アーマー2000(ダメージ倍率100%)、実体シールド900、ブースト600、中量級
Main | 10発 | 威力 140 | 細長いビームを1発。隙が非常に少なく、ロックオフが得意。貫通系、2ヒット。 | |
Sub | 4発 | 威力 260 | 太く長いレーザーを発射。ステップでレーザーごと移動し、方向も変えられる。貫通系、横吹っ飛ばし、3ヒット。 | |
OP. | 4機 | 最大4 | 威力 50 | 連動して低威力のサブレーザーを発射するビット。格闘中も使用可能。 |
射撃 | 威力 65 | ビットから発射されるレーザー。発射中、わずかに敵機へ方向転換している。貫通系、横吹っ飛ばし。 |
飛行 90 | 強格 140 | 剣波を発射。横吹っ飛ばし。 |
弱 1 80 | →強 120 | ダッシュ突き。横吹っ飛ばし。 |
弱 2 90 | →強 130 | 空中浮かし。上吹っ飛ばし。 |
└→強 120 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+叩き付け。下突き飛ばし。 | |
弱 3 100 | →強 150 | ガードブレイク。 |
弱 4 110 | →強 70 | 剣波4連射。すべて横吹っ飛ばし。 |
盾 70 | アーマー999以下で盾が無い時、左手に常備した剣から縦剣波を発射。 相殺能力あり、横吹っ飛ばし。 |
アーマー2400(ダメージ倍率 91%→102%)、実体シールド1100、ブースト600、中量級
Main | 装甲 | 16発 | 威力 90 | 7発のビームショットガンを消費2で撃つ。直撃すると強力だが誘導性は低い。一部相殺系。 | |
脱衣 | 威力 140 | 単発のビームを2連射する。それなりに誘導性を持ち、扱いやすい。一部相殺系。 | |||
Sub | 装甲 | 1発 | 最大1 | 威力 120 | 装甲時は右手から正面に、脱衣時には両手から左右にワイヤー。射程は短め。 当たった敵機を引き寄せる。多分一部相殺系だが、盾は貫通する。 方向キーを入れながら使うと、右手ワイヤーをその方向に発射して一定距離を移動出来る。 地上では斜め上に、空中では斜め下に移動する。ただしガードボタンを押しながらだと水平。 ゲージこそ用意されているが、発射した分は回収した瞬間回復するので弾数制限はない。 |
脱衣 | 2発 | 最大2 | |||
OP. | 装甲 | 72発 | 威力 60 | 4発同時発射の無誘導ロケット。照準操作が出来、押しっぱなしで最大6連射。中爆発系1ヒット。 少し広がるように発射され、敵に最も近づいた時点で勝手に爆発する。 | |
脱衣 | 14発 | 威力 140 | ワイヤーの先からのビーム。今回はメイン射撃とほぼ同性能。一部相殺系。 |
飛行 90 | 強格 100 | ワイヤーウィップ振り上げ。上吹っ飛ばし。 |
下強 100 | ワイヤーウィップ叩き付け。下突き飛ばし。 | |
横強 70 | ワイヤーウィップ薙ぎ払い。 | |
弱 1 100 | →強 90 | 斬りつけ。 |
└→強 90 | 再度斬りつけ。 | |
└→強 100 | アッパー。上吹っ飛ばし。 | |
└→強 110 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+跳び蹴り。突き飛ばし。 | |
弱 2 90 | →強 150 | ガードブレイク。 |
弱 3 80 | →強 50 | 右、左、通常、急上昇+下強格闘。 |
装甲 10 | 装甲破棄時に飛び散り、周囲の機体に当たる。横吹っ飛ばし。 |
アーマー1800(ダメージ倍率108%)、実体シールド800、ブースト510、軽量級。
Main | 30発 | 威力 65 | マシンガンを3連射。連射性に優れ、接射もめくりも難なくこなせる。無相殺系。 | |
Sub | 24発 | 螺旋 | 威力 80 | 方向キー未入力。螺旋レーザー。誘導性がかなり低い。5発同時発射(消費6)、無相殺系。 |
