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  • 魔導兵器 マルス (エピソード4 ランダム)
獲得カード

EC0256 魔導兵器 マルス


生命力:1300
攻撃力:240 防御力:240
特殊効果: なし
火:6 水:2 風:4 土:2 機:12
危険度 計り知れません 進化前
生命力 2400
攻撃力 300
防御力 270
火 30
水 5
風 30
土 30
機 40

マルス。彼の存在意義は破壊と殺戮のみ。完全な兵器として生きることを宿命付けられているのである。

魔物の体に太古の遺産である機会兵器を融合させることで、魔界でもトップクラスの破壊の力を操ることが出来る。

闇の司祭マディンとルーディーを父と母として成長したマルスは、彼ら2人の命令どおりに動くのであった。

「言うことを聞けばね、父さんと母さんが誉めてくれるんだ・・・だから、ごめんね。すべて壊れて・・・」

兵器として育てられたマルスには心というものがほとんど存在しない。

その両手に備えるのは、魔力と化学が一体化した武器、ライトニングレイ。

悲しき兵器マルスは、ディンマルグ完全制圧の命令を受け、今日も破壊を繰り返すのだ・・・
サポ
機LV2

機LV2

機LV3

機LV3
攻撃 580 590 850 850 600 600 600 620 620 620
防御 500 510 280 280 530 530 530 550 550 550
敵のリーダー 敵バトカ 手に入ったもの 使ったスティールLV
魔導兵器 マルス 片翼のルーディー プワプワE LV1
プワプワE LV1
レーザーLV1 LV2
片翼のマディン プワプワE LV1
プワプワE LV2
レーザーLV2 LV1
古代兵器 アラクネ プワプワE LV1
プワプワE LV2
レーザーLV1 LV1
レーザーLV1 LV2
魔導兵器 マルス プワプワE LV1
プワプワE LV2
レーザーLV3 LV1
レーザーLV2 LV1
レーザーLV2 LV3
レーザーLV1 LV2
レーザーLV1 LV1
魔導兵器 マルス(機Lv2) プワプワE LV1
レーザーLV3 LV1
レーザーLV3 LV2
レーザーLV1 LV1
レーザーLV1 LV2
マルス 殲滅形態 レーザーLV3 LV1
マルス 殲滅形態(機Lv3) プワプワE LV1
レーザーLV3 LV1
レーザーLV2 LV1
レーザーLV1 LV1

■攻略法募集中■
  • 敵デッキ
    古代兵器 アラクネ  攻/防(850/280)
    古代兵器 アラクネ  攻/防(850/280)
    片翼のマディン  攻/防(590/510)
    片翼のルーディー  攻/防(580/500)
    魔導兵器 マルス  攻/防(600/530)
    魔導兵器 マルス+機LV2  攻/防(600/530)
    魔導兵器 マルス+機LV2  攻/防(600/530)
    マルス 殲滅形態 攻/防(620/550)
    マルス 殲滅形態+機LV3 攻/防(620/550)
    マルス 殲滅形態+機LV3 攻/防(620/550)
    -- Ryo (2006-12-03 22:31:43)
  • 【魔導兵器 マルス】 計り知れません
    HP2400(300・270) 属性値(30・5・30・30・40)
    敵サポカ:機Lv2(2枚) 機Lv3(2枚)
    バトルカード:
    片翼のルーディー(580・500)
    片翼のマディン(590・510)
    魔導兵器 マルス(600・540)
    マルス 殲滅形態(620・550)
    古代兵器 アラクネ(850・280) ×2
    魔導兵器 マルス(600・540 機lv2) ×2
    マルス 殲滅形態(620・550 機lv3) ×2
    今回ランダムで最強の敵。サポカが機械4枚と一番耐性をつけにくいサポカの上、コウ魔人+魔界王族アルティアの(610・520)をほぼ毎回上回ってくるので苦戦は必至。高速剣士ジェノをリーダーにすれば(610・540)、マシュガかストーンゴーレムで防御が570,580になるのでそれでやっと対等な能力値となる。それでもノンサポで挑む場合、サポカ回避は必須であろう。 -- 名無しさん (2006-12-04 00:56:23)
  • 今回登場したランダム対戦で最大の難関。前の人が話しているようにサポカが機械4枚装備している為まず現時点でノンサポは難しい。リーダーカードは光速剣士ジェノがお勧めです。まず防御強化系カードをデッキに組み込むことで有利に戦えるだろう(特に守護兵マシュガとストーンゴーレム)。初心者の場合水のレベル1で武装してサポカを喰らわずに戦うことが第一条件です。上級者だとしたらまず水のレベル1を3枚ぐらい必要と考える。まずノンサポで倒す場合シンクロストライクを積極的に狙いサポカを被弾しないことが必要となる。だが防御強化系のカードは入れておいたほうがやはり有利です。 -- 名無しさん (2006-12-06 14:32:21)
  • リーダー:高速剣士
    バトル:ディーン敗北の後×3
    聖騎士レシェル×2
    マルス儚き夢×1
    悠久の旅人ソリア×1
    黒天使シャルク×1
    守護兵マシュガ×1
    ミラナ薬の秘術×1
    上のデッキで何度かノンサポ撃破に成功しています。
    やはりシンクロストライクが勝負の鍵ですね。
    以上、轟嵐乱舞(本当に実在しているID)からの報告を終わります -- 轟嵐乱舞 (2006-12-30 19:37:59)
  • リーダー:
    愛に生きる男 ファラン
    バトル:
    1.フェンリルナイト ジェノ
    2.カルナ 文明の遺産
    3.ファイター ガルバン---攻撃5up
    4.レッドデビル
    5.聖巫女 シース
    6.レディナイト シャルク---攻撃10up
    7.理の語り手 ラファル ---生命75up
    8.黒の魔人 その影 ---攻撃3up
    9.小さな試練 ソプラ ---生命100up
    10.女神 レクネロス

