ふわふわくらげ @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/
ふわふわくらげ @ ウィキ
ja
2015-02-03T13:30:07+09:00
1422937807
-
メンバー紹介
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/15.html
&bold(3){ふわくらの仲間達です}
#image(images.jpg,width=150,height=150,title=ふわくらメンバー,center)
|COLOR(#f8fbf8):BGCOLOR(#524e4c):ふわくらメンバー|>|>|COLOR(#f8fbf8):BGCOLOR(#524e4c):主な活動時間|>|>|COLOR(#f8fbf8):BGCOLOR(#524e4c):主なスキル|COLOR(#f8fbf8):BGCOLOR(#524e4c):主なスキル|COLOR(#f8fbf8):BGCOLOR(#524e4c):主なスキル|
|~[[HATCH]]|>|>|~迷走中|>|>|~工芸15|~鋳造15|~釣り10|
|~[[チャックストロー]]|>|>|~?|>|>|~鋳造15|~調理11|~釣り5|
|~[[lshutvahn]]|>|>|~気まぐれ|>|>|~収奪9|~突撃11|~縦笛10|
|~[[あき]](詳細不明w)|>|>|~気紛れん|>|>|~変人マイスター|~発狂マイスター|~放心マイスター|
|~[[シュウ=セバスチャン]]|>|>|~?|>|>|~砲術16|~修理15|~縫製15|
|~[[ぴよぴっちぃ]]|>|>|~飲酒中|>|>|~縫製15|~保管10|~財宝鑑定10|
|~[[latte>latte自己紹介]]|>|>|~暗殺修行中|>|>|~縫製15|~工芸15 |~調理12|
|~[[ピヨピーナ]]|>|>|~泥酔中|>|>|~縫製15|~家畜取引15|~造船16|
|~[[碓氷アゲハ]]|>|>|~ひきこもり中|>|>|~光線16|~毛抜き20|~荒行中|
|~[[ディアナ]]|>|>|~不定期pop|>|>|~調理R16|~縫製R15|~工芸R15|
|~スプロケット|>|>|~?|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~[[Radish]]|>|>|~まちまち|>|>|~鋳造15|~縫製15|~開錠10|
|~[[じょるさん]]|>|>|~夜型|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~[[フレッド]]|>|>|~?|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~[[アイスティ]]|>|>|~?|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~ぱるぷん★|>|>|~?|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~むるてぃすと|>|>|~?|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~[[たんご・ω・]]|>|>|~気分転換|>|>|~ノーキン|~修行中|~です!|
|~きよぱん|>|>|~?|>|>|~主要生産修行中|~主要取引修行中|~修行中|
|~[[シャシン・トラナイデ]]|>|>|~海外撮影中|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~[[ピヨピーニ]]|>|>|~酩酊中|>|>|~鋳造R15|~工芸R15|~修行中|
|~[[Ecrisia]]|>|>|~遠回り中|>|>|~アドリア海の|~誤爆&|~回線落ち女王?|
|~LOVE|>|>|~?|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~Siegrune|>|>|~海外ツアー中|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~ショベルヘッド|>|>|~不明|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~ショベリーヌ|>|>|~不明|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~ウサビッチ|>|>|~不明|>|>|~修行中|~修行中|~修行中|
|~ヒドゥエ|>|>|~1年に半年|>|>|~口説きR10|~探索R10☆|~曳航R9|
2015-02-03T13:30:07+09:00
1422937807
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トップページ
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/14.html
セビリアの商会&bold(){ふわふわくらげ}のページです
海に浮かぶクラゲのようにふわふわのんびり航海しましょう。
-&color(red){更新情報}
(`・ω・´) <&bold()[[商会基本方針]] 修正しました。
(`・ω・´) < [[Long term production event of the fool's both hands]](随時更新中)
(´・ω・`) <いつの間にか、でぃさんが更新してるんです。ページは教えない!
(  ̄ー ̄) <フフリ
(´・ω・`) <[[商会ブログ>http://fuwakurablog.blog94.fc2.com/]]やるんです。。。
(´・ω・`) <[[飲酒運転>http://morningbeer.blog135.fc2.com/]]なんです。。。
(´・ω・`) <[[事故>http://fuwakuranikki.blog89.fc2.com/]]なんです。。。
&u(){セビリアの商会RANKING TOP15入り間近!!}
----
相互リンク希望の方は一言かBBSに一報願います
----
&italic(){最近の出来事etc・・・}
&bold(){役員より}
・BBSを設置しました画像を貼れる掲示板なのでご利用下さい
・ふわくらでは挨拶を大事にしていきたいと思います。宜しくです
・ふわくらでは新しい仲間を随時募集中です
今日のアクセス人数
&counter(today)
合計アクセス数
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[[大航海時代オンライン>http://www.gamecity.ne.jp/dol/]]
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2014-08-27T12:31:22+09:00
1409110282
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ひみつのおへや
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/121.html
#center(){
&image(ss800.jpg)
&sizex(7){*ゆきのなかにいる!*}
&sizex(4){夏だしちょっと涼しいところもいいよね!}
&sizex(4){とまあしばらく前にすちむーに手を出しちゃったのでやらんわけにもいくまいと(ぇ}
&sizex(4){なんかしらんまに鯖統合とかあったらしいけどもう名前手遅れだろうなあ(´-ω-`)}
}
----
#center(){
&sizex(4){Skyrimは前作に比べてそこそこ整った顔は作りやすくなったっぽいんだけど}
&sizex(4){その反面なんかどうしても独特の濃さが残っちゃうなあ}
&sizex(4){それはそれとしてせっかく夏なんだしいつものお約束として!}
|&image(ss801.jpg)
|&image(ss802.jpg)|&image(ss803.jpg)|
|&image(ss804.jpg)|&image(ss805.jpg)|