拡散 | 威力 40 | 方向キー入力。一度停滞してから時間差で相手に向かうレーザー。6発同時発射、無相殺系。 | ||
OP. | 100 | 威力 - | ニュートラル:8秒間透明化し、敵からの被ロック距離が著しく短くなる。 上入力:15秒間、格闘が双刃に変化、リーチが長くなり、格闘威力が125%に。 横入力:15秒間、弾消費はそのままでメインは4連射、螺旋サブは7発同時発射、停滞サブは8発同時発射に。 下入力:15秒間、受けるダメージがアーマーは75%、盾は12.5%に軽減される。 ニュートラルと横入力の場合、効果時間中アーマーへのダメージが120%になる。いずれも格闘中も使用可能。 |
飛行 90 | 強格 140 | ダッシュ突き。横吹っ飛ばし。 |
弱 1 90 | →強 140 | 8WAY剣波。密着して放つと強力。横吹っ飛ばし。 |
弱 2 100 | →強 140 | ガードブレイク。 |
弱 3 110 | →強 90 | 空中浮かし。上吹っ飛ばし。 |
└→強 100 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+斬り。 | |
└→強 110 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+叩き付け。下突き飛ばし。 | |
弱 4 120 | →強 140 | 高速で体当たり。横吹っ飛ばし。強入力追加で5連発まで可能。 |
アーマー1900(ダメージ倍率110%)、実体シールド700、ブースト700、軽量級。
Main | 14発 | 威力 125 | 細長いビーム。ピロテースのものと同様の使い勝手。変形時は2連射。貫通系、2ヒット。 |
Sub | 12発 | 威力 60 | ミサイルを2発同時発射。通常時は上から、変形時は前から発射。中爆発系、大体3ヒット。 |
OP. | 0 | 威力 280 | 変形、高速飛行。通常時とは特性の違う射撃ができるが、ガードできずブーストが減り続ける。格闘中も使用可能。 ブーストボタンで加速する事でOP攻撃のゴッドバード。上吹っ飛ばしの無敵の体当たり。 この時旋回操作をしないでいると、敵を捕捉していれば自動的に誘導する。 もう一度オプション操作(=左右ヨー同時押し)、地形にぶつかる、ブーストが切れる、ダメージを受けることで解除。 |
飛行 80 | 強格 130 | 後部翼体当たり。威力は統一された。横吹っ飛ばし。 |
弱 1 90 | →強 150 | ガードブレイク。 |
弱 2 100 | →強 100 | 空中浮かし。上吹っ飛ばし。 |
└→強 100 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+叩き付け。下突き飛ばし。 | |
弱 3 110 | →強 45 | 変形し、ドリルの如き体当たり。6,7ヒット、最後に上吹っ飛ばし。 |
アーマー2100(ダメージ倍率 93%)、武器シールド200、ブースト550、中量級
Main | 26発 | 威力 54- 74 | 火弾を2連射。小爆発系、2ヒット。今回は発射後の隙と誘導性はさほどない。 熱量に応じて、弾速が1.2倍、弾の大きさが2倍まで強化される。 | |
Sub | 6発 | 威力 90-124 | 火柱。地上で撃った場合地形に沿う。誘導はするが上下発射は出来ない。貫通系、上吹っ飛ばし、大体3ヒット。 熱量に応じて、火柱の大きさは1.5倍まで強化される。 | |
OP. | 4本 | 最大4 | 威力 27- 37 | 一定間隔でメイン射撃を自動発射する有線ビット。格闘中も使用可能。 ニュートラルで4本に達するか残数が尽きるまでビット同時射出。 上入力はビットを前方に円弧型で配置し、メイン射撃に連動して射撃。最低攻撃間隔は3~10秒でランダム。 下入力はビットを後方に円弧型で配置し、実弾系や爆発系の弾を自動迎撃。攻撃間隔は1.5~3秒でランダム。 右入力はビットを正方形に配置し、自分の物を含む射撃を遮断する防御フィールドを常時展開する。 この状態では、ガードすると自分に、立ち状態では付近の味方機にビットが集結して全方位遮断する。 左入力はビットを正方形に配置し、ビットの数に応じて蓄積熱量が少しずつ増加する。破壊されない。 |
