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サーヴァントの回収と再召還

最終更新:

gg2sir

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ver1.46

キャンペーンでサーヴァントを持ち運べるとは知ったけど? な人へ。
色々な使い方がありますが、開幕の『運搬』、ある程度の『撒き』は必須行動です。


サーヴァントの回収と再召喚

『サーヴァントの近くでBボタン』
で、サーヴァントを空きスロットに回収できます。
もう一度Bボタンで再召喚。

chapter3』で覚えますよね。

ちなみに、上級装甲兵(ギガント、コンヴィクトハンマー、でいだら、ボーンバイター、シャルロット)は持ち運べません。
そしてソルに限り、上級法力兵のクィーンも持ち運べません。

+ 停滞指示は必須
停滞指示は必須

キャンペーンで語られなかった注意点として、
再召還しても元々オルガン指示していた場所を覚えているので
そのゴーストへ移動しようとしてしまう点に注意。


『サーヴァントの近くで十字キー右で停滞指示』は必須操作です。
(もしくは『オルガンで新たに移動指定』『事前に再召喚先に指定』『再召喚後に普通にそのまま進軍して貰う』など戦術の幅はありますが、基本は十字キー右を用います。)

特に自拠点へオルガン指示しているサーヴァントは「撤退」扱いになる為、
目の前に敵がいようが、再召喚したらそのまま自拠点に戻っていってしまいます。
それを防止する意味で、再召喚後は常に十字キー右を入れる癖を付けておきましょう。

+ グループ化ミスに注意
グループ化ミスに注意

再召還したサーヴァントは、元のグループとまだグループ化された状態です。

再召還したサーヴァントをオルガン指示するときは、
RB+Aでグループ解除してから操作するとミスを減らせます。
+ サーヴァントの群れから1体だけ回収したい時
サーヴァントの群れから1体だけ回収したい時

狙ってないサーヴァントをスロットに回収してしまうミスも起きがち。
「マスター前面のサーヴァント」を回収するので覚えておきましょう。

『運搬』

目的地にサーヴァントを運搬する。
chapter3』と同じ使い方。

目的地に最速でサーヴァントを置けるのがメリット。
足の早いサーヴァント(主に機動兵)はあまり持ち運ぶ必要ないかも。

例えば開幕はこの『運搬』が必須。
1匹ずつゴーストに置くこと(後述する『撒き』行動)を行います。
ふつうに進軍するのとではゴースト支配数に雲泥の差が生まれます。

『撒き』

進軍ルートに不必要に溜まったサーヴァントを回収し、ブラストドライブで走る、
そして手薄な相手ゴーストに一匹だけ再召還する使い方。

たった一匹でゴーストを支配できるのがメリット。

主に下級近接と下級装甲を使いますが、
どのサーヴァントが有効かは相手トライブによります。

序盤の安定行動です。
序盤は撒いたサーヴァントを処理できるのはマスターしかいない。
最初の2~3匹に止まらず、余ったサーヴァントは回収し続けます。

初心者はこの『撒き』に弱い傾向があります。
なぜなら気付けないから。唐突に行えるしミニマップやオルガン見ないと分からない。
結果的に放置してしまいそのまま負けてしまいがち。

開幕の運搬は『撒き』と呼ばないことも多いです。
詳しくは『撒き』へ。

『裏取り』

相手の進軍ルートの裏にサーヴァントを陣取らせる使い方。

この行動そのものは『撒き』と似たようなもの。
『裏取り』と呼ばれる場合は、ラウンドの終わり際での前線押し戻しを目的としたものが多い。

詳しくは『ラウンドの終わり際』へ。


『ポケモン』

お供のサーヴァントを常に持ち運ぶ。共闘する使い方。

持ち運ぶのは主に上級兵。
サーヴァント殲滅力があるもの
もしくはマスター戦で役立つものを持ち運ぶ。

詳しくは『マスター戦ポケモン』へ。


『テロ』

テロにも必須。

詳しくは『MG強襲』へ。


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