「ルージョン」(2014/03/07 (金) 18:09:54) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents()
----
**登場条件
ティントアと親しくなり、中庭の休日イベント「ティントア?」で声をかけて、中日「登場」を発生させる。
----
**エンディング
***愛情
ツンデレなので、優しくしつつも押すところと引くところを弁えましょう。
重要イベント後に逃げ出したら、何が何でも追いかけること。
#region(ネタバレ詳細,close)
魔力を真面目に訓練して、彼女の目的を手伝ってあげて下さい。
「彷徨う姿」は魔力を磨いてから起こす事。
逃亡時に追いかけるのには魔力と武勇、知力が必要。
「気晴らしの質問」は起こしておくこと。
因みにルージョンの初期好愛は、ティントアの好愛に反比例する。
同性を選んでも裏切りにならない唯一のキャラ。
#endregion
***憎悪
ある存在と主人公が対立するか、
ルージョン自身と正面から敵対するかの2つに分かれます。
#region(ネタバレ詳細,close)
verAは、「フードの男」イベント時にルージョンの印愛を低くして「餌」の情報を得て「老魔女との独白」でその話題を持ち出すこと。
城外へ行けるようになったあたりで印象度を反転すると丁度良い。
verBは、「告白」でルージョンに最も憎まれるであろう行動を取り、その後もつきまとうのが早道。
ティントアの好愛を高くしてから彼女を登場させ、対立するのもあり。
殺害に派生させたい場合、魔術師である彼女に対抗できるだけの力をつけましょう。
#endregion
***友情
魔法に興味がある姿勢を積極的に見せ、彼女を手伝っていきましょう。
片割れと和解させるver有り([[ティントア]]の項参照)。
魔力が高いと好友が上がりやすい模様。
#region(ネタバレ詳細,close)
足飾りは、ティントアに渡さないでおくと「ティントア?」で彼女に渡す事が出来る。
「渦巻くその力」の条件、魔力5以上を満たすためには信仰訓練をするかルージョンのイベントを起こしていくと+1ずつ増えていく。
信仰が高いと交友が減っていく模様。
100以下にとどめること。
#endregion
***裏切
最後の日でそのまま帰る。
#region(ネタバレ詳細,close)
老魔女と対立するパターンとそうでないパターンがあるが、どちらもエンディングは同じ。
印愛が高いことが必須。また、前者は要交渉。
#endregion
***殺害
verが一番多いので油断してると簡単に死にます。
#region(ネタバレ詳細,close)
4つverがあるが、一番簡単なのは愛情派生のverD。
「全てを別つ選択」で、医務室に運びこむ、または武勇が低い状態で自室に匿ったあと、中日「帰る場所」で追いかける。
verAは「フードの男」であるものを奪い取ってルージョンに渡す。
verBは愛情反転し「最後の日」で殺害する。
verCは反転憎悪の「最後の日」で殺害する。
verAとverCは要高武力、高魔力。
#endregion
----
**イベント
モロにネタバレです。イベントコンプしたい人向け。
※キャラ名は頭文字のみに省略。
#openclose(show=中日個別1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|1|登場||||テ「ティントア?」|
|2|渦巻くその力|||魔力5以上、好感0以上、ル「出会った時は?」||
|3|次の段階|||魔力50以上、交友10以上||
|4|魔術にできること||||モ「報酬探し」or図「報酬探し」|
|5|見込み違い|||タ「見世物芸人」魔術使用||
|6|目撃報告|||ル「念押し」取引発生|タ「雨の中の密会」男の正体に迫る|
|7|神官と魔術師|||印象ル>印象テ|テ「すれ違い」|
|8|心待ちの返事|||ル「差し出された手紙」|テ|
|9|茂みから||||テ「隠れんぼ」|
|10|別れの挨拶|||好感20以上|ト「御用達の商人」|
}}
#openclose(show=中日個別2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|11|魔術の痕跡||4月以降|魔力80以上、ル「彷徨う姿」手伝い済、ルイベント10回以上||
|12|逃げるその先|||ル「全てを別つ選択」医務室保護||
|13|帰る場所|||ル「全てを別つ選択」秘密に保護||
