個別の攻略情報を募集中です。デッキ診断なんかもどうぞ。

  • 赤の魔人 ソリア (エピソード4 ストーリー)
獲得カード

EC0267 赤の魔人 ソリア


生命力:1400
攻撃力:250 防御力:230
特殊効果: なし
火:7 水:5 風:7 土:4 機:2
危険度 
生命力 2300
攻撃力 350
防御力 280
火 30
水 30
風 30
土 20
機 5

「ようやく出会えたね。フィンの勇者さん。」

ルークスやジェノの前に現れた男は静かな口調で問いかける。
その者の名はソリア。赤の魔人と呼ばれる魔物でマーシュの主人にあたる。しかし魔物と呼ぶにはあまりに美しい容姿の好青年。

「マーシュから聞いてるだろ?何回も何回も悪いんだけど、俺にも力を見せてくれないか?」

優雅に剣を抜くソリア。その瞬間、突如嵐が吹き荒れ、恐るべき魔気が辺りを支配する。それでもこの男は・・・真の力を出してはいない・・・。

「お前たちはどこまで辿り着ける?あの男を止められるのか?そして・・・天空に・・・。」
サポ
土Lv3

火Lv3

機Lv3

風Lv3
攻撃 590 590 590 590 600 600 600 610 610 610
防御 510 510 520 520 530 530 530 540 540 540
敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV
赤の魔人ソリア マーシュ 再臨 火LV2 LV2
親衛マシン マヤ 火LV1 LV1
親衛マシン マヤ(機LV3) 火LV2 LV2
親衛マシン マヤ プワプワF Lv2
魔導剣士 シャラサーナ(土LV3) 火LV3 LV1
魔導剣士 シャラサーナ(土LV3) 火LV2 LV2
赤の魔人 ソリア 火LV2 LV1
紅の魔天使 マーシュ プワプワF LV3

■攻略法募集中■
  • ノンサポ撃破時のデッキ

    リーダー:銀竜ルークス(属性ALLMAX)
    バトカ:
    銀麗セタス
    聖銀アーヤ
    高速剣士ジェノ
    マルス儚き夢
    リー魔人
    コウ魔人
    アルティア魔王
    黒天使シャルク
    魔界王族アルティア
    マーシュ再臨

    選択は全て太陽。残りHP50残して撃破。 -- 名無しさん (2006-12-23 01:48:30)
  • 防御は280だったと思います。 -- hibiki (2006-12-24 13:52:56)
  • 【2周目Boss 赤の魔人 ソリア】
    HP2300(350・280) 属性値(30・30・30・20・5)
    敵サポカ:火Lv2(1枚) 火Lv3(1枚) 風Lv3(1枚) 土Lv3(1枚) 機Lv3(1枚)
    バトルカード:
    魔導剣士 シャラサーナ (590・510)
    紅の魔天使 マーシュ  (590・520)
    親衛マシン マヤ     (600・530)x2     600 530
    マーシュ再臨      (610・540)x2      610 540
    紅の魔天使 マーシュ  (590・520・火Lv3)
    魔導剣士 シャラサーナ (590・510・土Lv3)
    親衛マシン マヤ     (600・530・機Lv 3)
    マーシュ再臨      (610・540・風Lv 3)
    -- 名無しさん (2006-12-25 15:28:18)
  • リーダー:
    光速剣士ジェノ(属性値初期状態)
    バトカ:
    マルス儚き夢
    導く者ソプラ
    黒天使シャルク
    ラクア天空の記憶
    ミラナ薬の秘術
    医術士ミラナ
    フェンリルナイトジェノ(機LV1)
    デビルズスタチュー
    水の歌い手シェーン
    炎の歌い手シェーン
    シンクロしなかったのですがこんなバトカでも勝てるようです^^ -- 名無しさん (2006-12-25 22:17:07)
  • 上級者でもノンサポ撃破は難しいとおもわれます。
    あまりデッキに自信が持てないうちは機LV2や機LV3を
    ふんだんに投入したほうがよろしいかとおもいます。
    ちなみに私は↓のデッキで4回ぐらいノンサポ撃破に成功して
    います。
    リーダー:高速剣士
    バトル:ディーン敗北の後×4
    聖騎士レシェル×2
    マルス儚き夢×1
    悠久の旅人ソリア×1
    黒天使シャルク×1
    守護兵マシュガ×1
    参考になりましたでしょうか?
    -- 轟嵐乱舞 (2006-12-26 17:57:10)
  • えっと自分でもHP運営していますが、
    倒したデッキは以下の通りです。
    リダ:聖銀アーヤ
    バト:ガンマスグレン
    セタス悠久 風Lv1
    黒天使シャルク 風Lv1
    NBディーン
    マーシュ 再臨
    カルナ文明 機Lv2
    マシュガエボ
    求めし者ライアス
    キャルバ正義火lv1
    リー魔人風lv1
    ちなみに全て初期のままです。
    一応、昨日出たミッションでもらえるものを
    ふんだんに使いました -- 神崎煉 (2006-12-28 17:27:00)
  • ノンサポ撃破時のデッキ
    (サポカ被弾:シャラサーナ土LV3×1 
    マーシュ火LV3×1)