射撃 | 威力 54- 74 | メイン射撃の弾数を使用し、ビットから発射される火弾。威力や性質は全く同一。 |
飛行 72- 99 | 強格 90-124 | 斜め火柱。熱量30%以上で4連続、60%以上で3WAYになる。上吹っ飛ばし。 |
弱 1 63- 87 | →強 135-187 | ガードブレイク。 |
弱 2 54- 74 | →強 36- 49 | ケルコプター、もとい縦回転斬り。約3ヒット。 |
└→強 90-124 | 斜め火柱。強格闘と特性は同じ。上吹っ飛ばし。 | |
弱 3 36- 49 | →強 27- 37 | 側転しながら薙刀回転。約2ヒット。 |
└→強 90-124 | 斜め火柱。強格闘と特性は同じ。上吹っ飛ばし。 |
盾 27- 37 | ガードが薙刀回転である為、格闘能力も有する。 |
アーマー2200(ダメージ倍率 90%→87%)、二枚シールド1400、ブースト450、中量級
Main | 8発 | 威力 90 | 弓矢。チャージで矢が1本ずつ追加され3発同時発射まで増え、怒モードであれば更に1本追加。 一部相殺系だが、例外として普通の無相殺系射撃にも相殺される。 |
Sub | 6発 | 威力 100 | 竜巻。気持ち速くなってヒット数は減った。貫通系、上吹っ飛ばし。怒モードであれば2発同時。 ニュートラルで持続時間が長い竜巻をその場に設置。横入力ではS字軌道で飛んでいく。 |
OP. | 24発 | 威力 60 | 敵機を囲む正方形の頂点の位置に4発、自動的に爆発する花火弾を投げる。大爆発系、4ヒット。 最小射程に限界があり、敵機が近すぎると爆発が遅れる。方向キー入力で投擲位置をずらす事も可能。 |
飛行 120 | 強格 - | 前転・回避。飛行格闘でキャンセル可。 |
弱 1 120 | →強 220 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+敵機の上から突き刺し。ガード不可。 |
弱 2 110 | →強 120 | 空中浮かし。上吹っ飛ばし。 |
└→強 100 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+叩き付け。下突き飛ばし。 | |
弱 3 100 | →強 70 | 斬り上げ。 |
└→強 70 | もう一度斬り上げ。2ヒット。 | |
└→強 100 | 設置竜巻を1発。 | |
弱 4 90 | →強 60 | 6連撃。最後に横吹っ飛ばし。 |
剣波 40 | 全てにおいて共通、吹っ飛ばしは無い |
アーマー2200(ダメージ倍率 95%)、実体シールド1200、ブースト550、中量級
Main | 通常 | 8発 | 威力 180 (280) | 立ち射撃での弾速が非常に速い通常射撃。反動有り、横吹っ飛ばし。 |
炸裂 | 2発 | 威力 90 (120) | 敵機に刺さる榴弾。地形に当たるか、刺さってから8秒後に中爆発する。反動有り。 ガードしても刺さり、爆風は3ヒットでガード不可、無敵判定を無視する。 刺さって2秒経過後、その機体に攻撃を加えると即座に爆発し、爆風の威力が1.5倍になる。 | |
連射 | 50発 | 威力 30 (45) | 誘導性無し、照準操作可能、押しっぱなしで好きな数だけ連射。当たってもダメージリアクションが無い。 | |
回復 | 2発 | 威力 250 (350) | 僚機に向けて撃ち、当たった機体のアーマーを回復する。誘導性が高い。ダメージ倍率を無視する。 | |
炸裂弾には爆風が伴うが、これらの弾はすべて一部相殺系で扱われる模様。 | ||||
Sub | 威力 - | 斜め入力と組み合わせて使う弾種切り替え。左上:通常 右上:炸裂 左下:連射 右下:回復 | ||
OP. | 威力 - | 狙撃体勢に入る。ブーストでズームイン、ガードでズームアウト。弾種切り替えも可能。 この時の射撃は反動と溜め動作が無く、威力も上昇した(括弧内の数値)超高速弾を放つ。 空中で使った場合ブーストを消費しながらゆっくりと降下し、射撃時に反動がある。 |
飛行 100 | 強格 180 | 何故か殺傷力のある空砲。反動有り、横吹っ飛ばし。 |
弱 1 90 | →強 140 | ガードブレイク。 |
弱 2 100 | →強 120 | 斬り上げ。上吹っ飛ばし。 |
└→弱 180・90・30 | ヒット時のみ、回復以外は続けざまに発射できる |
アーマー1900(ダメージ倍率 90%)、二枚シールド1200、ブースト550、中量級
Main | 8発 | 威力 140-280 | 槍から弾丸を発射。走行してから撃つことで威力と弾の大きさが上がる。貫通系、横吹っ飛ばし。 |
Sub | 24発 | 威力 55 | 弧を描いて飛び、地面を爆撃する砲弾を盾から2×4発ばら撒く。中爆発系、3ヒットほど。 |
OP. | 1機 | 威力 70 | 自律型オプション、ロボルー(仮)を呼び出す。敵機にぶつからず、被弾した弾は貫通しない。 独自のAPを持ち、ダメージ倍率は50%。ただし防御中のみ25%になる。 自機のAPが4分の1減る毎に、行動率が20%→60%→80%→90%と増加する。 上入力:攻撃モード。移動1:射撃3(攻撃目標があるとき):回復1(オプションAPが半分以下)の比率で行動する。 横入力:回復モード。移動1:防御1(敵から射撃されたとき):回復3(オプションAPが最大でない)の比率で行動する。 下入力:防御モード。移動1:防御3(敵から射撃されたとき):回復1(オプションAPが半分以下)の比率で行動する。 ニュートラル:自動行動。主にAPが半分以下なら回復を優先し、敵弾が来るなら防御、そうでなければ射撃する。 射撃は威力が半分なメイン射撃のようなもので、貫通系だが横吹っ飛ばしではない。弾数無限。 回復は一度につき12。アルジュナ回復弾でも回復するが、ダメージ倍率の影響を受ける。 |
250 |
飛行 90 | 強格 190 | ガードカウンター。攻撃を受けると横吹っ飛ばしの突進をかます。 |
弱 1 80 | →強 140 | ダッシュ斬り。横吹っ飛ばし。 |
弱 2 80 | →強 90 | 斬り。 |
└→強 80 | 跳び蹴り。横吹っ飛ばし。 | |
弱 3 80 | →強 80 | 蹴り上げ。上吹っ飛ばし。 |
└→強 80→80 | 上吹っ飛ばしの突き、下突き飛ばしの叩き付け。 どちらも追撃or急上昇(ブースト250消費)で、ヒットしない場合は中断。 |
突進 141-280 | 走行中に体当たり。走行時間が長いほど威力が増す。上吹っ飛ばし。 |
└→弱 191-380 | ダッシュ突き。走行時間が長いほど威力が増す。横吹っ飛ばし~突き飛ばし。 |
アーマー2600(ダメージ倍率 85%)、実体シールド2500、ブースト700、重量級
Main | 10発 | 威力 160 | 誘導性にかなり優れる強力なバズーカ。大爆発系、2ヒット。 | |
Sub | 8発 | 威力 299 | 超高威力4発同時発射レーザー。貫通系、横吹っ飛ばし、最大で大体5ヒットx1~4。 ニュートラルの場合は横に並ぶ4WAY。4方向入力では、入力した方向にこれを発射して反対方向へと薙ぎ払う。 右上入力では従来の拡散が発射できるが、上2本のレーザーが水平で止まるようになっている。 左上入力も拡散だが、上2本のレーザーがより高くなり、左右のレーザーは狭まらないのが特徴。 左下入力では水平にX字型で発射した後に時計回りで回転させる。右下入力だと回転が逆。 | |
OP. | 8発 | 最大4 | 威力 60 | ゆっくりと追跡し、障害物も避ける機雷を2発。大爆発系、2ヒット。格闘中も使用可能。 |
飛行 140 | 強格 100-600 | チャージ突き。チャージに応じて上吹っ飛ばし~突き飛ばし。 |
弱 1 140 | →強 180 | ガードブレイク。 |
弱 2 150 | →強 160 | 斬り上げ。上吹っ飛ばし。 |
└→強 160 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+叩き付け。下突き飛ばし。 | |
弱 3 160 | →強 150 | 蹴り1回。上吹っ飛ばし。残りの3連撃はもう一度強入力。 |
└→強 130→140→150 | 更に2回蹴り、突き飛ばしのショルダータックル。 ヒットしなかった場合は中断。すべて追撃or急上昇(ブースト250消費)。 |
アーマー2700(ダメージ倍率 90%)、ENシールド400、ブースト700、重量級
Main | 18発 | 威力 70 | プラズマ弾を2発同時発射。弾速と誘導性がある。中爆発系、2ヒット。 | |
Sub | 40発 | 最大16 | 威力 35 | 誘導性の高い4発セットの分裂ミサイルを2発同時発射。小爆発系、2、3ヒット。 ニュートラル:敵の手前で分裂する、従来のスプレッドミサイル。ひそかにSimpleWarsでも存在した。 上入力:しばらく進むとその場で停滞するミサイルを上空へ打ち上げる。 横入力:停滞しているミサイルを1セット発射。敵機に向かって1発ずつ4連射する。 下入力:敵機をゆっくりと追尾して障害物も避ける、分裂しないミサイルを発射する。 分裂前のミサイルは直撃するとちゃんと4倍ダメージ。発射数表示は此方も4発1セットで表示される。 |
OP. | 5回 | 威力 150 | オーバーブースト。高速移動と体当たり。ブーストで上昇も可能。上吹っ飛ばし。格闘中も使用可能。 ブーストボタンに触れずともブーストを470消費し、途中で尽きた場合は強制終了。 |
飛行 110 | 強格 120 | 斜め上に向かって体当たり。横吹っ飛ばし。 |
└→強 140 | 急降下し体当たり。上吹っ飛ばし。敵の上空で強入力でも可。 | |
弱 1 100 | →強 120 | 踏み込んで1回転スピン。2ヒットほど、横吹っ飛ばし。 |
弱 2 90 | →強 180 | ガードブレイク。 |
弱 3 80 | →強 80 | 斬り上げ。上吹っ飛ばし。 |
└→強 90 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+叩き付け。下突き飛ばし。 | |
└→強 140 | 急降下し体当たり。上吹っ飛ばし。 |
アーマー2600(ダメージ倍率 87%)、武器シールド240、ブースト650、重量級
Main | 36発 | 威力 75 | ガトリング砲を6連射。見た目はイカロスメイン。隙が大きいが、かなり弾が連なる。無相殺系。 |
Sub | 20発 | 威力 55 | ミサイルを4連射。構えを取らないと、途中で上下発射角が変わらない。中爆発系、2ヒット。 |
OP. | 1発 | 威力 400 | 構えの姿勢に入る。空中では使えない。 構えの後メインを押すとOP射撃の火弾。避けても敵近くで勝手に爆発、特大爆発系2ヒット。反動有り。 火弾本体はこれ以外の射撃を一方的に相殺し、火弾同士はすり抜ける。無敵判定を無視する横吹っ飛ばし。 構えの後サブを押すと、ミサイルを8連射する。すこし反動有り。連射中、ロック対象なら変え放題。 |
飛行 120 | 強格 180 | 敵を掴む。ガード不可。 |
弱 1 120 | →強 200 | ガードブレイク。 |
弱 2 120 | →強 140 | 敵を掴み、更にコンボが繋がる。 |
(弱弱強掴み) | →強 150 | 急上昇後、下に投げて叩き付ける。下突き飛ばし。 |
弱 1 60 | →弱 40 | 敵を引きずった後投げ飛ばす。4ヒット、突き飛ばし。 |