|14|フードの男|||ル「城へ来た理由orル城から逃亡」||
}}
#openclose(show=中日共通1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|21|噂/1・2・3・4|||ランダム||
|22|一緒に訓練|||好友20以上、前半訓練/魔力、魔力30以上||
|23|武勇に励み|||武勇50以上、好愛最大||
|24|知力に励み|||知力50以上、好愛最大||
|25|信仰に励み|||信仰50以上、好愛最大||
|26|礼節に励み|||礼節50以上、好愛最大||
|27|魅力に励み|||魅力50以上、好愛最大||
|28|交渉に励み|||交渉50以上、好愛最大||
|29|威厳に励み|||威厳50以上、好愛最大||
|30|お見舞い|||体力19以下、好愛20以上最大||
}}
#openclose(show=中日共通2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|31|告白||最終日以外|印愛35以上(一番)||
|32|嫉妬|||好愛30以上、印愛二番以下|印愛最高キャラ好愛35以上|
|33|愛しき夢|||中庭占い:愛操作3回以上||
|34|親しき夢|||中庭占い:友操作3回以上||
}}
#openclose(show=中日対話,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|41|人違い|||印友15以上|グ印友15以上、グ「勘違い」|
|42|神いずこ|||好感-20以下|テ交友35以上|
|43|永遠の少年||||印愛20以上、ヴ印愛20以上|
}}
#openclose(show=休日1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|51|降って湧いた災難|中庭||ル「登場」||
|52|念押し|屋上|市あり|ル「登場」||
|53|指導報酬|屋上||ル「次の段階」、ル「見込み違い」未発生||
|54|気晴らしの質問|屋上||ル「指導報酬」||
|55|彷徨う姿|中庭|市なし|ル「降って湧いた災難」||
|56|出会った時は?|屋上|市あり|ル「念押し」||
|57|すれ違い|屋上|市あり|ル「念押し」||
|58|居られる場所|屋上|市あり|ル「出会った時は?」||
|59|成人の宣誓|屋上||ル「気晴らしの質問」、好感10以上||
|60|ありえぬ存在|屋上||交友20以上、印友最高キャラ(ル以外)印友20以上||
}}
#openclose(show=休日2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|61|差し出された手紙|中庭|市なし||テ「託された書簡」|
|62|いらぬお節介|屋上|||テ諦め2以上|
|63|響く羽音に|屋上||ル「居られる場所」、好感10以上、魔力50以上||
|64|手助けの必要|図書館||ルイベント6回以上|モ好感30以上|
|65|気になる評判|中庭|市なし|交友25以上|テイベント10回以上|
|66|建国王の仕掛け|屋上||ル「次の段階」承諾済、交友20以上|リ「宝器庫」|
|67|喧噪を見下ろし|屋上|市あり|足飾りをルに返却、好感20以上||
|68|邪魔な存在|中庭|市なし|好愛マイナス、印愛マイナス||
|69|彼にとっての迷惑|屋上||好感マイナス|テ「神殿の思惑」|
|70|二者択一|中庭|市なし|好感-20以下、ル「彼にとっての迷惑」|テ「聖書勉強会」|
}}
#openclose(show=休日3,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|71|告白と困惑|中庭|市なし||テ好愛20以上|
|72|甘さと幸せ|広間||ル「降って湧いた災難」|サ交友25以上|
|73|世界を動かすもの|中庭|市なし|交友25以上、信仰50以上|テ「聖書勉強会」|
|74|全てを別つ選択|屋上|5月以降|ル「目撃報告orル「魔術の痕跡」報告済||
|75|再びの訪問|城外||ル「帰る場所」家まで同行||
|76|城へ来た理由|城外||ル「再びの訪問」||
|77|老魔女の独白|城外||ル「フードの男」||
|78|雨の日、木の下で|中庭/雨||魔力20以上||
|79|雨天閲覧|図書館/雨||ル「雨の日、木の下で」orテ「雨の日の憂鬱」||
|80|あの雨の日|図書館/雨|||テ「もうひとりへの想い」|
}}
