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  • 玄武 (第二幕 ランダム)
獲得カード

SC0151 玄武


生命力:900
攻撃力:170 防御力:190
特殊効果:6連撃目で大ダメージ
体:3 心:8 技:2 術:4 機:2
危険度 ★★★ 進化前
生命力 1000
攻撃力 150
防御力 260
体 12
心 12
技 12
術 12
機 5

古来より北方の守護を努めてきた玄武は、昨今の覇王の者たちによる黄泉への干渉に苛立ちを感じていた。

「覇王の手の者たちは、この京を利用するつもりか。だが、我ら四聖獣がおる限り、思い通りにはさせん。」

龍脈の上に建つ京は、古くから呪術や神社仏閣といった霊的な場所として扱われてきた。玄武はこの霊的な力を外に影響が無いように、また外部からの霊的な干渉が及ばないように結界を作り、京の平和を守っているのだった。

「だが、今回の異変は戦国の世に現れた覇王を越えておる。これは無傷では済まんか・・・。」
サポ
術Lv2

術Lv2
攻撃 330 330 330 370 370 350 350 350 350 350
防御 530 530 530 450 450 440 410 410 440 460
敵のリーダー バトルカード 手に入ったもの 盗仙LV
玄武 白虎 カラクリ君弐 LV1
玄武 朱雀 鬼道LV2 LV1
玄武 カラクリ君弐
玄武 玄武人化の法 鬼道Lv1 Lv1
玄武 朱雀 カラクリ君弐 Lv2
玄武(ランダム) 玄武人化の法 鬼道Lv3 盗仙Lv1
玄武(ランダム) 玄武人化の法+鬼道LV3 鬼道Lv2 LV1
玄武(ランダム) 玄武人化の法+鬼道LV3 鬼道Lv1 LV1
玄武(ランダム) 玄武人化の法+鬼道LV3 鬼道Lv3 LV2

■攻略法募集中■
  • 【SC0151 玄武】★★★ 体1000 攻150 防260 12 / 12 / 12 / 12 / 5
    敵デッキ:   ATT  DEF  枚数  サポカ
    玄武人化の法 330  530   3枚  術Lv2×2
    白虎1       370  450   2枚
    白虎2       350  440   1枚
    朱雀1       350  410   2枚
    朱雀2       350  440   1枚
    猫又       350  460   1枚
  • 盗仙情報
    白虎|鬼道Lv2|Lv1 -- 素館 (2008-05-17 20:35:14)
  • 同じく白虎で
    鬼道Lv2・Lv1です -- 注意 (2008-10-10 22:49:21)
  • 地を良く出してきます。
    試しに戦ってみたところ、15ターン中9回出してきました。 -- 名無しさん (2009-01-15 17:39:10)


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最終更新:2011年02月28日 22:10