&sizex(5){背景がおかしいとか言わないw}
&sizex(4){いやこのmod見つけたからこそやったんだけどさ!}
&sizex(4){そして腹筋萌えの人向け(何}
&image(ss806.jpg)
&image(ss807.jpg)
&image(ss808.jpg)
}
----
#center(){
&sizex(4){以下消すのもめんどくさかったので前のそのままで。}
&image(ss100.jpg)
&image(ss101.jpg)
}
#center(){
&sizex(4){褐色えるふさんにお姉さんが生まれたよ!}
&sizex(4){なんか時系列的におかしいけどきにしないよ!}
&sizex(4){顔立ちは結構柔らかい感じだけれど}
&sizex(4){なにげに肌にタトゥーが入ってたりします}
}
#center(){
&sizex(4){いつものキャラでも髪型を変えるだけで}
&sizex(4){結構違った雰囲気になるものだなあという感じで}
&image(ss102.jpg)
&image(ss103.jpg)
&sizex(5){ねづっちです!(ちょ}
&sizex(4){あの人ら見なくなったけどああいう芸の人ってTV出ない方が}
&sizex(4){案外仕事はうまく回ってたりするんだそうで。 何の話だ。}
&image(ss104.jpg)
&image(ss105.jpg)
&image(ss106.jpg)
&image(ss107.jpg)
&sizex(4){続いてまた雰囲気の変わった衣装で}
&sizex(4){元ネタは某マイナーなプロレスゲー。 Pはラブプラスの人(しらんがな}
|&image(ss108b.jpg)|&image(ss109b.jpg)|
|&image(ss110b.jpg)|&image(ss111b.jpg)|
|&image(ss112b.jpg)|&image(ss113b.jpg)|
&sizex(4){いろいろポーズ取らせつつ撮影していて発覚したんだけど}
&sizex(4){この衣装、下はいてなかったよ!(えっ}
&sizex(4){いや驚いたのなんの、気付いてなかったらwikiそのものが危機に(ちょ}
}
----
#center(){
&sizex(6){う゛ぁの人@いつもの服}
&image(ss114.jpg)
&image(ss115.jpg)
&image(ss116.jpg)
&image(ss117.jpg)
}
#center(){
&sizex(4){この結構男前な感じが妙に似合ってるものだから}
&sizex(4){いつの間にかデフォ服なイメージになってしまた}
&sizex(3){実ゲームで使ったら浮いてしゃーないというのにw}
|&image(ss118b.jpg)|&image(ss119b.jpg)|
|&image(ss120b.jpg)||
}
----
&image(ss121.jpg)
#center(){
&sizex(4){これまた続投の青色NINJAねーさん}
&sizex(4){ちょっと光源の追加を忘れていたので}
&sizex(4){一部画像が暗いのはご了承くださひ}
|&image(ss122.jpg)|&image(ss123.jpg)|
|&image(ss124.jpg)||
|&image(ss125.jpg)|&image(ss126.jpg)|
|&image(ss127.jpg)|&image(ss128.jpg)|
&sizex(4){やっぱ、和風とは言わない、よねえ・・・}
&image(ss129.jpg)
&image(ss130.jpg)
}
----
&sizex(4){今回も結構画像数多くなってるので}
&sizex(4){2ページに分割。 てか調子乗りすぎw}
&sizex(6){とゆーわけで、続きは} &sizex(7){[[こちら>ひみつのおへや2]]}
2014-08-27T12:29:18+09:00
1409110158
-
ひみつのおへや2
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/127.html
#center(){
&sizex(5){というわけでページを改めて・・・}
}
----
#center(){
&sizex(4){最初に出たっきりの褐色おねーさん再び}
&sizex(4){褐色に黒レザーってのもかなりえちぃと思う}
|&image(ss200b.jpg)|&image(ss201b.jpg)|
|&image(ss202b.jpg)|&image(ss203b.jpg)|
|&image(ss204b.jpg)||
&image(ss205.jpg)
&sizex(5){実は1ページ目の画像からは顔がちょっと変わってたり}
&sizex(5){今までのメンバーの中では一番色っぽい気がする}
}
----
#center(){
&sizex(4){色違い衣装を今度はこっちに着せてみる}
&sizex(4){もう続編も出てからかなり経ったんで}
&sizex(4){多くの職人さんも移行しちゃってるんだよねえ}
&sizex(4){せくしー系衣装とかは比較的元気なんだけどw}
|&image(ss206b.jpg)|&image(ss207b.jpg)|
|&image(ss208b.jpg)|&image(ss209b.jpg)|
|&image(ss210b.jpg)||
&image(ss211.jpg)
&image(ss212.jpg)
&sizex(4){こっちはやっぱりこういった感じの}
&sizex(4){戦士っぽい雰囲気出す方が似合うかなー}
}
----
#center(){
&sizex(4){出てきた当初はせくしー魔人ポジだったはずの青ねーさん}
&sizex(4){いつの間にかイケメン枠まっしぐらになっていたのだけど}
&sizex(4){実際他と比べると結構男顔だった模様}
&sizex(4){今回もうちょっと女性っぽい顔のラインになったはずなんだけど}
&sizex(4){目つきが鋭いこともあってあんまり変わった気がしないw}
&image(ss213.jpg)
|&image(ss214b.jpg)|&image(ss215b.jpg)|
|&image(ss216b.jpg)|&image(ss217b.jpg)|
|&image(ss218b.jpg)|&image(ss219b.jpg)|
|&image(ss220b.jpg)|&image(ss221b.jpg)|
|&image(ss223b.jpg)|&image(ss224b.jpg)|
&sizex(4){整った顔立ちになってるとは思うんだけれども}
&sizex(4){やっぱり男前とかイケメン路線とかになってるかなあ}
&image(ss225.jpg)
}
----
#center(){
&sizex(4){同じ衣装を褐色おねーさんにも着せてみた}
&sizex(4){同じポーズも取らせるとやっぱり顔つきの影響は大きいね・・・}
|&image(ss226b.jpg)|&image(ss227b.jpg)|
&image(ss228.jpg)
}
----
#center(){
&sizex(4){ストレートロングな髪がこういう時に刺さるのは仕方ないんだけど}
&sizex(4){やっぱりできる限り避けたいから取れるポーズに限界が・・・}
&image(ss229b.jpg)
&image(ss230.jpg)
&image(ss231.jpg)
|&image(ss232b.jpg)|&image(ss233b.jpg)|
|&image(ss234b.jpg)|&image(ss235b.jpg)|
&image(ss236.jpg)
&image(ss237.jpg)
&sizex(4){後ろ髪の方はそうそう刺さる事態にはならないんだけど}
&sizex(4){前髪の方がどうしようもないのがやっぱり厳しい・・・}
&sizex(4){一般的なゲームでもたいてい前は頬くらいまでしかないのはこれも理由かと}
}
----
&sizex(5){とゆーわけで、たまに発作的に書き散らかしたくなるので}