#openclose(show=休日4,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|81|一緒に試合見物|試合場||試合見物、好友25以上最大||
}}
#openclose(show=エンディング,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|91|最後の日|屋上|6月60日|印愛35以上or印愛-35以下or印友35以上||
|92|魔術師の末路|城外|ED|ル「老魔女の独白」老魔女と対立||
|93|ただ一つの期待||ED|好友35以上|テ好友35以上、テ「あの雨の日」両者遭遇|
|ED1|エンディング・愛情|||verA:主人公性別選択「男」、verB:主人公性別選択「女」||
|ED2|エンディング・憎悪|||verA:老魔女殺害&ル印象憎悪、verB:ル「最後の日」告発・取り逃し||
|ED3|エンディング・友情|||verA:ル「ただ一つの期待」、verB:魔術師弟子入り||
|ED4|エンディング・裏切|||ル「最後の日」見捨てて帰還orル「魔術師の末路」説得成功||
|ED5|エンディング・殺害|||verA:ル「老魔女の独白」紙片を渡す、verB:家で殺害、verC:城で殺害、verD:最後の日以前に死亡||
}}
#contents()
----
**登場条件
ティントアと親しくなり(好友15以上)、中庭の休日イベント「ティントア?」で声をかけて、中日イベント「登場(ルージョン)」を発生させる。
-ティントアの条件が意外と厳しいので、ゲームに慣れるまでは登場させるのも一苦労な人物。
-まずは信仰10でティントアを登場させる。&br()(ティントアは序盤で無理に構うと逃げるので、印愛は控えめに(印友は普通で)振り、つかず離れずの態度で接するといい)
-その後武勇を25にして「主日礼拝」で皿を受け止め、「神殿に来る訳は」まで進めて好友を上げていけばいい。
----
**エンディング
-ルージョンの初期好愛は、ティントアの現在の好愛に反比例します。ルージョンと仲良くしたいなら早めに登場させましょう。&br()とにかく主人公に対する初期の印象が悪いので、他の休日イベントでしっかり好感度を高めてから本イベントを進行させるのが近道。
-初期印象では、ティントアと違い多少気持ちが離れても、多めに振った方が後のイベントで好ましい選択肢を選びやすくなります。
-ルージョン関係のイベントを進めたいなら、王関係や必要外のステータス関係はかなぐり捨てるくらいの気持ちで。
***愛情
ツンデレなので、優しくしつつも押すところと引くところを弁えましょう。
重要イベント後に逃げ出したら、何が何でも追いかけること。
#region(ネタバレ詳細,close)
魔力を真面目に訓練して、彼女の目的を手伝ってあげて下さい。
一部のイベントは好愛、好友が高くないと避けられてしまうことがあるので注意。デレてくれれば対応が変わります。
「彷徨う姿」は仲良くなった上で、魔力を上げてから起こしましょう。50くらいを目安に。今後を考えると80あれば確実。
逃亡時に追いかけるのには魔力と武勇、知力が必要。ついでに体力もそこそこあると安心。
「気晴らしの質問」は起こしておくこと。
ティントアとの仲直りのイベントを同時発生させてしまうと、ルージョンの「好感度が下がやすいイベント」が増えてしまうので、友情エンド方面も同時に狙う際は気をつけましょう。
同性を選んでも裏切りにならない唯一のキャラ。
#endregion
***憎悪
ある存在と主人公が対立するか、
ルージョン自身と正面から敵対するかの2つに分かれます。
#region(ネタバレ詳細,close)
verAは、「フードの男」イベント時にルージョンの印愛を低くして「餌」の情報を得て「老魔女との独白」でその話題を持ち出すこと。
城外へ行けるようになったあたりで印象度を反転すると丁度良い。
verBは、「告白」でルージョンに最も憎まれるであろう行動を取り、その後もつきまとうのが早道。
ティントアの好愛を高くしてから彼女を登場させ、初期好愛を下げて対立するのもあり。
殺害に派生させたい場合、魔術師である彼女に対抗できるだけの力をつけましょう。
#endregion
***友情
魔法に興味がある姿勢を積極的に見せ、彼女を手伝っていきましょう。
片割れと和解させるver有り([[ティントア>ティントア#id_55bfed68]]の項参照)。
魔力が高いと好友が上がりやすい模様。
#region(ネタバレ詳細,close)
