EC0076 冒険者 ミュー

エピソード2・ガチャ ノーマル
古くから人間界に住む妖精族の一人、ミュー。

人前に出る事を嫌う一族の世界、ミューはその息苦しさに耐えられない。

「何の変化も無い故郷に閉じこもっているなんてイヤ。広い世界を見て回りたいの。」

初めて外の世界を目の当たりにするミュー。

まるで彼女の来訪を愛でるかのように、美しい風が吹き抜けた。
生命力 1000
攻撃力 210
防御力 210
特殊効果 スティール率+2%
属性初期値 火:4 水:4 風:9 土:9 機:9
エボ後 ( EC0113 / トレジャーハンター ミュー ) 火:10 水:8 風:11 土:13 機:11
属性最大値 火:10 水:10 風:13 土:13 機:13

EC0077 格闘士 アクロス

エピソード2・ガチャ ノーマル
「ん~、やっちまったなぁ」

魔導国ディンマルグを偵察すべく忍び込み、囚われの身となった騎士国ルーン最強の格闘士。その身に幾重にも重ねられたブラッディチェーンの冷たさだけが、彼に生きている実感を感じさせる場所。

「やれやれ…まずは抜け出さなきゃ話にならないな…」

はたしてアクロスはこの牢獄から抜け出せるのか?

もっとも囚われた本人は、囚われた事などまったくもって意に介していないのか?まるでこの程度の状況など幾度も潜り抜けてきたと言わんばかりに、不適な笑みを浮かべる…
生命力 500
攻撃力 130
防御力 130
特殊効果 なし
属性初期値 火:3 水:3 風:3 土:3 機:3
エボ後 ( EC0114 / 解き放たれたアクロス ) 火:18 水:15 風:15 土:15 機:18
属性最大値 火:18 水:18 風:18 土:18 機:18

EC0078 格闘士 スノー

エピソード2・ガチャ ノーマル
強くて明るい少女、スノー。

騎士国ノールでは、剣術だけでなく素手での格闘術も洗練されており、認められた者のみに「格闘士」の称号が与えられる。

その中で唯一女性として格闘士の称号を得たのがスノーであった。

女性ならではの洗練された動きから繰り出される拳撃は神速。
生命力 1250
攻撃力 230
防御力 180
特殊効果 攻撃力+5
属性初期値 火:8 水:6 風:5 土:9 機:5
エボ後 ( EC0115 / 拳闘士 スノー ) 火:15 水:6 風:10 土:12 機:8
属性最大値 火:15 水:10 風:10 土:12 機:10

EC0079 ドワーフ ガルバン

エピソード2・ガチャ ノーマル
「ノール国にもゲートが開いたか…」

大地の精霊ドワーフ族、ガルバン。

もう何年も戦いに赴いてはいないが、その昔、ドワーフ族随一の戦士として名を馳せていた男。

歴戦の勇者は、この世界を覆う闇の存在にいち早く気づいていたのだった。

「約束の時なのかのぉ。」

ドワーフ族の至宝、グランドアックスを手に取り、ガルバンは旅立つことを決意したのだった。
生命力 1000
攻撃力 200
防御力 180
特殊効果 なし
属性初期値 火:3 水:5 風:5 土:10 機:5
エボ後 ( EC0116 / ファイター ガルバン ) 火:10 水:7 風:12 土:16 機:7
属性最大値 火:12 水:9 風:12 土:20 機:13

EC0080 王子ヒトキヨ

エピソード2・ガチャ ノーマル
「ユヒト、今度はどこに旅立とうかのう?」

15年前に起きた世界規模の大戦で、故郷を失った小人族の王子様。

常に、小人族が幸せに暮らせる国はないかと旅するやさしい王子様。

だけどとてもおっちょこちょい。いつも失敗ばかりして、従者のユヒトをやきもきさせている。

それでもやさしい王子様だから・・・従者達は、王子様の幸せを1番に考えているのです・・・
生命力 800
攻撃力 150
防御力 150
特殊効果 生命力+50
属性初期値 火:5 水:5 風:5 土:5 機:5
エボ後 ( EC0117 / プリンス ヒトキヨ ) 火:10 水:10 風:10 土:10 機:10
属性最大値 火:12 水:12 風:12 土:12 機:12



■更新履歴・間違い報告もこちらから■(最終更新2009年04月26日10時25分51秒)

本日 -
昨日 -
総計 -