&sizex(5){こっそりこんな所で発散をさせてみたり}
&sizex(5){誰も来ないとか言いながら表に落書き残して}
&sizex(5){ひょっとしたら誰か気付くかもとかやってるんだけどな!w}
&sizex(6){そして前のページに戻るのは}&sizex(7){[[こちら>ひみつのおへや]]}
2013-09-14T16:01:44+09:00
1379142104
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南蛮その4
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/132.html
<p><span style="font-size:x-large;">特別企画 「しーちゃんで試す1から始める南蛮貿易」</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:large;">その4 : 応用編 </span><span style="font-size:x-small;">てゆーかこれだけでじゅうぶ</span><span style="font-size:xx-small;">……げふんげふん</span></p>
<p><span style="font-size:small;">ひととおりの貢献稼ぎが終わって全港全固有品を使えるようになったと仮定して、最終的に資金調達のために@6万な交易品をごっそり持って帰るための航路構築を考えてみる。<br />
例の如く欧州からの直持ち込みは一切考えず、定期船で長崎まで来て東南アジアで買い付ければいいや路線なので注意。</span></p>
<hr /><p>
航路構築を考える前に、最後の要素として一応押さえておきたいのが「南蛮コンボ」。もともと南蛮品を他の3ヶ国に持ち込んだ場合交換量に+20%ボーナスが貰えるのだけれど、このとき同じ種類の交易品(火器+火器とか)を複数投下した場合は+40%/+60%とさらに交換量が跳ね上がるという破壊力がある要素。<br />
が。 いうまでもないことだけれども、3ヶ国コンボ→本命に投下となるとこれだけで5回制限の内の4回を消費するわけで、今となっては使いどころがかなり難しい手段。<br />
+60%なら最大制限の-50%を相殺できるとも考えられるのだけれど、そもそも最終投下する交易品自体がペナルティーで数を積めないようでは意味がない。序盤の出遅れをカバーするくらいに考えておいた方が賢明かもしれない。</p>
<p>さて、実際に南蛮コンボを使おうとするなら何が狙えそうかというと、<br />
唐錦(メイン)+麻織物@台湾+明紬@朝鮮→堺か江戸<br />
朝鮮人参(メイン)+ボレイ@台湾→泉州か杭州<br />
というところではなかろうか。<br />
それぞれまずメインの交換をした後、在庫の都合で400くらい倉庫に隙間ができちゃったりした場合にそのまま鉄材なり銅鉱石などを積んでは埋めしながら抱き合わせ品で水増ししようという算段。最低50個はないと投入できないので、交換率も考えてそれなりの隙間がないと成立しない。出遅れカバーに使うという理由もここ。<br />
最終段階が-30%くらいまでならなんとかフォローできるんじゃないかなあ。</p>
<hr /><p>と、だらだらとここまで書き連ねて来て、ようやっと最終段階である積み込み航路の構築に話が回ってきた。<br />
セビリアが拠点の商会的には、当然持って帰ってくる品は堺の狭織か泉州の湖筆ということになる。 @5kの各品は選択肢も多いので両者の在庫が悪すぎるときに各自判断というところで十分かと。</p>
<p><span style="font-size:large;">目的1 : 堺に行って狭織をたくさん持って帰りたい!</span></p>
<p>堺の在庫傾向は工芸品、美術品、武具が多め。<br />
ということでそれ以外の中で、南蛮回しで交換率のいい物を持ち込む方向になる。 その候補としては……</p>
<p>揚州栗@漢陽(食料品)<br />
羅漢果@澳門(調味料)<br />
中国茶@澳門(嗜好品)<br />
百年草@釜山(医薬品)<br />
唐錦@雲台山(織物)<br />
銅手銃@安平(火器)<br />
中国書物@雲台山(雑貨)</p>
<p>
といったところ。 欧州持ち込みならサフランかワインがよさげなのだけれど、ワイン運搬中に状態変動が直撃するとかなり痛い。 その点サフランだと4ヶ国ほとんど高評価なので融通は利くものの、単価と購入数がちょっと悩ましい。</p>
<p><span style="font-size:large;">目的2 : 泉州に行って<strike>水茄子</strike>湖筆をたくさん持って帰りたい!</span></p>
<p>泉州の在庫傾向は工芸品、美術品、火器が多め?<br />
不景気を食らって妙な物が溢れてたりするのでちょっとわかりにくい。<br />
では、とにかく堺と同様に持ち込み候補を考えてみると……</p>
<p>揚州栗@漢陽(食料品)<br />
リンジャオ@安平(食料品)<br />
覆盆子@浦項(嗜好品)<br />
金針花@淡水(嗜好品)<br />
朝鮮人参@釜山(医薬品)</p>
<p>
意外と選択肢の幅が狭い。 大抵の人は栗投入を狙ってくるので人参がやや手薄なものの、交換率自体は栗の方が上なので悩ましいところ。 嗜好品2種はそれらよりさらに下がるので優先順位は高くない。 回数をこなしたいならインド発でカルダモンや硝石を直接投入をすれば本人の気力次第で3~5往復も無理ではない……かも?</p>
<hr /><p>ここまでで終わってしまうと「航路構築」としてはちょっと詰めが甘い感じがするので、このまま逆算で各種持ち込み品のルートを考えていくことにする。</p>
<p>揚州栗@漢陽 / 百年草&朝鮮人参@釜山 への積み込み候補<br />
→ 澳門から豆板醤やロバを運んでくる ※釜山はロバ不可<br />
→ 安平から水牛を運んでくる ※釜山は不可<br />
→ 雲台山から古墨を運んでくる<br />
→ 淡水から金針花を運んでくる<br />
→ 欧州からトンボ玉やガラス細工、サフランを運んでくる<br />
→ 東南アジアから石炭や鉄材を持ち込んで起点にする<br /><br />
唐錦&中国書物@雲台山 への積み込み候補<br />
→ 漢陽から揚州栗を運んでくる<br />
→ 安平からリンジャオを運んでくる<br />
→ 釜山から朝鮮人参を運んでくる<br />
→ 長崎からイグサを運んでくる ※繊維在庫に注意!<br />
→ 欧州から大理石、サフラン、マスケットを運んでくる<br />
→ インドから麝香、カルダモン、翡翠、硝石を運んでくる<br /><span style="font-size:x-small;">→→欧州やインドから持ち込むなら泉州直で十分とも・・・w<br /></span>→ 東南アジアから石炭、硫黄、銅鉱石を持ち込んで起点にする</p>
<p>
この2ヶ所以外の起点候補としては、定番の安平@銅鉱石持ち込みが安定している。 淡水と澳門は鉱石や工業品の在庫が溜まっていることも多いので注意。 台湾、華南ともに交換率は鉱石>工業品だが、特需の際に逆転することも忘れずにおきたい。</p>
<hr /><p><br />
</p>
<p><span style="font-size:small;">とりあえず<a title="南蛮その3" href="http://www12.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/131.html">仮リンク</a><br /></span></p>
2012-06-18T16:31:33+09:00
1340004693
-
商会基本方針
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/106.html
*&sizex(5){商会基本方針} 2012/5/13修正
----
とにかくゲームを楽しみましょう。
みんなで何かしたいなぁ。とかありましたら
積極的に商チャで発言してね。
イベント事はなるべくログインメッセージに反映しておきます。
要チェック!