    このデッキで、1~5までにLv1水サポをつけて挑んだところ、運良く勝利しました。 -- にゃんこ~~ (2006-12-31 13:41:34)
  • マルス弱いですね。
    ミラナ何枚かいれれば、、、 -- hibiki1994 (2007-01-14 00:00:26)
  • リーダー:ミラナ薬の秘術(属性MAX)
    バトル:光速剣士ジェノ×2
    聖騎士レシェル
    悠久の旅人ソリア
    黒天使シャルク
    アラグレス狂気の力
    錬金秘術セリカ
    天空人マノ
    導く者ソプラ
    マルス儚き夢

    機Lv2(ダメ140程度)を2回、機Lv3(ダメ180程度)を1回被弾
    対古代兵器アラクネは先制2回、引き分け4回
    シンクロ1回発動で31ターン目、HP160程度残してノンサポ激破 -- 名無しさん (2007-01-28 14:49:43)
  • 初めてノンサポ撃破出来ました。
    リーダー
    光速剣士ジェノ(機15)
    バトカ
    悠久の旅人ソリア(攻防+5) 聖騎士レシェル(攻防+5)
    ディーン敗北の後 マルス儚き夢(HP+200)
    アラグレス狂気の力(攻+10) 黒天使シャルク(攻+10)
    錬金秘術セリカ(機+10) 天空人マノ(機+10)
    医術士ミラナ(シンクロ) ミラナ薬の秘術(シンクロ)

    32ターン、被弾4回(145~200程)、
    アラクネ先制シンクロで1回(288程)引き分け5回でノンサポ撃破。
    機サポの被弾回数も重要ですがアラクネに先制されないようにするのもいいかも。ご参考までに^^
    -- 名無しさん (2007-02-23 19:36:50)
  • 奇跡的にノンサポ撃破出来ました

    リーダー
    ロキ 魔族の誇り

    バトル
    ガーネット 新しい生活(機+5)
    黒の魔人 アラグレス(攻+5)
    アラグレス 狂気の力(攻+10)
    悠久の旅人 ソリア(攻防+5)
    語り夢人 ファルティ(HP+50)
    小さな試練 ソプラ(HP+100)
    導く者 ソプラ(HP+100)
    ストーンゴーレム(防+30)
    暗黒法魔 ロウベリアル
    アルティア 魔王の波動

    30ターン、サポカ被弾たぶん0回
    30ターン目はアラクネに対して小さな試練ソプラのクリティカルで倒しました
    撃破時の残りHP349
    かなりジャッジが偏ってくれて倒せました
    奇跡ですね -- うさちー (2007-05-30 23:40:49)
  • ・失敗例

    リーダー
    機の大精霊ゼロ

    バトカ
    夢マルス(HP+200)
    アゼル・エフラム・ソリア・ヨシュア・レシェル
    ルジュ・リー・コウ・ジェノ(いずれもエボ)

    ゼロをリーダーにいわゆる課金強カードを固めてみましたが、
    サポ一度も被弾なしでも24ターン目で競り負けました
    (アラクネに3回先手取られたのが…)。

    ジェノ辺りを5.2セーラに替えるのも有と思いますが、
    機50目当てにゼロをリーダーにするのはあまり得策で無いと思います。 -- 名無しさん (2007-07-14 13:26:33)
  • リーダー
    アルティア 究極融合(機MAX)

    バトル
    ガーネット 新しい生活(機+5)機3
    黒の魔人 アラグレス(攻+5)火1
    黒の魔人 その影(攻+3)水1
    小さな試練 ソプラ(HP+100)水1
    導く者 ソプラ(HP+100)水1
    ストーンゴーレム(防+30)水1
    ポーウィック 山神の音色(全属性+3)水1
    マッドサイエンティスト ブラム(攻+2・機+2)
    青の流麗 レクネロス 水1
    狂神の使者 ラキシス 水1

    24ターン、3x1・2x1被弾で残りHP89撃破
    使用サポカの内容は、エボ用の分だけ残して残りをフル投入です -- 無料組員 (2007-09-06 15:28:31)
  • リーダー
    アルティア究極融合(属性初期値)

