ステータス状態

一般的に見てプレイヤーに不利なステータス状態

-瀕死- HPがゼロになるとこの状態となる。重傷、意識不明、失神などにあたり一切の行動が出来ない。
-傷痍- 短時間の間、HPが定期的に減少する。出血や火傷などにあたる。
-朦朧- ごく短時間、意識が朦朧となる。各特性値が低下し特殊能力の一部が使用不能に。
-眠り- ごく短時間、行動不能となる。一切の行動が出来ず無防備な状態。
-毒- 長時間、定期的にHPが減少していく。
-麻痺- 長時間、戦闘時のみ行動不能となる。移動時はかろうじて動ける。
-石化- 適切な処置が出来ないかぎり半永久的に行動不能となる。
-混乱- 短時間の間、敵と味方の区別がつかなくなる。
-疲労- あらゆる特性値が低下する。適度な休養が必要な状態。
-封印- 戦闘時、呪文が唱えられなくなる暗示
-困惑- フェイントなどによりごく短時間、速度などの特性値が下がる。
-転倒- 転倒し、ごくごく短時間行動不能となる。ただし急激な姿勢の変化により、敵もまたあなたを捕らえにくい。
※そのほかにもいくつかのステータス状態があります。

一般的に見てプレイヤーに有利なステータス状態

-前衛- 敵に肉薄した状態。自分の攻撃は当てやすくなるが、同時に敵の攻撃も避け難くなる。
-後衛- 敵の前線から距離をとった状態。敵の攻撃は避けやすくなるが自分の攻撃も当たらない。
-防御- 防御に専念。あらゆるダメージを1/4に。
-盾防御- ごくごく短時間、防御系の特性値が上昇しさらに物理ダメージを1/4に。
-強打- 攻撃力1.5倍
-集中- 神秘力1.5倍
-祝福- かなりの長時間、各特性値が若干上昇する。
-庇う- 敵からの攻撃を一身に受ける。
-隠れる- 敵の攻撃対象外となり、命中攻撃力が上昇。ただし範囲攻撃などは通常通り当たるうえ被ダメージも大きくなる。
-魔法防護- ごく短時間、神秘的な攻撃によるダメージを1/4に。
-魔法無効化- ごくごく短時間、神秘的な攻撃によるダメージを一切受け付けない。
-狂戦士- 狂ったようにひたすら攻撃を繰り返すのみとなる。多くの特性値が上昇し、あらゆる被ダメージを1/4にでき、毎ターンHPがわずかに回復していく。
※そのほかにもいくつかのステータス状態があります。

最終更新:2009年08月15日 17:11