----
***&color(#ff3300){商会の活動にできる範囲で参加できること}
これについては商茶での挨拶や会話も含みます。
もちろん上にもできる範囲でと書いてあるように、
リアル最優先なので、ムリはしないこと。
商会イベントについても同じです。
----
***&color(#ff3300){毎月15日の商会の納品について}
納品は各自自由と致します。
ですが!
今月のコレはみんなで生産して納品したいなぁ。とかありましたら
遠慮なく声かけしましょう。
みんなで生産会も楽しいですよねー
----
***&color(#ff3300){他人に迷惑をかけたり、不快感を与えることは避けましょう}
プレイスタイルは様々あると思います。が、
いくらゲームといえども、中身はみんな人間です。
相手に対して、最低限でも敬意を払うなり尊重するなりそういうことは忘れないでください。
2012-05-13T11:30:41+09:00
1336876241
-
メニュー
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/2.html
**メニュー
-[[トップページ]]
-[[商会基本方針]]
-[[メンバー紹介]]
-[[(`・ω・´) 一言]]
-[[ふわくらBBS>>http://ppp.atbbs.jp/fuwafuwakurage/]]
-[[ふわくらブログ>>http://fuwakurablog.blog94.fc2.com/]]
-[[今月の納品]]
-[[商会開拓街]]
-[[ふわくら流 大海戦のススメ]]
-[[ふわくら流 南蛮貿易作戦>南蛮その1]]
-[[過去の商会イベント>http://www12.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/104.html]]
-[[造船まとめ]]
-[[個人紹介ページ作成]]
-[[@wikiってなんなのさ]]
-[[まとめサイト作成支援ツール]]
----
**リンク
-[[@wiki>>http://atwiki.jp]]
-[[@wikiご利用ガイド>>http://atwiki.jp/guide/]]
-[[ふわふわくらげと愉快な仲間たち>>http://fuwakurablog.blog94.fc2.com/]]
-[[ザビエル航海記>>http://tek2ms.blog116.fc2.com/]]
-[[ピヨぴよ一家の朝からビールDE大航海>>http://morningbeer.blog135.fc2.com/]]
-[[ふわくら日記>>http://fuwakuranikki.blog89.fc2.com/]]
**他のサービス
-[[無料ホームページ作成>>http://atpages.jp]]
-[[無料ブログ作成>>http://atword.jp]]
-[[2ch型掲示板レンタル>>http://atchs.jp]]
-[[無料掲示板レンタル>>http://atbbs.jp]]
-[[お絵かきレンタル>>http://atpaint.jp/]]
-[[無料ソーシャルプロフ>>http://sns.atfb.jp/]]
// リンクを張るには "[" 2つで文字列を括ります。
// ">" の左側に文字、右側にURLを記述するとリンクになります
//**更新履歴
//#recent(20)
&link_editmenu(text=ここを編集)
2012-04-08T21:17:52+09:00
1333887472
-
Long term production event of the fool's both hands
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/128.html
&bold(){愚者の両手生産会のおしらせ}
みんなで力を合わせて、高防御力の愚者の両手を手を作製しませんか?
目標は80以上!
生産会はかなり長期に渡ると思います。
しんどいかもしれないです。
嫌になったり、他の事したくなったら気にせず不参加
無理しない範囲で、都合の良い時だけ気軽に参加よろろ
生産会にあんまり参加機会が無くても、ちゃんと配布するからねっ!
&bold(){よこしやがれっ!とちゃんとアピールする事!}
&bold(){きっちり人数分に壊れるまで叩きますので。}
配布希望人数把握用コメ
- ここでまさかの不参加で! ・・ウソです。やりますw -- らて (2012-02-13 18:29:42)
- 出産品の変更ができ次第、備蓄していきます。 -- シン・ガウ (2012-02-14 01:55:26)
- よこしやがれっ! -- はち (2012-02-14 22:31:53)
- よこしやがれっ! あ、自分でも叩くので私の分は後回しでw -- ピヨ (2012-02-14 23:10:33)
- よこしやがれっ!・・・謙虚風にw -- ちゃく (2012-02-15 18:10:54)
- くださいな!石、ためておきますね -- むるてぃ (2012-02-20 16:10:43)
- 石貯めています -- よつば (2012-03-02 17:29:21)
- 今気づきました。ください。 -- ショベ (2012-03-14 19:41:06)
- あれ・・・うちのもあるよね?ww -- アゲハ (2012-03-16 21:24:04)
- 材料貯めてるんだし参加しなきゃ損だよね!(ちょ -- での人 (2012-03-17 10:47:17)
- 代理記載 -- あいす (2012-03-28 02:13:38)
#comment
↓予定表&進行状況
400~500個くらいの愚者の両手を作成&強化予定
-------
⇒ &bold(){&u(){PFで赤い鉱石、白い鉱石、湧き水の産出可能な方、}}
&bold(){&u(){貯蓄お願いしまーす。。(2012/2/11~4/6}}
&bold(){目標数}
赤い鉱石:30000~35000←終了しました!
白い鉱石:30000~35000←終了しました!
湧き水:25000←終了しました!
すべて目標数を達成しました!
ありがとうございました
------
⇒&bold(){ &u(){魔術の刻印 生産会} (2012/3/5~3/20終了}
&bold(){目標数}
魔術の刻印:10000個作成します!
材料:
塩(調味料・シラクサ):10個
マンドラゴラ(医薬品・シラクサ):8個
銀(貴金属・ジェノヴァ):6個
作成場所:アレクサンドリア(変装必要)
作製状況
- 976個 作成済み -- らて (2012-03-06 01:24:26)
- 更新 2278個作成済み -- らて (2012-03-08 01:41:24)
- 更新 3689個作成済み -- らて (2012-03-09 01:40:08)
- 更新 5052個作成済み -- らて (2012-03-10 00:28:43)
- 更新 7297個作成済み -- らて (2012-03-10 17:59:11)
- 更新 8803個作成済み -- らて (2012-03-19 02:07:19)
- 更新 9574個作成済み -- らて (2012-03-20 01:19:39)
- 上記で作成終了。 -- らて (2012-03-21 02:08:41)
- カテ1使用枚数:1100↑ カテ4使用枚数:700↑ 交易品購入費用:170M -- らて (2012-03-21 02:11:11)
-----
⇒&bold(){ &u(){火トカゲの刻印 生産会} (2012/3/21~3/26終了}
材料:
塩(調味料・シラクサ):10個
硝石(鉱石・マスリパタム):12個
魔術の刻印 :2個
作成場所:アレクサンドリア(変装必要)
作製状況
- 魔術の刻印1632使用→火トカゲ1147作成 -- らて (2012-03-21 02:24:18)
- 魔術の刻印606使用→火トカゲ433作成 3/21分 -- らて (2012-03-24 01:22:28)
- 魔術の刻印606使用→火トカゲ403作成 3/22分 -- らて (2012-03-24 01:23:41)
- 魔術の刻印606使用→火トカゲ424作成 3/23分 -- らて (2012-03-24 01:24:58)
- 魔術の刻印906使用→火トカゲ623作成 -- らて (2012-03-25 23:56:24)
- 魔術の刻印906使用→火トカゲ609作成 -- らて (2012-03-26 22:44:20)
- 上記で作成終了。魔術の刻印5262使用→火トカゲ3639作成 -- らて (2012-03-28 01:47:11)
- カテ2使用枚数:300 硝石購入:55M -- らて (2012-03-28 01:48:52)
- ショベさんお手伝いありがとでした。 -- らて (2012-03-28 01:50:52)
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⇒&bold(){ &u(){赤い鉱石 大採集会} (2012/3/27~3/31終了}
赤の錬金薬液
材料:
赤い鉱石(PF・採集):10個
水銀(工業品・セビリア):3個
火トカゲの刻印 :1個
作成場所:アパルトメント(錬金家具)
・ベイルート郊外で赤い鉱石の採集を行っております。
作製状況
- 火トカゲ778使用→赤薬液1079作製 -- らて (2012-03-28 02:07:41)
- 作製終了 火トカゲ3719個(提供+80追加)→赤薬液5179個作成 -- らて (2012-04-01 02:38:10)
- 赤薬液ストック提供+425個 合計5604個 -- らて (2012-04-01 02:40:10)
- 上記で生産終了しました。 -- らて (2012-04-01 02:50:40)
- 皆様、大量の赤い鉱石採集お疲れ様でした。ありがとうございました! -- 名無しさん (2012-04-01 02:51:57)
--------
⇒&bold(){ &u(){水妖の刻印 生産会} (2012/3/31~4/3終了}
材料:
塩(調味料・シラクサ):10個
湧き水(PF):10個
魔術の刻印 :2個
作成場所:アレクサンドリア(変装必要)
作製状況
- 魔術の刻印3026個使用→水妖2156個作製 -- らて (2012-04-01 03:02:05)
- 現状 魔術の刻印4312個使用→水妖3061個作製 -- らて (2012-04-07 01:51:36)
- 水妖の刻印提供+229→水妖合計3290個 -- らて (2012-04-07 01:53:12)
- 上記で生産作業終了 合計3290個 -- らて (2012-04-07 01:54:24)
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⇒&bold(){ &u(){白い鉱石 大採集会} (2012/4/3~4/6終了}
材料:
塩(調味料・オポルトとか):10個
白い鉱石(PF&採集):10個
水妖の刻印 :1個
作成場所:アパ 錬金家具
作製状況
- 水妖の刻印3290個使用→白の錬金薬液4657個作製 -- らて (2012-04-07 02:06:31)
- 薬液提供+12個→白の錬金薬液4669個 -- らて (2012-04-07 02:07:38)
- 上記で生産作業終了 白の錬金薬液 合計4669個完成しました。 -- らて (2012-04-07 02:08:46)
- 皆様、白い鉱石の採集お疲れ様でした!! -- らて (2012-04-07 02:09:28)
#comment
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2012-04-07T02:09:28+09:00
1333732168
-
南蛮その3
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/131.html
<p><span style="font-size:x-large;">特別企画 「しーちゃんで試す1から始める南蛮貿易」</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:x-large;">その3 : 実践編</span><span style="font-size:large;"> </span><span style="font-size:x-small;">あるいは悪戦苦闘の記録</span></p>
<p><span style="font-size:small;">メモを取る前にたまたま浦項の干ばつに出くわしてニンニクを投入したことがあるので、新しい港が開くまでの累積貢献度にずれがあることに注意。 まあそのまんまトレースしても在庫の関係で同じ回数で同じ結果というわけにもいかないんだけれど。</span></p>
<p><span style="font-size:small;">翡翠1189を澳門(在庫目測で10%弱)投入→貢献+1312</span><br />
→宋白磁810と交換、長崎(5%)投入→貢献+1216<br />
→青苧963と交換、カルカッタ74%時で@17000<br /><br /><span style="font-size:small;">翡翠1189を澳門(10%強)投入→貢献+1113</span><br />
→豆板醤966と交換、浦項(10%弱)投入→貢献+1102<br />
→朝鮮茶1231と交換、クチン65%時で@5490<br /><span style="font-size:small;"><br />
硫黄612+石炭670を澳門(10%弱)投入→貢献+1019</span><br />
→ロバ865と交換、漢陽(10%弱)投入→貢献+946<br />
→チャムタシマ1012と交換(-10%)、長崎(10%強)投入→貢献+1020<br />
→青苧700と交換(-20%)、ポンディシェリ104%時で@26400<br />
</p>
<p>特筆すべき点はあまりなし。<br />
一応理論通りに事が運んでいるので一安心といったところ。<br />
メモを始める前に朝鮮の干ばつに出くわしてニンニクを数回投入していたこともあって、ちょうど漢陽が開いたのが好都合だった。<br />
南蛮優遇船を使っていることもあって、多少のロスはカバー可能。</p>
<hr /><p><span style="font-size:small;">翡翠1209を澳門(10%)投入→貢献+1338</span><br />
→ロバ975と交換、漢陽(10%弱)投入→貢献+1063<br />
→チャムタシマ1093と交換、長崎(10%)投入→貢献+1100<br />
→青苧1326と交換、266樽火事で焼失(えっ)嵐で1樽流失(´-ω-`)<br /><br /><span style="font-size:small;">銅鉱石1254を淡水(10%強、不景気)投入→貢献+1033</span><br />
→アイギョク1124と交換、澳門(ほぼ底、冷害)投入→貢献+2284<br />
→ロバ1342と交換、マニラ108%時で@12400<br /><span style="font-size:small;">銅鉱石1274を淡水(15%弱、不景気)投入→貢献+1047</span><br />
→アイギョク1071と交換(-10%)、澳門(ほぼ底、冷害)投入→貢献+2182<br />
→ロバ1233と交換(-20%)、漢陽(5%、干ばつ)投入→貢献+1507<br />
→チャムタシマ909と交換(-30%)、堺(5%、冷害)投入→貢献+2286<br />
→日本画783(-40%)と交換して帰欧</p>
<p>目につくのははやっぱり状態異常の威力。冷害の澳門や堺で投入分の倍近い貢献度が得られているのがわかる。<br />
また、不景気にもかかわらず淡水での交換が順調なのも注目。鉱石在庫が増えていなかったので、逆に嗜好品の在庫増加がプラスに働いた例。<br />
なお今回で堺と泉州が交易可能に。選択肢が一気に広がった。</p>
<hr /><p><span style="font-size:small;">石炭1197を澳門(5%)投入→貢献+1079</span><br />
→ロバ936と交換、漢陽(10%弱)投入→貢献+1021<br />
→虎皮1072と交換、泉州(10%弱)投入→貢献+970<br />
→スターアニス468と交換、マニラ74%時@10300</p>
<p><span style="font-size:small;">銅鉱石1260を淡水(10%)投入→貢献+1040</span><br />
→アイギョク1003と交換、澳門(10%弱)投入→貢献+840<br />
→ロバ962と交換、スラバヤ130%時@16600</p>
<p>なんというか、失敗例。<br />
そもそも硫黄を淡水に運び、アイギョクと交換してちょうど冷害だった澳門に放り込むつもりだったのが、間違えて石炭を積んでいた(ぉ<br />
そして急遽ルート変更をして虎皮を積んでみたら情報にずれがあったのか微妙な空振り。 下方修正くらったのかな?<br />
気を取り直して再挑戦しようとしたところで状態が変化して計画ぶちこわし。迂闊に続けると日付が変わって次の日の回数を浪費しそうになったのでさっさと終了。 ロバ売却時に当たりを引き当てたのが唯一の幸運?</p>
<hr /><p><span style="font-size:small;">銅鉱石1250を淡水(5%、戦争)投入→貢献+1321</span><br />
→アイギョク1071と交換、漢陽(10%弱)投入→貢献+898<br />
→チャムタシマ1237と交換、澳門(10%強、不景気)投入→貢献+644<br />
→バショウ1105と交換、淡水(5%、戦争)投入→貢献+1106<br />
→アイギョク1149と交換、漢陽(10%弱)投入→貢献+965<br />
→チャムタシマ1339と交換、堺(10%強)→貢献+1348<br />
→日本刀954と交換(-10%)、淡水(底、戦争)→貢献+3518(!)<br />
→銅手銃1097と交換(-20%)、堺(5%)→貢献+1450<br />
→日本刀737と交換(-30%)、淡水(底、戦争)→貢献+2729<br />
→アイギョク636と交換(-40%)、クチン106%時@8880</p>
<p>ちょっと定番からはずれたルートを狙ってみた。<br />
アイギョク→漢陽は貢献度の割には交換量が大きい。しーちゃんの食料品R7が効いてるのかもしれないが……<br />
淡水の在庫が枯れていたので戦争時の繊維投入に挑戦してみたが、確かにそれほど評価の高くないバショウが使えるレベルになっているのを見ると、やはり繊維の価値上昇もあるようだ。<br />
そして元から高評価の上に底+戦争と完璧に決まった日本刀の破壊力の恐ろしいこと。<br />
近距離貿易で考えると台湾の交易品は水牛とリンジャオ以外インドシナ/東南アジア圏ではかなり安いのでよろしくない。とはいえ今回は次どこかに入れても-50%でさらに目減りするのが確実だからなんとも難しい。よりによって漢陽が戦争に変わってたし。<br />
とはいえスタートが銅鉱石なのでこれでも利益は残っている。カテ2を商館買いしていたりするとほとんど相殺されてしまうけれど……<br />
</p>
<hr /><p> <span style="font-size:small;">石炭1209を漢陽(10%弱)投入→貢献+1096</span><br />
→チャムタシマ970と交換、堺(10%弱、疫病)投入→貢献+2182<br />
→日本画1217と交換、淡水(10%弱)投入→貢献+1568<br />
→アイギョク1350と交換、漢陽(5%)投入→貢献+1134<br />
→チャムタシマ1260と交換、堺(10%)投入→貢献+2834<br />
→日本画1356と交換、淡水(10%)投入→貢献+1538<br />
→鹿皮1313と交換(-10%)、スラバヤ121%時@18900</p>
<p><span style="font-size:small;">疫病さまさま。ありがとう堺。<br />
最初の交換が今ひとつだったのにあっという間に船からあふれ出る展開に。<br />
そして台湾からの売却品に鹿皮があったのを思い出す。これだけ回したのに20m超の儲けは非常においしい。<br />
但し鹿皮はインドシナ不可なので注意。ボルネオ、ジャワ、スマトラ島とマレー半島が東南アジア圏で鹿皮高価買い取り中。<br /></span></p>
<hr /><p> 銅鉱石<span style="font-size:small;">1500を淡水(10%弱)投入→貢献+1414</span><br />
→アイギョク1453と交換、澳門(10%弱)投入→貢献+1073<br />
→スターアニス1374と交換、テルナーテ92%時@12700<br />
銅鉱石1499を泉州(5%)投入→貢献+1408<br />
→唐錦932と交換、堺(10%強)投入→貢献+1471<br />
→日本刀1212と交換、淡水(10%弱)投入→貢献+1602<br />
→鹿皮1464と交換、ブルネイ100%時@14100<br />
硫黄720+石炭768を澳門(10%弱、特需)投入→貢献+2009<br />
ロバ1529と交換(-10%)、クチン85%時@9830<br />
硫黄718+石炭766を澳門(10%強、特需)投入→貢献+1669<br />
→スターアニス1191と交換(-20%)、アンボイナ128%時@17600<br />
</p>
<p>
造船特需でのクチン発澳門行は思ったよりは伸びず?でも当たれば美味しいのには違いない。 泉州に銅鉱石投入の貢献度は出てるはずなのに、結構貯まってた唐錦との交換がいまいち不発だったのが謎。この辺の交換法則はどうにもよくわからない。<br />
この時点で安平と杭州が開放。 これ以上の交易記録はいらなさそうな感じなので、実践編はこれにて終了。</p>
<hr /><p> 特設 : その他出くわした特記事項</p>
<p>たまたま見かけた状態異常時の実験結果などを追記。</p>
<p>竹1613を堺(5%、特需)投入→貢献+1184 (´・ω・`)<br />
珍しく特需だし竹なら杭州で溢れてるしもしやと思ったが、所詮竹は竹か……</p>
<p>唐錦1603を堺(5%、特需)投入→貢献+5000 (`・ω・´)<br />
……特需って織物補正があったらしい。あわててwiki確認したよw</p>
<hr /><p><span style="font-size:small;">計画編に<a title="南蛮その2" href="http://www12.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/130.html">もどる</a><br /></span></p>
<p><span style="font-size:small;">応用編に<a title="南蛮その4" href="http://www12.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/132.html">すすむ</a><br /></span></p>
2012-03-31T10:33:55+09:00
1333157635
-
南蛮その2
https://w.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/130.html
<p><span style="font-size:x-large;">特別企画 「しーちゃんで試す1から始める南蛮貿易」</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:x-large;">その2 : 計画編</span><span style="font-size:large;"> </span><span style="font-size:x-small;">あるいはただの皮算用</span></p>
<p><span style="font-size:small;">ひとまず「その1」で今後の方針が決まったので、<br /></span>次はその方針にのっとって何を運び込んで貢献を稼ぐか考えることにする。<br />
優先順位は決まったけれどそこだけをひたすら埋めるんじゃなくて状況を見つつどこが狙えそうか考えていく方向で。<br />
なお中の人の性格上欧州から直接運び込むルートは取らずに東南アジアやインド、時折南米西辺りからの近~中距離狙いとなるので注意。</p>
<p>というわけで、まずは各国の出発点になる4港から傾向と対策を見てみることに。<br />
</p>
<p><span style="font-size:medium;">長崎 : 繊維、織物、火器、雑貨が多め</span></p>
<p><span style="font-size:small;">近場で手っ取り早く運んでくる対象が無いのがちょっと厳しい。<br />
太平洋横断航路でジャガイモや青唐辛子は悪くないのだが、これがお手軽かと言われると流石に往復は……<br />
サツマイモは疫病の時ならそれなりに稼ぐことは可能。 但し疫病オンライン全盛期でも交換率自体は高くなかったのであくまでも貢献稼ぎメインで。<br />
干ばつ時の白檀、造船特需での硫黄は取引スキルがあるなら結構な威力はあるかと。 ただ白檀弱体化が結構痛い。<br />
持ち出し品は南蛮回しに使える材料がほとんど無い。 和書物は台湾で高評価だが在庫量が少なめで効果的ではなさげ。<br /><br /><br /></span></p>
<p><span style="font-size:medium;">淡水 : 酒、嗜好品、香辛料、医薬品、火器が多め</span></p>
<p><span style="font-size:small;">近場で行ける物となるとどうしても銅鉱石か硫黄が精一杯というところ。在庫が多くないのを確認してから動く方が吉。<br />
冷害時にマニラの砂糖が使えるという噂だが今のところ未確認。<br />
持ち出しは東南アジアやインドシナで高めが付くのはせいぜい鹿皮で、これも入れるには多いが出すには少ないという微妙な在庫量。<br />
アイギョクは華南疫病時にはかなり高評価。通常時でもそれなりの効果はあるが、澳門の不景気で在庫が貯まっていると危険。<br />
銅手銃は日本で高評価が得られるものの、長崎は種子島がどんどん補充されるので初期には使えない。<br /></span></p>
<p><span style="font-size:medium;"><br />
浦項 : 酒、嗜好品、繊維、織物が多め</span></p>
<p><span style="font-size:small;">近場で使えるのはせいぜい鉄材か石炭くらい。 どちらも工業品カテゴリなのを考えると選択肢はほとんど無いと言ってもいいか。<br />
サツマイモの評価は日本よりも高いのだが、疫病時なら使えるというところだろうか?<br />
どちらかというと水牛やロバを放り込む形で稼ぐ方がよさげ。<br />
太平洋を越えて唐辛子を運んでくるのもいいが、距離をどう見るかが思案のしどころ。<br />
干ばつ時にはヤーデインのニンニクが結構使えるようになるので貢献稼ぎのチャンスになる。<br />
持ち出し品は他に回せる物があまりないのでとっとと一番多いもので換金しかないか。<br /><br /><br /></span></p>
<p><span style="font-size:medium;">澳門 : 調味料、酒、繊維、織物、家畜、火器が多め</span></p>
<p><span style="font-size:small;">台湾同様華南も銅鉱石が距離の割になかなかの評価を得られるのだが、澳門は不景気で鉱石在庫がかさ上げされたままだらだらと在庫が保持されていることも多いので要注意。<br />
工業品の石炭、硫黄も距離的には近くていいのだが、効果は銅鉱石よりも低いため空振りの覚悟は必要。<br />
取引スキル必須にはなるが、ペグーから翡翠を運んでくるのも結構悪くない。 但しこれも鉱石ほどではないが時々在庫が微妙に残っていることが……<br />
同様にインドからの麝香持ち込みという手もあるようだ。翡翠よりさらに高評価なのだが、そのぶん距離も長め。華南は全体的に香料が低めではあるのだが、これまたやはり澳門に限っては事前の確認が必須。<br />
持ち出し品はロバ、豆板醤が安定した在庫で朝鮮に高評価。<br />
唐錦は日本にクリティカルヒットするのだが、長崎は在庫が多めなのが難点。 西陣織なら長崎より堺だと思うのだけれども。<br />
単眼銃は台湾でかなりの高評価になるのだが、淡水安平ともに火器在庫が高めなので水害時に使えるかどうかだと思われる。<br /></span></p>
<hr /><p>一通り各港の傾向を眺めたところで、もう一つ貢献度稼ぎに重要なのが港で発生する各種の特殊状態。<br />
いわゆる疫病やら造船特需という奴だけれど、これが発生すると特定のジャンルの交易品を投入したときに貰える貢献度が跳ね上がる。当然このチャンスを逃すわけにはいかないので、どの特殊状態で何が高評価なのかは覚えておいて損はない。<br />
というわけで、以下特殊状態の説明。<br />
</p>
<h3>疫病 : 食料品、嗜好品、家畜の価値上昇 (医薬品?)</h3>
<p>言わずと知れた芋オンライン。疫病発生時に(たぶん)固有特産品がらみの在庫ががくっと落ち込むので利益狙いの時は痛い。<br />
もっとも、栗が使える状態の場合もともと高い評価に疫病の価値上昇が重なって在庫減少分を上回ることも。<br />
漢陽が疫病だった場合は……ご愁傷様です。<br />