足飾りは、ティントアに渡さないでおくと「ティントア?」で彼女に渡す事が出来る。
「渦巻くその力」の条件、魔力5以上を満たすためには信仰訓練をするか、ルージョンのイベントを起こしていくと+1ずつ増えていく。
信仰が高いと好友が減っていく模様。100以下にとどめること。
逆に魔力は100以上にしてしまうといい。ティントアの好友が下がることはないのでお得。
ティントアと和解させる場合、ルージョンのイベント(ティントアが関わらないイベント)を優先して、しっかり好感度を上げてから挑むと好友を下げない反応を得やすい。
とにかくティントアと関わることを嫌がり、その影響で主人公のことも嫌いになりやすいので、先に主人公の印象を良くしておくことが大事。
#endregion
***裏切
最後の日でそのまま帰る。
#region(ネタバレ詳細,close)
老魔女と対立するパターンとそうでないパターンがあるが、どちらもエンディングは同じ。
印愛が高いことが必須。また、前者は要交渉。
#endregion
***殺害
verが一番多いので油断してると簡単に死にます。
#region(ネタバレ詳細,close)
4つverがあるが、一番簡単なのは愛情派生のverD。
「全てを別つ選択」で、医務室に運びこむ、または武勇が低い状態で自室に匿ったあと、中日「帰る場所」で追いかける。
verAは「フードの男」であるものを奪い取ってルージョンに渡す。
verBは愛情反転し「最後の日」で殺害する。
verCは反転憎悪の「最後の日」で殺害する。
verAとverCは要高武力、高魔力。
#endregion
----
**イベント
モロにネタバレです。イベントコンプしたい人向け。
※キャラ名は頭文字のみに省略。
#openclose(show=中日個別1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|1|登場||||テ「ティントア?」|
|2|渦巻くその力|||魔力5以上、好感0以上、ル「出会った時は?」||
|3|次の段階|||魔力50以上、交友10以上||
|4|魔術にできること||||モ「報酬探し」or図「報酬探し」|
|5|見込み違い|||タ「見世物芸人」魔術使用||
|6|目撃報告|||ル「念押し」取引発生|タ「雨の中の密会」男の正体に迫る|
|7|神官と魔術師|||印象ル>印象テ|テ「すれ違い」|
|8|心待ちの返事|||ル「差し出された手紙」|テ|
|9|茂みから||||テ「隠れんぼ」|
|10|別れの挨拶|||好感20以上|ト「御用達の商人」|
}}
#openclose(show=中日個別2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|11|魔術の痕跡||4月以降|魔力80以上、ル「彷徨う姿」手伝い済、ルイベント10回以上||
|12|逃げるその先|||ル「全てを別つ選択」医務室保護||
|13|帰る場所|||ル「全てを別つ選択」秘密に保護||
|14|フードの男|||ル「城へ来た理由orル城から逃亡」||
}}
#openclose(show=中日共通1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|21|噂/1・2・3・4|||ランダム||
|22|一緒に訓練|||好友20以上、前半訓練/魔力、魔力30以上||
|23|武勇に励み|||武勇50以上、好愛最大||
|24|知力に励み|||知力50以上、好愛最大||
|25|信仰に励み|||信仰50以上、好愛最大||
|26|礼節に励み|||礼節50以上、好愛最大||
|27|魅力に励み|||魅力50以上、好愛最大||
|28|交渉に励み|||交渉50以上、好愛最大||
|29|威厳に励み|||威厳50以上、好愛最大||
|30|お見舞い|||体力19以下、好愛20以上最大||
}}
#openclose(show=中日共通2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|31|告白||最終日以外|印愛35以上(一番)||
|32|嫉妬|||好愛30以上、印愛二番以下|印愛最高キャラ好愛35以上|
|33|愛しき夢|||中庭占い:愛操作3回以上||
|34|親しき夢|||中庭占い:友操作3回以上||
}}
#openclose(show=中日対話,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|41|人違い|||印友15以上|グ印友15以上、グ「勘違い」|
