◆MJルールについてのみの記載です。

MJ5 PC、AR、iOS MJ4 MJ3 MJ2
東風戦の持ち点/返し点 20000/25000 25000/30000 20000/25000
東南戦の持ち点/返し点 25000/30000 ?/? 25000/30000
順位ウマ 10-30 10-20
喰い断 あり
後付け あり
ピンフツモ あり
喰い替え なし なし(他に捨てられる牌があればできる)
ドラ あり
裏ドラ あり
槓ドラ あり、常時即乗り
槓裏ドラ あり
赤ドラ あり。五萬五筒五索に各1枚
切り上げ満貫 あり。30符4翻、60符3翻 あり。30符4翻のみ
ただし2010年4月1日より←
あり。30符4翻のみ
東風戦の荒牌流局 輸荘
半荘戦の荒牌流局 東場、南場とも親の聴牌で連荘 南場のみ親の聴牌で連荘
途中流局 九種九牌、四風子連打、四開槓に適用。
九種九牌のみ連荘。他は親流れ。
ダブロン あり(供託点・積み棒・連荘条件は頭ハネ) あり(供託点は頭ハネ)
トリプルロン あり(供託点・積み棒・連荘条件は頭ハネ) あり(供託点は頭ハネ)
国士無双の暗槓ロン あり
あり。大三元、大四喜、四槓子に適用
数え役満 あり
流し満貫 あり
ダブル役満 2種類以上ある場合のみ適用
人和
ドボン
親のアガリやめ オーラスで上がった親がトップなら終了
スコアの扱い そのまま、小数点まで計算

三麻
MJ5 PC、AR、iOS MJ4 MJ3
喰いタン あり
後付け あり
北の扱い 全員の役牌
親のアガリ 連荘
順位ウマ +30,±0,-30
ゲームの進行 東家、南家、西家で進行。北家がいない
勝負方式 東一局から南三局の東南戦
使用しない牌 萬子の二~八
チー 不可
子のツモアガリ 北家分の支払いを2人で折半
一発 あり
流し満貫 あり(上がり扱い)
ローカル役 全て無し
国士無双の暗槓ロン あり
緑一色 発無しでも可
槓ドラ あり、槓成立時に即乗り
裏ドラ あり
槓裏ドラ あり
赤ドラ あり。(5索・5筒 各1枚)
萬のドラ表示牌 一萬←→九萬
積み棒1本の得点 1000点
連風牌 2符
切り上げ満貫 あり(3飜60符、4飜30符)
人和 倍満(他の役と複合できない)
ツモアガリの得点 北家分の支払いを二人で折半(端数切り上げ)
チー 不可
ポンの喰い替え 無し
持ち点1000未満でのリーチ 不可
ダブロン 有り(供託点、積み棒は上家取り)
責任払い 有り(大三元、大四喜、四槓子)
アガリ連荘 ダブロンの場合、連荘条件は上家取り
途中流局 全て無し(5回目以降カン不可)
トビ 有り(持ち点0では続行)
アガリ止め トップ時のみ
持ち点/返し点 25000/30000 35000/40000
順位ウマ 1:+30、2:±0、3:-30
点数が同点の時 起家に近いほうが上位
スコアの扱い 小数点第1位まで算出
終了時に残った供託点 1位のプレイヤーが獲得
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