内政コマンドが全般的に特産品購入と云う形に置き換えられました。
特産品は都市毎の流通数によって変動相場となり、国庫資産と国家人口の比率からインフレ率が求められ、各都市毎に各種コマンドの価格そのものが増減します。
概ね、小国はデフレ、大国はインフレとなります。
註:仕様変更や能力値に依存する為、経験値や上昇率は記載しません。
コマンド |
貢 献 |
武 力 |
知 力 |
統 率 |
補 足 |
陶器購入 |
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農地開墾と同じ |
貴金属購入 |
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商業発展と同じ |
紙購入 |
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技術開発と同じ |
石材購入 |
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城壁補修と同じ |
木材購入 |
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防衛力強化+人口増加 |
粟購入 |
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施し+人口増加 |
コマンド |
貢 献 |
武 力 |
知 力 |
統 率 |
特産品 |
補 足 |
町 |
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石材+木材+粟+岩塩+資材 |
人口増加 |
寺院 |
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石材+木材+魔石+貴金属+資材 |
負傷兵回復 |
砦 |
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石材+木材+鉄鉱+資材 |
防衛最大値上昇 |
市場 |
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石材+木材+貴金属+資材 |
商業最大値上昇 |
屯田 |
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木材+粟+資材 |
農業最大値上昇 |
学府 |
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石材+木材+貴金属+紙+資材 |
特技上昇 |
コマンド |
貢 献 |
武 力 |
知 力 |
統 率 |
補 足 |
塩売買 |
↓ |
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原価で卸し、時価で売却。商才UP |
国債購入 |
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国庫10,000で岩塩レートで購入 |
国債売却 |
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岩塩レートで売却入 |
特産品振興 |
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特産品の生産を促す。岩塩レート×1,000 |
コマンド |
貢 献 |
武 力 |
知 力 |
統 率 |
補 足 |
徴 兵 |
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自己資金から兵種価格+国庫より鉄鉱も消費 |
義勇兵募集 |
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国庫より粟も消費 |
義勇兵召集 |
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金30,000+国庫より粟も消費 |
訓 練 |
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訓練上昇 |
猛訓練 |
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米5,000消費 |
守備に就く |
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国庫より資材を消費 |
戦 争 |
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一都市に侵攻 |
賊退治 |
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賊を征伐 |
退却 |
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侵攻を一時中断、転進 |
コマンド |
内 容 |
貢 献 |
武 力 |
知 力 |
統 率 |
補 足 |
登 用 |
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他武将の登用or引き抜き |
密 偵 |
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国庫より資材消費 |
流言工作 |
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国庫より資材消費 |
焼き討ち |
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国庫より資材消費 |
城壁破壊 |
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国庫より資材消費 |
住民煽動 |
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国庫より資材消費 |
コマンド |
内 容 |
貢 献 |
武 力 |
知 力 |
統 率 |
補 足 |
魔石購入 |
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自己鍛錬と同じ |
コマンド |
貢 献 |
武 力 |
知 力 |
統 率 |
補 足 |
米売買 |
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武器購入 |
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書物購入 |
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最終更新:2009年09月20日 07:30