|42|神いずこ|||好感-20以下|テ交友35以上|
|43|永遠の少年||||印愛20以上、ヴ印愛20以上|
}}
#openclose(show=休日1,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|51|降って湧いた災難|中庭||ル「登場」||
|52|念押し|屋上|市あり|ル「登場」||
|53|指導報酬|屋上||ル「次の段階」、ル「見込み違い」未発生||
|54|気晴らしの質問|屋上||ル「指導報酬」||
|55|彷徨う姿|中庭|市なし|ル「降って湧いた災難」||
|56|出会った時は?|屋上|市あり|ル「念押し」||
|57|すれ違い|屋上|市あり|ル「念押し」||
|58|居られる場所|屋上|市あり|ル「出会った時は?」||
|59|成人の宣誓|屋上||ル「気晴らしの質問」、好感10以上||
|60|ありえぬ存在|屋上||交友20以上、印友最高キャラ(ル以外)印友20以上||
}}
#openclose(show=休日2,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|61|差し出された手紙|中庭|市なし||テ「託された書簡」|
|62|いらぬお節介|屋上|||テ諦め2以上|
|63|響く羽音に|屋上||ル「居られる場所」、好感10以上、魔力50以上||
|64|手助けの必要|図書館||ルイベント6回以上|モ好感30以上|
|65|気になる評判|中庭|市なし|交友25以上|テイベント10回以上|
|66|建国王の仕掛け|屋上||ル「次の段階」承諾済、交友20以上|リ「宝器庫」|
|67|喧噪を見下ろし|屋上|市あり|足飾りをルに返却、好感20以上||
|68|邪魔な存在|中庭|市なし|好愛マイナス、印愛マイナス||
|69|彼にとっての迷惑|屋上||好感マイナス|テ「神殿の思惑」|
|70|二者択一|中庭|市なし|好感-20以下、ル「彼にとっての迷惑」|テ「聖書勉強会」|
}}
#openclose(show=休日3,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|71|告白と困惑|中庭|市なし||テ好愛20以上|
|72|甘さと幸せ|広間||ル「降って湧いた災難」|サ交友25以上|
|73|世界を動かすもの|中庭|市なし|交友25以上、信仰50以上|テ「聖書勉強会」|
|74|全てを別つ選択|屋上|5月以降|ル「目撃報告orル「魔術の痕跡」報告済||
|75|再びの訪問|城外||ル「帰る場所」家まで同行||
|76|城へ来た理由|城外||ル「再びの訪問」||
|77|老魔女の独白|城外||ル「フードの男」||
|78|雨の日、木の下で|中庭/雨||魔力20以上||
|79|雨天閲覧|図書館/雨||ル「雨の日、木の下で」orテ「雨の日の憂鬱」||
|80|あの雨の日|図書館/雨|||テ「もうひとりへの想い」|
}}
#openclose(show=休日4,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|81|一緒に試合見物|試合場||試合見物、好友25以上最大||
}}
#openclose(show=エンディング,border:0;){
#divid(el_table){
||イベント名|場所|時期|条件|関連キャラ|
|91|最後の日|屋上|6月60日|印愛35以上or印愛-35以下or印友35以上||
|92|魔術師の末路|城外|ED|ル「老魔女の独白」老魔女と対立||
|93|ただ一つの期待||ED|好友35以上|テ好友35以上、テ「あの雨の日」両者遭遇|
|ED1|エンディング・愛情|||verA:主人公性別選択「男」、verB:主人公性別選択「女」||
|ED2|エンディング・憎悪|||verA:老魔女殺害&ル印象憎悪、verB:ル「最後の日」告発・取り逃し||
|ED3|エンディング・友情|||verA:ル「ただ一つの期待」、verB:魔術師弟子入り||
|ED4|エンディング・裏切|||ル「最後の日」見捨てて帰還orル「魔術師の末路」説得成功||
|ED5|エンディング・殺害|||verA:ル「老魔女の独白」紙片を渡す、verB:家で殺害、verC:城で殺害、verD:最後の日以前に死亡||
}}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: