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料金の見方 - (2023/12/26 (火) 10:57:06) のソース

*料金の見方
MJACでは&bold(){麻雀ゲームでは初めて}、ボーダーブレイクや艦これArcadeに代表されるGP制を採用しました。
クレジット(cr)でGPを購入し、そのGPでプレイを行う形になります。
大原則として1crは100円です。
セガではコインセレクタを交換して1crは50円にする行為は認めていません。そのため公にするとをAll.netを遮断される恐れがあるので、そのような記述は厳に慎んでください。
-100円投入→crが1増加→crでGPを購入→GPを消費してプレイ

**MJAC Wikiでの項目について

MJACでは一律になる項目とそうではない項目について仕分けを行い、以下のようにしています。
●一律になる項目
プレイフィー(消費されるGP)

●一律ではない項目
1crで購入できるGP
GPボーナス

したがって、「一律ではない項目」のみについて記載します。

表記方法
MJ Arcadeでは1クレジットで購入できるGPは2とおり、連続購入によるGPボーナスは3とおりしかありません。
MJ wikiではそれらを符号化し、以下のように記入します。

ex.

4B

1文字目の数字は
GP…1crでどれだけのGPが購入できるか。

3:300GP
4:400GP

MJACでは2to3のような「2cr連続投入で3cr」になるような設定は「通常では」ありません。
&bold(){そのようなスポットを見かけても、それを記載することは&color(#F54738){厳に慎んでください}}。

2文字目のアルファベットは
GPボーナス…2cr購入/3cr購入/4cr購入時/5cr購入時に付加されるボーナス(B条件で4crにもつく設定ができました)

連続でなくても構いません。(MJ5R以前と異なり、cr間でGPを消費しても継続される。ただしGAME OVERにすると最初から)
ボーナスはオペレータに裁量の余地があります。また、購入するGPとGPボーナスの条件は交叉させることもできます(GP購入は300、即ち条件AだがGPボーナスは条件Bというのはよい。逆も可)。

これらを表にしたものは以下の通りです。

&bold(){条件A}
|GP|>|>|1cr=300GPの場合(3A)||>|>|1cr=400GPの場合(4A)|
|cr|レギュラー|ボーナス|累計||レギュラー|ボーナス|累計|
|1|300|0|300||400|0|400|
|2|300|50|650||400|50|850|
|3|300|100|1050||400|100|1350|
|4|300|0|1350||400|0|1750|
|5|300|300|1950||400|300|2450|
◆6crめからは1に戻る。

&bold(){条件B}
|GP|>|>|1cr=300GPの場合(3B)||>|>|1cr=400GPの場合(4B)|
|cr|レギュラー|ボーナス|累計||レギュラー|ボーナス|累計|
|1|300|0|300||400|0|400|
|2|300|50|650||400|50|850|
|3|300|100|1050||400|100|1350|
|4|300|150|1500||400|150|1900|
|5|300|200|2000||400|200|2500|
◆6crめからは1に戻る。

半荘戦も遊びやすくなるでしょう。

&bold(){条件X} GPボーナスは付与しない。
|GP|>|>|1cr=300GPの場合(3X)||>|>|1cr=400GPの場合(4X)|
|cr|レギュラー|ボーナス|累計||レギュラー|ボーナス|累計|
|1|300|0|300||400|0|400|
|2|300|0|600||400|0|800|
|3|300|0|900||400|0|1200|
|4|300|0|1200||400|0|1600|
|5|300|0|1500||400|0|2000|
◆6crめ以降も付与しません。


**プレイフィーについて
MJACでは麻格よろしく、全店舗共通になります。GPを使ってプレイを行います。
ただし麻格では「点数による続行の設定はオペレータの裁量の余地がある」が、MJACではそのような裁量はありません。完全にワンプライスになります。
現行は下記のとおりになります。

1試合のプレイフィー
||>|BGCOLOR(green):COLOR(white):東風|>|BGCOLOR(magenta):COLOR(white):半荘|>|BGCOLOR(cyan):COLOR(black):三麻|
||BGCOLOR(green):COLOR(white):TOあり|BGCOLOR(green):COLOR(white):TOなし|BGCOLOR(magenta):COLOR(white):TOあり|BGCOLOR(magenta):COLOR(white):TOなし|BGCOLOR(cyan):COLOR(black):TOあり|BGCOLOR(cyan):COLOR(black):TOなし|
|開始|300|500|500|700|300|500|
|1位続行|0|0|0|0|0|0|
|2位続行|150|250|250|350|150|250|
|3位以下続行|300|500|500|700|300|500|

重要:&bold(){思考中にGPは消費されません}。

そのほかのメニュー

タイムチャージ:&bold(){300GP}で全回復。
2/3倍戦オプション:1試合ごとに50/100GP。
きょう体ガチャ:600GP。
バトルモードの成績リセット:300GP…メニューにはありますが現在では使えません。最強位バトル、幻球大乱舞では使えません。


**そのほか留意しなければいけないこと
&bold(){GPの買いすぎに注意!!}
特に以下に注意すること。
1:余ったGPはほかのカードに継承できません。
2:&bold(){途中抜けは持っているGPがすべて変換されて失われます!!}
なお、2017年7月27日(MJAC 1.1稼働時)より、&bold(){同じカードで}違うモードに変えるときは&bold(){GPを継承できるようになりました}。
また、持っているGPが2000GP以上の場合、購入ができなくなります(購入した結果が2000GPを超える場合はかまいません)。

(2023年4月1日版)
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