移動方法 | 将 疲 | 将:速度 | 特 徴 | コメント |
通常移動 | 1 | 馬持ち向け | ||
早駆け | 3 | +5 | 馬なし向け | |
強行 | 6 | +10 | 将疲に注意 | |
警戒 | 2 | -10 | 罠・伏兵回避率UP。遠隔指令の時は選択不能。 | 戦闘可能な時間が大幅に減る |
隠密 | 2 | -5 | 負傷・一騎打ち回避率上昇。 | 戦闘可能な時間が減る |
移動方法 | 兵 疲 | 兵:速度 | 特 徴 | コメント |
通常移動 | 3 | 「将:行軍」の将速を活かせる方針を選択 | ||
早駆け | 5 | +5 | ||
強行軍 | 7 | +10 | ||
警戒体制 | 4 | -10 | 罠・伏兵回避率UP。 | 役立たず |
突撃体制 | 5 | 突撃率3割増加。 | 敵拠点一掃目的なら散開包囲の方を | |
一点突破 | 7 | +5 | 2発目以降は防御戦線1ポイントずつ通過 (※1) |
風林火山時の基本方針 連突可能な兵の基本方針 |
散開包囲 | 5 | -5 | 同一地点3連突。 | 対賊砦戦 対城壁戦 |
指揮形態 | 将 疲 | 士 気 | 特 徴 | コメント |
陣頭指揮 | 2 | 勝利時+5 敗北時-4 |
武官 指揮官 | |
後方采配 | 1 | 勝利時+3 敗北時-4 |
負傷・一騎打ち回避率上昇。 将:方針で単騎駆け・獅子奮迅が選択できない。 |
文官 万能 |
遠隔指令 | 0 | 勝利時+3 敗北時-6 |
負傷・一騎打ち完全回避。 将:方針で静観か指令重視しか選択できない。 |
文官 |
方 針 | 将 疲 | 特 徴 | コメント |
静観 | 0 | ||
単騎駆け | 2 | 武力影響。武器と馬も影響。 追加ダメージ。 一騎打ち巻き込み率上昇。 敵武将に負傷攻撃。 |
武官 |
獅子奮迅 | 2 | 統率影響。 兵士数が少ない時に攻撃力が飛躍的上昇。 |
指揮官 万能 |
影武者配置 | 1 | 負傷・一騎打ち回避。 | 文官 |
指令重視 | 1 | 混乱にかかりにくくなる。 | 指揮官 万能 |
計略重視 | 2 | 知力影響。 地形にあった計略を仕掛ける。 |
文官 |
兵士鼓舞 | 2 | 戦闘開始時に士気が2上昇。 | 指揮官 万能 |