強 2 60 | →強 60 | ボタン操作が逆になっているから注意して! |
弱 3 60 | →強 90 | 叩き付けが多い程、引きずり投げの威力も上がる |
(掴み状態) | →弱 75 | ロックしている敵にガトリングを6連射。 |
→強 180 | 敵を投げ飛ばす。一応突き飛ばし扱い。他機をロックすると、それに向かって投げる。 | |
→OP+弱 400 | 掴んでいる敵にオプション射撃。否応なしに2ヒット。反動有り。 | |
→OP+強 55 | ミサイルを4連射。掴んでいる敵をロックしていない場合は8連射。すこし反動有り。 |
アーマー2500(ダメージ倍率 88%)、二枚シールド1200、ブースト600、重量級
Main | 10発 | 威力 180 | 両腕の鉄球を発射。発射後、一度だけ軌道修正をすることが出来る。横吹っ飛ばし。 左右入力では、発射・軌道修正する腕を選択出来る。左:左腕のみ ニュートラル:両腕同時 右:右腕のみ 上下入力では、鉄球発射時の軌道を選択出来る。下:直進 ニュートラル:横に迂回 上:上に迂回 貫通系だが、敵弾に当たると相殺もとい突っ返される。 |
Sub | 18発 | 威力 120 | 放物線を描いて、着弾点から連続で光の柱が生じるナパーム。敵機の手前に落ちる3発同時発射。上吹っ飛ばし。 |
OP. | 32発 | 威力 55 | 斜め上前方の円形8方向にミサイルをばらまく。対空や遠距離で有効。大爆発系、2ヒット。 |
飛行 150 | 強格 150 | 上入力で縦、ニュートラルで横に鉄球を振り、下入力で直接打撃。横吹っ飛ばし。 |
弱 1 130 | →強 180 | ガードブレイク。 |
弱 2 140 | →強 140 | 空中浮かし。上吹っ飛ばし。 |
└→強 140 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+叩き付け。下突き飛ばし。 | |
弱 3 130 | →強 160 | 鉄球を伸ばして横方向大回転。密着だと当たらない。上吹っ飛ばし。 |
アーマー2300(ダメージ倍率 92%)、ブースト700、中量級
Main | 64発 | 威力 70 | 横に並ぶ4WAYビームを両手から発射する。貫通系、1,2ヒット。 4発しかない場合は右手が優先。親指が欠けており、左手は左に、右手は右に少し偏っている。 | |
Sub | 6発 | 威力 55 | ニュートラルでサブボタンを押すと本体から太いレーザーを発射。細いレーザー2本と併せて3発1セット。 ピロテースと同様の使い勝手だが、横吹っ飛ばしではない。貫通系、大体6ヒット。 | |
OP. | 3機 | 最大3 | 威力 80 | ガードとオプションで、メイン射撃に使う両手を切り離して遠隔操作する事が出来る。格闘中も操作可能。 サブボタンでは自動的に遠隔サブ射撃を撃つ頭部を切り離す。いずれもぶつかると横吹っ飛ばし。 方向キーとボタン操作の組み合わせで、ボタンに対応する部分を操作する。 展開中に被弾した場合は(敵機の体当たりを除く)故障し、低速で呼び戻される。回収するまで射撃機能は麻痺。 ゲージこそ用意されているが、展開した分は回収した瞬間回復するので弾数制限はない。 |
頭部射撃 | 威力 55 | サブ射撃の弾数を使用し、遠隔操作している頭部から1発のレーザーが自動発射される。大体4ヒット。 |
飛行 120 | 強格 120→140 | 右手で掴み、左手で殴り飛ばす。左手は横吹っ飛ばし。 |
弱 1 130 | →強 120 | 両手で掴みかかる。ガード不可。 |
└→強 140 | ヒット時のみ。上に放り投げる。上吹っ飛ばし。 | |
└→強 160 | 追撃or急上昇(ブースト250消費)+下に叩き落とす。下突き飛ばし。 | |
弱 2 140 | →強 60 | 7回連続で殴りつける。最後に横吹っ飛ばし。 |
*1 単独公開。0.10Bでピロと共に正式公開され、3代目の始動となった