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XNA Introduction

XNAとは

Microsoftのゲーム開発ツールキット。 Windows/XBOX360を対象としたゲームが開発できる。

おおまかな位置づけ

アプリケーション

DirectX -> Managed DirectX -> WPF

ゲーム

DirectX -> Managed DirectX -> XNA

XNAで作成されたゲームの扱い

WindowsではDirectXなどと同様、自由に配布・販売できるらしい。 XBOXについては後述。

Windows実行環境

  • OS: Windows XP SP2 / Windows Vista
  • グラフィックスボード: DirectX 9.0c以上対応, Shader Model 1.1以上対応
  • フレームワーク: .Net Framework 2.0以上, XNA Framework(開発環境を導入する場合には付いてくる)

以上をユーザに強いる、と。

Windows開発環境

実行環境を満たした上で、

  • VisualC# 2005 Express
  • XNA Game Studio Express(XNA Frameworkも付いてくる)

XBOX360で実行するには

配布・実行共にXNAクリエイターズクラブに入会(年会費9800円)することが必要とのこと。 XBOXで動かす気はいまのところないので詳しくはわかりませんが。 配布形態はこの先かわるかも、という話。 販売したりとか?

関連

本家。

日本のXNAチームのblog。

開発チームの1人、伊藤雄一氏のblog。

サイト内"XNA Game Studioメモ"を見ればこのWikiはまったく意味のないものに。






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