戻る収集形式と
指定された街へ与えられたアイテムを運送手段で運ぶ運送形式の2種類が存在
安全モードと危険モードの2種類がある
安全モードだとLvが5以上差があるプレイヤーに攻撃されないが、獲得経験値量が半減する
:収集形式|-アイテムは必ずドロップする
-何度でも遂行可能
-根気が必要
:運送形式|-1回のみ可能
-敵職に運送を崩されたらクエスト受託からやり直し
**委託交易
特産品が一定数集まった10分後に出発する
運送を護衛して特産品を奪われないようにしたり、運送を襲撃して特産品を大量に奪える
コンス、サマル、敦煌、長安のうちいずれかからスタート 出発場所は完全にランダム
ルートと攻撃可能時間は完全に固定だが、タクラマカン通行時はルート分岐あり
特産を守ることが出来れば大量の伝票と職業経験値を入手できる
**隊商交易
集めた特産品を好きな街から和田まで運ぶ
委託と違い、好きなルートを選べるため襲撃を回避したり出来る
旧仕様と違ってNPC盗賊が出現しないのでソロでも可能だが、運送が崩された瞬間終わってしまうのが欠点
そのため護衛を雇うのもあり
委託と同じく伝票と経験値を入手可能。こちらは成功させることが出来れば確実に大量の報酬を得れる
**装備精製
交易で得たアイテムを使用して装備を作成するシステム
職業レベルが高いほど良い装備を着用することが出来る
一見装備の性能が低いため実用性がなさそうだが、実はかなり重要
:作成方法|+黒石と青石を両方100個以上、伝票をゴリーで交換して職業装備の材料を出しておく
+作成ウィンドウで輝星石を作成する 入手できる輝星石の等級はランダム
+必要な数が作成出来たら、装備と輝星石を合成すると完成
+自由にマジックルーンを付与したり、強化ルーンで性能を上げる
頑張れば&bold(){最大でHP1800と力と知力を33上げることが出来る}ので、対人にかなり影響が出る
*職業狩り
職業衣装を着用し、職業状態での狩り。職業経験値も同時に入手出来るのがメリット
当然リスクもあり、例としては敵職からの襲撃が挙げられる
狩りを目的とせず、「敵職を倒すための待機」などと考えればよい
効率も大事だが、全滅したくなければ防御を優先に考えて狩る
例
LTOを付けない
2バドにする
片方のバドはアンダンテを使用して運送手段に乗ったまま
トラストスペルをむやみに使わないor常時入れる
ヲリのスクリーンは保持
防具が1つでも危険なら早めに修理
鬼は保持
PTにヲロを入れてリフレクトで奇襲対策
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