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論文:街の占領時におけるLoyaltyの減少について

最終更新:

blanky9you

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街の占領時におけるLoyaltyの減少について

Loyalty関係についてちょっとまとめておきます
wikiどこに載せたらいいか分からんかったのでココでw
民衆の支持率は6分毎に1ずつ自動で調整されます。
Loyalty + Public Grievance + TAX =100
TAXは各プレイヤの任意設定。
Public Grievance(PG)は攻撃を受ける、RIOT(暴動)が起きるなどで増える。
Loyaltyは上記2つ合計値と100で釣り合うように自動調整されます。
..
攻撃でLoyaltyは15まで減らすことが出来ます。
これは攻撃値(Attack)のトータルが高いほど多く減らすことが出来ます。
 注:未検証、経験則です。1回の攻撃でだいたい1~4ぐらいでしょうか。
Loy15以下になると攻撃で減らすことが出来なくなります。
ただ、Loy16の時に攻撃して-4とすると、一気にLoy12まで減らすことが出来ます。
..
Loy15以下の状態で減らすにはPGを上げるしかありません。
Loy+PG+TAXの自動調整で6分毎に1ずつ減っていきます。
なので、15から0までは最低でも 6×15=90分 必要です。
..
これらはWar ReportのTrendで知ることが出来ます。
相手が一切操作してない場合、
また他者の介入が無い場合、
TAX:100-初期Loyalty 最初のスカウト時にLoy80とするとTAXは20%です。
(PGがゼロだという前提)
PG:現在値を知るすべがありません。攻撃毎のTrendを足していくしかありません。
..
よってTAX+PGを100にもっていくと、自動でLoy0まで下がってくれます。
ただ途中でTAX変更やcomfortをされると回復してしまうので、
ただ待つだけではなく、ある程度のwaveは送り続けた方が確実でしょう。
..
いじょ、未検証な部分もあるので100%確実ではありません。
あくまで自分が行った数十件あまりの占領経験からきたものです。
数十件もやってないや、十数件w
以上、Loyalty情報おわり。

written by mozk [2009-11-07 18:19:09]

追記:上のLoyalty情報はNPCには適応されません。
NPCにはLoy15の壁がありません。
詳しくはNPC攻略ページ参照。

  • 【蛇足】門の開閉とLoyalityについて

    守備側の都市が閉門している場合、Loyalityが5まで下がると自動的に開門します。
    都市内部に兵隊が温存されている場合は、Loyalityが5になった瞬間にそれらの兵隊が応戦することになります。
    それに気付かず少数の部隊でWaveを続行すると思わぬ被害がでますのでご注意ください。

    ただし守備側のプレイヤーがオンラインの場合は随時、門の開閉が可能ですのでご留意ください。
    また、攻撃開始当初から開門していた場合は上記のような心配は無用です。 -- (BATEAU) 2009-11-20 15:45:39
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