ステータス状態
一般的に見てプレイヤーに不利なステータス状態
-瀕死- |
HPがゼロになるとこの状態となる。重傷、意識不明、失神などにあたり一切の行動が出来ない。 |
-傷痍- |
短時間の間、HPが定期的に減少する。出血や火傷などにあたる。 |
-朦朧- |
ごく短時間、意識が朦朧となる。各特性値が低下し特殊能力の一部が使用不能に。 |
-眠り- |
ごく短時間、行動不能となる。一切の行動が出来ず無防備な状態。 |
-毒- |
長時間、定期的にHPが減少していく。 |
-麻痺- |
長時間、戦闘時のみ行動不能となる。移動時はかろうじて動ける。 |
-石化- |
適切な処置が出来ないかぎり半永久的に行動不能となる。 |
-混乱- |
短時間の間、敵と味方の区別がつかなくなる。 |
-疲労- |
あらゆる特性値が低下する。適度な休養が必要な状態。 |
-封印- |
戦闘時、呪文が唱えられなくなる暗示 |
-困惑- |
フェイントなどによりごく短時間、速度などの特性値が下がる。 |
-転倒- |
転倒し、ごくごく短時間行動不能となる。ただし急激な姿勢の変化により、敵もまたあなたを捕らえにくい。 |
※そのほかにもいくつかのステータス状態があります。
一般的に見てプレイヤーに有利なステータス状態
-前衛- |
敵に肉薄した状態。自分の攻撃は当てやすくなるが、同時に敵の攻撃も避け難くなる。 |
-後衛- |
敵の前線から距離をとった状態。敵の攻撃は避けやすくなるが自分の攻撃も当たらない。 |
-防御- |
防御に専念。あらゆるダメージを1/4に。 |
-盾防御- |
ごくごく短時間、防御系の特性値が上昇しさらに物理ダメージを1/4に。 |
-強打- |
攻撃力1.5倍 |
-集中- |
神秘力1.5倍 |
-祝福- |
かなりの長時間、各特性値が若干上昇する。 |
-庇う- |
敵からの攻撃を一身に受ける。 |
-隠れる- |
敵の攻撃対象外となり、命中攻撃力が上昇。ただし範囲攻撃などは通常通り当たるうえ被ダメージも大きくなる。 |
-魔法防護- |
ごく短時間、神秘的な攻撃によるダメージを1/4に。 |
-魔法無効化- |
ごくごく短時間、神秘的な攻撃によるダメージを一切受け付けない。 |
-狂戦士- |
狂ったようにひたすら攻撃を繰り返すのみとなる。多くの特性値が上昇し、あらゆる被ダメージを1/4にでき、毎ターンHPがわずかに回復していく。 |
※そのほかにもいくつかのステータス状態があります。
最終更新:2009年08月15日 17:11