    リーダー:
    光速剣士ジェノ(初期値)
    バトカ:
    聖騎士 レシェル   攻撃、防御+5
    銀竜騎士 ルークス
    ガンマスター グレン
    マルス 儚き夢    HP+200
    ミラナ 薬の秘術   シンクロストライク
    ディーン 敗北の後
    セスルス 時空鳴動  火水風土+5
    語り夢人 ファルティ HP+50
    黒天使 シャルク   攻撃+10
    炎の歌い手シェーン  HP+50 火+10

    自分:HP466 VS ソリア:HP66 でシャルク先制で撃破 -- Alex (2006-12-29 02:53:50)
  • 【使用デッキ】
    リーダー:
    コウ 魔神の波動 
    HP2200(335・240) 属性値(35・10・10・35・10)
    バトルカード:
    マルス 儚き夢(585・520)
    光速剣士 ジェノ(655・510)
    聖騎士 レシェル(6235・540)
    ディーン 敗北の後(660・505)
    悠久の旅人 ソリア(635・520)
    魔界王族 アルティア(625・530) ×3
    レシェル 銀光の一撃(660・480)
    ブラスフォ 暗黒影モード(625・520)

    バトルカードによる補正:
    HP+200  攻撃+15  防御+10


    【2周目Boss 赤の魔人 ソリア】
    HP2300(350・280) 属性値(30・30・30・20・5)
    敵サポカ:火Lv3(1枚) 風Lv3(1枚) 土Lv3(1枚) 機Lv3(1枚)
    バトルカード:
    マーシュ 再臨(610・540) ×2
    親衛マシン マヤ(600・530) ×2
    紅の魔天使 マーシュ(590・520)
    魔法剣士 シャラサーナ(590・510)
    マーシュ 再臨(610・540 風lv3)
    親衛マシン マヤ(600・530 機lv3)
    紅の魔天使 マーシュ(590・520 火lv3)
    魔法剣士 シャラサーナ(590・510 土lv3)

    2周目のボス、赤の魔人。攻防値合計1100~1150とかなり高い数値を誇りHPも2300とトップクラス。
    4属性のサポカを使用してくるので属性の対策も取りにくい。サポカが被弾しないことを祈り全く対策なしで挑む場合は完全な運の勝負。対策をとるにも4属性全部を防ごうとすると主力が減り能力値が圧倒的不利になってしまうので1~2つぐらいの対策で止める方がいいだろう。
    俺のデッキの場合、敵の機サポは350前後、火・土サポで170~200のダメージを受けるのでノンサポバトルを挑む場合5発食らってしまうと勝利は厳しい(というかほぼ無理な)状態になる。ジャッジで引き分けか勝ちでダメージを上回ることができる場合、1~2発なら余裕を持って勝利できるだろう。3~4発被弾なら他のジャッジ次第で勝てるはず。5発以上を受けた場合は多分無理じゃないかな…と。デッキ次第でこの数値は当然変動するだろうけどねw
    -- 名無しさん (2007-01-01 03:39:19)
  • 色々な方がノンサポ撃破デッキを載せているので、一応僕も。