貢献稼ぎとして考えると近場で狙える品物で高評価が狙えるチャンスになることも多い……と思ったけどサツマイモくらいしかないなあ。<br />
南蛮回しで考えると栗が出る前のチャムタシマ@漢陽やアイギョク@淡水の評価が上がるのは大きい。もともと評価の高い水牛やロバに貢献度ボーナス上積みというのも狙い所。<br />
</p>
<h3>冷害 : 食料品、嗜好品、調味料の価値上昇</h3>
<p>こっちは疫病と違って価値が上がる品目の在庫がどんどん減っていく印象。逆に考えるとじわじわ減ってくれるおかげで持ち込みやすい。<br />
対応交易品がほとんど疫病時と変わらないので調味料だけに目を向けると、タマリンド@ルンが日本向け、砂糖@マニラが台湾向けによさそう。ニョクマム@ヤーデインとナンプラー@パタニを華南に持って行くのは先の2つよりも評価が弱いのでどこまで使えるかは不明。澳門が調味料港なので向かないのも痛い。<br />
南蛮回しはもともと安定して調味料が取れるのが澳門くらいしかないので余り変化はないのだが、豆板醤の日本や台湾持ち込みが実用範囲になるかもしれない。</p>
<h3>祭 : 食料品、嗜好品、酒の価値上昇</h3>
<p>
Wikiによると発生時に一部交易品の在庫が半減するらしい。対応交易品の漸減は冷害と同様。 酒は近場取引に無縁の存在なので、ワイン運搬中に日本で発生したら大ラッキーというところか。<br />
南蛮回しはもともとの酒類の評価がどこの組み合わせでもせいぜい並程度なので特筆すべき物があるのかは不明。ただ交換で酒がそこそこ取れる状態というのは案外あるので一度試してみるべきなのだろうか?</p>
<h3>干ばつ : 香料、香辛料、染料の価値上昇</h3>
<p>こちらはいわゆる白檀オンライン。 もっとも修正で白檀の価値を下げられたので以前ほど賑わっているわけではない……<br />
これまたwikiの記述には「発生時に」一部交易品の半減。逆に発生中の現象はないので誰かが香料や香辛料を積んだらどんどん不味くなるということに??<br />
よく勘違いをしてしまうのだが、食料品に価値上昇は無いので注意。<br />
近場のねらい目としてはやっぱり白檀@ルン&ディリと、穴場のパチュリ@マニラ。 パチュリは白檀よりも弱いものの距離が魅力。ただどちらも香料取引がないなら手を出さない方が無難ではある。<br />
香辛料カテゴリではまず朝鮮向けのニンニク@ヤーデイン。搬入量の1.6~2倍くらいの貢献が期待できるのはかなり大きい。シナモン@バンジェルマシン&パタニを華南に運ぶのもいいらしい。ただし澳門は香辛料港でもあるので要注意。<br />
染料は取引持ちがなかなかいないのとどうせ貝紫くらいしかないのであまり考えなくてもよさそうだ。<br />
南蛮回しは香料、染料ともにもともと余り持ち出せない上に相互評価も高くないので使い道は皆無。香辛料は朝鮮の山椒、澳門のスターアニスを日本か台湾、日本の柚子を朝鮮がいけそうな感じだが、そもそも先にまとまった量を調達できるかが不安材料。</p>
<h3>水害 : 武器、火器、貴金属の価値上昇</h3>
<p>発生中の在庫減少が起こるものの、どうも何が下がるかはランダムという話が。計画の立てづらい難儀な仕様。<br />
武器火器貴金属共に近場の調達が難しいので、これを見越した搬入計画は特に立てる必要ないんではなかろうか。今運んでるのが減ってくれればラッキー程度で。</p>
<h3>造船特需 : 繊維、織物、工業品の価値上昇</h3>
<p>工業品祭。発生時に在庫が半減してくれることもあって狙い目。<br />
繊維と織物は評価上昇と在庫減少があるものの、もともと在庫が多めの港があるのであまり期待はできない。<br />
日本と華南で発生した場合はクチンの硫黄と石炭が両方同じくらいの評価なので同時に積んでいけばカテ2の消費を抑えられてお得。<br />
朝鮮は石炭か鉄材、台湾は硫黄限定。朝鮮向けの鋼、台湾華南向けの銅はいちいち加工している暇があるなら買える物を積んで持って行った方がたぶん早い。<br />
南蛮回しは繊維織物を運ぶのは博打になりやすいのであまりお勧めはしにくい。鹿皮を朝鮮、虎皮を華南、イグサを台湾か華南が高評価ではあるのだが……</p>
<h3>戦争 : 武具、医薬品の価値上昇 (繊維?)</h3>
<p>Wiki曰く「発生時に全在庫が半分に減る」。さらに「一部交易品の在庫が大幅減少」と踏んだり蹴ったりな状態。<br />
医薬品の価値は上がる物の、サイカク運搬をしてる人が果たしてどれくらいいるやら? 釜山が使えると朝鮮人参、百年草ともども評価が高く重宝はするのだが、そもそも使える状態では貢献度稼ぎを必要としてるとは思いにくい。</p>
<h3>好景気 : 全ての交易品(特に貴金属、宝石)の価値上昇</h3>
<p>
チャンスイベントだと思いきや、発生中は全体の在庫がどんどん減っていくので安定して稼ぐのは結構難しい。逆に「全ての交易品の価値上昇」というのは在庫さえ少なければ貢献度稼ぎにはまたとない機会とも言える。<br />
但し、今まで使えなかった交易品も使えるようになるかというと元々ダメな物は多少評価が上がってもダメなのには違いない。変な物を運ぶのではなく、普段から近距離で使える交易品にボーナスが付いて嬉しいなくらいの感覚で。</p>
<h3>不景気 : ボーナス無し</h3>
<p>港ごとに決まった種類の交易品在庫がどかんと上がり続ける。<br />
港によっては運びこみたい交易品在庫が上がって酷いことになるし、逆に持ち出したい交易品在庫が上がってチャンスになることも。<br />
漢陽の不景気なんかは食料品ががっつり増えるので地味に有り難いが、長崎などの各国最初の港は何放り込んでも不味いという駆け出し泣かせの事態が待っている。<br />
</p>
<hr /><p><span style="font-size:small;">ここまで長々と書き連ねた内容と、前の優先順位、肝心の本人の取引スキルを考えると今回の貢献度上げの基本方針は</span></p>
<p><span style="font-size:small;">まず翡翠を澳門に運んで、ロバか豆板醤を浦項に。<br />
朝鮮の貢献度が貯まって漢陽が開いたら運び先を漢陽に変えて、チャムタシマを長崎に運ぶことを考える。ボーナス状態ならなお吉。</span></p>
<p><span style="font-size:small;">1日5回制限を考えると、2港3セットないし3港2セットが中の人の集中力的にベストではなかろうかと考える。<br />
漢陽が開けば鉄材スタートで近くから始められる可能性ができるし、堺が開けば唐錦→日本刀→台湾の流れも見えてくる。<br />
当たりの特殊状態に出くわした場合はロスタイム関係無しに対象品を投入したいところ。あとは中の人が飽きないかどうか(ちょ</span></p>
<p><span style="font-size:small;">以降実践編の方に実際に動いたときの記録を溜め込んでみたい。</span></p>
<hr /><p><span style="font-size:small;">理論編に<a title="南蛮その1" href="http://www12.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/129.html">もどる</a><br /></span></p>
<p><span style="font-size:small;">実践編に<a title="南蛮その3" href="http://www12.atwiki.jp/fuwafuwakurage/pages/131.html">すすむ</a><br /></span></p>
2012-03-23T17:50:37+09:00
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