    バトル 
    小さな試練 ソプラ(HP+100)
    導く者 ソプラ(HP+100)
    ストーンゴーレム(防御力+30)
    黒の魔人 アラグレス(攻撃力+5)
    アラグレス 狂気の力(攻撃力+10)
    ガリアンレイス 破滅の力(攻撃力+5、機属性+5)
    悠久の旅人 ソリア(攻撃力+5、防御力+5)
    ロキ 魔族の誇り
    魔断師 ギルバート(攻撃力+5、防御力+5)
    ギルバート 魔に囚われし者(防御力+10)

    ジャッジメント結果: 勝ち12回、引き分け、10回、負け5回
    サポ被弾: 機lv2 1回 機lv3 1回

    残りHP42を残して27ターン目でノンサポで勝つことができました。
    終盤になって機lv3のサポ被弾して絶望的でしたがその後3ターン連続先制攻撃を決めることができぎりぎり勝つことができました。
    ちなみにアラクネには一度も先制されてなく、敵がサポ付バトルカード出してる時とアラクネ出してる時の場合は太陽をほとんど出すようにし、他のバトカ出してきた場合は月をほぼ出すようにする戦略にしました。

    -- 無料組 (2007-12-08 16:20:51)
  • 長期戦望んででも倒したい人向けには一般的ですが
    リーダー アルティア波動(初期)
    バトル  ミミック×10(マルチでとった土3フルで)
    サポ被弾はかなりww
    リーダーはHPがあればいけます
    -- noname (2008-01-17 20:21:05)
  • ノンサポにて撃破。

    リーダー キッド 魂の同調
    バトカ  光速剣士 ジェノ
    ラクア 天空の記憶
    ジュエルマスター リオーネ
    孤高の魔導師 スカーレット
    10英雄 アゼル
    炎術師 ケイマ
    ガーネット 新しい生活
    ソプラ(エボ前後両方)
    聖魔術師見習い ジュリア -- 名無しさん (2008-01-25 21:57:35)
  • 29ターン,被弾5回程。
    残りHPは49でした。
    判定が偏っていてましたがやはりサポカ被弾5回は痛いです・・・
    HP上昇能力のあるマルスなどをつけることは必須です

    -- ↑のひと (2008-01-25 22:04:56)
  • hp186

    リーダー アルティア 究極融合(属性初期)
    狂神の死者 クロソ
    ガンマスター グレン
    魔断師 ギルバード(攻5、防5)
    ラクア 天空の記憶(火5、風5、水5、土5)
    黒天使 シャルク(攻10)
    導く者 ソプラ(hp100)
    アラグレス 狂気の力(攻10)
    ガリアンレイス 破滅の力(攻5、機5)
    ストーンゴーレム(防30)
    守護者 マシュガ(防20)

    全キャラにマルチでせっせと貯めたバトル専用のサポカ装備の
    へたれバトルでドキドキの勝利、被弾数は二回。300オーバー
    を初めの方に食らったときは心がめげかけました。
    -- 死海は湖なのだよね… (2008-03-16 13:34:44)
  • 残りHP415 27ターン
    リーダー 光速剣士ジェノ(属性MAX)
    光の魔導師ファラン
    アルティア究極融合
    青の流麗レクネロス(水+5)
    黒天使シャルク(攻+10)
    アゼル岩守剛拳(攻+15防+5)
    黒の魔人アラグレス(攻+5)
    ソードダンスセシル(クリティカル+5%)
    犬族を見守る者テノール
    ストーンゴーレム(防+30)
    小さな試練ソプラ(HP+100)

    全キャラにバトカ専用サポ、水サポを装備
    相手は太陽が多かった印象有り。
    -- tosu (2008-04-27 16:08:47)
  • お勧めカードは
    ガリアンレイス 破滅の力 です
    やるときは必ず入れたほうがいいです -- supitto (2008-05-07 20:08:24)
  • ノンサポ撃破できました

    リーダー ルークス龍の覚醒(UP後 生命力2400 攻撃395 防御310)

    バトル  コレッタ 精霊の狂想曲(防御10UP)

    ハウスメイドベラ(攻撃5UP)

    アラグレス狂乱の波動(攻撃15UP)

    オーガクリーグ(攻撃10UP)

    聖銀魔導師アーヤ

    犬族を見守る者テノール

    マルス殲滅形態

    アラグレス狂気の力(攻撃10UP)

    黒の魔人アラグレス(攻撃5UP)

    白の魔人ガリアンレイス(攻撃5UP)

    -- ☆ラグラー (2008-08-20 09:26:24)
  • 無料組ならやろうと思えばこんなデッキでも撃破可能です。

    リーダー:
    白黒ガンマン レッサー
    バトカ:
    ミミック×10(土Lv2フル)

    ジャッジ運がかなり良く、
    サポカ被弾は機Lv3が2回だけでした。
    35ターン、残りHP429で勝利
    -- cuttleman (2008-10-21 16:38:34)


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最終更新:2011年03月05日 16:03