トップメニューの「Training」より、トレーニングモードへ移行できます。
マスターの操作練習から、実践的な立ち回りまでを総合的に練習することができます。
マスターの操作練習から、実践的な立ち回りまでを総合的に練習することができます。
■トレーニングモードの特殊ボタン設定
Backボタン :簡易リセット(アピールモーション不可)
マスターの配置・ダメージ値・テンション・ガードクラッシュ値・MANA等の状態がリセットされます。
※サーヴァントに関する状態はリセットされません
マスターの配置・ダメージ値・テンション・ガードクラッシュ値・MANA等の状態がリセットされます。
※サーヴァントに関する状態はリセットされません
■トレーニングモードメニュー設定説明「システム面」
操作チーム切替
1p ⇔ 2p | 操作するトライブを切り替えます。 |
システム設定 情報表示(ON/OFF) | コンボ・トータルダメージの 表示/非表示を設定します。 |
キャプチャー生成 | キャプチャー自動生成をON/OFFします。 |
■トレーニングモードメニュー設定説明「チーム別動作設定」
マスターの体力
通常 | 通常ゲーム同様の設定です |
自動回復1 | 時間経過で自動回復します。クリティカルダウンあり |
自動回復2 | 時間経過で自動回復します。クリティカルダウンなし |
マスターのテンション
通常 | 通常ゲーム同様の設定です |
自動回復 | 時間経過でMAXになります |
専用リソース
0/25/50/100 | 専用リソースを固定します。(ソルのみ反映) |
マスターゴースト耐久力
通常 | 通常ゲーム同様の設定です |
自動回復1 | 時間経過で自動回復します。耐久力0でSLASHします。 |
自動回復2 | 時間経過で自動回復します。耐久力0でもSLASHしません。 |
サーヴァントレベル
通常 | サーヴァントのレベルを通常ゲーム同様に設定します。 |
初期/Lv.1/Lv.2/Lv.3 | サーヴァントのレベルを設定値に固定します。 |
マスターの状態
待機 | 非操作マスターを待機させます。 待機中の状態は以下の設定が反映されます。 |
AI | 非操作マスターをAIで動作させます。 |
ダウン回避設定
なし/ランダム | 非操作マスターのダウン回避方法を設定します。 |
最速:空中 | 〃 |
最速:地上 | 〃 |
待機状態の設定
Stand/Jump/Attack | 非操作マスター待機中の基本行動を設定します。 |
ガード方法の設定
ノーガード | ガードを行いません |
ガード | ガードを行います。ガードクラッシュの練習に最適です |
オート | 初弾ダメージ後、ガードを開始します。 連続技の練習に最適です |
左ステップ | ガード後、ガードキャンセルで左ステップを行います |
右ステップ | ガード後、ガードキャンセルで右ステップを行います |
バックステップ | ガード後、ガードキャンセルでバックステップを行います |
ジャンプ | ガード後、ガードキャンセルでジャンプを行います |
ランダム | ガード後、上記行動のいずれかをランダムで行います |
ガード回数の設定
1回/2回/3回/4回/5回 | 「ガード方法の設定」した行動を 何回目のガードで行うかを設定します |
ロックオンの設定
ON/OFF | 非操作マスターのロックオン状態を設定します。 |