    ~リーダーカード~
    光速剣士ジェノ(属性MAX)

    ~バトルカード~
    悠久の旅人 ソリア
    魔界王族 アルティア×2
    アルティア 魔王の波動
    リー 魔神の波動
    コウ 魔神の波動
    黒天使 シャルク
    マルス 儚き夢
    ミラナ 薬の秘術
    炎の歌い手 シェーン

    これで、敵のサポの
    火・風・機を1回ずつくらい、最終ターン、
    こちら先攻でHPを160程度残し勝ちました。

    やはり、敵のサポが協力且つ1ターンにつき4種なので、
    やや攻撃重視のデッキのほうが良いようです。 -- koiro (2007-01-03 21:54:45)
  • リーダーカード
    ・高速剣士 ジェノ(属性値MAX)
    バトルカード
    ・リー 魔神の波動
    ・コウ 魔神の波動
    ・アルティア 魔王の波動
    ・ディーン 敗北の後
    ・聖騎士 レシェル
    ・黒天使 シャルク
    ・悠久の旅人 ソリア
    ・マルス 儚き夢
    ・魔界王族 アルティア
    ・ブラスフォ 暗黒影モード

    ノンサポ、32ターン目、HP89残して撃破。サポ被弾は火1土2風1。
    …ジャッジ運ですね…きつかった… -- だび (2007-01-11 23:17:17)
  • 1枚サポつけて767の差をつけて勝利
    ●リーダーカード
    高速剣士 ジェノ(属性値火以外少し上げた)
    バトカ
    ・コウ 魔神の波動(機LV3)
    ・聖騎士 レシェル
    ・ダークフェンリル ジェノ
    ・ドラゴンナイト ガルド
    ・アラグレス 狂気の力
    ・マルス 儚き夢
    ・ミラナ 薬の秘術
    ・黒天使 シャルク
    ・ギャルバー 正義の裁き
    ・守護兵 マシュガ

    27ターン、被弾1回で勝利。
    ジャッジ運がすごくよかった。
    サポつけなくても結構いけた
    最後にシンクロした。
    サポは、2回できた。 -- とうりすがり (2007-03-20 21:12:43)
  • リーダーカード 光速剣士 ジェノ 属性ALL MAX
    黒の魔人 アラグレス (攻+5)
    黒の魔人 その影 (攻+3)
    アライアン 烈火の怒り (攻+3)
    ミラナ 薬の秘術 シンクロ属性初期
    ストーンゴーレム (防+30)
    マルス 儚き夢 (生命+200)
    マーシュ 再臨×4

    すべて「太陽」で土1機1被弾して35ターンでHP118残して撃破しました
    最初の方ジャッジ運がよく押していましたが最後の6,7ターンほどで
    「星」に固まれたためギリでしたが押し続ければ500ほど差をつけることも可能かと思われます
    サポは二発くらって600ほど。シンクロは80しかダメージを与えられませんでした -- ななしさん (2007-04-23 09:51:21)
  • ノンサポ撃破:サポ被弾1(機)
    ちなみにジャッジはすべて星
    リー:究極アルティア
    バト:犬族を見守るものテノール×2
    オーガグリーグ
    心優しき者ヒューイ
    黒の魔人アラグレス
    白い悪魔テディ
    狂信の使者ラキシス
    マーシュ再臨
    ガーネット新しい生活
    導くものソプラ

    勝ちが多かったのと何よりサポ被弾1が勝因でした。 -- zeroruna (2007-12-29 00:21:13)
  • ノンサポ撃破
    リーダー ルークス 竜の覚醒
    黒の魔人 アラグレス 攻+5
    白の魔人 ガリアンレイス 攻+5
    アラグレス 狂気の力 攻+10
    アラグレス 狂神の波動 攻+15
    マルス 儚き夢 生命+200
    コレッタ 精霊の狂想曲 防+10
    青の流麗 レクノレス 水+5
    オーガ クリーグ 攻+10
    犬族を見守る者 テノール
    聖銀魔導師 アーヤ シンクロ

