最初のジョブチェンジ~

戦士:
ふみこむでアタッカー。前衛二刀流で。

シーフ:
おーでん大先生からグンニを盗むためにも早くジョブレベルを上げるのオススメ。
アイテムなどで補助役。前衛か後衛はお好みで。
熟練度は上がりやすいので武器さえ揃えば戦士よりもダメが叩きだせる。

赤魔道士:
回復から攻撃まで何でも出来るキーマン。
基本的に後衛で杖を振り回せばOK。盾の有無はお好みで。

白魔道士:
PTに欠かせないヒーラー。
ケアルやケアルラを状況にあわせて唱えればグッド。
後衛で杖を振り回しておく。
白が死ぬと危険なので、危ないときは赤に回復を任せるべし。

火&水のクリスタルで加入するジョブについて

基本はアタッカー2サポート1ヒーラー1になるよう入れ替え。

  • アタッカー
ナイト&魔剣士:
戦士同様前衛二刀流でアタッカー。どれ使うかはお好みで。

竜騎士:
ガリで。ガルーダ戦は勿論海底洞窟などでもご利用いただけます。
HPの上がりが悪いのでご利用は計画的に。

  • サポート
吟遊詩人:
竪琴さえ揃えば攻撃に回復に大活躍。
前衛が多いパーティの方が活きるかも。

終盤戦、特に低めのレベルで挑む場合のオススメ編成。


戦士:
ラグナ+ブラッドの自己回復アタッカー。
同様の不死身アタッカーである竜騎士よりも、道具ディフェンダーが行使できる分ポイントが高い。
この枠はナイト・魔剣士でも構わないが、ふみこむでブラッドの回復力を底上げできる点を買った。

赤魔道士:
PTのキーマン。
雑魚戦では状況に応じて二刀流アタッカーorゴーレムの杖で導師との即死コンボ。
ボス戦では道具ディフェンダー+サブヒーラー+準アタッカー。
暗闇戦では知性ブースト装備で触手破壊も担当。

導師:
ボス戦でのメインヒーラー。ネコミミ。
道中では赤と組んで石化アタッカーor道具長老の杖でヒーラー。

吟遊詩人:
雑魚戦では攻撃の歌で低めの攻撃力をサポート。
さらにいやしの歌でヒーラー。
ボス戦での活躍は言わずもがな。防御・守り・破滅を中心に状況に合わせてローテーション。

まず、戦士の自己回復に加え長老の杖、癒しの歌があるので
道中でMPを全く使わずに長時間の探索が可能。
詩人は強力な反面、ゴーレム要員の確保が難しくなるが、万能の赤でカバー。

プロテス要員が3人もいるのでボス戦での初動も非常に安定する。

高火力でガンガン敵を沈める編成ではないけど、
どんな局面でも安全に切り抜けられるのが強み。

FC版風クリスタルタワー用編成(土のクリスタルのJOBオンリー)


忍者:
PT唯一の物理攻撃要員にしてメインアタッカー。
エクスカリバー・ラグナロクは装備できなくなったが、
熟練度さえ上がれば全然困らない。32回HIT!も余裕で叩き出す。
ただし防御に若干の不安が残るので、あまりに死ぬ場合は後列に下げて
えんげつりん+マサムネ装備で攻撃。
強力なボスでは切り札の手裏剣を「なげる」!

賢者:
サポーター兼道中の回復係。
忍者より弱体化が激しい賢者だが、使いどころを間違えなければ
攻撃も出来る導師として十分に活躍。
メインとは考えず、初めからサポーターに徹すれば
高LV魔法の使用回数減少は特に気になることはない。
また、合体召喚魔法が使えなくなったことにより
白黒のLV8魔法に意義が見出せるようになった。
ゴーレムの杖とウィザードロッドで知性と精神を強化し、
道中では石化攻撃&黒魔法で忍者と魔界幻士をサポート。
ボス戦では導師のサポート。ヘイストやプロテスなどの支援を終え、
余裕のあるときはクエイク・メテオ・フレア、
危険なときはケアルダ・ケアルガ・アレイズとなんでもござれ。
白ヒートラや白黒ハイパ、黒カタストも地味に役に立つ。一応。

導師:
メインヒーラー。
道中ではちょうろうのつえを駆使してひたすら魔法回数を節約。


魔界幻士:
メイン魔法攻撃要員。
賢者弱体化により合体召喚を使用可能な唯一のジョブとなった。
FC版とは違いカタストの成功率が微妙なため雑魚戦で使いづらい。
すべてのぼう・ウィザードロッド・くろのローブを装備して徹底的に知性を強化。
道中ではすべてのぼうで石化攻撃、
石化が効かない敵には使用回数の多いアイスン・スパルク・ヒートラ・ハイパを中心に。
回数が減ったバハムル・リバイアはボス用に温存。
特に暗闇の雲戦では本体と同時に右の触手にも大ダメージを与えられるのが強み。


FC版で衝撃だった忍者・賢者・召喚を愛する人向けにお薦めな編成。
…というと一見微妙なPTに感じるが、意外にバランスが取れている。
魔法職寄り構成のため雑魚戦が苦手気味なのはFC版と変わらず。
だがゴーレムの杖やすべてのぼうによる石化攻撃で
クリスタルタワーにおける忍者系以外の雑魚はほぼ一瞬で撃破可能なうえ
回復役が二人いるため粘り強く、特にボス戦において真価を発揮する。
熟練度の影響による前衛の大幅強化で魔法系職のありがたみは薄れたが、
後列&魔法防御の高さからむしろ前衛より硬いことも多い。
ボスで勝利すれば完全回復のDS版では、闇の世界において常に全力を持って
魔法を使える。
バハムル・リバイアの合体召喚は特にボスに対して強力。

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最終更新:2011年04月18日 20:21