    アーヤは2回シンクロ
    -- ☆ラグラー (2008-10-02 15:31:14)
  • 全てジャッジを星
    シンクロをアーヤとルークスx2

    結果 24ターン目でキル
    体力残り556 -- 名無し (2008-12-06 13:16:47)
  • リオーネデッキにてノンサポ16ターン撃破
    リーダー:ジュエルマスターリオーネ
    リオーネ【pure heart】×6
    チルカ 夢と希望
    ガーネット 魂の叫び
    ティーチ 覚醒
    守護者 カルナ

    残りHP725

    ソリアは太陽多めでしょうか?
    星のみでジャッジ8連勝でした(´・ω・`) -- にーとりばー (2009-02-18 14:40:55)
  • リーダーアルティア究極融合
    でかった -- り~ (2009-02-18 18:04:07)
  • ノンサぽじゃなくて本気で勝ちたい人用デッキ
    17ターンで体力1105で勝利
    ジャッジは全星 サぽ被弾3
    リーダー:ルークス竜の覚醒
    バトル:アーヤ天空の祈り×2 
    聖銀魔道師アーヤ
    マーシュ再降        土3
    マーシュ立ちふさがる試練  土3
    未来の大魔術師?キリク   土2
    アルティア究極融合     機3
    黒衣の剣士セタス      土3
    砂の魔断師ウィラ      土3
    アラグレス狂神の波動    土3 -- 樹生様 (2009-03-27 10:29:12)
  • 無課金・無マルチ・ノンサポ撃破

    リーダー:アルティア究極融合
    バトル
    ・メリベル 融合と覚醒
    ・ガーネット 新しい生活
    ・マーシュ 再臨
    ・黒の魔人アラグレス
    ・白竜
    ・白の魔人 その影
    ・マッドサイエンティストブラム
    ・導く者ソプラ
    ・小さな試練ソプラ
    ・小さな障害コンサ

    ジャッジ太陽→月→星→太陽 以下繰り返し
    10勝8敗14分 サポ被弾は機1回のみ
    残りHP2での辛勝でした。 -- 名無しさん (2009-06-06 18:44:25)
  • リーダー:ルークス 竜の覚醒(属性初期)
    バトルカード
    ・ミミック
    ・ガーネット 新しい生活
    ・デビルズスタチュー
    ・導かれし者 コンサ
    ・小さな障害 コンサ
    ・ポーウィック 山神の音色
    ・マッドサイエンティストブラム
    ・導く者 ソプラ
    ・小さな試練 ソプラ
    ・黒の魔人 その影

    ジャッジは殆ど月、最後の方のみ太陽
    サポ被弾六回、HP残り37でした; -- nanasi (2009-08-15 21:51:38)
  • ↑すいません、付け忘れました;
    ノンサポです。 -- nanasi (2009-08-15 21:52:25)
  • ためしにノンサポでやったら勝てた

    リーダー
    メガロス再臨

    バトカ
    テノールx8
    アラグレス 狂神の波動
    重装騎士 トリスティン

    ジャッジ全部星 サポ被弾火2土1 かなりの運勝ちで残りHP50以下 -- 名無し (2009-11-30 02:36:45)
  • リーダー
    ジェノ 護る力と絆


    バトカ
    ミラナ 想う力と絆
    リー  魔神への昇華
    コウ  魔神への昇華
    メガロス再臨
    セフロス時空鳴動
    ディーン敗北の後
    レシェル銀光の一撃
    医術士ミラナ
    薬師ミラナ
    高き者オルディーン


    サポは、機の1~3を使いました。


    医術士ミラナとミラナ想う力と絆がシンクロを発動。
    サポの被弾は、3、4回で機のサポをつけたのでHP935残して勝ちました。 -- ななし (2010-05-17 10:40:30)
  • ジャッジは月ときどき太陽がいいと思う -- 名無しさん (2010-09-22 22:30:52)


本日 -
昨日 -
総計 -

最終更新:2011年03月05日 15:55